Ironforge – Stormwind City –
The Exodar
Shrine of Seven Stars.
Bouclier des Tempêtes
Boralus

Shattrath City
Dalaran
Dalaran
e

Orgrimmar – Thunder Bluff –
Cité d’Argentmoon
Shrine of Two Moons
Warspear
Dazar’alor

Anciennes capitales
Darnassus Undercity

Pour la faction, voir Silvermoon City (faction).

Silvermoon City (également connue sous le nom de Silvermoon Regal et Regal City of Silvermoon) est la capitale des elfes de sang, située dans la partie nord-est des bois d’Eversong au sein du royaume de Quel’Thalas, à l’extrémité nord des royaumes de l’Est. L’époustouflante capitale des elfes de sang pourrait rivaliser avec la capitale naine d’Ironforge en tant que plus ancienne capitale du monde encore debout.

Reconstruite après le coup dévastateur porté par le maléfique prince Arthas, la ville abrite la plus grande population d’elfes de sang restant sur Azeroth. Silvermoon présente un thème très fier et merveilleux à tous ceux qui y entrent. La ville est un phare de la culture, avec une belle architecture et des statues de l’héritage elfique, et le drapeau de Quel’Thalas est présent partout dans la ville. Les elfes de sang sont un peuple fier, et couvrent donc leur ville de leurs couleurs, le rouge, le vert et l’or.

Silvermoon ne représente aujourd’hui que la moitié orientale de la ville d’origine ; la moitié occidentale a été presque entièrement détruite par le Fléau pendant la Troisième Guerre. Falconwing Square, la deuxième ville elfe de sang, est la seule partie de l’ouest de Silvermoon qui reste sous le contrôle des elfes de sang. La Cicatrice Morte (le chemin emprunté par Arthas Menethil et son armée de morts-vivants lors de la quête pour ressusciter Kel’Thuzad, qui traverse tout le Bois d’Eversong) sépare Silvermoon reconstruite des ruines de la moitié ouest.

Intéressant, les Ruines de Silvermoon n’abritent pas de morts-vivants, mais plutôt des Wretched et des Gardiens des Arcanes défaillants. En l’état, ce qui reste de la ville de Silvermoon est toujours plus grande que les autres villes de la Horde.

Histoire

Silvermoon dans Warcraft III : Reign of Chaos.

Murder Row

La ville de Silvermoon a été fondée par les hauts elfes pour être leur capitale après leur arrivée à Lordaeron il y a des milliers d’années. La ville a été construite en pierre blanche et en plantes vivantes dans le style de l’ancien empire kaldorei et imbriquée dans la topographie naturelle du paysage. La ville abrite les célèbres Académies de Silvermoon, un centre d’apprentissage de la magie des arcanes, et Sunstrider Spire, un palais majestueux où réside la famille royale des hauts elfes. La Convocation de Silvermoon (également connue sous le nom de « Conseil de Silvermoon »), le corps dirigeant des hauts elfes, était également basée ici. De l’autre côté d’une étendue d’océan au nord se trouve l’île qui contient le Puits de soleil.

La cité de Silvermoon s’est dressée pendant des millénaires. Pendant la Deuxième Guerre, la ville elle-même est restée relativement indemne grâce aux efforts des mages elfes qui ont utilisé les pouvoirs du Puits de soleil pour créer une barrière magique au-dessus de la ville, la rendant imperméable au feu des dragons de la Horde. Cependant, lors de la Troisième Guerre, le chevalier de la mort Arthas a conduit le Fléau dans la ville, l’attaquant dans sa quête pour atteindre le Puits de soleil. Le Haut Roi des Elfes et la Convocation furent tués et la majorité de la population tuée. Les forces du Fléau ont tenu la ville pendant un certain temps, mais l’ont abandonnée après l’épuisement de ses ressources.

Bien que la ville ait été attaquée par le Fléau, les morts-vivants ont laissé les bâtiments principalement intacts. Pendant un certain temps, la ville était une ville fantôme vide à l’exception des plantes mortes, du corps occasionnel étalé sur les pavés et des esprits elfiques endeuillés. Les seuls visiteurs de la ville étaient des chasseurs de trésors à la recherche de tout artefact de valeur que les elfes auraient laissé derrière eux avant de déserter la ville, mais les fantômes des anciens habitants de Silvermoon rendaient le vol difficile.

Portes de Silvermoon.

