Blizzardは新しいHearthstone報酬システムを大失敗させた可能性があるようです。

コミュニティによるパラノイアとして始まったことは、Reddit の賢い人々による数学的に裏付けられた怒りとなって、Octavian “Kripparian” Morosan など、ハースストーンの大物たちを引きつけるほど大きな怒りとなったのです。

ハースストーンの新しいバトルパスでは、ラダーをプレイした時間に対して与えられるゴールドが少なくなっているようです。 ゲーム公式Redditへの一連の投稿で、HearthstoneストリーマーのJesse Alexander氏は、この新しい報酬システムが、拡張サイクルごとにプレイヤーが数千ゴールドを取り逃す原因となることを概説しています。

徐々にではありますが、より多くのハースストーンの著名人が、新しい報酬システムに反対する意見を述べ始めています。 ハースストーンの歴史上、間違いなく最も人気のある名前であるKripparrianも、新しい報酬システムに対する考えをツイートでまとめています。

Looked into new reward system. 私の見解です。
– ラダープレイヤーはゴールド/時間を減らされる(これは本当にひどい)
-ラダーは、Blizzがpplは同じ/より多くのゴールドを得るだろうと言ったので怒っている
– ラダーではないプレイをするなら、このシステムは以前より*良いように見える
– Blizzが修正するにはxp獲得を増やす必要がある

– Kripparrian (@Kripparrian) 11月 16, November, 2020

Kripp は、Reddit全体でプレーヤーと同じ懸念の多くを繰り返した。 フォローアップのツイートで、Kripp氏は問題のもう一つの重要な部分はシステムがいかに混乱しているかだと述べ、ファンは “システムが良いかどうかを把握するためにRedditの聡明さを必要とすべきではない “と付け加えました。

Krippに加え、さらに多くのビッグネームがこのシステムに反対を表明しています。 Dekkster、Solem、Zeddyなどが、問題点を指摘する動画を作成し、新しいトラックに対する不快感を表明しています。 新しい報酬システムに対するコミュニティのBlizzardに対する怒りの大部分は、自分たちがあからさまに嘘をつかれたという信念からきています。

Blizzardは、新システムの立ち上げまでの間に何度も、プレイヤーが獲得できるゴールドを奪うことはないと断言しました。 10月に行われたハースサイドのチャット・ビデオで、Dan “Frodan” Chouはシニア・ハースストーンのデザイナーであるJohn Yangにこのことを尋ねました。 Yang氏は、”我々は、あなたが獲得できるゴールドを絶対に取り上げない “と述べました。

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