Fallout 5 non è stato annunciato e non dovrebbe esserlo ancora per un po’. Tuttavia, c’è comunque un notevole interesse da parte di una vasta gamma di parti che vogliono che il gioco sia il più piacevole possibile. Fortunatamente, anche se non ci sono molte informazioni, ci sono comunque alcuni fattori che gli interessati possono vedere come motivo di un moderato ottimismo. Ecco 10 motivi per cui Fallout 5 ha ancora del potenziale:
- Fallout è un franchise chiave
- Il franchise di Fallout è stato oggetto di notevoli critiche
- Fallout 76 Stumbled At the Starting Line
- Fallout 5 non sarà uno spinoff
- Ci vorranno anni prima che Fallout 5 esca
- Sembra che sarà single-player
- Nessuna indicazione che si tratti di un gioco come servizio
- Ampia gamma di potenziali regioni degli Stati Uniti
- Ampia gamma di potenziali regioni non statunitensi
- Esperienza precedente
Fallout è un franchise chiave
Prima di tutto, Fallout è uno dei franchise più importanti di Bethesda. Certo, c’è The Elder Scrolls, che rimane il singolo franchise più importante che può essere trovato sotto lo stesso ombrello aziendale. Inoltre, potrebbe arrivare un momento in cui Bethesda rilascerà qualcosa che sia ancora più apprezzato di Fallout, con un potenziale candidato che è un’ipotetica serie che sta nascendo a causa del prossimo Starfield. Tuttavia, per il momento, non c’è dubbio che Fallout occupa un posto di rilievo nei piani di Bethesda per il prossimo futuro.
Come tale, sembra sicuro dire che Bethesda non vuole solo che Fallout 5 sia un successo, ma è disposta a impegnare una quantità considerevole di tempo, denaro e altre risorse per assicurare che tale titolo diventi un successo. Dopo tutto, il suo successo sarà il successo del franchise di Fallout nel suo complesso, che a sua volta, promette di continuare ad essere uno dei fattori più importanti per il successo di Bethesda nel suo complesso. Naturalmente, è perfettamente possibile che uno sviluppatore di videogiochi faccia un pasticcio con un videogioco anche se decide di fare tutto con le risorse disponibili per una delle più grandi aziende di videogiochi che si possono trovare in tutto il mondo. Tuttavia, le possibilità che ciò accada dovrebbero diventare più basse a causa dell’aumento degli investimenti.
Il franchise di Fallout è stato oggetto di notevoli critiche
A proposito di ciò, va detto che il franchise di Fallout sotto la proprietà di Bethesda è stato oggetto di notevoli critiche. L’esatta natura delle critiche è complicata, anche perché c’è una vasta gamma di fan scontenti con una vasta gamma di lamentele sulla questione. Per esempio, ci sono alcune persone che non amano l’attuale incarnazione del franchise Fallout perché è troppo diversa dai primi due episodi realizzati da Black Isle Studios. Al contrario, ci sono altre persone che non amano i titoli di Fallout realizzati da Bethesda a causa di varie scelte narrative, con lamentele che vanno da un’eccessiva enfasi sullo stile rispetto alla sostanza alla scelta di aggrapparsi ad una presentazione post-apocalittica piuttosto che ad una presentazione post-post-apocalittica anche se i nuovi titoli sono ambientati così lontano nel futuro. In particolare, vale la pena menzionare che ci sono molte persone che ritengono che gli sforzi di Bethesda siano stati meno impressionanti di Fallout: New Vegas di Obsidian Entertainment, che è particolarmente forte perché lo sviluppatore di videogiochi è stato costretto a rilasciare la sua creazione anche ricevendo abbastanza tempo per completarla con soddisfazione.
In ogni caso, questo è importante perché le critiche possono avere alcuni effetti molto diversi sulle persone. Da un lato, è comune che le critiche schiaccino le persone sotto il loro peso; dall’altro, è comune che le critiche spronino le persone a dimostrare che i loro detrattori hanno torto. Dato che i nuovi titoli di Fallout hanno avuto una risposta più positiva da parte di un discreto numero di persone, sembra improbabile che Bethesda venga schiacciata presto dalle critiche, il che significa che è possibile che il suo team venga spronato a raggiungere altezze maggiori di quelle altrimenti possibili.