Dans World of Warcraft : The Burning Crusade Silvermoon est devenue la capitale des elfes de sang. Après les événements de la trilogie du Puits de soleil, Silvermoon a été reprise par les elfes de sang à l’aide de nouvelles magies qui leur ont été enseignées par le Grand Magister Rommath revenu d’Outreterre avec les enseignements du Prince Kael’thas, et la protection secrète d’Anveena, avatar du Puits de soleil. Grâce à leurs nouveaux pouvoirs, les elfes de sang ont reconstruit la moitié est de la ville et lui ont rendu sa gloire d’antan. La moitié ouest, cependant, est toujours en ruines aux mains des Misérables. Ce qui est arrivé aux fantômes des hauts elfes qui hantaient les anciennes salles n’est pas encore connu.

Une grande quantité d’énergie arcanique a été utilisée. Des cristaux enchaînés, remplis jusqu’au sommet de magie harnachée, parsèment maintenant la ville et alimentent tous les divers contrivance magiques, y compris de nombreuses flèches et châteaux flottants. Comme les elfes de sang sont coupés du reste de la civilisation par les dangereuses Plaguelands, un orbe de translocation a été fabriqué reliant Silvermoon à Undercity.

Des gardiens automatisés par la magie rappellent constamment à tous les habitants de la ville le chef et le sauveur des elfes de sang, le prince Kael’thas, en récitant des lignes de propagande soigneusement rédigées. Cela permet d’éviter que les elfes de sang de la ville oublient à qui ils doivent une loyauté absolue. Cependant, dans la version 2.4, les gardiens des arcanes ont été modifiés pour refléter la trahison de Kael’thas et réciter une propagande désignant Lor’themar Theron comme le sauveur des elfes de sang. En outre, les gardiens de la ville de Silvermoon critiqués par le champion Vranesh ne louent plus Kael’thas comme le « Roi Soleil ».

Miroir, miroir, sur le mur

Les elfes de sang sont piégés dans une lutte avec leur faim de magie, pris entre maîtriser ce désir ou le laisser les maîtriser, et la dualité de Silvermoon reflète leur lutte intérieure. Un côté ruiné, un côté restauré à son ancienne gloire ; magnifique à l’extérieur, obscurité persistante à l’intérieur. De petits détails comme les pots de fleurs flottants et les cristaux verts lumineux omniprésents soulignent encore l’idée que les dirigeants de cette ville sont complètement ivres de magie.

Cependant, les aperçus vraiment intéressants se révèlent lorsque les joueurs regardent de plus près ce qui se passe à Silvermoon City. Au-delà des avenues luxuriantes, derrière les riches rideaux gonflables, se trouvent des intérieurs sombres et lugubres, et ceux qui explorent l’autre côté de Silvermoon City peuvent découvrir que la belle façade de la ville ne sert qu’à cacher le véritable côté plus sinistre de la ville.

Géographie

Carte de Silvermoon

L’auberge de Silvermoon City, l’une des deux auberges de Silvermoon.

La moitié habitée de la ville est organisée en zones distinctes mais liées entre elles, qui portent chacune une atmosphère unique.

  • La porte du berger (porte principale)
  • La promenade des anciens (zone juste après la porte principale)
  • Le bazar (grande zone commerciale au nord-ouest de la promenade des anciens)
  • La bourse royale. Exchange (deuxième grande zone commerciale au nord-est de Walk of Elders)
  • Murder Row (zone miteuse au nord de Walk of Elders)
    • Le Sanctum (guilde des Warlocks)
  • Place Farstriders’ Square (quartier militaire au nord du Royal Exchange)
  • Cour du Soleil (quartier royal au-delà de Murder Row et du Royal Exchange)
    • Sunfury Spire (le palais royal)
      • . Inner Sanctum (téléportation Undercity au-delà de la salle du trône)

Points d’intérêt

Les points d’intérêt suivants se trouvent à Silvermoon City :

  • Deux banques
  • Deux maisons de vente aux enchères
  • Deux auberges
  • 10 boîtes aux lettres
  • Le maître de vol peut être trouvé à l’extérieur des portes de la ville
  • Un orbe de translocation (trouvé dans le sanctuaire intérieur, Sunfury Spire), permettant une téléportation instantanée à Undercity.

