Eisenschmiede – Sturmwindstadt –
Der Exodar
Schrein der sieben Sterne
Sturmschild
Boralus

Stadt Shattrath
Dalaran
Dalaran
e

Orgrimmar – Thunder Bluff –
Silbermondstadt
Schrein der zwei Monde
Kriegsspitze
Dazar’alor

Ehemalige Hauptstädte
Darnassus Unterstadt

Fraktion, siehe Silbermondstadt (Fraktion).

Die Silbermondstadt (auch bekannt als Silbermond-Regal und Königliche Stadt Silbermond) ist die Hauptstadt der Blutelfen und liegt im nordöstlichen Teil der Eversong-Wälder innerhalb des Königreichs Quel’Thalas, an der nördlichsten Spitze der Östlichen Königreiche. Die atemberaubende Hauptstadt der Blutelfen könnte der Zwergenhauptstadt Eisenschmiede als älteste noch bestehende Hauptstadt der Welt Konkurrenz machen.

Nach dem verheerenden Schlag des bösen Prinzen Arthas wieder aufgebaut, beherbergt die Stadt die größte noch verbliebene Bevölkerung von Blutelfen in Azeroth. Silbermond bietet jedem, der sie betritt, ein stolzes und wundersames Bild. Die Stadt ist ein Leuchtfeuer der Kultur, mit wunderschöner Architektur und Statuen des elfischen Erbes, und die Flagge von Quel’Thalas ist überall in der Stadt zu sehen. Die Blutelfen sind ein stolzes Volk, und so hüllen sie ihre Stadt in ihre Farben Rot, Grün und Gold.

Silbermond ist heute nur noch die östliche Hälfte der ursprünglichen Stadt; die westliche Hälfte wurde während des Dritten Krieges fast vollständig von der Geißel zerstört. Der Falkenflügelplatz, die zweite Blutelfenstadt, ist der einzige Teil des westlichen Silbermondes, der noch unter der Kontrolle der Blutelfen steht. Die Tote Narbe (der Weg, den Arthas Menethil und seine untote Armee auf der Suche nach der Wiederauferstehung von Kel’Thuzad genommen haben und der sich durch die gesamten Eversong-Wälder zieht) trennt das wiederaufgebaute Silbermond von den Ruinen der westlichen Hälfte.

Interessanterweise beherbergen die Ruinen von Silbermond keine Untoten, sondern Wretched und schlecht funktionierende Arkane Wächter. So wie es aussieht, sind die Überreste der Stadt Silbermond immer noch größer als andere Städte der Horde.

Geschichte

Silbermond in Warcraft III: Reign of Chaos.

Mordreihe

Die Stadt Silbermond wurde von den Hochelfen nach ihrer Ankunft in Lordaeron vor Tausenden von Jahren als ihre Hauptstadt gegründet. Die Stadt wurde aus weißem Stein und lebenden Pflanzen im Stil des alten Kaldorei-Reiches erbaut und mit der natürlichen Topographie der Landschaft verwoben. In der Stadt befanden sich die berühmten Akademien von Silbermond, ein Zentrum für das Erlernen arkaner Magie, und die Sonnenreiterspitze, ein majestätischer Palast, der die königliche Familie der Hochelfen beherbergte. Die Versammlung von Silbermond (auch bekannt als „Der Rat von Silbermond“), das herrschende Organ der Hochelfen, hatte hier ebenfalls ihren Sitz. Auf der anderen Seite des Ozeans im Norden liegt die Insel, auf der sich der Sonnenbrunnen befindet.

Die Stadt Silbermond bestand seit Jahrtausenden. Während des Zweiten Krieges blieb die Stadt dank der Bemühungen der Elfenmagier, die die Kräfte des Sonnenbrunnens nutzten, um eine magische Barriere über der Stadt zu errichten, die sie für das Drachenfeuer der Horde unempfindlich machte, relativ unversehrt. Doch im Dritten Krieg führte der Todesritter Arthas die Geißel in die Stadt und griff sie auf seiner Suche nach dem Sonnenbrunnen an. Der Hochelfenkönig und die Konvokation wurden getötet und der Großteil der Bevölkerung kam ums Leben. Die Truppen der Geißel hielten die Stadt eine Zeit lang, gaben sie aber auf, nachdem ihre Ressourcen erschöpft waren.

Obwohl die Stadt von der Geißel angegriffen wurde, ließen die Untoten die Gebäude weitgehend unversehrt. Eine Zeit lang war die Stadt eine Geisterstadt, leer bis auf tote Pflanzen, gelegentlich über das Kopfsteinpflaster verstreute Leichen und trauernde Elfengeister. Die einzigen Besucher der Stadt waren Schatzsucher, die auf der Suche nach wertvollen Artefakten waren, die die Elfen zurückgelassen hatten, bevor sie die Stadt verließen, aber die Geister der vergangenen Bewohner von Silbermond machten das Stehlen schwierig.

