Les règles de base quand on joue à la roulette

  1. La roulette commence avec les joueurs qui font des paris.
  2. Le croupier (ou le dealer) lance une balle dans la roulette qui tourne. Les joueurs peuvent encore faire des paris au cours du processus.
  3. Alors que la balle roule sur la roulette, le croupier/donneur annonce : « Plus de paris ».
  4. À ce moment-là, les joueurs ne sont pas autorisés à faire des paris
  5. La balle atterrit sur un numéro de la roulette. S’il y a des gagnants qui ont parié sur le numéro, la section ou la couleur, ils seront récompensés en fonction de leur cote de pari.

TYPES DE MISES A LA ROULETTE

Ok, on s’y met : Les joueurs achètent des jetons (ou apportent des jetons à la table), puis placent leurs paris sur un nombre ou des propositions quelconques :

  • Les paris intérieurs sont placés directement sur un ou plusieurs numéros
  • Les paris extérieurs sont placés sur certaines propositions telles que haut-bas, impair-pair, rouge-noir, première, deuxième et troisième douzaine, etc.
  • Il existe d’autres combinaisons de paris qui peuvent également être faites

Voici les paris à la roulette et leurs bords (Ne vous endormez pas !):

PARIEMENTS A L’INTERIEUR

LE STRAIGHT UP

(Français : En Plein)
Vous misez un ou plusieurs numéros en plaçant votre mise sur ce ou ces numéros sur le plan. Si votre numéro ou l’un de vos numéros tombe, vous gagnez 35 contre 1 sur ce numéro. Les avantages de la maison : Roue américaine à double zéro, 5,26 % ; la roue européenne à simple zéro, 2,70 %.

SPLIT BET

(Français : A Cheval)
Ce pari est placé sur plus d’un numéro en plaçant votre ou vos jetons sur la ligne entre deux numéros. Le gain si l’un des deux numéros tombe est de 17 contre 1. Les bords de la maison sont de 5,26 pour la roue américaine à double zéro et de 2,70 pour la roue européenne à simple zéro.

LE PARI DE LA RUE, OU PARI À TROIS NUMÉROS OU « PARI DE CÔTÉ » OU LE TRIO

(Français : Transversal)
On pourrait penser avec tous ces titres pour le pari qu’il est payant à mille contre un. Non. Il s’agit simplement d’un pari sur trois numéros. Vous faites le pari en plaçant vos jetons sur la bordure extérieure des trois numéros. Un pari gagnant rapporte 11 contre 1. L’avantage de la maison sur la roue américaine à double zéro est de 5,26 % et il est de 2,70 % sur la roue européenne à un seul zéro.

LE CORNER, LE CARRE, LE PARI À QUATRE NUMÉROS

(Français : Carre)
Le pari est qu’un des quatre numéros sélectionnés sera gagnant. Le pari ne peut être accepté que si les quatre numéros forment un carré et, bien sûr, étant malin, a nommé le pari le Carré. Le pari est placé sur l’intersection où les quatre numéros se rencontrent. Un pari gagnant rapporte 8 contre 1. L’avantage de la maison sur les roues américaines à double zéro est de 5,26 % et il est de 2,70 % sur les roues européennes à simple zéro.

LE PARI À CINQ NUMÉROS

Aussi appelé « Le Monstre » ou « La Bête »
Ce pari ne se trouve que sur les roues américaines à double zéro. Il intègre cinq numéros : le 0, le 00, le 1, le 2 et le 3. Un pari gagnant est payé à 6 contre 1. L’avantage de la maison (tenez-vous bien) est de 7,89 % ! Si vous voulez parier sur ces cinq numéros, vous avez intérêt à placer un ou plusieurs jetons sur chaque numéro, ce qui ramènera l’avantage de la maison à 5,26 pour cent.

LE PARI DE LIGNE, OU PARI DE SIX NUMÉROS, OU PARI DE SIX LIGNES

(Français : Sixain)
Vous placez ce pari sur les frontières extérieures des six numéros sur lesquels vous souhaitez parier. Le pari est payant à 5 contre 1. L’avantage de la maison sur les roues américaines à double zéro est de 5,26 % et il est de 2,70 % sur les roues européennes à simple zéro.

