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Fallout 5 não foi anunciado e não se espera que seja anunciado ainda por algum tempo. No entanto, há um interesse considerável por parte de uma grande variedade de partidos que querem que o jogo seja o mais agradável possível. Felizmente, embora não haja muita informação, há, no entanto, alguns fatores que os indivíduos interessados podem ver como causa de um grau moderado de otimismo. Aqui estão 10 razões pelas quais o Fallout 5 ainda tem potencial:

Fallout Is a Key Franchise

Primeiro e acima de tudo, o Fallout é uma das franquias mais importantes de Bethesda. Claro, há The Elder Scrolls, que continua a ser a franquia mais importante que pode ser encontrada sob o mesmo guarda-chuva corporativo. Além disso, pode chegar um momento em que Bethesda vai lançar algo que é ainda melhor recebido do que Fallout, com um candidato potencial sendo uma série hipotética surgindo por causa do próximo Starfield. No entanto, por enquanto, não pode haver dúvidas de que Fallout ocupa um lugar de destaque nos planos de Bethesda para o futuro próximo.

Como tal, parece seguro dizer que Bethesda não quer apenas que o Fallout 5 seja um sucesso, mas está disposto a dedicar uma quantidade considerável de tempo, dinheiro e outros recursos para garantir que esse título se torne um sucesso. Afinal, seu sucesso será o sucesso da franquia Fallout como um todo, que, por sua vez, promete continuar sendo um dos fatores mais importantes para o sucesso de Bethesda como um todo. É claro que é perfeitamente possível para um criador de videojogos engarrafar um videojogo mesmo que decida ir até ao fim com os recursos disponíveis para uma das maiores empresas de videojogos que podem ser encontrados no mundo inteiro. No entanto, as chances de isso acontecer devem ser menores devido ao aumento do investimento.

A Franquia Fallout foi alvo de críticas consideráveis

Por falar nisso, deve-se mencionar que a franquia Fallout sob a propriedade de Bethesda foi alvo de críticas consideráveis. A natureza exacta das críticas é complicada, até porque existe uma grande variedade de fãs descontentes com uma grande variedade de reclamações sobre o assunto. Por exemplo, há pessoas que não gostam da actual encarnação da franquia Fallout porque é muito diferente das duas primeiras prestações feitas pelos Black Isle Studios. Em contraste, há outras pessoas que não gostam dos títulos Fallout feitos por Bethesda por causa de várias escolhas narrativas, com reclamações que vão desde uma ênfase excessiva no estilo sobre a substância até a escolha de se agarrar a uma apresentação pós-apocalíptica em vez de uma apresentação pós-apocalíptica, apesar de os novos títulos estarem definidos até agora para o futuro. Em particular, vale a pena mencionar que há muitas pessoas que sentem que os esforços de Bethesda têm sido menos impressionantes do que o Fallout da Obsidian Entertainment: New Vegas, que é particularmente forte porque o criador de videojogos foi forçado a lançar a sua criação mesmo recebendo tempo suficiente para a completar para sua satisfação.

Em qualquer caso, isto é importante porque as críticas podem ter alguns efeitos muito diferentes nas pessoas. Por um lado, é comum a crítica esmagar pessoas abaixo do seu peso; por outro lado, é comum a crítica estimular as pessoas a provar que os seus detractores estão errados. Dado que os novos títulos de Fallout tiveram uma resposta mais positiva por parte de um bom número de pessoas, parece improvável que Bethesda seja esmagada sob a crítica em breve, o que significa que é possível que a sua equipa seja estimulada para alturas maiores do que o possível.

Fallout 76 Stumbled At the Starting Line

Em nota relacionada, há mais um esporão na forma de Fallout 76. Simplificando, enquanto Bethesda ainda está a derramar recursos no projecto num esforço para melhorar os seus problemas, não pode haver dúvidas sobre o facto de o Fallout 76 ter tropeçado na linha de partida. Aqueles que estão curiosos sobre o que aconteceu podem pesquisá-lo por iniciativa própria, mas basta dizer que o título sofria de problemas que incluíam mas não se limitavam a bugs, má implementação, e uma remoção dos coloridos NPCs pelos quais a série Fallout é famosa. No conjunto, seria um exagero grave dizer que o Fallout 76 estava mesmo perto de ser uma ferida mortal para a franquia Fallout como um todo. No entanto, parece seguro dizer que foi uma ferida que foi sentida.

