Ein Minecraft Texture Pack ist eine großartige Möglichkeit, das Aussehen und die Atmosphäre deiner Minecraft-Welt zu verändern, aber es erlaubt dir auch, verschiedene Tricks und versteckte Gegenstände zu erschaffen, indem du bestimmte Gegenstände wie Gemälde oder Lava veränderst. Wenn du ein Texturpaket erstellst, kannst du auch Blöcke so verändern, dass sie wie etwas anderes aussehen. Das ist perfekt für Blöcke, die du normalerweise selten oder nie benutzt, z. B. könntest du den Schwammblock so verändern, dass er wie eine andere Art von Stein aussieht.
Das Erstellen eines Texturpakets mag ziemlich schwierig erscheinen, vor allem die Suche nach den Dateien, die du ändern musst, mag etwas knifflig erscheinen, aber es ist eigentlich ganz einfach, je nachdem, wie erfahren du mit Grafikbearbeitung bist.
In diesem Leitfaden wird nicht erklärt, wie man etwas wie Stein, Gras oder Holz aussehen lässt, sondern wir sagen Ihnen, wo Sie die einzelnen Dateien finden können und geben Ihnen ein paar grundlegende Tipps und Tricks, die Ihnen bei der Erstellung Ihres eigenen Texturpakets helfen.
Finden der Texturen
Bevor Sie eine Textur ändern können, müssen Sie sie natürlich erst einmal finden. Wie die meisten Dateien befinden sich auch die Texturen in der Minecraft jar-Datei, die im Minecraft-Ordner zu finden ist.
Um den Minecraft-Ordner zu finden, gehen Sie entweder zu C:Dokumente und Einstellungen*Benutzer*Anwendungsdaten.Minecraft (ersetzen Sie *BENUTZER* durch Ihren Windows-Kontonamen) oder geben Sie %appdata% in die Windows-Suchleiste ein und öffnen Sie dann Roaming -> Anwendungsdaten -> .Minecraft.
Beachten Sie, dass Sie möglicherweise versteckte Dateien aufdecken müssen, bevor Sie den Anwendungsdatenordner sehen können. Öffnen Sie dazu einen beliebigen Ordner, klicken Sie oben in der Symbolleiste auf „Werkzeuge“ und dann auf „Ordneroptionen“. Klicken Sie auf die Registerkarte „Ansicht“ und scrollen Sie nach unten zu „Versteckte Dateien und Ordner“. Aktivieren Sie das Kontrollkästchen „Versteckte Dateien und Ordner anzeigen“.
Wenn Sie den Minecraft-Ordner gefunden haben, öffnen Sie den Bin-Ordner und dann die Minecraft.jar-Datei mit einem Programm wie 7zip oder Winzip. Möglicherweise müssen Sie mit der rechten Maustaste auf die Datei klicken, „Öffnen mit“ wählen und das Programm manuell auswählen. Wenn du kein solches Programm hast, kannst du 7zip kostenlos herunterladen.
Alle Texturen, die du brauchst, sind in dieser jar-Datei, aber sie sind nicht alle am selben Ort. Die meisten Texturen befinden sich in den Ordnern innerhalb der jar-Datei, z.B. sind die Mob-Texturen im Mob-Ordner und die Rüstungstexturen im Ordner „Armor“. Wahrscheinlich sind Sie aber auf der Suche nach den Blocktexturen, die sich nicht in einem separaten Ordner befinden, sondern irgendwo in der langen Liste der Dateien im jar-Ordner. Die Datei, die du brauchst, heißt terrain.png
Terrain.png enthält alle Texturen, die für alle Blöcke in Minecraft verwendet werden, aber es ist wichtig zu wissen, dass viele Blöcke mehr als eine Textur verwenden und viele Blöcke die gleichen Texturen teilen.
Zum Beispiel hat ein Kürbis eine Textur für die Seiten, das Gesicht und die Spitze. Die Textur für die Oberseite wird auch auf die Unterseite angewendet.
Sie haben vielleicht auch bemerkt, dass viele der naturähnlichen Blöcke, wie Gras, Ranken und Farne, grau sind. Das liegt daran, dass auf sie im Spiel ein Light Shader angewendet wird, der dafür sorgt, dass jedes Biom anders aussieht. Wenn ihr die Farbe des Grases in den Biomen ändern wollt, müsst ihr den Shader ändern. Ihr findet ihn im Ordner misc in der Minecraft.jar, die Dateien heißen foliagecolor.png und grascolor.Die Dateien heißen foliagecolor.png und grascolor.png, allerdings ist die Bearbeitung dieser Dateien nicht so einfach wie die der anderen Texturen, daher würde ich euch raten, diese Datei in Ruhe zu lassen, bis ihr etwas Erfahrung gesammelt habt.
Bearbeiten der Texturen
Nun, da ihr wisst, wie ihr auf die Dateien zugreifen könnt, ist es an der Zeit, sie nach euren Wünschen zu bearbeiten. Eine vollständige Liste aller Texturen und ihrer Position in der jar-Datei finden Sie weiter unten in diesem Artikel.