Fallout 76 Stumbled At the Starting Line
In una nota collegata, c’è un altro sprone sotto forma di Fallout 76. In poche parole, mentre Bethesda sta ancora versando risorse nel progetto nel tentativo di migliorare i suoi problemi, non ci sono dubbi sul fatto che Fallout 76 è inciampato alla linea di partenza. Coloro che sono curiosi di sapere cosa è successo possono cercarlo di propria iniziativa, ma è sufficiente dire che il titolo ha sofferto di problemi che includevano, ma non erano limitati a bug, scarsa implementazione, e una rimozione dei colorati PNG per cui la serie Fallout è famosa. Nel complesso, sarebbe una grave esagerazione dire che Fallout 76 è stato anche solo vicino ad essere una ferita mortale per il franchise di Fallout nel suo complesso. Tuttavia, si può dire che è stata una ferita che si è fatta sentire.
In queste circostanze, è ragionevole supporre che Bethesda avrà un incentivo in più per assicurarsi che Fallout 5 non abbia gli stessi problemi di lancio di Fallout 76. Certo, il franchise di Fallout è abbastanza grande che un Fallout 5 con gravi problemi all’inizio potrebbe vendere bene comunque, ma alla fine della giornata, la buona volontà dei consumatori è una risorsa limitata che può essere erosa da incidenti dannosi nel tempo, il che significa che la maggior parte delle aziende ha un comprensibile interesse ad attutirla e a coltivarla.
Fallout 5 non sarà uno spinoff
Le persone che hanno familiarità con il franchise Fallout nel suo complesso sapranno che ha visto un cambiamento piuttosto significativo nel suo gameplay. Dopo tutto, Fallout e Fallout 2 assomigliano poco a Fallout 3 e ai suoi successori, che invece assomigliano molto di più alla serie The Elder Scrolls. Esempi dei cambiamenti includono sia il passaggio dalla grafica 2D isometrica alla grafica 3D che il passaggio dal combattimento a turni a quello in tempo reale. Come tale, sarebbe impreciso dire che le puntate principali della serie Fallout non hanno mai visto cambiamenti rivoluzionari.
Tuttavia, non c’è motivo di credere che ci sarà un cambiamento della stessa portata per Fallout 5. Invece, ci sono buone probabilità che, pur avendo dei cambiamenti rispetto ai suoi predecessori, manterrà il nucleo del gameplay per la maggior parte. Qualcosa che dovrebbe essere una buona notizia per i fan di Fallout 3 e Fallout 4. Dopo tutto, Fallout 5 non è uno spinoff ma piuttosto una puntata principale, il che è rilevante perché gli spinoff tendono a incorporare molta più sperimentazione quando si tratta del loro gameplay. Qualcosa che può rivelarsi bene o male a seconda delle circostanze esatte dietro di loro. Al contrario, gli episodi principali tendono ad essere più affidabili a causa della loro maggiore prevedibilità.
Ci vorranno anni prima che Fallout 5 esca
Al momento, non c’è alcuna indicazione reale di quando Fallout 5 uscirà. Tuttavia, quello che sappiamo finora suggerisce che non uscirà prima di anni. Questo perché Bethesda sta attualmente lavorando a Starfield, che dovrebbe essere un progetto su scala simile a Fallout e al franchise di Elder Scrolls, il che significa che sta consumando una grossa fetta delle loro risorse disponibili al momento. Oltre a questo, va ricordato che Skyrim è uscito nel 2011 mentre Fallout 4 è uscito nel 2015, il che suggerisce che le possibilità che un annuncio di Elder Scrolls esca prima di un annuncio di Fallout sono molto più alte del contrario. Qualcosa che è particolarmente perché il franchise di Fallout ha avuto uno spinoff più recente sotto forma di Fallout 76.
Per quanto riguarda il perché questa è una buona cosa, ci sono un paio di ragioni. Uno, più tempo fino al rilascio significa più tempo per le persone interessate per trovare una buona premessa per il prossimo titolo. Due, più tempo fino all’uscita significa più tempo per far crescere l’attesa nel fandom di Fallout. Certo, l’anticipazione pura non può compensare altri problemi di un gioco, ma è comunque qualcosa che può aiutare, il che significa che ha anch’essa un ruolo da giocare.
Sembra che sarà single-player
Alcune persone hanno mostrato preoccupazione per il fatto che Fallout 5 si concentri sul multiplayer piuttosto che sul single player. In parte, questo sembra essere dovuto a Fallout 76 e in parte, questo sembra essere dovuto alle tendenze generali dell’industria dei videogiochi, che negli ultimi tempi ha posto una maggiore enfasi sul multiplayer a causa delle possibilità offerte dalla migliore connettività. Tuttavia, sembra che questa particolare paura sia infondata perché i rappresentanti di Bethesda hanno dichiarato che non tutti i futuri giochi Bethesda avranno una grande enfasi sul multiplayer. Teoricamente, questo potrebbe escludere Fallout 5. Tuttavia, dato che la serie Fallout è famosa per i giochi single-player, sembra probabile che rimarrà tale.