Personnages notables

Cour du Soleil

Article principal : PNJ de Silvermoon City

Lor’themar Theron est le seigneur régent de Quel’Thalas en l’absence du prince Kael’thas et chef actuel des elfes de sang sur Azeroth. Depuis le patch 2.4, la trahison de Kael’thas étant devenue publique, il n’est plus sous le commandement de Kael’thas… ni de personne, étant un leader « temporaire » pour tous les elfes de sang.

Halduron Brightwing est le nouveau Ranger-Général de Silvermoon, et est le commandant militaire des elfes de sang sur Azeroth. Le Grand Magister Rommath est le chef de tous les mages elfes de sang sur Azeroth, et est un serviteur farouchement loyal à Kael’thas.

M’uru est le Naaru que les elfes de sang ont capturé et qui était la source du pouvoir du chevalier de sang dans la Lumière. On pouvait auparavant le trouver sous la zone des entraîneurs paladins, où il était surveillé par le Magister Astalor Bloodsworn, qui est à l’origine de cette idée, et Dame Liadrin, qui s’est portée volontaire pour être le tout premier chevalier du sang.

Depuis 2.4, M’uru a été enlevé et emmené sur le plateau du Puits de soleil où il sert de boss de raid à 25, et Liadrin n’est plus présente, apparaissant plutôt dans une scène de dialogue périodique qui se produit à Shattrath avec A’dal.

Un autre personnage assez évident et pourtant inconnu est le champion Vranesh. Initialement vu patrouillant dans les rues de la ville au sommet d’une monture épique Charger, bien que le PNJ ne soit que de niveau 20, il a récemment été mis à jour au niveau 60. Son passe-temps favori est de critiquer les gardes de la ville. Qui il est et comment exactement il a obtenu son titre est inconnu.

Connexions de voyage

Vol

Zone de rassemblement de Shattered Sun, île de Quel’DanasTranquillien, GhostlandsPlace Falconwing, Bois d’EversongVillage Fairbreeze, Bois d’EversongLa ville souterraine, Clairières de Tirisfal (Sanctum intérieur)

Portail

Portail sombre, Terres blastées (Spire de Sunfury)

Quêtes

Article principal : Quêtes de Silvermoon City Voir aussi : Guide des quêtes de Silvermoon City

Notes, astuces et infos supplémentaires

Emblème de Silvermoon City

  • Sorim Lightsong est le donneur de quête pour la quête répétable runecloth qui doit être accomplie par les joueurs de la Horde qui ne sont pas des elfes de sang afin d’obtenir la possibilité de monter des hawkstriders, la monture de la race des elfes de sang. Il fait d’ailleurs une blague à ce sujet lorsqu’on lui parle, en disant « Vous êtes simplement après un Hawkstrider, n’est-ce pas ? »
  • En hommage au premier elfe de sang à atteindre le niveau 67 pendant la bêta, le paladin entraîneur Bachi a été nommé d’après le joueur Bachi.
  • Les gardes de la ville, les « Gardiens de la ville de Silvermoon » utilisent un modèle nettement différent des autres elfes de sang masculins, fait pour ressembler aux Briseurs de sorts de l’ancienne Quel’Thalas avec de grands boucliers et de grands glaives. Ce modèle est basé sur un ancien modèle de joueur elfe de sang issu des builds pré-alpha de The Burning Crusade, qui étaient utilisés au moment de l’annonce de l’extension à la Blizzcon.
  • On peut soutenir qu’il s’agit de la plus grande ville d’Azeroth, cependant on soutient encore plus que Stormwind et Darnassus la surpassent (surtout après le patch 3.0.2, avec l’ouverture du port de Stormwind).
  • Il est amusant de noter que l’émote féminine elfe de sang /silly, « Vous voulez dire que je suis STUCK avec cette couleur de cheveux ?! » semble être, en principe du moins, tout à fait exacte ; comme il n’y a pas de salon de coiffure à Silvermoon City, les elfes de sang qui souhaitent changer leurs modèles de personnages doivent se rendre dans une autre ville pour le faire.

Trivialité

  • Le nom pourrait être une référence à Silverymoon, une grande ville du nord dans le cadre Forgotten Realms de l’univers Donjons et Dragons.

Médias

Images

Marche des anciens, cité de Silvermoon.

La Marche des Anciens est la chaussée dans laquelle on entre immédiatement après avoir passé la porte de Silvermoon.

Le maître de guilde et le vendeur de tabards se trouvent à la Marche des Anciens.

Sunfury Spire vue à travers la fontaine de la cour.