Die Dateien können mit jedem Bildbearbeitungsprogramm bearbeitet werden, aber bedenken Sie, dass einige Blöcke möglicherweise transparent sein müssen, je nachdem, wie Sie sie bearbeiten. Das bedeutet, dass Sie Paint nicht verwenden können, da es Ihnen nicht erlaubt, die Dateien mit Transparenz zu erstellen oder zu speichern. Wenn Sie ein Programm suchen, das dies zulässt, können Sie Gimp kostenlos herunterladen. Gimp ist eines der Programme, die von den meisten Erstellern von Texturpaketen verwendet werden.
Es gibt zwar keinen richtigen oder falschen Weg, Texturen zu erstellen, aber einige sehen natürlich besser aus als andere. Wenn du neu in der Texturbearbeitung bist, solltest du damit beginnen, das Standard-Texturpaket neu zu färben und kleine Änderungen hinzuzufügen. So sammelst du Erfahrungen und wirst besser damit vertraut, wie Texturen erstellt werden, wie sie aussehen und wie sie das Aussehen des Spiels beeinflussen.
Beachte, dass es wichtig ist, dass alle Dateien die gleiche Größe und das gleiche Format (.png) haben und auch den gleichen Namen. Also speichere terrain.png nicht als terrain.gif oder blocks.png, deine Texturen werden sonst nicht geladen.
Liste der Texturen
terrain.png
Findet sich in der Minecraft.jar-Datei und enthält alle Texturen für alle Blöcke in Minecraft. Beachte, dass die Textur für die Truhen nicht mehr verwendet wird, stattdessen kann die Textur für Truhen im Item-Ordner gefunden werden.
particles.png
Gefunden in der Minecraft.jar-Datei und enthält alle Texturen für kleinere Partikeleffekte, wie Fackelflammen, Angelruten und Regentropfen, die auf den Boden treffen.
pack.png
Gefunden in der Minecraft.jar-Datei. Es ist ein Bild, das als Vorschaubild für das Texturpaket in der Liste der Texturpakete verwendet wird. Dieses Bild muss 128×128 Pixel groß sein.
pack.txt
Findet sich in der Minecraft.jar-Datei und wird verwendet, um eine Beschreibung für dein Texturpaket zu schreiben. Beachte, dass die Beschreibung kurz sein muss, sonst wird sie nicht unter dem Thumbnail in der Texturpaketliste angezeigt.
Titelordner
Dieser Ordner enthält das Minecraft- und das Mojang-Logo, sowie Panoramabilder und die Datei splashes.txt. Die Datei splashes.txt enthält alle Kurznachrichten, die man im Hauptmenü von Minecraft sieht. Dieser Ordner enthält auch den bg-Ordner, der 6 Panoramabilder enthält, die für den Hintergrund des Hauptmenüs verwendet werden.
Umgebungsordner
Enthält die Texturen für Wolken, Licht, Regen und Schnee.
Schriftordner
Enthält die für Minecraft verwendeten Schriftarten. Dies sind die Schriftarten, die für alle Texte in Minecraft verwendet werden, wie alles, was man auf ein Schild schreibt.
Terrain Ordner
Enthält die Texturen für die Sonne und den Mond. Beachte, dass die Sonne und der Mond sich im Kreis bewegen, also werden alle Bilder oder Texte, die du darauf schreibst, für die Hälfte der Zeit des Tages und der Nacht (wenn beide untergehen) auf den Kopf gestellt.
Beachte auch, dass die Textur in Minecraft horizontal gespiegelt wird, also.
item folder
Enthält die Texturen für Bücher, Pfeile, Boote, Schilder, xporbs, Truhen und Minecarts. Beachte, dass die angetriebene Minenkarre und die Minenkarre mit Truhe die Ofen- und Truhentextur verwenden, sie haben keine separate Textur.
gui folder
Enthält die Texturen für alle Schnittstellen des Spiels (außer der Achievement-Gui), wie dein Inventar, die Verzauberungstabelle, sowie Texturen für alle Gegenstandsbilder für dein Inventar, Texturen für die Spielsymbole (wie die Gesundheitsleiste) und andere kleine Symbole.
art folder
Enthält das Bild, das für alle Gemälde im Spiel verwendet wird. Beachte, dass alle Gemälde die gleiche Größe wie das Original haben müssen. Beachte auch, dass du durch das Hinzufügen von Gemälden auf leeren Flächen keine weiteren Gemälde erhältst (ohne Mods zu verwenden).
Mob-Ordner
Enthält alle Texturen für alle Mobs. Die Texturen für die Dorfbewohner und den Enderdrachen befinden sich in einem separaten Ordner (enderdragon und villager) und enthalten mehrere Texturen. Ändere ender.png im Ordner enderdragon, um das Aussehen des Enderdrachens zu ändern.
Rüstungsordner
Enthält die Texturen für alle Rüstungsteile in Minecraft.
Achievement-Ordner
Enthält die Texturen für das Achievement-Interface.
Misc-Ordner
Enthält die Texturen für die Biome-Shader (Gras- und Laubfarben), die Kürbishelmansicht, den Hintergrund für die Karten, Wasserfarben, Explosionen und verschiedene andere (Licht-)Effekte.