Allmän information

På den här sidan förklarar vi vilken statistik som är bäst för balansdruider i World of Warcraft MoP 5.4, hur klassen drar nytta av var och en av dem, och hur din strategi för omförstärkning bör se ut. Vi beskriver också i detalj vad de olika taken är (om det finns några) och varför de bör uppnås.

Statistikprioriteringen är viktig eftersom den påverkar reforgingstrategier samt val av föremål (gear, enchants och gems).

Se till att kolla in vår Gear Optimisation Guide, som fungerar som en stödguide för den här artikeln.

Den andra sidorna i vår Balance Druid-guide kan du komma åt från innehållsförteckningen till höger.

Basicstop

Den statistiska prioriteringen för en Balance Druid är:

  1. Intellect;
  2. Hit Rating eller Spirit (tills 15% chans att träffa);
  3. Haste Rating (tills haste cap, se nedan);
  4. Critical Strike Rating;
  5. Haste Rating;
  6. Mastery Rating.

Få en bättre förståelse>Topp

2.1. Statistik Prioritet

Intellekt är din primära statistik. Du bör leta efter den här statistiken i alla dina uppgraderingar. Den ger dig Spell Power, vilket ökar skadan av dina trollformler och ökar din chans till kritiska träffar.

Hit Rating (eller Spirit) minskar chansen att dina trollformler missar sitt mål (15 % mot en raidboss). Ditt mål är därför att nå 15 % hit cap (se avsnittet nedan), vilket garanterar att dina attacker aldrig missar.

Som Balance Druid kommer alla Spirit som finns på din utrustning också att ge dig dess fulla mängd som Hit Rating (tack vare Balance of Power), vilket gör att du enkelt kan behålla en utrustningssats för en helande off-spec.

Hast Rating påverkar kasthastigheten för dina trollformler, samt ger extra ticks till dina DoTs.

Critical Strike Rating är särskilt stark eftersom Critical Strike förlänger varaktigheten för dina DoTs (tack vare Shooting Stars).

Mastery Rating, genom Mastery: Total Eclipse ökar den bonusskada som din Eclipse ger.

2.2. Hit Cap

På nivå 90 behöver du 5 100 Hit Rating för att uppnå spell hit cap.

2.3. Haste Cap

När du når 10 ticks (upp från 7) med Moonfire och Sunfire sjunker värdet av Haste Rating under värdet av Critical Strike Rating. Detta sker när din haste når 35,731 %. Med tanke på att Balance Druids alltid drar nytta av raidbuffern +5% spell haste (tack vare Moonkin Form), och av Nature’s Grace (+15% spell haste) under större delen av striden, behöver de 5 273 Haste Rating för att nå det värdet.

2.3.1. Högre Haste Cap för högre nivå av utrustning

För att nå 11 ticks med Moonfire och Sunfire krävs 10 289 Haste Rating.

Du bör bara sikta på detta haste cap om du fortfarande kan behålla en hög mängd Critical Strike Rating. Rekommendationen från vår recensent är att endast sikta på detta haste cap om det inte gör att du hamnar under 12 000 Critical Strike Rating. Om du inte kan det, satsa då på haste cap 5 273 och stapla Critical Strike Rating.

2.3.2. Tier 14 4-Piece Bonus

Om du har Tier 14 4-Piece Bonus, tickar Moonfire och Sunfire 8 gånger, varannan sekund (upp från 7 gånger). Detta ändrar hastighetsvärdet vid vilket du får en tredje extra tick, vilket blir 31,276 %. Balansdruider behöver 3 706 Haste Rating för att nå det värdet.

Changelogtop

  • 20 okt. 2013: Lagt till ett nytt haste cap, efter Pactehs rekommendation.
  • 12 sep. 2013: Patch 5.4 uppdatering: inget att ändra.
  • 20 maj 2013: Uppdatering av patch 5.3: inga ändringar.

Lämna ett svar

Din e-postadress kommer inte publiceras.