Ett ganska äldre blogginlägg med fokus på en viktig Monopoly-regel som folk inte följer blev viralt tidigare i år, vilket ledde till rubriker som ”Monopoly: You’re Playing It Wrong”. Författarens uppföljning av det virala utbrottet är också värd att läsa. Jag är ett livslångt Monopoly-fan och -studerande, och nu när jag har haft tid att låta ämnet sjuda lite kommer jag att gå ännu längre: jag kommer att peka på alla andra saker som du gör fel när du spelar Monopoly.

Det största klagomålet som de flesta har mot Monopoly är att det tar lång tid att spela. När man spelar Monopoly på rätt sätt tar det ofta ungefär två timmar. Men spelen varar längre eftersom folk vägrar att byta fastigheter – en grundläggande rädsla för risk och tur, i ett spel som bygger på risk och tur – och de lägger också till husregler för att ”göra spelet roligare”. Tyvärr är det som att säga att man vill köra in i mötande trafik för att göra sin dagliga pendling mer intressant. I båda fallen rubbar man den naturliga balansen och det visar sig vara vilt destruktivt.

Hastigheten i Monopoly-spelet har varit ett problem i flera år, och förlaget vet om det. Instruktionen innehåller alternativa uppställningsregler som gör spelet ännu kortare – skickligt gömda under rubriken ”Regler för ett kort spel” i instruktionsboken. År 2007, i ett annat försök att öka tempot (och kanske ge folk en anledning att köpa ett helt nytt Monopoly-set), introducerade Hasbro Speed Die, men hardcore-spelare rynkade på näsan åt det nya slumpmässiga elementet, och det lades ned efter bara några år. (Om du vill prova det ändå kan du få tag på en lös Speed Die på eBay eller så kan du göra en egen). Men även om du spelar med Short Game-regler eller Speed Die kommer hemska husregler att få spelet att dra ut på tiden.

Så varför insisterar folk på att spela med husregler i Monopoly? Jag tror att det beror på att de faktiskt inte känner till de riktiga reglerna. Spel är roligare när någon visar oss hur man spelar; vi lär oss snabbt genom att göra, snarare än att bara läsa. Så när dina familjemedlemmar spelar med fel regler får du lära dig fel regler, men du lär dig dem snabbt och glömmer dem aldrig. Förbannat, erfarenhetsbaserat lärande!

Så, i stället för att gå igenom de riktiga reglerna en i taget, ska jag vara den där vännen som lär dig hur man spelar genom att helt enkelt tala om för dig hur man inte ska spela, och vilka husregler man inte ska använda. Här är skärmen med husregler från iPad-versionen av Monopoly:

Standardinställningar visas utan att några husregler är aktiverade. Lämna dem så.

Egenskaper vid start
Dan, kan jag använda den?: JA
Om du vill spela närmast de traditionella Short Game-reglerna i app-versionen ska du använda den här. Här får varje spelare två egenskaper, fyra egenskaper eller alla egenskaper delas ut slumpmässigt innan spelet ens börjar. (De officiella Short Game-reglerna ger alla tre egenskaper, men Short Games följer också några andra regeländringar som inte tas upp i appen – vilket är konstigt eftersom den är officiell). Genom att låta det regna fastigheter innan spelet börjar hoppar man i princip över all tidskrävande tärningsrullning under spelets första halvtimme eller så, och går direkt över till spelets handelsdel, där allt det roliga mellanmänskliga kommer in.

Hus per hotell
Dan, Can I Use It?: MAYBE
Reglerna (och alla äganderättshandlingar) anger att man behöver fyra hus för att bygga ett hotell (som räknas som den femte byggnaden). Om du ställer in detta på tre hus i stället för fyra, ökar du hyrorna snabbare (om du antar att spelarna ändå uppgraderar till hotell), vilket leder till att de förlorar mer pengar från varandra och därmed avslutar spelet snabbare. Så om du vill ha ett kortare spel och du spelar med personer som gillar hotell, välj tre – men tänk på att det också påverkar nästa regel.

Hus/Hotell-gräns
Dan, kan jag använda den?: NEJ
Banken erbjuder ett ändligt antal hus (32) och hotell (12). Du kan inte köpa det som inte finns, så om till exempel åtta fastigheter har fyra hus vardera på sig kan du inte bygga några hus på några andra fastigheter förrän en av dessa ägare säljer tillbaka sina hus till banken (vilket de kommer att göra om de uppgraderar till ett hotell, och de kan inte köpa hotellet utan att äga de fysiska husen först – i äganderättshandlingen anges att ett hotell kostar en viss summa kontanter ”plus 4 hus”). Husregeln House/Hotel Limit säger att du kan köpa oändligt många hus och hotell – kanske till och med köpa flera hotell för en fastighet, ugh – men det förstör en av de klassiska strategierna i spelet, och det betyder att folk bara skickar samma pengar fram och tillbaka oftare. Behåll bara bostadsgränsen.