MISES SUR LA PROPOSITION DE L’EXTÉRIEUR

LE PARI DE LA COLONNE

(Français : Colonne)
Vous pariez qu’une des colonnes de numéros sur la disposition aura le numéro gagnant. Vous placez ce numéro en bas de la colonne que vous pensez gagnante. Un pari gagnant est payé 2 pour 1. Le 0 ou le 00 ne font partie d’aucune des deux colonnes, donc si ces deux chiffres apparaissent, le pari est perdu. L’avantage de la maison sur les roues américaines à double zéro est de 5,26 % et de 2,70 % sur les roues européennes à simple zéro.

LE DOZENS BET

(French : Douzaine)
Le pari consiste à savoir si l’un des douze numéros de la disposition sera touché. Il ne s’agit pas d’une douzaine de numéros consécutifs sur la roue ; ce sont strictement des numéros de disposition. Vous placez ce pari sur la première douzaine, la deuxième douzaine ou la troisième douzaine. Vous pouvez miser sur deux des douzaines. Le gain est de 2 pour 1. Encore une fois, le 0 et le 00 font perdre votre pari. L’avantage de la maison sur les roues américaines à double zéro est de 5,26 % et de 2,70 % sur les roues européennes à simple zéro.

LE PARI IMPAIRE OU Pair

(Français : Impair et Pair)
À placer sur la section impaire ou paire de la disposition. Il y a 18 numéros impairs et 18 numéros pairs. Ni le 0 ni le 00 ne comptent pour l’un ou l’autre des paris et si l’un d’eux tombe, la maison gagne. Le pari gagnant est payé en argent pair, c’est-à-dire un contre un. L’avantage de la maison sur les roues américaines à double zéro est de 5,26 pour cent et de 2,70 pour cent sur les roues européennes à simple zéro.

MIS HAUT OU BAS

(Français : Passe et Manque)
Ce pari est placé soit sur la section 1 à 18 soit sur la section 19 à 36 de la disposition. Encore une fois, si le 0 ou le 00 apparaît, le pari est perdant. Le gain est pair (un contre un). L’avantage de la maison sur les roues américaines à double zéro est de 5,26 pour cent et de 2,70 pour cent sur les roues européennes à simple zéro.

PARI ROUGE OU NOIR

(Français : Rouge et Noir)
C’est un autre pari à somme égale qui vous permet de choisir la couleur du numéro qui va tomber. L’avantage de la maison sur les roues américaines à double zéro est de 5,26 % et de 2,70 % sur la roue européenne à un seul zéro.

RÈGLES DE LA ROULETTE

Jouer à la roulette semble facile ; choisissez un numéro ou une certaine proposition comme rouge/noir, misez-le et attendez de voir ce qui se passe. C’est, bien sûr, l’essence du jeu. Mais ce n’est pas réellement la façon dont le jeu est joué.

La roulette a des règles concernant les éléments suivants :

– comment obtenir des jetons
– comment déterminer la valeur des jetons
– quand miser
– comment miser ce ou ces paris
– quand vous devez arrêter de miser
-. comment traiter les autres
joueurs à votre table
– ce qui se passe si vous gagnez
– ce qui se passe si vous perdez
– quand recommencer à parier

RÈGLE #1 : OBTENIR CES JETONS DE ROULETTE

Dans de nombreux casinos, les jetons de roulette ne sont pas les mêmes que les jetons utilisés aux autres jeux de table (bien que ces jetons ordinaires puissent être utilisés à la roulette). Les jetons de roulette peuvent être assez colorés.

Dans certains casinos européens, les jetons de roulette sont en effet les mêmes que les jetons des autres jeux et (boy ! oh ! boy !) les croupiers ont intérêt à être vifs pour ne pas mélanger les mises des différents joueurs.

Donc, vous arrivez à la table, vous sortez votre argent et vous le posez sur la table quand le jeu est entre deux décisions. Vous indiquez au croupier la valeur de chacun de vos jetons de roulette, elle indique ce montant sur sa « roue » de jetons, puis elle vous distribue vos jetons.
Ils ont maintenant la valeur que vous souhaitez leur donner.

Règle n°2 : QUAND PARIER

Après avoir encaissé, vous remarquerez qu’il y a un « buck » ou « puck » ou un petit objet symbolisé posé sur la table. Cet objet indique quel numéro a été touché lors de la dernière décision. Lorsque le croupier le retire, les paris commencent.

En général, les joueurs font leurs propres paris mais les croupiers aideront les joueurs qui ne peuvent pas atteindre assez loin pour placer le pari qu’ils veulent.

