Garrett Gee behauptet, seine Idee für Scan sei entstanden, als er 2009 zu Weihnachten ein Smartphone erhielt und einen QR-Code scannte. Gee sagte, er wollte bessere Web- und Mobil-Tools für die Arbeit mit QR-Codes entwickeln, und rekrutierte dann seine Kommilitonen Kirk Ouimet und Ben Turley, um das Unternehmen zu gründen und die erste iOS-Anwendung in einem Studentenwettbewerb an der Brigham Young University (BYU) zu starten, wo sie den zweiten Platz belegten. Das Trio bemühte sich um eine Finanzierung, und Gee traf sich mit Investoren, während er weiterhin an der BYU studierte.
GrowthEdit
Die Anwendung erreichte drei Monate nach ihrer Markteinführung 1 Million Installationen für iOS, und bis März 2012 waren es über 10 Millionen Downloads in 77 Ländern für iOS und Android. Bis Ende 2012 wurde Scan 25 Millionen Mal heruntergeladen und verzeichnete durchschnittlich 27 Millionen Scans pro Monat. Gee behauptete: „In der Spitze werden 85.000 pro Tag heruntergeladen, und an einem schlechten Tag sind es 35.000 Downloads pro Tag.“
EinnahmenBearbeiten
Scans berichtetes Einnahmemodell beruht auf Werbeeinnahmen aus gescannten „1D“-Barcodes, die Nutzer zu Partnerlinks und Werbung führen. Im Mai 2012 behauptete Gee, dass die Partner- und Werbeeinnahmen 1.000 US-Dollar pro Tag überstiegen.
Funktionen/ErscheinungenBearbeiten
Anfang 2012 hatte Scan die Unterstützung für das Scannen von QR-Codes und 1D-Barcodes veröffentlicht und bot Verbindungen zu diesen Technologien in Form von Websites, Warenkörben, Aktionen in sozialen Medien und Seiten zur Lead-Generierung an. Im Februar brachte Scan Scan Pages auf den Markt, mobil optimierte, gehostete Websites für Unternehmen und Privatpersonen, die mit QR-Codes verknüpft sind. Im Mai 2012 führte Scan ein „Scan-to-gram“ ein, mit dem Nutzer QR-Codes erstellen konnten, die mit ihren Instagram-Profilen verknüpft waren. Im Dezember 2012 brachte Scan die Version 2.0 seiner Apps auf den Markt, die auch das Scannen von QR-, UPC-, EAN- und ISBN-Codes unterstützte.
Die Scan-Website wurde im August 2013 überarbeitet, wodurch die Erstellung von QR-Codes und zugehörigen Materialien erleichtert wurde.
Shark TankEdit
Im Jahr 2013 trat Garrett in der Show Shark Tank auf, um die App als mögliche Investition vorzustellen. Die Haie der Show entschieden sich, nicht in seine App zu investieren.
Snapchat PurchaseEdit
Eine Führungskraft von Sony war im Vorstand von Snapchat und E-Mails, die während des Sony Pictures-Hacks gestohlen wurden, ließen die Information durchsickern, dass Snapchat 50 Millionen Dollar für den Erwerb von Scan bezahlt hatte. Die Snapcode-Funktion von Snapchat wird von der Technologie von Scan unterstützt. In späteren Berichten wurde ein Wert von 54 Mio. USD genannt, davon 30 Mio. USD in bar und der Rest in Form von Aktien von Snapchat.