Silbermondtore.

In World of Warcraft: The Burning Crusade ist Silbermond die Hauptstadt der Blutelfen geworden. Nach den Ereignissen der Sonnenbrunnen-Trilogie wurde Silbermond von den Blutelfen mit Hilfe neuer Magie zurückerobert, die ihnen von Großmagister Rommath, der mit den Lehren von Prinz Kael’thas aus der Scherbenwelt zurückgekehrt war, und unter dem geheimen Schutz von Anveena, dem Avatar des Sonnenbrunnens, beigebracht wurde. Mit den neuen Kräften bauten die Blutelfen die östliche Hälfte der Stadt wieder auf und gaben ihr viel von ihrer früheren Pracht zurück, die westliche Hälfte jedoch liegt noch immer in den Händen der Elenden in Trümmern. Was mit den Geistern der Hochelfen geschah, die in den alten Hallen spukten, ist noch nicht bekannt.

Eine große Menge arkaner Energie wurde eingesetzt. Gekettete Kristalle, die bis oben hin mit nutzbar gemachter Magie gefüllt sind, verteilen sich nun über die Stadt und versorgen die verschiedenen magischen Vorrichtungen, darunter viele schwebende Türme und Burgen. Da die Blutelfen durch die gefährlichen Pestländer vom Rest der Zivilisation abgeschnitten sind, wurde ein Translokationskugel hergestellt, die Silbermond mit der Unterstadt verbindet.

Magisch automatisierte Wächter erinnern jeden in der Stadt ständig an den Anführer und Retter der Blutelfen, Prinz Kael’thas, indem sie Zeilen sorgfältig formulierter Propaganda aufsagen. Dadurch wird verhindert, dass die Bewohner der Stadt vergessen, wem sie ihre absolute Loyalität schulden. In 2.4 wurden die arkanen Wächter jedoch so verändert, dass sie Kael’thas‘ Verrat widerspiegeln und stattdessen Propaganda für Lor’themar Theron als Retter der Blutelfen verbreiten. Außerdem preisen die Wächter der Stadt Silbermond, die von Champion Vranesh kritisiert werden, Kael’thas nicht mehr als den „Sonnenkönig“.

Spieglein, Spieglein an der Wand

Die Blutelfen sind in einem Kampf mit ihrem Hunger nach Magie gefangen, gefangen zwischen der Beherrschung dieses Verlangens oder der Beherrschung durch die Magie, und die Dualität von Silbermond spiegelt ihren inneren Kampf wider. Auf der einen Seite ruiniert, auf der anderen Seite wiederhergestellt, äußerlich prächtig, innerlich finster. Kleine Details wie schwebende Blumentöpfe und die allgegenwärtigen leuchtenden grünen Kristalle unterstreichen die Idee, dass die Herrscher dieser Stadt völlig betrunken von der Magie sind.

Die wirklich interessanten Einblicke offenbaren sich jedoch, wenn die Spieler genauer betrachten, was in Silbermondstadt vor sich geht. Jenseits der üppigen Alleen, hinter den üppig wogenden Vorhängen, liegen dunkle und düstere Innenräume, und diejenigen, die die andere Seite der Silbermondstadt erforschen, werden vielleicht feststellen, dass die schöne Fassade der Stadt nur dazu dient, die wahre, finstere Seite der Stadt zu verbergen.

Geographie

Karte von Silbermond

Gasthaus der Stadt Silbermond, eines der beiden Gasthäuser von Silbermond

Die bewohnte Hälfte der Stadt ist in getrennte, aber miteinander verbundene Bereiche aufgeteilt, die jeweils ein einzigartiges Gefühl vermitteln.

  • Das Hirtentor (Haupttor)
  • Der Weg der Ältesten (Gebiet gleich hinter dem Haupttor)
  • Der Basar (großes Handelsgebiet nordwestlich des Weges der Ältesten)
  • Die Königliche Exchange (zweites großes Handelsgebiet nordöstlich der Walk of Elders)
  • Murder Row (schäbiges Gebiet nördlich der Walk of Elders)
    • The Sanctum (Hexenmeistergilde)
  • Farstriders‘ Square (Militärbezirk nördlich der Königlichen Börse)
  • Court of the Sun (königlicher Bezirk jenseits von Murder Row und der Königlichen Börse)
    • Sunfury Spire (der königliche Palast)
      • Inner Sanctum (Unterstadt-Teleport jenseits des Thronsaals)

Sehenswürdigkeiten

Die folgenden Sehenswürdigkeiten befinden sich in Silbermondstadt:

  • Zwei Banken
  • Zwei Auktionshäuser
  • Zwei Gasthäuser
  • 10 Briefkästen
  • Der Flugmeister ist vor den Toren der Stadt zu finden
  • Ein Orb der Translokation (zu finden im Inner Sanctum, Sunfury Spire), der eine sofortige Teleportation nach Undercity ermöglicht.

