Monet ihmiset käyttävät noppaa vain pelatessaan pakattuja lautapelejä. Lapsille on kuitenkin olemassa erinomaisia noppapelejä, joissa käytetään vain paria noppaa ja paperia pistelaskua varten.

Noppapelit ovat suosittuja monista syistä, muun muassa:

  • Noppapelit ovat monipuolisia, sillä niitä voidaan pelata minkä tahansa pelaajamäärän kanssa, lattialla tai pöydällä tai autossa, ja kaikenikäisten ihmisten kanssa.
  • Noppapelit ovat opettavaisia.
  • Noppapelit opettavat numeroita ja laskemista pienille lapsille ja numeroiden henkistä yhteenlaskemista isommille lapsille.
  • Noppapelit tutustuttavat lapset strategiseen ajatteluun ja suunnitteluun.
  • Noppapelit opettavat sosiaalisia taitoja, kuten vuorottelua sekä arvokasta voittamista ja häviämistä.
  • Noppapelit ovat kannettavia, sillä auton hansikaslokerosta, käsilaukusta, taskusta tai repusta löytyy aina tilaa muutamalle nopalle.
  • Nopat ovat edullisia, sillä nopat ovat halpoja ja niitä saa helposti vanhoista pöytäpeleistä sekä alennus- ja säästöliikkeistä.
  • Nopat ovat hauskoja!

Kokoelmassamme lapsille suunnatuista noppapeleistä on tietoa kehitetyistä taidoista, siltä varalta, että tarvitset tätä tietoa. Muista kuitenkin, että noppapelejä ei yleensä pelata kouluttaakseen, vaan pitääkseen hauskaa!

Noppapelivinkkejä

Ennen kuin näytämme kokoelmamme lapsille suunnattuja noppapelejä, suosittelemme lukemaan seuraavat vinkit tavoista, joilla voit hyödyntää noppaasi, säilyttää niitä ja kontrolloida hieman lasten pelaamia pelejä.

  • Kerää pieniä astioita, kuten tyhjiä maustepulloja ja pilleripulloja sekä mitä tahansa pieniä kannellisia muovisia ruoka-astioita noppien säilyttämistä varten.
  • Käytä muovikuppeja ja kahvimukeja noppien ravisteluun ja heittämiseen.
  • Käytä huopaa pelialustan peittämiseen, jotta noppapelien äänitaso laskee.
  • Luo yksittäisiä noppapelejä matkoille tai luokkahuoneeseen sijoittamalla nopat ja ohjeet uudelleen suljettaviin muovipusseihin tai pieniin, kannellisiin astioihin.

Kaikkiin lapsille tarkoitettuihin noppapeleihimme tarvitset kynän ja paperia pisteiden laskemista varten, noppien ravistimen ja tasaisen alustan.

”Knock Out” -noppapeli lapsille

”Knock Out” on hyvin yksinkertainen peli, jossa käytetään vain kahta noppaa. Heti kun lapsi tunnistaa kirjoitetut numerot, hän voi pelata tätä peliä.

Oppiutuvat taidot: Laskeminen

Tarvitaan noppia: 2

Pelin kohde: Välttää tiettyjen pisteiden heittämistä ja pelistä putoamista.

Peliohjeet:

  1. Jokainen pelaaja valitsee ”putoamisnumeron” – joko 6, 7, 8 tai 9. Useampi kuin yksi pelaaja voi valita saman numeron.
  2. Pelaajat heittävät vuorotellen molempia noppia, kerran joka vuorolla. Pisteet saadaan laskemalla yhteen molempien noppien numerot.
  3. Jos pelaaja heittää 6, 7 tai 8, hän putoaa pelistä seuraavaan kierrokseen asti.

Päättäkää ennen peliä pistemäärä, joka on saavutettava voittoa varten.

”Beat That!” Noppapeli

Hyvä peli, jolla voit tutustuttaa lapset noppapelien hauskuuteen, sillä tämä helposti opittava peli on erittäin suosittu lasten keskuudessa. Siitä tulee varmasti perheen suosikki!

Oppiutuvat taidot: Numeroiden tunnistaminen, paikka-arvo ja strateginen ajattelu.