RÈGLE #3 : COMMENT PARIER CE PARI OU CES PARI

Si vous pariez directement sur le(s) numéro(s), vous mettez simplement votre ou vos jetons sur le(s) numéro(s). Si vous misez sur l’une des propositions de paris à l’extérieur de la disposition, comme les paris pairs de rouge/noir (français : Rouge et Noir), impair/pair (français : Impair et Pair), haut/bas (français : Passe et Manque), vous les placez directement sur la proposition. Ces paris rapportent tous 1 pour 1.

La première, deuxième ou troisième douzaine (français : Douzaine) ; la première, deuxième ou troisième colonne (français : Colonne), vous placerez à nouveau votre mise exactement sur la proposition. Ces paris rapportent 2 pour 1.

Voici maintenant d’autres paris et où vous les placez et combien ils rapportent sur un gain :

Le pari fractionné (français : A Cheval) : Si vous voulez parier deux numéros à côté l’un de l’autre, placez votre ou vos jetons sur la ligne entre les deux numéros. Le gain est de 17 unités pour 1 unité misée.

Le Street Bet, ou pari à trois numéros ou « Side Bet » ou Le Trio (Français : Transversal) : Si vous souhaitez miser sur trois numéros, placez votre pari sur la bordure extérieure des trois numéros. Un gain est payé à 11 contre 1.

Le coin, le carré, le pari à quatre numéros (Français : Carre) : Après trois numéros vient ? Oui, bien sûr, quatre numéros ! Les numéros forment un carré. Placez le pari où à l’intersection où les quatre numéros se rencontrent. Un gain rapporte 8 à 1.

Le pari à cinq numéros : Ce pari (le pire de tous les paris de la roulette car il a l’avantage de la maison le plus élevé de 7,89 %) est placé sur les 0, 00, 1, 2 et 3. Un gain rapporte 6 contre 1. Ce pari est également connu sous le nom de « bête » ou de « monstre » ou de « belle-mère »

Le pari de ligne, ou pari à six numéros, ou pari à six lignes (français : Sixain) : Split Bet

(Français : A Cheval) : Ce pari est placé sur les bordures extérieures de six numéros. Un gain rapporte 5 à 1.

RÈGLE #4 : QUAND VOUS DEVEZ ARRÊTER DE PARIER

Le croupier fera tourner la roue, même si des paris sont faits, mais à un certain moment, il agitera sa main au-dessus de la disposition et dira : « Plus de paris ». A partir de ce moment (ok, devinez), plus aucun pari ne doit être placé.

Mais certains joueurs, connus sous le nom de PITA’s (pour pain-in-the as*es) continueront à parier. A ce moment-là, le croupier peut disqualifier ces mises.

Règle n°5 : COMMENT MANIER LES AUTRES JOUEURS À VOTRE TABLE

La plupart des joueurs de roulette sont des gens sympathiques, comme vous sans doute. Mais certains d’entre eux sont quelque peu (comment dire ça gentiment ?) apeliques. Comme chacun place ses propres mises, et que plusieurs mises peuvent être placées sur le même numéro ou la même proposition, les singes ont tendance à pousser et bousculer les autres joueurs pour faire baisser leurs mises. Ils vont même renverser des piles de jetons – les jetons des autres joueurs.

Il n’y a, bien sûr, pas besoin de telles activités agressives car les croupiers donnent aux joueurs de roulette beaucoup de temps pour faire leurs paris.

Vous avez trois choix :

1. Demandez à l’homme-singe ou à la femme-singe de bien vouloir placer ses mises de manière un peu moins agressive car il/elle a renversé des jetons et parfois des personnes. Il y a de fortes chances que la chose-singe se contente de grogner et de continuer son chemin.

2. Dites au croupier de les arrêter. « Croupier, croupier, cette créature ici est une bête et continue de heurter les autres joueurs et de renverser les jetons. » Le croupier pourrait leur dire quelque chose et peut-être que cela marchera.

3. Ou bien, levez-vous et allez à une autre table.

Règle n°6 : CE QUI SE PASSE SI VOUS GAGNEZ

Lorsqu’un numéro frappe, le croupier annonce le numéro, (peut-être aussi la couleur, et s’il est impair ou pair, etc…). Elle mettra le « palet » sur le numéro et balayera le tableau de tous les paris perdants.

Elle paiera ensuite les paris gagnants.