Nennenswerte Charaktere

Hof der Sonne

Hauptartikel: Silbermondstadt NSCs

Lor’themar Theron ist der regierende Herr von Quel’Thalas in Abwesenheit von Prinz Kael’thas und derzeitiger Anführer der Blutelfen auf Azeroth. Seit Patch 2.4 und dem Bekanntwerden von Kael’thas Verrat steht er nicht mehr unter Kael’thas Kommando… und auch nicht mehr unter dem Kommando von irgendjemandem, da er ein „vorübergehender“ Anführer für alle Blutelfen ist.

Halduron Hellschwinge ist Silbermonds neuer Waldläufer-General und ist der militärische Befehlshaber der Blutelfen auf Azeroth. Großmagister Rommath ist der Anführer aller Blutelfenmagier auf Azeroth und ein äußerst loyaler Diener von Kael’thas.

M’uru ist der Naaru, den die Blutelfen gefangen genommen haben und der die Quelle der Macht des Blutritters im Licht war. Früher konnte man ihn unter dem Bereich der Paladin-Ausbilder finden, wo er von Magister Astalor Bloodsworn, der hinter der Idee steht, und Lady Liadrin, die sich freiwillig als erste Blutritterin zur Verfügung stellte, bewacht wurde.

Seit dem 2.4 wurde M’uru entführt und auf das Sonnenbrunnenplateau gebracht, wo er als 25-Mann-Schlachtzugsboss dient, und Liadrin ist nicht mehr anwesend, sondern taucht stattdessen in einer periodischen Dialogszene auf, die in Shattrath mit A’dal stattfindet.

Ein weiterer recht offensichtlicher und dennoch unbekannter Charakter ist Champion Vranesh. Ursprünglich patrouillierte er auf einem epischen Charger-Reittier durch die Straßen der Stadt, doch obwohl der NSC nur Stufe 20 war, wurde er kürzlich auf Stufe 60 gebracht. Seine Lieblingsbeschäftigung ist es, die Stadtwachen zu kritisieren. Wer er ist und wie genau er seinen Titel erhalten hat, ist unbekannt.

Reiseverbindungen

Flug

Aufenthaltsort Zerbrochene Sonne, Insel Quel’DanasTranquillien, GeisterlandFalkenflügelplatz, Eversong-WaldFairbreeze-Dorf, Eversong WoodsThe Undercity, Tirisfal Glades (Inner Sanctum)

Portal

Dark Portal, Blasted Lands (Sunfury Spire)

Quests

Hauptartikel: Quests in der Silbermondstadt Siehe auch: Quests in der Silbermondstadt

Hinweise, Tipps und zusätzliche Informationen

Emblem der Silbermondstadt

  • Sorim Lichtgesang ist der Questgeber für die wiederholbare Runentuch-Quest, die von Nicht-Blutelfen-Horde-Spielern abgeschlossen werden muss, um die Möglichkeit zu erhalten, auf Falkenreitern, dem Reittier der Blutelfen, zu reiten. Er macht sogar einen Witz darüber, wenn man ihn darauf anspricht, indem er sagt: „Du bist nur hinter einem Falkenreiter her, nicht wahr?“
  • Als Tribut an den ersten Blutelfen, der während der Beta Stufe 67 erreichte, wurde der Paladinausbilder Bachi nach dem Spieler Bachi benannt.
  • Die Wächter der Stadt, „Silvermoon City Guardians“, verwenden ein deutlich anderes Modell als andere männliche Blutelfen, das den Zauberbrechern des alten Quel’Thalas mit hohen Schilden und großen Glaivern ähnelt. Dieses Modell basiert auf einem älteren Blutelfen-Spielermodell aus den Pre-Alpha-Builds von The Burning Crusade, die zum Zeitpunkt der Ankündigung der Erweiterung auf der Blizzcon im Einsatz waren.
  • Die größte Stadt Azeroths, aber es wird immer noch behauptet, dass sie von Sturmwind und Darnassus übertroffen wird (besonders nach Patch 3.0.2, mit der Eröffnung des Hafens von Sturmwind).
  • Es ist amüsant festzustellen, dass das weibliche Blutelfen/Silly-Emote „Du meinst, ich bin mit dieser Haarfarbe GEKLAUT?!“ zumindest im Prinzip recht zutreffend zu sein scheint; da es in der Stadt Silbermond keinen Friseur gibt, müssen Blutelfen, die ihr Charaktermodell ändern wollen, eine andere Stadt aufsuchen, um dies zu tun.

Trivia

  • Der Name könnte eine Anspielung auf Silbermond sein, eine große, nördliche Stadt im Setting der Vergessenen Reiche des Dungeons and Dragons-Universums.