Gratis parkering
Dan, kan jag använda den?: OH HELL NO
Den mest välkända husregeln är ofta den mest skadliga: Alla pengar som skulle betalas till banken (inkomst & Lyxskatt, chans/gemenskapskista-betalningar etc.) hamnar i mitten av brädet. Ibland lägger folk bara en 500-dollarsedel i mitten i stället. Oavsett vilket får den första personen som landar på Free Parking pengarna. I verkligheten skulle det vara roligt att vinna på lotto varje vecka, men i Monopoly devalverar de slumpmässiga vinsterna helt enkelt dollarna i spelet. Kom ihåg att målet är att göra dina motståndare bankrutt; det kan du inte göra om de fortsätter att vinna Powerball-jackpottar varannan tur runt brädet och får andra, tredje och fjärde chansen att komma tillbaka och besegra dig. Sluta använda denna hemska husregel omedelbart!

Initial Cash
Dan, Can I Use It?: MAYBE
Det är meningen att du ska börja med 1 500 dollar, vilket är en rimlig summa när du tänker på priserna på fastigheterna på bordet. Om du sänker den siffran kan du få folk att gå i konkurs snabbare, och om du vill ha ett kortare spel kan det vara bra. Om du höjer det beloppet kommer du förmodligen att kunna köpa fler fastigheter under dina första turer runt brädet, men du spolar bara marknaden med kontanter enligt ovan, och fler människor med mer pengar gör att spelet blir längre. Så sätt press på om du vill, men börja inte dela ut bonuspengar.

Pass GO Salary
Dan, Can I Use It?: MAYBE
Samma som ovan. Du kan bestämma dig för att ge folk mer än 200 dollar eller mindre än 200 dollar, med samma konsekvenser. Jag skulle bara hålla det på det normala beloppet.

Land on GO Salary
Dan, Can I Use It?: NO
Om du landar på GO kan du ställa in det så att spelaren får 400 dollar istället för 200 dollar. Gör det inte, av de inflationsskäl som tidigare nämnts.

Avdrag
Dan, kan jag använda den?: NEJ
Det här handlar om den ”glömda regeln” som diskuterades i det virala blogginlägget: När du landar på en fastighet kan du köpa den. Om du inte vill eller om du inte har pengar för att täcka priset ska banken omedelbart sätta upp den på auktion – alla spelare kan bjuda fritt, även den spelare som gick vidare på den. Det spelar ingen roll att banken säljer den för mindre; det spelar roll att den egendomen finns i någons portfölj, en tillgång att handla med eller bygga vidare på. Det är standardregeln och det är så du ska spela. Husregeln – och det vanliga misstaget – är att folk bestämmer sig för att de inte är intresserade av den fastigheten, så de passerar och går vidare och lämnar den oköpta. Nej, nej, nej, nej, nej. Ju längre man väntar på att fastigheter ska köpas, desto längre tid tar det för någon att bygga hus, och desto längre tid tar spelet. Använd aldrig den här husregeln.

När du spelar Monopoly på det sätt som det var tänkt är det strategiskt och spänt och precis tillräckligt oförutsägbart för att vara spännande – och det fungerar. För att en person ska vinna måste de andra till slut förlora, och visst är det jobbigt om du är en av dem som blir utslagen tidigt – men det är samma sak som om du var med i en pokerturnering eller någon form av sportuppgörelse. Det är den chans man tar, det är en del av risken. Om du vill spela riskerar du att inte vinna. Gå ut dit och gör ditt bästa. Du kanske förlorar – eller du kanske vinner.

I slutändan tror jag att det är husets regler om kontantcirkulation och spelarnas envishet när det gäller byten som bär skulden för Monopolys dåliga rykte. Tillsammans förlänger de spelet och gör det obalanserat … och spelet tar på sig skulden för spelarnas eget sabotage.

Svaret är tydligt: Läs reglerna, var villig att handla och spela Monopoly så som det var tänkt att spelas. Om du fortfarande inte gillar det efter att ha spelat det på rätt sätt, spela något annat – men snälla, förstör det inte för oss andra.

Lämna ett svar

Din e-postadress kommer inte publiceras.