La Cour du Soleil est la zone juste à l’extérieur de Sunfury Spire.

Le Sanctum intérieur intègre le dispositif permettant de se téléporter à Undercity. La flèche Sunfury de Silvermoon est le lieu où se trouvent les dirigeants de la cité : Lor’themar Theron, Grand Magister Rommath et Halduron Brightwing.

L’hôtel des ventes Royal Exchange, l’un des hôtels des ventes situé dans la capitale des elfes de sang.

L’Exchange incorpore une maison d’enchères ainsi que le formateur en joaillerie.

La section nord du Bazar est l’emplacement du formateur en couture, des feux d’artifice et de l’un des trois vendeurs d’armure.

Le Bazar – les vendeurs d’armures, d’armes et de réactifs s’y trouvent ainsi que la deuxième auberge.

La Place des Farstriders accueille des formateurs en artisanat dans les domaines des professions de forgeron, de mineur et d’ingénieur…

…ainsi que des vendeurs d’arcs et d’armes, des entraîneurs de paladins et de chasseurs ainsi que les maîtres de guerre de la ville.

La Banque de Silvermoon, le Bazar, – l’une des deux banques de la ville.

Wayfarer’s Rest, deuxième auberge de Silvermoon, située au Bazar.

Le Sanctum, en bas dans une alcôve de Murder Row, entraîneurs de Warlock et de démons.

La section des Rogues de Murder Row.

Murder Row, l’équivalent à Silvermoon de la Fente de l’Ombre d’Orgrimmar.

Voile d’hiver à Silvermoon.

Ajouter une image à cette galerie

Voir aussi

  • Silvermoon City (faction)

Info

  • Wowhead
  • Thottbot
  • WoWDB

Lore

WoW Insider Know Your Lore : Silvermoon par Matthew Rossi 24 août 2011 à 16h00

Ancien

Web.Archive.org Villes principales – Silvermoon City page archivée (US) (archivé le 7-Aug-2010)
Web.Archive.org Les grandes villes – Silvermoon City page archivée (EU) (archived 23-Sep-2010)

.

v – d – e

Sous-zones de Silvermoon City (Carte) Ville (Carte)

Le Bazar (Le Sanctuaire) – Cour du Soleil (Flèche du Soleil (Sanctuaire Intérieur)) – Place des Farstriders – Murder Row (Le Sanctum) – Le Royal Exchange – La Porte du Berger – Marche des Anciens

.

v – d – e

Sous-zones du bois d’Eversong

Côte d’Azurebreeze – La Cicatrice morte – Terres de Duskwither – Spire de Duskwither – Sanctuaire de l’Est – Chutes d’Elrendar – Village de Fairbreeze – Place Falconwing – Retraite de Farstrider – Plage d’or – Col de Goldenbough – Chasseuse du soleil – Lac d’Elrendar – Le Bois vivant – Sanctuaire du Nord – Ruines de… Silvermoon (Salle des communes – Voie de l’Éveil – Chemin de Feth – Rang de l’Ombre) – Pierre runique Falithas – Pierre runique Shan’dor – Refuge de Saltheril – Bosquet Brûlé – Porte du Berger – Cité de Silvermoon – Étang des Chuchotements – Ancrage de Sunsail – Île de Sunstrider (Académie Falthrien – Sanctuaire de Dath’Remar – L’Aspiration du Soleil) – Maison de Thuron Livery – Tor’Watha – Tranquil Shore – West Sanctum – Zeb’Watha
Bois d’Eversong. catégorie
.

.

v – d – e

Régions des royaumes de l’Est.

Azeroth
Terres Blastées – Col du Vent Mortel – Bois du Crépuscule – Forêt d’Elwynn -. Montagnes Redridge – Ville de Stormwind – Vale de Stranglethorn ( Stranglethorn du Nord – Cap de Stranglethorn) – Marais des Chagrins – Westfall
Khaz Modan
Badlands – Blackrock Mountain – Burning Steppes – Dun Morogh – Ironforge – Loch Modan – Searing Gorge – Tol Barad – Twilight Highlands – Terres humides
Lordaeron
Quel’Thalas
Bois d’Eversong – Ghostlands – Isle de Quel’Danas – Ville de Silvermoon
Vashj’ir
Autre
Crestfall – Deeprun Tram – Kul Tiras – Zul’Dare
Catégorie des Royaumes de l’Est

.

Laisser un commentaire

Votre adresse e-mail ne sera pas publiée.