Medien

Bilder

Walk of Elders, Silbermondstadt.

Der Weg der Ältesten ist der Damm, den man unmittelbar nach dem Tor von Silbermond betritt.

Der Gildenmeister und der Wappenrockverkäufer sind am Weg der Ältesten zu finden.

Sonnenzorn-Spitze durch den Brunnen am Hof gesehen.

Der Hof der Sonne ist das Gebiet direkt vor der Sonnenzorn-Spitze.

Das Innere Heiligtum beinhaltet die Vorrichtung, die einen nach Undercity teleportiert. Sunfury Spire of Silvermoon ist der Sitz der Anführer der Stadt: Lor’themar Theron, Großmagister Rommath und Halduron Brightwing.

Das Royal Exchange Auction House, eines der Auktionshäuser in der Hauptstadt der Blutelfen.

Die Börse beherbergt sowohl ein Auktionshaus als auch den Juwelenhandwerkstrainer.

Im nördlichen Teil des Basars befinden sich der Schneidertrainer, das Feuerwerk und einer der drei Rüstungsverkäufer.

Der Basar – Rüstungs-, Waffen- und Reagenzienhändler befinden sich hier ebenso wie das zweite Gasthaus.

Der Platz der Fernreisenden beherbergt Handwerksausbilder in den Bereichen Schmiedekunst, Bergbau und Ingenieurwesen….

…sowie Bogen- und Waffenhändler, Paladin- und Jägerausbilder und die Kampfmeister der Stadt.

Die Bank von Silbermond, der Basar, – eine der beiden Banken der Stadt.

Wayfarer’s Rest, zweites Gasthaus von Silbermond, am Basar gelegen.

Das Heiligtum, unten in einer Nische der Mörderreihe, Hexenmeister- und Dämonentrainer.

Die Schurkenabteilung der Mordreihe.

Mordreihe, Silbermonds Äquivalent zur Kluft der Schatten von Orgrimmar.

Winterschleier in Silbermond.

Füge ein Bild zu dieser Galerie hinzu

Siehe auch

  • Silbermondstadt (Fraktion)

Info

  • Wowhead
  • Thottbot
  • WoWDB

Überlieferung

WoW Insider Know Your Lore: Silbermond von Matthew Rossi 24. August 2011 um 4:00PM

Alt

Web.Archive.org Major Cities – Silbermondstadt archivierte Seite (US) (archiviert 7-Aug-2010)
Web.Archive.org The Major Cities – Silbermondstadt archivierte Seite (EU) (archiviert 23-Sep-2010)

v – d – e

Unterzonen von Silbermond Stadt (Karte)

Der Basar (Das Heiligtum) – Hof der Sonne (Sonnenzorn-Spitze (Inneres Heiligtum)) – Platz der Farstriders – Mörderreihe (Heiligtum) – Königliche Börse – Tor der Hirten – Weg der Ältesten
v – d – e

Unterzonen von Eversong Woods

Azurebreeze Coast – The Dead Scar – Duskwither Grounds – Duskwither Spire – East Sanctum – Elrendar Falls – Fairbreeze Village – Falconwing Square – Farstrider Retreat – Golden Strand – Goldenbough Pass – Huntress of the Sun – Lake Elrendar – The Living Wood – North Sanctum – Ruins of Silbermond (Gemeinschaftshalle – Dämmerungsgasse – Feths Weg – Schleichende Reihe) – Runenstein Falithas – Runenstein Shan’dor – Saltherils Zufluchtsort – Der Verbrannte Hain – Die Pforte des Hirten – Silbermondstadt – Stillflüsterteich – Sonnensegel-Ankerplatz – Sonnenreiterinsel (Falthrien-Akademie – Schrein von Dath’Remar – Die Sonnenspirale) – Thurons Livery – Tor’Watha – Tranquil Shore – West Sanctum – Zeb’Watha
Eversong Woods Kategorie
v – d – e

Regionen der Östlichen Königreiche

Azeroth
Verwehte Lande – Totenwindpass – Dämmerwald – Elwynnwald – Rotrückengebirge – Stadt Sturmwind – Schlingendorntal ( Nördlicher Schlingendorn – Kap des Schlingendorns) – Sumpf des Elends – Westfall
Khaz Modan
Ödland – Schwarzfelsberg – Brennende Steppe – Dun Morogh – Eisenschmiede – Loch Modan – Sengende Schlucht – Tol Barad – Zwielicht-Hochland – Feuchtgebiete
Lordaeron
Quel’Thalas
Eversong Woods – Ghostlands – Isle of Quel’Danas – Silvermoon City
Vashj’ir
Andere
Crestfall – Deeprun Tram – Kul Tiras – Zul’Dare
Kategorie Östliche Königreiche

Schreibe einen Kommentar

Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht.