Parece que Blizzard puede haber estropeado el nuevo sistema de recompensas de Hearthstone a lo grande.

Lo que comenzó como una presunta paranoia por parte de la comunidad se ha convertido en una indignación respaldada matemáticamente por gente inteligente en Reddit-una indignación tan grande que ha atraído a algunos de los nombres más importantes de Hearthstone, incluyendo a Octavian «Kripparian» Morosan.

El nuevo pase de batalla de Hearthstone parece dar a los jugadores menos oro por el tiempo que pasan jugando a la escalera. En una serie de publicaciones en el Reddit oficial del juego, el streamer de Hearthstone, Jesse Alexander, ha explicado cómo el nuevo sistema de recompensas puede hacer que los jugadores pierdan miles de oro por ciclo de expansión.

Lentamente, pero con seguridad, más personalidades de Hearthstone han comenzado a hablar en contra del nuevo sistema de recompensas. Kripparrian, que es sin duda el nombre más popular de la historia de Hearthstone, también resumió su opinión sobre el nuevo sistema de recompensas en un tuit.

He estudiado el nuevo sistema de recompensas. Mi opinión:
– los jugadores de ladder obtienen menos oro/tiempo (esto es realmente malo)
– los ladder están molestos porque Blizz dijo que los ppl obtendrían el mismo/más oro
– si juegas no-ladder este sistema *parece* ser mejor que antes
– Blizz necesita aumentar la ganancia de xp para arreglar

– Kripparrian (@Kripparrian) November 16, 2020

Kripp se hizo eco de muchas de las mismas preocupaciones de los jugadores en Reddit. En un tuit de seguimiento, Kripp dijo que otra parte importante del problema es lo confuso que es el sistema, y añadió que los fans «no deberían necesitar a las mentes más brillantes de Reddit para averiguar si el sistema es bueno o no.»

Además de Kripp, más grandes nombres se están pronunciando en contra del sistema. Dekkster, Solem y Zeddy, entre otros, han hecho vídeos señalando los problemas y expresando su descontento con la nueva vía. Gran parte de la ira de la comunidad hacia Blizzard por el nuevo sistema de recompensas proviene de la creencia de que se les mintió descaradamente.

En numerosas ocasiones durante el periodo previo al nuevo lanzamiento, Blizzard aseguró a los jugadores que el nuevo sistema no les quitaría nada del oro que podían ganar. En un vídeo del chat de Hearthside de octubre, Dan «Frodan» Chou preguntó a John Yang, diseñador sénior de Hearthstone, sobre esto. Yang dijo que «no vamos a quitar en absoluto el oro que puedas ganar».

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