Jako herní nadšenec jste vystaveni širokému spektru her napříč různými žánry nebo dokonce platformami (PC. Mobilní, Konzole). A kdykoli uvidíte něco zajímavého, zaujme to místo na vašem budoucím seznamu „to-play“.

Ano, zahrajete si to, hned poté, co projdete svůj backlog 20 her na Steamu, které byly zakoupeny během loňského letního výprodeje. Ale počkejte, co kdybyste neměli žádnou práci a celý den jen hráli hry?“

Ačkoli tento koncept zní fantasticky, vsadíme se, že stejně nedokážete dohrát všechny hry, které tam jsou. Za celý svůj život. Nevěříte nám? Přečtěte si zbytek článku a dozvíte se víc.

Teď si možná říkáte, kolik videoher existuje? Po provedení průzkumu nám vyšlo, že jich je celkem 1181019. To zahrnuje 33554 her na Steamu, 199 her na Uplay, 3125 her na GoG, 327491 her na Google Play, 811911 her v App Store, 1893 her pro PS4, 1760 her pro Xbox One a 2330 her pro Nintendo Switch.

Jak jsem zjistil, kolik je videoher

Ačkoli byste mohli jít na Wikipedii a pečlivě spočítat všechny hry, které kdy vyšly pro PC, mnohem jednodušší způsob je podívat se na Steam a další online distribuční platformy, jako jsou GoG, Uplay, Origin atd.

Pro mobilní zařízení se můžeme podívat na Statistu, která nám poskytuje údaje o počtu dostupných herních aplikací v obchodě Apple App Store i Google Play.

U konzolí budeme brát v úvahu Switch, PS4 a Xbox One, protože tyto platformy současné generace vlastní nejvíce lidí. Ale je to skutečně celkový počet existujících videoher?“

No, odpověď není zcela jednoznačná. Musíme zvážit, co přesně se zde snažíme počítat jako „videohru“. Jsou to trojkové tituly od velkých vydavatelů, jako jsou EA, Ubisoft a Activision? Bereme v úvahu také nezávislé hry a casual/hyper-casual hry na mobilních zařízeních? Co třeba nějaký homebrew kód hry, který napsal Evžen ve svém pokoji, když mu bylo 15 let?

Mnoho populárních her se často dočká masivních rozšíření, DLC a remasterů. Počítají se jako samostatné hry od základní verze? Například Zaklínač 3: Divoký hon je úžasné RPG plné zajímavých postav a poutavého příběhu.

Související příspěvek
Pokud se vám tento článek líbí a chcete se dozvědět více informací o herním průmyslu, doporučuji vám podívat se na můj příspěvek Kolik stojí herní průmysl?

Ale společnost CD Projekt Red vydala dvě úžasná rozšíření s názvy „Hearts of Stone“ a „Blood and Wine“, která lze sama o sobě považovat za kompletní hry, protože do základní hry přidávají nové příběhy a oblasti s několika hodinami herní doby a obsahu navíc.

A co třeba remastery, jako když Activision v roce 2016 vydal verzi původního Modern Warfare s aktualizovanou grafikou. Počítá se to jako samostatná hra?“

Jednoduchým způsobem by bylo spočítat celkový počet her na jednotlivých platformách a sečíst je. Pak ale musíte vzít v úvahu, že trh s PC není zrovna pokryt prodejem pouze služby Steam, i když je to největší platforma pro online distribuci her.

Pro zjednodušení musíme vynechat hry vytvořené pro starší platformy, jako je Apple II, Commodore 64, Sinclair Spectrum a další extrémně staré platformy osobních počítačů.

To samé musíme udělat i pro konzolovou stránku věci, nemůžeme započítat hry vydané na retro konzolích, jako je SNES, Nintendo 64 atd. Děláme to ze dvou důvodů – zaprvé by nebylo možné započítat všechny homebrew tituly, které náhodní lidé pro tyto starší osobní počítače vymysleli.

Mnoho z těchto strojů z 80. let bylo uživatelsky programovatelných, takže se bavíme o potenciálně desítkách tisíc nezávislých her, které nikdy nebyly komerčně vydány.