Tarvitaan noppaa: 2 nuoremmille pelaajille ja 7 vanhemmille pelaajille

Peliohjeet: Kukin pelaaja heittää vuorollaan noppia ja asettaa ne järjestykseen niin, että saadaan mahdollisimman suuri luku. Jos pelaaja esimerkiksi heittää kakkosen ja kolmosen, hänellä on 23. Pelaaja, joka heittää kuutosen ja nelosen, voittaa kierroksen, koska hänellä on suurempi luku. Jokaisen heiton jälkeen pelaaja haastaa seuraavan pelaajan: ”Päihitä se!”. Pelaa tätä peliä kierroksittain ja nimeä jokaiselle kierrokselle voittaja.

Muunnelmia:

  • Kokeile tehdä mahdollisimman pieni luku.
  • Käytä pelissä kolmea noppaa.
  • Kierroksittain pelaamisen sijaan aseta pisteet, kuten 500, jotka pelaajien on saavutettava voittaakseen pelin.

”Catch Up” -noppapeli

”Catch Up” on loistava peli lapsiryhmille, sillä pelaamiseen tarvitaan vähintään neljä ja enintään kahdeksan lasta. Jos sinulla on enemmän kuin kahdeksan lasta, jaa heidät neljän tai kahdeksan pelaajan ryhmiin. Suuret perheet ja opettajat pitävät tätä peliä tehokkaana. Tarvitset laskureita tai pieniä leluja jokaiselle lapselle.

Oppiutuvat taidot: Leikkiminen kärsivällisesti, rytmi ja laulaminen

Tarvittavat nopat: 2

Leikin kohde: Voittaa ensimmäisenä pelaajana kolme laskuria.

Peliohjeet:

  1. Pelaajat istuvat ympyrässä pöydän ympärillä tai lattialla siten, että vanhin ja nuorin pelaaja istuvat vastakkain.
  2. Jaa nopat niin, että näillä kahdella pelaajalla on kummallakin yksi. Aseta laskurit ympyrän keskelle.
  3. Lapset, joilla ei ole noppaa, luovat rytmin lyömällä ensin polviaan (tai pöytää) kerran ja sitten taputtamalla käsiä kerran. Sitten lapset alkavat laulaa:

Huomautus: Laulua merkitään /-merkillä, joka osoittaa kahden tahdin välein.

Oletko sinä/valmis? /Oletko/valmis?

Jos/on, /mennään/menoksi!

Rullaa nyt!/Laputtaa taputusta!/Mitä teillä on?/Laputtaa taputusta!

Pitäisikö sinun mennä ohi?/Laputtaa taputusta!/Toivottavasti ei!/Laputtaa taputusta!

  1. Laulua toistetaan, kun leikki jatkuu.
  2. Aloitetaan leikki komennolla: ”Heitä nyt!”
  3. Pelaajat heittävät noppaa toivoen kaikkea muuta kuin kuutosta. Jos se on kuusi, pelaajien on luovutettava noppa vasemmalla puolella olevalle pelaajalle ja jatkettava laulua.

Lapsi voittaa kierroksen, kun hänellä on edelleen noppa hallussaan ja hän saa toisen nopan oikealla puolella olevalta pelaajalta. Kierroksen voittaja kerää laskurin, ja se, joka kerää ensimmäisenä kolme laskuria, voittaa.

Muunnelmia:

  • Vaikeammille lapsille voit lisätä kertosäkeen nopeutta.
  • Kuusi- tai kahdeksan pelaajan ryhmissä voit lisätä syöttöheittoa kahteen numeroon – vaikkapa 5:een ja 6:een – sillä se nopeuttaa leikkiä melkoisesti.

”Going to Boston”-noppapeli

Tuttu ja helposti opittava noppapeli, ”Going to Boston ”antaa lapsille runsaasti lisäämisharjoittelua.

Opittu taito: Adding

Dice needed: 3

Peliohjeet:

  1. Heittele noppia ja pidä korkein.
  2. Heittele loput nopat ja jätä taas korkein sivuun.
  3. Heittele viimeisellä nopalla ja laske yhteen. Kirjoita tuloksesi ylös.

Jos pelaaja heittää kierroksen korkeimman yhteissumman, hän voittaa kierroksen. Pidä pisteet ja pelaaja, joka voittaa eniten kierroksia, voittaa pelin.

Ehdotettuja muunnelmia:

  • Pitäkää jokaisen pelaajan pisteet yhteenlaskettuna ja pelaaja, joka saavuttaa ensin 500 pistettä, voittaa.
  • Vaihda erikoisnopat korkeampiin numeroihin.
  • Laita isommat lapset kertomaan nopat saadakseen pisteet.
  • Käytä enemmän kuin kolmea noppaa.

”Juokse!” Noppapeli

Tässä on hyvin yksinkertainen peli, jossa pelataan sarjoja tai juoksuja.

Opittuja taitoja: Numeroiden ja sarjojen tunnistaminen, varhainen strateginen ajattelu ja laskeminen viiteen

Tarvitaan noppaa: 6

Peliohjeet:

Kumpikin pelaaja heittää vuorollaan noppaa ja etsii juoksuja, jotka alkavat (1-2, 1-2-3 jne.). Jokaisesta nopan osasta juoksua saa viisi pistettä. Pelaajalla voi olla vain yksi juoksu jokaisessa heitossa. Se, joka saavuttaa ensimmäisenä 100 pistettä, on voittaja.

Peliesimerkkejä:

Käsi 1:

Pelaaja heittää kuutta noppaa ja saa numerot 1, 4, 2, 1, 3 ja 2. Seuraavat sarjat voidaan pisteyttää: 1, 2 (10 pistettä) tai 1, 2, 3, 4 (20 pistettä). Käsi on 30 pisteen arvoinen.

Käsi 2:

Pelaaja heittää kuutta noppaa ja saa numerot 1, 4, 6, 6, 6, 3, 3. Mitään sarjaa ei voi muodostaa, joten pisteitä ei kirjata.

Muunnelmia:

  • Isommille lapsille, korvaa erikoisnopat suuremmilla numeroilla
  • Laita pelaajia kertomaan nopat saadakseen pistemääränsä.

”Jumissa mutassa!” Noppapeli

Tämän noppapelin hauskuus on arvaamattomuus. Jotkut kierrokset päättyvät heti ja jotkut tuntuvat jatkuvan ikuisesti. Pelaajat voivat saada pisteitä vain heitolla, joka ei sisällä numeroita 2 ja 5. Kaikki nopat, jotka näyttävät 2 tai 5, jäävät ”jumiin mutaan!”

Oppiutuvat taidot: Yhteenlasku – henkinen ja pisteytys

Tarvittavat nopat: 5

Pelin tarkoitus: Pelin tarkoituksena on saada kaikki tarvittava tieto: Korkeimman pistemäärän saavuttaminen

Peliohjeet:

  1. Ensimmäinen pelaaja heittää kaikki viisi noppaa. Jos heitetään yhtään kakkosta tai vitosta, tästä heitosta ei saada pisteitä. Jos yhtään kakkosta tai vitosta ei heitetä, lasketaan noppien yhteissumma yhteen ja merkitään se muistiin.
  2. Pelaaja laittaa sivuun mahdolliset kakkoset ja vitoset ja heittää loput nopat. Jälleen, jos yhtään 2:sta tai 5:sta heitetään, pisteitä ei kerry. Jos yhtään kakkosta tai vitosta ei ole heitetty, lisätään summa edelliseen pistemäärään.
  3. Jatketaan näin, kunnes kaikki nopat ovat ”jumissa mudassa”. Kun pisteet on laskettu yhteen, peli siirtyy vasemmalle.

Sopikaa kierrosten määrä – viisi toimii hyvin – ja laskekaa pisteet yhteen.

”Kolme tai enemmän” -noppapeli

Tämä noppapeli on yksinkertainen ja hauska, mikä tarkoittaa, että se on suosittu.

Oppinut taito: Adding

Dice needed: 5

Pelin kohde: Korkeimman pistemäärän saaminen

Peliohjeet:

Pelaajat heittävät vuorotellen kaikkia viittä noppaa ja pisteyttävät kolmella nopalla tai paremmalla. Jos pelaajalla on vain kaksi samanlaista, hän voi heittää loput nopat uudelleen yrittäessään parantaa vastaavien noppien arvoja. Jos yhtään täsmäävää numeroa ei heitetä, pelaaja saa 0 pistettä.

Pisteytys:

  • 3-of-a-kind: 3 pistettä
  • 4-of-a-kind: 6 pistettä
  • 5-of-a-kind: 12 pistettä

Määrittele pelikierrosten määrä, ja pelaaja, jolla on korkein yhteispistemäärä pelin päättyessä, on voittaja.

Ehdotettuja muunnelmia:

  • Korvaa erikoisnopat suuremmilla numeroilla.
  • Vahemmille lapsille, pyydä heitä kokeilemaan noppien kertomista keskenään saadaksesi pisteet.

”Kellon ympäri”-noppapeli

Tämä helppo peli sopii hyvin pienille lapsille heti, kun he pystyvät tunnistamaan noppien paikkaluvun ja laskemaan kahteentoista.

Oppiminen: Yhteenlasku

Tarvitaan noppaa: 2

Pelin kohde: Heittää ensimmäisenä pelaajana kaikki numerot 1-12 järjestyksessä

Peliohjeet:

  1. Valitsee ensimmäisen pelaajan nopanheitolla; pienimmän yhteissumman heittänyt pelaaja menee ensin.
  2. Ensimmäinen pelaaja heittää molempia noppia toivoen heittävänsä ykkösen. Tämän jälkeen pelaajat yrittävät vuorotellen (myötäpäivään) heittää 1:n.
  3. Seuraavalla kierroksella ne pelaajat, jotka heittivät 1:n, yrittävät heittää 2:n. Kaikki pelaajat, jotka eivät heittäneet 1:tä ensimmäisellä kierroksella, yrittävät uudelleen tällä kierroksella. Pelaajat voivat tehdä sen heittämällä kakkosen tai kaksi ykköstä.
  4. Peli jatkuu kierros kierrokselta siten, että pelaajat yrittävät heittää kaikki numerot 1-12 peräkkäin. Pelaajat voivat laskea vain yhden nopan tai molempien noppien yhteenlasketut paikat. Esimerkiksi 3:n ja 6:n heittäminen voidaan laskea 3:ksi, 6:ksi tai 9:ksi.
  5. Ensimmäinen pelaaja, joka on tehnyt ”Kierroksen kellon ympäri” – heittänyt kaikki numerot 1-12 peräkkäin – voittaa pelin.

Muunnelma:

”Sika”-nopanheittopeli lapsille

Vaikka tämä peli kuulostaa ohjeiden mukaan helpolta, tätä peliä voi olla vaikea pelata, ellet ole hyvä heittämään ykkösiä. Pelin nimi on ”Sika”, koska ensimmäinen pelaaja ”syö” nopat yrittäessään voittaa pelin.

Tarvitaan nopat: 1

Pelin kohde: Pelin tarkoitus: Pelin tarkoitus on, että pelissä on vain yksi nolla: Tavoitteena on saada vähintään 100 pistettä

Peliohjeet:

  1. Laita pelaajat heittämään noppaa pelijärjestyksen määrittämiseksi. Pienin heitto menee ensin.
  2. Ensimmäinen pelaaja heittää noppaa ja laskee numerot yhteen jokaisen heiton jälkeen. Hän voi lopettaa heiton milloin tahansa ja lopettaa vuoron
  3. Pelaaja menettää kaikki vuoron pisteet, kun heittää ykkösen.
  4. Jos ensimmäinen pelaaja saa ensimmäisellä vuorollaan 100 pistettä, toinen pelaaja tai muut pelaajat voivat vuorollaan yrittää saavuttaa paremman pistemäärän.

Nopanheittopelit tarjoavat hauskanpitoa kaikille, aivan pienistä lapsista vanhuksiin. Lisäksi jotkut perheet nauttivat noppien keräämisestä, joita voi löytää vanhoista pöytäpeleistä kirpputorimyynneiltä, alennusmyynneistä ja koulutarvikeluetteloista. Kokeile kaikkia lapsille suunnattuja noppapelejä ja pidä hauskaa!

Susan suoritti pääaineenaan englannin kielen sekä sivuaineenaan humanistiset tieteet ja liiketalous Arizonan osavaltionyliopistossa, ja hän suoritti maisterintutkinnon kasvatushallinnosta Liberty-yliopistossa. Hän opetti neljästä kahteentoista luokkaan sekä julkisissa että yksityisissä kouluissa. Oppiaineisiin kuuluivat englanti, Yhdysvaltain ja maailman historia ja maantiede, matematiikka, maa- ja luonnontieteet, Raamattu, tietotekniikka ja luova kirjoittaminen.

Susan on kirjoittanut freelance-kirjoittajana yli kymmenen vuotta, jona aikana hän on kirjoittanut ja toimittanut kirjoja, lehtiartikkeleita, elämäkertoja, kirja-arvosteluja, oppaita, asuinalueiden kuvauksia kiinteistövälittäjiä varten, Power Point -pohjaisia esittelyjä, ansioluetteloita ja lukuisia muita projekteja.

Lue koko elämäkerta

Vastaa

Sähköpostiosoitettasi ei julkaista.