BeginningsEdit

open a été publié pour la première fois le mercredi 4 juillet 2007 sous le nom de OpenNestopia, un portage Cocoa écrit par Josh Weinberg pour Mac OS X 10.4 Tiger de l’émulateur NES/Famicom Nestopia (écrit par Martin Freij). Weinberg et son ami, Ben Devacel, ont commencé à chercher d’autres développeurs pour porter d’autres émulateurs sur macOS, ce qui a conduit au changement de nom en OpenEmu en 2009, pour mieux décrire l’émulateur multi-système.

1.0Edit

OpenEmu 1.0 est sorti le lundi 23 décembre 2013 avec 12  » cœurs  » émulant les jeux de Nintendo, Sega, NEC et SNK de salon, de table et [[HanOpenEmu 1.0 avait besoin de Mac OS X Lion (10.7.x) pour fonctionner. Une mise à jour à mi-parcours du mercredi 15 octobre 2014 (296 jours plus tard) de la bibliothèque OpenEmu (1.0.4) introduisait Stella, un noyau émulant la 2600, une cosole de 2e génération d’Atari.

2.0Edit

Introduit le mercredi 23 décembre 2015 (exactement deux ans après la 1.0) OpenEmu 2.0 a été publié. OpenEmu 2.0 a commencé à exiger un minimum de OS X El Capitan 10.11, abandonnant le support de Mac OS X Lion (10.7.x) jusqu’à OS X Yosemite (10.10.x). OpenEmu 2.0 a introduit 16 nouveaux cœurs ainsi que des centaines de corrections de bogues et de fonctionnalités moins importantes. Les nouveaux noyaux ont ajouté plusieurs noyaux de 2ème génération, le support des jeux d’images basés sur des médias optiques, ainsi que l’émulation des systèmes de Sony, Mattel, Bandai, Magnavox, Milton-Bradley et Coleco. Une autre mise à jour midsteam, 2.0.6.1, publiée le mardi 19 décembre 2017 (727 jours après la 2.0) a ajouté le support de la branche Sega Saturn de Mednafen, avec un processeur i7 à quatre cœurs suggéré pour émuler.

2.1 et 2.2Edit

OpenEmu 2.1 (vendredi 15 octobre 2019, 675 jours après la version 2.0.6.1 ;  » par coïncidence « , exactement 5 ans après la 1.0.4 Stella update) était importante, non pas pour de nouveaux cœurs, mais pour la prise en charge de Metal, l’API visuelle d’Apple qui succède à OpenGL et OpenCl, donnant à OpenEmu des gains significatifs à la fois en termes de performances et d’autonomie.

OpenEmu 2.2 (vendredi 27 décembre 2019, 63 jours plus tard) a ajouté la prise en charge d’une version en aval, Metal-forked, de la branche GameCube de Dolphin, en s’appuyant sur la fondation de 2.1. Cela porte le nombre de cœurs supportés par OpenEmu à 31.

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