Druhé, je třeba vzít v úvahu, že spousta těchto her byla kopiemi velkých komerčních úspěchů z té doby, jako byly Space Invaders, Mario nebo Pong. U retro konzolí je těžké zjistit přesné číslo, protože když se podíváte na stránky ROM, jsou tam uvedeny doslova všechny hacky, které kdy byly vytvořeny pro původní tituly, spolu s regionálními vydáními jako samostatné hry.

Například americké a evropské verze některých konzolových her byly v minulosti optimalizovány odlišně – totožné hry, ale vyladěné pro 50Hz televizory místo 60Hz.

Nakonec nebudeme počítat hry ve formátu Flash a minihry pro prohlížeče založené na HTML5. Protože tím by se celkový počet doslova vyšplhal na miliony. Jen na jedné takové webové stránce jsou stovky her ve formátu Flash a takových webových stránek jsou tisíce. To byste rovnou mohli jít na pláž a začít počítat částečky písku.

Vývoj herního průmyslu

Dnes je herní průmysl multimiliardovým kolosem, který v posledním desetiletí trvale překonává filmy a hudbu dohromady. Máme více her, než je obyvatel města Washington, DC. A jejich počet denně roste, přičemž rekordní tržby jsou zaznamenávány každý den po sobě.

Není pochyb o tom, že hry jako forma zábavy hrají svou vlastní ligu a přinášejí formu vyprávění příběhů, která je zcela odlišná od sledování filmů. Ve hře jste hrdinou vy. Cítíte se mnohem více zapojeni a každým rokem se stále více přibližujeme fotorealistickému vizuálnímu zpracování.

Ale ještě před 20 nebo 25 lety byla situace extrémně odlišná. Hraní her bylo považováno za výklenek a hráči byli stereotypně považováni za sklepní obyvatele s příliš velkým množstvím volného času. Jak jsme se tedy dostali až sem?“

Velký dědeček videoher – Nimatron

Vše začalo ve 40. a 50. letech minulého století, kdy byl osobní počítač pouhým výplodem fantazie několika nesmírně inteligentních lidí. Tehdy ještě nikoho ani nenapadlo využívat počítače k poskytování zábavy.

První příklad herního stroje vytvořil Dr. Edward Uhler Condon a vystavil jej na Světové výstavě v New Yorku v roce 1940. Tento prastarý herní stroj uměl hrát pouze jednu hru a měl elektromechanickou konstrukci.

Jmenoval se Nimatron a hrál matematickou strategickou hru známou jako „Nim“. Lidé si na veletrhu zahráli 100 000 her Nim a Nimatron jich 90 000 vyhrál.

Kdy vyšla první herní konzole?

Na první herní počítač určený pro domácí použití se čekalo ještě dlouho, téměř tři desetiletí po Nimatronu – v roce 1967, kdy Ralph Baer vydal svůj prototyp „Brown Box“.

Tento stroj se měl stát základem mnoha herních konzolí, které se v budoucnu objeví na trhu. Brown Box by se připojil k televizoru a mohl by hrát ping pong, dámu a několik sportovních her. K dispozici byla dokonce i světelná pistole pro základní hry se střelbou na terč.

Taková technologie je dnes běžná, ale v 60. letech byla neslýchaná. Existoval dokonce i nástavec pro hraní golfu. Tento prototyp byl interně dobře přijat a design byl licencován společnosti Magnavox, která jej v roce 1972 uvedla na trh jako Magnavox Odyssey. Atari přišlo o několik měsíců později, takže Magnavox s Odyssey technicky vzato vyrobil první videoherní konzoli vůbec.

Související příspěvek
Pokud máte rádi retro hry a chcete vědět, jak je hrát na počítači, pak se podívejte na můj příspěvek Jak hrát staré DOS hry na Windows 10, Macu nebo Linuxu?