Nessuna indicazione che si tratti di un gioco come servizio
Come tale, non ci sono indicazioni che Fallout 5 sia un gioco come servizio. Per coloro che non hanno familiarità con il concetto, il gioco come servizio si riferisce ai videogiochi che generano entrate su base continua fornendo un flusso continuo di aggiornamenti, che è qualcosa che sta diventando sempre più popolare negli ultimi anni. Essenzialmente, è qualcosa che funziona bene per alcuni tipi di giochi, ma non tanto per un RPG single-player come la serie Fallout è famosa. Invece, sembra sicuro dire che Fallout 5 sarà rilasciato come un gioco completo, anche se è destinato a vedere DLC per aggiungere più contenuti per gli individui interessati.
Ampia gamma di potenziali regioni degli Stati Uniti
Non ci sono informazioni concrete su dove Fallout 5 sarà ambientato negli Stati Uniti. C’era una voce non molto tempo fa su Obsidian Entertainment che parlava di un gioco ambientato a New Orleans, che si è rivelato essere Pillars of Eternity II. Indipendentemente da ciò, le affascinanti circostanze di New Orleans la renderebbero una scelta molto interessante per un prossimo titolo di Fallout. In ogni caso, anche se non si tratta di New Orleans, ci sono molte altre regioni degli Stati Uniti che possono essere una buona scelta per la serie Fallout, con esempi che vanno dall’Alaska a Chicago. Inoltre, se la serie Fallout decidesse mai di passare dal post-apocalisse al post-post-apocalisse per davvero, c’è la possibilità di rivisitare la California, dove si suppone che la NCR si sia trasformata in uno stato più o meno funzionale che offrirebbe comunque le sue possibilità che mancano nella terra desolata. In poche parole, le possibilità degli Stati Uniti sono abbondanti, il che è di buon auspicio per un Fallout 5.
Ampia gamma di potenziali regioni non statunitensi
Naturalmente, la scelta davvero audace sarebbe un titolo Fallout ambientato da qualche parte fuori dagli Stati Uniti. In un certo senso, questo sembra qualcosa che sarebbe più appropriato per uno spinoff perché la serie Fallout è molto incentrata su un retro-futurismo influenzato da una versione satirica degli Stati Uniti degli anni ’50. In quanto tale, questo tipo di mossa potrebbe privare la serie Fallout di una componente fondamentale che potrebbe avere conseguenze spiacevoli su come un tale titolo verrebbe accolto. Tuttavia, vale la pena notare che c’è un’eccellente scelta di compromesso nell’ambientare un futuro gioco di Fallout in Canada o sul vecchio confine tra Stati Uniti e Canada.
Per coloro che non hanno familiarità con la storia dell’ambientazione di Fallout, gli Stati Uniti prebellici erano diventati fascisti. Per esempio, c’era una grave erosione delle libertà civili nella patria, tanto che alla fine era un regime totalitario. Allo stesso modo, gli Stati Uniti prima della guerra stavano gettando i cittadini cinesi e cino-americani in campi di concentramento che a volte erano gestiti da imprese a scopo di lucro, il che, forse non sorprende, ha portato allo sfruttamento di questi sfortunati individui in modi piuttosto orribili. In particolare, vale la pena notare il Big Mountain R&D Center, che conduceva orribili esperimenti umani, nel caso in cui il confronto avesse bisogno di essere reso più chiaro.
Forse non sorprende che uno dei luoghi che ha sofferto di più a causa degli Stati Uniti prebellici sia stato il Canada prebellico, che fu messo sotto una brutale occupazione dai soldati statunitensi. Come tale, ci sono buone probabilità che i canadesi del dopoguerra non vedano gli Stati Uniti dell’anteguerra allo stesso modo delle loro controparti americane, il che, se gestito bene, potrebbe rendere interessante l’esplorazione sia delle incredibili somiglianze che delle incredibili differenze tra i due vicini.
Esperienza precedente
Infine, va ricordato che con Fallout 3 e Fallout 4 sotto la loro cintura collettiva, Bethesda non è affatto un novellino quando si tratta di creare giochi Fallout. Speriamo che questo significhi che saranno in grado di prendere il meglio degli elementi che hanno introdotto nella serie Fallout e poi lucidarli prima di riportarli per Fallout 5, anche se il tempo ci dirà se questo sarà il caso o meno.
Sono sicuro di questo.