Nessas circunstâncias, é razoável assumir que Bethesda terá um incentivo extra para garantir que o Fallout 5 não terá os mesmos tipos de problemas de lançamento que o Fallout 76. É verdade que a franquia Fallout é suficientemente grande para que um Fallout 5 com problemas sérios no início possa vender bem de qualquer forma, mas no final do dia, a boa vontade do consumidor é um recurso finito que pode ser corroído por incidentes danosos ao longo do tempo, o que significa que a maioria das empresas tem um interesse muito compreensível em amortecê-lo, bem como cultivá-lo.

Fallout 5 Won’t Be a Spinoff

Pessoas que estão familiarizadas com a franquia Fallout como um todo estarão familiarizadas com o fato de que ela tem visto uma mudança bastante significativa em sua jogabilidade. Afinal de contas, Fallout e Fallout 2 têm pouca semelhança com o Fallout 3 e seus sucessores, que têm uma semelhança muito maior com a série The Elder Scrolls. Exemplos das mudanças incluem tanto uma transição de gráficos isométricos 2D para gráficos 3D quanto uma transição de combate por turnos para combate em tempo real. Como tal, seria impreciso dizer que as principais parcelas da série Fallout nunca viram nenhuma mudança revolucionária.

No entanto, não há razão para acreditar que haverá uma mudança da mesma escala para o Fallout 5. Em vez disso, as chances são boas de que, embora tenha mudanças em relação aos seus antecessores, ele irá manter a jogabilidade principal do jogo na maior parte do tempo. Algo que deve vir como notícia bem-vinda para os fãs de Fallout 3 e Fallout 4. Afinal, Fallout 5 não é um spinoff, mas sim uma parcela principal, o que é relevante porque os spinoffs tendem a incorporar muito mais experimentação quando se trata da sua jogabilidade. Algo que pode ser bem ou não tão bem, dependendo das circunstâncias exatas por trás deles. Em contraste, as parcelas principais tendem a ser mais confiáveis devido à sua maior previsibilidade.

Será anos até que o Fallout 5 seja lançado

Atualmente, não há nenhuma indicação real de quando o Fallout 5 será lançado. No entanto, o que sabemos até agora sugere que ele não sairá até anos no futuro. Isto porque Bethesda está atualmente trabalhando no Starfield, que é suposto ser um projeto que está em uma escala similar tanto ao seu Fallout como às suas franquias Elder Scrolls, o que significa que ele deveria estar consumindo um enorme pedaço de seus recursos disponíveis no momento. Além disso, deve-se lembrar que o Skyrim saiu em 2011 enquanto o Fallout 4 saiu em 2015, o que sugere que as chances de um anúncio dos Manuscritos Anciãos sair antes de um anúncio do Fallout são muito maiores do que o contrário. Algo que é particularmente porque a franquia Fallout teve um spinoff mais recente na forma de Fallout 76.

Como isto é uma coisa boa, há um par de razões. Uma, mais tempo até o lançamento significa mais tempo para que os indivíduos relevantes cheguem a uma boa premissa para o próximo título. Dois, mais tempo até o lançamento significa mais tempo para a antecipação do Fallout fandom. Claro, pura antecipação não pode compensar outros problemas com um jogo, mas é algo que pode ajudar, significando que tem um papel a desempenhar também.

Parece que será um jogador único

Algumas pessoas mostraram uma preocupação sobre o Fallout 5 estar focado no multiplayer e não no jogador único. Em parte, isto parece ser devido ao Fallout 76 e em parte, isto parece ser devido às tendências gerais na indústria dos videojogos, que tem colocado uma maior ênfase no multijogador nos últimos tempos, devido às possibilidades oferecidas pela conectividade melhorada. No entanto, parece que este receio em particular é infundado porque os representantes de Bethesda afirmaram que nem todos os futuros jogos Bethesda terão uma enorme ênfase no multijogador. Teoricamente, isso poderia excluir o Fallout 5. No entanto, uma vez que a série Fallout é famosa pelos jogos single-player, parece provável que permaneça assim.

No Indication of It Being a Game As a Service

As such, there is no indication of Fallout 5 being a game as a service. Para aqueles que não estão familiarizados com o conceito, game as a service refere-se a videojogos que geram receitas numa base contínua, fornecendo um fluxo contínuo de actualizações, que é algo que tem vindo a tornar-se mais popular também nos últimos anos. Essencialmente, é algo que funciona bem para alguns tipos de jogos, mas não tanto para um RPG de um jogador como a série Fallout é famosa por isso. Em vez disso, parece seguro dizer que Fallout 5 será lançado como um jogo completo, embora seja certo que o DLC irá adicionar mais conteúdo para os indivíduos interessados.

Wide Range of Potential U.S. Regions

Não há informações concretas sobre onde o Fallout 5 será lançado nos Estados Unidos. Houve um rumor de não muito tempo atrás sobre a Obsidian Entertainment fazendo um jogo ambientado em Nova Orleans, que acabou sendo os Pilares da Eternidade II. Independentemente disso, as circunstâncias fascinantes de Nova Orleans fariam dele uma escolha muito interessante para um próximo título de Fallout. Aliás, mesmo que não seja Nova Orleães, há muitas outras regiões dos EUA que podem fazer escolhas sólidas para a série Fallout, com exemplos que vão desde o Alasca a Chicago. Além disso, se a série Fallout alguma vez decidir passar do pós-apocalipse para o pós-apocalipse de verdade, há a opção de revisitar a Califórnia, onde a NCR deveria ter se tornado um estado mais ou menos funcional que, no entanto, ofereceria suas próprias possibilidades que o terreno baldio carece. Simplificando, as possibilidades dos EUA são abundantes, o que é um bom presságio para um Fallout 5.

Wide Range of Potential Non-U.S. Regions

Of course, a escolha realmente ousada seria um título Fallout definido em algum lugar fora dos Estados Unidos. Até certo ponto, isto parece ser algo que seria mais apropriado para um spinoff porque a série Fallout está muito centrada num retro-futurismo influenciado por uma versão satírica dos Estados Unidos dos anos 50. Como tal, este tipo de movimento poderia roubar a série Fallout de um componente central que poderia ter consequências infelizes para a forma como tal título seria recebido. No entanto, vale a pena notar que existe uma excelente escolha de compromisso ao definir um futuro jogo Fallout tanto no Canadá como na antiga fronteira EUA-Canadá.

Para aqueles que não estão familiarizados com a história do cenário Fallout, os Estados Unidos antes da guerra tinham se tornado fascistas. Por exemplo, houve uma séria erosão das liberdades civis na pátria, de tal forma que no final era um regime totalitário. Da mesma forma, os Estados Unidos, antes da guerra, atiravam tanto cidadãos chineses como chineses-americanos para campos de concentração que eram por vezes dirigidos por empresas com fins lucrativos, o que, talvez sem surpresa, resultou na exploração dos infelizes indivíduos de algumas maneiras bastante horríveis. Em particular, é digno de nota o Big Mountain R&D Center, que estava conduzindo experiências humanas horríveis, caso a comparação precisasse ser esclarecida.

Talvez sem surpresa, um dos lugares que mais sofreu por causa dos Estados Unidos antes da guerra foi o Canadá antes da guerra, que foi colocado sob uma ocupação brutal por soldados americanos. Como tal, as chances são boas de que os canadenses do pós-guerra não vejam os Estados Unidos antes da guerra da mesma forma que seus homólogos americanos, que se bem tratados, poderiam fazer uma interessante exploração tanto das incríveis semelhanças quanto das incríveis diferenças entre os dois vizinhos.

Experiência Anterior

Finalmente, deve ser lembrado que, tanto com o Fallout 3 quanto o Fallout 4 sob seu cinto coletivo, Bethesda não é de forma alguma um novato quando se trata de fazer jogos Fallout. Esperemos que isso signifique que eles serão capazes de pegar o melhor dos elementos que eles introduziram na série Fallout e depois poli-los antes de trazê-los de volta para o Fallout 5, embora o tempo e o tempo ao longo dirá se este será o caso ou não.

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