Règle n°7 : QUAND RECOMMENCER À PARIER DE NOUVEAU

Pendant que le « palet » est en place sur le pari gagnant, aucun pari ne peut avoir lieu. Lorsque les gagnants sont payés, le croupier retire le palet et il dit quelque chose comme « Vous pouvez maintenant placer vos paris. » À ce moment, vous prenez votre prochain coup pour corrompre Dame Chance.

Si vous suivez ces règles générales, vous devriez apprécier votre expérience de la roulette.C’est amusant de jouer à la roulette et les gens y jouent depuis des siècles. Si vous n’avez jamais joué à la roulette, pourquoi ne pas essayer ? Je pense que vous trouverez ce jeu passionnant. Mais encore une fois, suivez les règles !

ÉLÉMENTS CLÉS

  • L’organisation des numéros sur les roues américaines et européennes est différente.
  • Il y a 37 numéros sur la roue à zéro simple et 38 numéros sur la roue à double zéro.
  • Les bords de la maison sur la roue à simple zéro sont plus petits que les bords de la maison sur la roue à double zéro.
  • Sur les roues américaines à double zéro, le bord de la maison peut aller de 2,63 % à 7,89 %. L’avantage habituel de la maison sur le jeu américain est de 5,26 %.
  • Sur les roues européennes à simple zéro, l’avantage de la maison peut aller de 1,35 % à 2,70 %. L’avantage habituel de la maison sur le jeu européen est de 2,70 pour cent.
  • Vous pouvez facilement voir que le jeu européen est tout à fait supérieur au jeu américain.

ROULETTE HOUSE EDGE

Comme le craps, la roulette a une multitude de paris dont je parlerai bientôt. Cependant, la gamme des avantages de la maison sur les paris de la roulette n’est pas aussi grande ou aussi variée que celle du craps. Sur les roues américaines à double zéro, l’avantage de la maison peut aller de 2,63 % à 7,89 %. L’avantage habituel de la maison sur le jeu américain est de 5,26 pour cent.

Sur les roues européennes à simple zéro, l’avantage de la maison peut aller de 1,35 pour cent à 2,70 pour cent. L’avantage habituel de la maison sur le jeu européen est de 2,70 pour cent. Vous pouvez facilement voir que le jeu européen est tout à fait supérieur au jeu américain.

Comment calculer l’avantage maison de la roulette

La roue américaine comporte 38 numéros et le paiement pour un pari gagnant est de 35 pour 1. Dans un jeu équitable, un jeu où le casino n’a pas l’avantage, le paiement pour le pari gagnant devrait être de 37 pour 1. En bref, vous pariez 1 et vous gagnez 37. Vous perdrez donc 37 fois mais gagnerez une fois et le jeu est équitable ; il n’y a pas d’avantage ni pour le joueur ni pour le casino. C’est zéro pour cent.

Les casinos ne peuvent pas faire de profit sur un tel jeu, donc ils remboursent moins que ce que vaut la mise, 35 unités au lieu de 37. Il garde deux unités pour lui. Il suffit de diviser 2 par 38 puis de multiplier le résultat par 100 et l’avantage de la maison est de 5,26 pour cent. (Je discuterai des autres avantages de la maison lorsque je traiterai des paris spécifiques qui arrivent avec plus ou moins d’un avantage de 5,26 pour cent). Ce 5,26 pour cent est l’avantage de la maison sur les numéros intérieurs et les propositions extérieures telles que rouge-noir, impair-pair et ainsi de suite.

Le jeu de la roulette européenne tel qu’il est énoncé est meilleur que le jeu de la roulette américaine, à cause de ce seul 0. Il y a 37 numéros et le casino rembourse 35 contre 1 pour un pari gagnant. Le casino garde le « 1 », contrairement aux casinos américains qui gardent le « 2 ». Il suffit de diviser 1 par 37 et l’avantage de la maison est de 2,70 %. (J’expliquerai plus tard les autres paris qui viennent avec un avantage de la maison inférieur à 2,70 pour cent.)

CUTTING ROULETTE HOUSE EDGE : BETTING OPTIONS

Les avantages de la maison sur la roulette, en particulier les roues américaines à double zéro, sont assez élevés. Se heurter à un avantage de 5,26 % rend le jeu difficile à battre pour un parieur agressif, même à court terme. C’est mauvais pour le joueur.