Když Magnavox a Ralph Baer tento koncept vymysleli, Atari jej zpopularizovalo a proměnilo herní konzole v produkt, který chtěl běžný spotřebitel. Vydali první elektronickou videohru – Pong – a jsme si jisti, že jste tuto hru v té či oné podobě někdy v životě hráli.

Dnes je k dispozici několik kopií hry Pong od různých nezávislých vývojářů, z nichž každý přidává ke klasické hře svůj vlastní nádech. Díky hře Pong se 70. a 80. léta stala arkádovým svátkem.

Automaty Pong jste měli v řetězcích restaurací, bowlingových drahách, nákupních centrech a letoviscích. Nakonec to vedlo k tomu, že lidé mezi sebou začali soutěžit, kdo v Pongu dosáhne vyššího skóre, a to byl začátek kompetitivního hraní neboli hraní pro více hráčů.

S příchodem mikroprocesorů díky společnosti Intel se osobní počítače staly k 90. letům běžnou koupí téměř v každé domácnosti. Objevily se herní konzole jako PlayStation a s nástupem World Wide Webu jsme mohli komunikovat a hrát s úplně cizími lidmi z několika tisíc kilometrů po celém světě.

Přibližně v letech 2007-2009 služby jako Xbox Live představily konzolovým hráčům zcela nový svět možností. Nyní jste mohli vlastnit nováčky ve hrách Halo nebo COD a zároveň poslouchat dvanáctiletého chlapce, který vám do uší křičí vulgární výrazy.

Další drastický posun nastal v roce 2007 poté, co Steve Jobs představil iPhone a tu drobnost, které říkáme „aplikace“. V dnešní době tvoří téměř polovinu všech stažených aplikací hry.

Mobilní hry dodaly nový rozměr možnostem v oblasti vývoje her. Lidé si mohli vzít své hry kamkoli, hrát na záchodovém prkénku, v autě nebo při letu 30 000 stop nad zemí na své cestě po světě.

A tak začal trend bezplatných her. Ty jsou technicky vzato „free to play“, ale stojí vás peníze, pokud chcete v rozumné době dosáhnout nějakého pokroku.

Brzy jsme na telefonu dostali casual a hyper-casual hry, zaměřené na odměňování hráčů okamžitými pobídkami, aby je nalákaly k dalšímu kolu. Mikrotransakce a reklamy ve hrách se staly samozřejmostí a během pouhých 5 až 7 let se trh s mobilními hrami změnil z bezvýznamného na trh s polovinou všech příjmů z her na světě.

Kolik je mobilních her?

Podle studie portálu lifewire.com je v obchodě Apple App Store pro zařízení se systémem iOS celkem 2,2 milionu aplikací. Z toho téměř 37 až 40 procent tvoří hry. Na základě údajů uvedených společností Statista z roku 2018 bylo v červenci v App Store 811 911 aktivních her. Toto číslo se nyní pravděpodobně přiblížilo k 900 000.

Podle tohoto článku na Gamasutře z roku 2016 vycházelo v App Store v jednu chvíli v průměru téměř 500 her denně. Pro představu, kdybyste věnovali 1 minutu recenzi jedné hry, trvalo by vám denně více než 8 hodin, než byste zrecenzovali nově vydané hry za daný den.

Související příspěvek
Pokud vás téma mobilních her zajímá více, můžete se podívat na můj příspěvek Top 5 nejoblíbenějších žánrů mobilních her

Normálně se většina těchto her nikdy nedostane na přední stránky a časem se na ně zapomene. Občas se z ničeho nic objeví nějaký hit jako Angry Birds nebo Candy Crush. Podle nejnovějších údajů serveru pocketgamer.biz se v App Store nyní nachází 3,948 milionu aplikací. Z těchto aplikací je více než 900 tisíc her.

Průměrná cena hry v App Store je 0,5 dolaru, takže nákup celého katalogu her by vás stál přibližně 450 tisíc dolarů. Za takové peníze byste si mohli koupit dvoupokojový byt v Los Angeles. Nebo Lamborghini Aventador.

V obchodě Google Play to vypadá docela dobře, pokud se podíváme na tento graf od společnosti Statista, který ukazuje dostupné herní aplikace za 1. až 4. čtvrtletí každého roku v letech 2015 až 2019. Podle něj máte v 1. čtvrtletí roku 2019 v Obchodě Play přístup k více než 327 000 hrám.

Kolik je konzolových her?“

Pro PC se můžeme podívat do databází na názvy všech vydání od 50. let na stránkách jako mobygames.com nebo uvlist.net. Nebo se můžete podívat na Steam a zjistit celkový počet her na této platformě.

Jak to děláte u konzolí? Protože od 70. let se objevily nejrůznější modely konzolí, z nichž každý měl svou vlastní jedinečnou sadu her určených pro danou hardwarovou platformu.

Je možné zjistit celkový počet her pro modely současné generace, jako je PS4, Xbox One, Nintendo Switch atd. tak, že navštívíte jejich oficiální herní obchod a vyberete všechny hry, abyste získali celkový počet.

A co starší generace, jako je PS3, PS Vita, Xbox 360, nebo dokonce retro konzole jako Sega Genesis nebo NES? Tento článek ze serveru bitrebel.com ukazuje infografiku, která je užitečná pro získání přehledu o tom, kolik oficiálních vydání her bylo dosud vydáno pro všechny hlavní herní konzole.

Vidíme, že retro konzolí, jako je Nintendo 64, GameCube, NES, Wii U a SNES, se prodalo několik milionů kusů. Hnací silou těchto prodejů byly signature hry, jako je Mario pro konzole Nintendo, Sonic pro konzole SEGA atd. Gran Turismo bylo obrovským hitem pro původní PlayStation a PS2 výrazně pomohly prodeje her „God of War“ a „Uncharted“.

Podle všeho existuje celkem 2412 her pro PS2, 1432 her pro PS3 a 1316 her pro PS4. Počet her pro PS4 se od té doby hodně zvýšil, protože oficiální obchod uvádí, že je tam nyní 1893 her (bez balíčků). Počty her pro starší konzole by měly být stále spolehlivé, protože pro PS2 a PS3 se žádné nové hry nevydávají.

Závěr

S vydáním PlayStation 5 a Xboxu Scarlett v příštím roce budeme zaplaveni ještě větším množstvím vydaných her. Mobilní hry vypadají silněji než kdy jindy a čínská studia denně chrlí stovky nových nápadů.

Jelikož jsou dnes hry jen zřídka omezovány hardwarem, mohou vývojáři skutečně popustit uzdu své fantazii a odměnit nás novými formami vyprávění a skutečně jedinečnými zážitky.

Když byla potvrzena zpětná kompatibilita pro konzole nové generace, můžete do nich vložit disky ze své staré herní sbírky a zahrát si je, kdykoli vás přepadne nostalgie.

A to je ještě o krok dál na PC, kde si můžete doslova stáhnout kteroukoli z několika stovek DOSových her z 80. let a zahrát si ji právě teď. Nebo si můžete emulovat hry pro PS2 a Nintendo, například God of War nebo Zeldu.

Jistý online uživatel Pastebinu si říká „Data_Baser“ a ujal se goliášského úkolu zkatalogizovat každou videohru, která kdy byla vyrobena. Tento člověk s pomocí fóra o retro hrách na serveru 4chan zaznamenává hry tak staré, jako jsou Computer Space a Galaxy Game z roku 1971!“

Tento seznam dokonce zahrnuje multiplatformní vydání každé jednotlivé hry a v současné době čítá 49 668 položek. Nezahrnuje spoustu menších mobilních her, které vycházejí denně, ale hraje je málokdo.

A to ještě nezařadili všechny hry pro prohlížeče založené na technologii Flash a HTML, protože by to bylo nemožné. Tento list na Pastebinu byl sestaven s pomocí stránek mobygames.com a uvlist.net a naposledy byl aktualizován v dubnu 2015. Od té doby vyšlo několik her, které nebyly v databázi zdokumentovány.

Pokud se vám tento článek zdál užitečný, možná si budete chtít uložit tento připínáček níže na svou herní nástěnku

.

Napsat komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna.