Sembra che Blizzard possa aver sbagliato alla grande il nuovo sistema di ricompense di Hearthstone.

Quella che era iniziata come una presunta paranoia da parte della comunità è diventata un’indignazione matematicamente supportata da persone intelligenti su Reddit, un’indignazione così grande che ha attirato alcuni dei più grandi nomi di Hearthstone, tra cui Octavian “Kripparian” Morosan.

Il nuovo pass di battaglia di Hearthstone sembra dare ai giocatori meno oro per il tempo trascorso giocando ladder. In una serie di post sul Reddit ufficiale del gioco, lo streamer di Hearthstone Jesse Alexander ha sottolineato come il nuovo sistema di ricompensa possa far perdere ai giocatori migliaia di oro per ogni ciclo di espansione.

Lentamente ma inesorabilmente, altre personalità di Hearthstone hanno iniziato a parlare contro il nuovo sistema di ricompense. Anche Kripparrian, che è senza dubbio il nome più popolare nella storia di Hearthstone, ha riassunto i suoi pensieri sul nuovo sistema di ricompense in un tweet.

Ho esaminato il nuovo sistema di ricompense. La mia opinione:
– i giocatori ladder ottengono meno oro/tempo (questo è davvero brutto)
– i ladder sono sconvolti perché la Blizz ha detto che i giocatori otterranno lo stesso/più oro
– se giocate not-ladder questo sistema *sembra* essere migliore di prima
– Blizz deve aumentare il guadagno di xp per sistemare

– Kripparrian (@Kripparrian) 16 novembre, 2020

Kripp ha fatto eco a molte delle stesse preoccupazioni dei giocatori su Reddit. In un tweet di follow-up, Kripp ha detto che un’altra parte importante del problema è quanto sia confuso il sistema, aggiungendo che i fan “non dovrebbero avere bisogno delle menti più brillanti di Reddit per capire se il sistema è buono o no.”

Oltre a Kripp, altri grandi nomi stanno parlando contro il sistema. Dekkster, Solem e Zeddy, tra gli altri, hanno fatto dei video sottolineando i problemi ed esprimendo il loro disappunto per la nuova pista. Gran parte dell’ira della comunità verso Blizzard per il nuovo sistema di ricompense deriva dalla convinzione di essere stati palesemente ingannati.

In numerose occasioni durante il periodo precedente al nuovo lancio, Blizzard ha assicurato ai giocatori che il nuovo sistema non avrebbe tolto loro l’oro che potevano guadagnare. In un video della chat di Hearthside di ottobre, Dan “Frodan” Chou ha chiesto al senior designer di Hearthstone John Yang a questo proposito. Yang ha detto che “non stiamo assolutamente togliendo l’oro che si può guadagnare”.

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