D’un autre côté, le jeu est plutôt tranquille, de sorte qu’il n’y a pas des hostes de décisions dans une heure donnée. C’est bon pour le joueur.

Oui, l’avantage est élevé mais l’opportunité pour cet avantage de vous anéantir tôt est (quelque peu) limitée – en supposant que vous ayez une certaine discipline dans vos paris. Si vous êtes un joueur sauvage, la roulette peut encore être un jeu dangereux pour vous.

L’AVANTAGE DE LA MAISON DE LA ROULETTE TRADUIT EN ARGENT

Alors, que signifie un avantage de la maison de 5,26 % en termes d’argent ? Je réalise que ce site web est international donc je vais utiliser le mot unité(s) comme unité de mesure pour l’argent. Par exemple, si je dis que ce pari a une chance sur deux de gagner, cela signifie 2 unités pour une unité. Vous pouvez changer ces unités dans votre propre monnaie.

Un avantage de la maison de 5,26 % signifie que sur 100 unités, le joueur s’attend à perdre 5,26 unités. En dollars américains, cela signifie que pour chaque 100 dollars misés, le joueur risque de perdre en moyenne 5,26 dollars.

Voici donc un tableau pratique et dandy des unités concernant les différentes mises à la roulette :

N’oubliez pas que les « mises à parité » paient simplement à parité, c’est-à-dire une unité pour une unité, mais l’avantage réel est de 20 à 18 sur la roue américaine et de 19-18 sur la roue européenne. Pourquoi ? Parce que ces zéros comptent contre vous.

Prenez note de ces deux paris du bas dans le tableau ? Considérez que c’est la bonne nouvelle et dans un cas, la toute dernière ligne, la très bonne nouvelle.

Voici pourquoi :

Certains casinos donnent aux joueurs qui misent sur les paris pairs extérieurs de rouge-noir, impair-pair et haut-bas un avantage supplémentaire : si le 0 ou le 00 touche, le pari ne perd que la moitié de son argent. Vous verrez dans un instant quelle incroyable aubaine cela représente.

Ce retour se fait de deux manières : Surrender ou En Prison.

SURRENDER

Depuis des décennies, les casinos de certaines régions des États-Unis proposent le surrender sur les paris à parité. Si le 0 ou le 00 touche, le croupier prend la moitié de votre mise et vous rend l’autre moitié.

Au lieu de faire face à un avantage de la maison de 5,26 %, les mises paires arrivent maintenant avec un avantage de 2,63 %. Cela réduit de moitié l’impact du casino sur votre budget. C’est une bonne chose, car cela réduit également de moitié votre espérance de perte.

Vous constaterez que certains casinos en dehors des États-Unis proposent la reddition. Maintenant, un mot d’avertissement : Vous ne voyez généralement pas de signe signifiant ce fait et il est préférable de demander au croupier :  » Est-ce que vous rendez la moitié des mises à parité si le 0 (ou 00) touche ? « 

Sur la roue européenne, un casino qui offre la reddition réduit l’avantage de la maison à 1.35 pour cent – l’un des meilleurs paris du casino!

ROULETTE EN PRISON

Lorsque le 0 frappe sur les roues européennes à un seul zéro, le pari d’argent pair est verrouillé, ni gagné ni perdu. Elle est, en quelque sorte, mise en prison.

Voici un exemple : Vous pariez sur le noir et le 0 frappe. La mise noire reste sur la table pour le prochain tour. Si le noir touche, vous récupérez votre mise ; si le rouge touche, vous perdez votre mise ; si le 0 touche à nouveau, votre mise continue à rester en prison.

En prison réduit l’avantage de la maison à 1,35 % sur le jeu européen, ce qui fait à nouveau de ce pari l’un des tout meilleurs du casino.

INTES : L’INTELLIGENCE EST CE QU’IL Y A DE MIEUX POUR LE PARIEUR

Si vous êtes un parieur extérieur à parité, vous ne trouverez pas un meilleur jeu de roulette que celui qui utilise soit la reddition, soit en prison. Je recommande aux joueurs directs (purs parieurs) d’envisager sérieusement de renoncer à parier sur des numéros individuels et de déplacer leurs paris sur impair-pair, rouge-noir ou haut-bas.

Pourquoi ne pas profiter d’une bonne règle qui réduit de moitié l’avantage de la maison ? Si les casinos vous donnent quelque chose de bien, pourquoi ne pas en être reconnaissant ? Cela me semble logique. Voilà donc mon astuce pas trop subtile : misez les paris les plus faibles en termes de house edge.

ENTRE DANS LE JEU

De nombreux casinos américains disposent de jetons de roulette spéciaux de différentes couleurs pour des dénominations que l’on ne voit généralement pas dans le reste du casino. Le joueur détermine la valeur de ses jetons de couleur et chaque joueur doit avoir une couleur distincte.

En Europe, ce n’est généralement pas le cas et les jetons de casino typiques seront les mêmes au jeu de la roulette. Cela peut, parfois, causer une certaine confusion pour les croupiers, ce qui pourrait pousser les joueurs à les appeler « cul de cheval ».

« PLUS DE MISES »

Maintenant, le croupier indique que les joueurs peuvent faire leurs mises et les mises sont placées sur la disposition. A un certain moment, le croupier dit « Plus de paris » et tous les joueurs doivent arrêter de parier – sauf les joueurs ennuyeux qui continuent à parier.

Si quelqu’un place un pari après que le croupier dit « Plus de paris », la main du joueur est coupée, laissant un désordre sanglant sur le layout. (Désolé, non, la mise ne compte tout simplement pas.) Le croupier annonce généralement « plus de mises » après avoir fait tourner la boule dans la rainure qui fait le tour et le sommet de la roue.

La ROULETTE SCOREBOARDS

Beaucoup de joueurs aiment regarder la boule tourner autour de la roue, puis atterrir et rebondir de poche en poche jusqu’à ce qu’elle trouve sa place finale. Cela rappelle les primitifs qui anticipent que la roue leur dira leur avenir, ce qu’elle fera certainement. Certaines tables modernes ont un écran vidéo au-dessus de la roue, de sorte que les joueurs qui sont trop loin pour voir la roue réelle peuvent la regarder sur un moniteur.

Il est maintenant courant de voir un tableau d’affichage qui met en évidence les numéros qui viennent d’être sélectionnés, généralement les 16 ou 20 derniers. Cela permet aux parieurs de tendance de déterminer quelles tendances ils veulent parier.

Il y a maintenant aussi des tableaux d’affichage qui peuvent vous dire quels numéros sont sortis sur toutes les tables de roulette utilisées dans le casino !

LA STRUCTURE DE LA ROULETTE : LES ROUES

La disposition de la roue de la roulette n’a rien à voir avec l’organisation des numéros sur les roues. Regardez les roulettes photographiées précédemment et vous verrez que les numéros sont bien répartis et ne sont pas dans l’ordre numérique. Les joueurs sont généralement intéressés à placer leurs paris sur la disposition (vérifiez la conception de la disposition) sans tenir compte de la façon dont les numéros apparaissent sur la roue, quelque chose d’une erreur de leur part comme vous le verrez plus tard.

Les casinos du passé savaient que certaines roues par l’âge et l’utilisation pouvaient former un biais, ce qui signifie que certaines poches auraient tendance à s’accrocher à une bille plus que d’autres poches (il s’agissait généralement de poches plus profondes), ou que la roue pouvait devenir légèrement déséquilibrée permettant à une certaine section de frapper plus que d’autres sections.

Si les joueurs se concentraient sur la disposition par opposition à la conception de la roue, alors tout irait bien dans le monde et le casino continuerait à gagner – sauf que certains joueurs ont compris et ont découvert qu’ils pouvaient lire les roues. De tels joueurs étaient capables de « casser les banques » des casinos !

Regardons l’espacement des chiffres d’abord sur les roues américaines à double zéro, puis sur les roues européennes à simple zéro.

La SÉQUENCE DES NUMÉROS SUR LA ROUE AMÉRICAINE

  • Il y a 38 poches numérotées dans lesquelles la boule peut atterrir, de 1 à 36 et 0, 00.
  • La moitié des numéros sont rouges ; la moitié sont noirs et le 0 et le 00 sont généralement verts, bien que sur certaines roues ils puissent être bleus.
  • Vous pouvez voir que directement (ou presque directement) en face de chaque numéro pair se trouve un numéro impair. Regardez le 34 et vous verrez qu’il est presque directement en face du 33. Regardez ensuite le 36 et il est en face du 35.
  • Ce n’est cependant pas une conception parfaite puisque les numéros 18 et 19 ne sont séparés que par le numéro 33.
  • Les paires de numéros impairs alternent avec les paires de numéros pairs, sauf dans les zones du 0, qui sépare 2 et 28, et du 00 qui sépare 27 et 1.
  • Les couleurs des numéros correspondent à la couleur des numéros sur la disposition. Les couleurs ne traitent qu’une seule mise, la noire ou la rouge.

LA SÉQUENCE DES CHIFFRES SUR LA ROUE FRANÇAISE OU EUROPÉENNE

  • Il y a 37 poches numérotées dans lesquelles la boule peut atterrir, de 1 à 36 et 0.
  • La moitié des chiffres sont rouges ; la moitié sont noirs et le 0 est soit vert, soit bleu.
  • Certaines positions des numéros sont similaires à la roue américaine avec un numéro impair directement en face d’un numéro pair, comme 27 en face de 28, mais cela ne prévaut pas sur toute la roue.
  • Les couleurs des numéros correspondent aux couleurs de la disposition ; encore une fois, cela est utilisé pour un pari, le rouge et le noir.

ÉLÉMENTS CLÉS

  • La disposition où les joueurs font leurs mises n’est pas la même que la répartition des numéros sur les roues réelles.
  • La disposition se fait par ordre numérique ; la roue se fait en divisant l’ordre numérique.
  • Les mises intérieures sont placées directement sur un ou plusieurs numéros.
  • Les paris externes sont placés sur certaines propositions telles que high-low, odd-even, red-black, première, deuxième et troisième douzaine, etc.

Question 1 : Quel est l’avantage de la maison à la roulette ?

Sur un pari de 37 pour 1, le remboursement d’un pari gagnant ne sera pas de 37 unités pour 1 unité misée mais de 35 unités pour 1 unité. L’avantage de la maison sur cette mise est de 5,26%. Sur la roue européenne, le remboursement sera de 35 unités pour 1 unité au lieu de 36 unités pour 1 unité pour un avantage de la maison de 2,70%.

Question 2 : Quelle est la différence entre la disposition des numéros sur la roue et sur la disposition des paris?

Les numéros sur la disposition sont faits dans l’ordre numérique, de 1 à 36 avec le 0 ou 00 étant en haut de la disposition. Les numéros ne sont pas disposés de cette façon sur la roue. Au lieu de cela, ils sont décalés, généralement sur des côtés opposés ou presque opposés.

Question 3 : Pourquoi le pari à cinq numéros est-il également appelé « la bête » ?

Le pari à cinq numéros est appelé « la bête » sur la roue américaine parce que le bord de la maison est de 7.89 % – l’avantage le plus élevé du jeu

Question 4 : Que se passe-t-il lorsqu’un casino autorise la remise ?

Si un 0 ou un 00 tombe, la moitié des mises paires de rouge/noir, haut/bas et impair/pair sont rendues au joueur. Cela réduit de moitié l’avantage de la maison au jeu.

Question 5 : Que se passe-t-il lorsque le casino autorise en prison ?

En prison réduit également de moitié l’avantage de la maison. Si le 0 touche, la mise égale est bloquée pour le prochain tour. S’il touche au tour suivant, la mise est rendue au joueur ; si la proposition inverse se produit, la mise est perdue. Un autre 0 et cette procédure se reproduit.

Question 6 : Traduit en argent, que signifient réellement un avantage de la maison de 2,70% et de 5,26% ?

Un avantage de la maison de 2,70% signifie qu’un joueur est censé perdre en moyenne 2,7 unités sur chaque 100 unités qu’il mise.Un 5,26% signifie que le joueur perdra 5,26 unités sur chaque 100 unités qu’il mise.

Question 7 : Qu’est-ce qu’un pari « intérieur » ?

Un pari « intérieur » est tout pari directement sur les chiffres.

Question 8 : Qu’est-ce qu’un pari « proposition extérieure » ?

Un pari « outside proposition » est tout pari sur les différentes propositions qui cerclent la disposition, y compris les paris d’argent pair.

Question 9 : Sur les paris d’argent pair, quelle est la probabilité que votre proposition tombe sur la roue américaine ?

Un pari d’argent pair sur la roue américaine gagnera 18 fois et perdra 20 fois.

Question 10 : Sur les paris d’argent pair, quelle est la probabilité que votre proposition touche la roue européenne ?

Un pari d’argent pair sur la roue européenne gagnera 18 fois et perdra 19 fois.

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