Rosetta ist damit beschäftigt, die Blumen für die große Nacht vorzubereiten, als sie eine neue Gartenfee namens Chloe trifft. Chloe verkündet, dass sie für die Pixie Hollow Games trainiert hat und sich darauf freut, an dem Wettbewerb teilzunehmen. Obwohl die Gartenfeen wenig Hoffnung auf einen Sieg haben und noch nie gewonnen haben, ist Chloe zuversichtlich, dass sie und ihre Partnerin das Blatt wenden und ihre Pechsträhne beenden können. Als es an der Zeit ist, das Team auszuwählen, hat sich Chloe bereits freiwillig gemeldet, und Rosetta wird als ihre Partnerin ausgewählt.
In der Nacht der Spiele trägt Rosetta ein schickes Kleid, denn sie ist sich sicher, dass sie und Chloe nach einer Runde ausscheiden werden. Die Sturmfeen Rumble und Glimmer sind die großen Favoriten auf den Sieg, denn sie haben eine Glückssträhne und tragen an fast jedem Finger einen Siegerring. Die erste Disziplin ist das Sprungturmspringen. Rosetta weigert sich, auf den Frosch zu steigen, tut es aber schließlich doch, als die Zuschauer lautstark protestieren, was zu einem totalen Chaos auf der Rennbahn führt.
Am nächsten Tag nehmen Rosetta und Chloe an einer Reihe von Spielen teil, wie z. B. Libellen-Wasserski, Zweigkugeln und Mäuse-Polo, wobei sie sich bei jedem Spiel langsam in der Rangliste nach oben bewegen. Die letzte Herausforderung (ein Teetassenrennen) steht an. Chloe springt ohne Probleme die Rutsche hinunter, aber Rosetta krabbelt nervös die Rutsche hinunter, sehr zu Chloes Entsetzen. Durch Rosettas Verhalten landen sie auf dem letzten Platz, was Chloe dazu veranlasst, an ihr zu zweifeln. In der Zwischenzeit fallen die anderen Teams zurück, so dass nur noch die Garten- und Sturmfeen übrig bleiben.
Rosetta und Chloe nehmen die Abkürzung über den Schlammberg und schaffen es dank Tinker Bell. Auf der letzten Etappe des Rennens nutzt Rumble jedoch Glimmers Blitzfähigkeit, um eines der Räder zu zappen, was den Wagen der Mädchen zum Absturz bringt. Glimmer ist entsetzt. Als sie sehen, dass ihr Wagen zerstört ist, schieben Rosetta und Chloe ihren Wagen über die Ziellinie und fahren gemeinsam ins Ziel. Während Rumble seinen Sieg feiert, verkündet Königin Clarion, dass die Gartenfeen die Gewinner sind. Rumble protestiert, bis sie ihm zeigt, dass Glimmer ihn kurz vor der Ziellinie wegen Betrugs im Stich gelassen hat und der Sieg an die Gartenfeen ging. Rosetta und Chloe haben ihre Pechsträhne beendet und feiern mit ihren Freunden.