ComienzosEdit

fue lanzado por primera vez el miércoles 4 de julio de 2007 como OpenNestopia, una adaptación a Cocoa escrita por Josh Weinberg para el entonces Mac OS X 10.4 Tiger del emulador NES/Famicom Nestopia (escrito por Martin Freij). Weinberg y su amigo, Ben Devacel, comenzaron a buscar más desarrolladores para portar otros emuladores a macOS, lo que llevó al cambio de nombre a OpenEmu en 2009, para describir mejor el emulador multisistema.

1.0Editar

OpenEmu 1.0 salió a la luz el lunes 23 de diciembre de 2013 con 12 «núcleos» que emulaban las consolas domésticas, de sobremesa y [[HanOpenEmu 1.0 necesitaba Mac OS X Lion (10.7.x) para funcionar. Un miércoles 15 de octubre de 2014 (296 días después) una actualización a mitad de camino de la librería de OpenEmu (1.0.4) introduciría Stella, un núcleo que emulaba la 2600, una cosole de segunda generación de Atari.

2.0Edit

El miércoles 23 de diciembre de 2015, (exactamente dos años después de la 1.0) se lanzó OpenEmu 2.0. OpenEmu 2.0 comenzó a requerir un mínimo de OS X El Capitan 10.11, dejando de ser compatible con Mac OS X Lion (10.7.x) hasta OS X Yosemite (10.10.x). OpenEmu 2.0 introdujo 16 nuevos núcleos junto con cientos de correcciones de errores y características menores. Los nuevos núcleos añadieron varios núcleos de segunda generación, soporte para juegos basados en medios ópticos, además de emular sistemas de Sony, Mattel, Bandai, Magnavox, Milton-Bradley y Coleco. Otra actualización a mitad de camino, 2.0.6.1, lanzada el martes 19 de diciembre de 2017 (727 días después de la 2.0) añadió soporte para la rama Sega Saturn de Mednafen, con una CPU i7 de cuatro núcleos sugerida para emular.

2.1 y 2.2Edit

OpenEmu 2.1 (viernes 15 de octubre de 2019, 675 días después de la versión 2.0.6.1; «casualmente», exactamente 5 años después de la 1.0.4 Actualización de Stella) fue significativa, no por ningún núcleo nuevo, sino por soportar Metal, la API visual de Apple sucesora de OpenGL y OpenCl, dando a OpenEmu ganancias significativas tanto en el rendimiento como en la vida de la batería.

OpenEmu 2.2 (viernes 27 de diciembre de 2019, 63 días después) añadió soporte para una versión descendente, Metal-forked de la rama GameCube de Dolphin, construyendo sobre la base de 2.1. Esto eleva el número de núcleos soportados por OpenEmu a 31.

Deja una respuesta

Tu dirección de correo electrónico no será publicada.