Fallout 5 no ha sido anunciado y no se espera que lo sea hasta dentro de un tiempo. Sin embargo, existe un interés considerable por parte de un amplio abanico de partes que desean que el juego sea lo más agradable posible. Afortunadamente, aunque no hay mucha información, hay algunos factores que los interesados pueden considerar como motivo de un moderado grado de optimismo. He aquí 10 razones por las que Fallout 5 todavía tiene potencial:

Fallout es una franquicia clave

En primer lugar, Fallout es una de las franquicias más importantes de Bethesda. Claro, está The Elder Scrolls, que sigue siendo la franquicia más importante que se puede encontrar bajo el mismo paraguas corporativo. Además, es posible que llegue un momento en el que Bethesda lance algo que sea incluso mejor recibido que Fallout, siendo un candidato potencial una hipotética serie que surja debido al próximo Starfield. Sin embargo, por el momento, no cabe duda de que Fallout ocupa un lugar destacado en los planes de Bethesda para el futuro inmediato.

Como tal, parece seguro decir que Bethesda no sólo quiere que Fallout 5 sea un éxito, sino que está dispuesta a comprometer considerables cantidades de tiempo, dinero y otros recursos para asegurar que dicho título sea un éxito. Después de todo, su éxito será el éxito de la franquicia Fallout en su conjunto, que a su vez, promete seguir siendo uno de los factores más importantes para el éxito de Bethesda en su conjunto. Por supuesto, es perfectamente posible que un desarrollador de videojuegos chapucee un videojuego aunque decida ir a por todas con los recursos de los que dispone una de las mayores compañías de videojuegos que se pueden encontrar en todo el mundo. Sin embargo, las posibilidades de que eso ocurra deberían ser menores debido al aumento de la inversión.

La franquicia Fallout ha sido objeto de considerables críticas

Hablando de eso, hay que mencionar que la franquicia Fallout bajo la propiedad de Bethesda ha sido objeto de considerables críticas. La naturaleza exacta de las críticas es complicada, entre otras cosas porque hay un amplio abanico de fans descontentos con una gran variedad de quejas al respecto. Por ejemplo, hay gente a la que no le gusta la encarnación actual de la franquicia Fallout porque es demasiado diferente de las dos primeras entregas realizadas por Black Isle Studios. Por el contrario, hay otras personas a las que no les gustan los títulos de Fallout realizados por Bethesda debido a varias decisiones narrativas, con quejas que van desde un énfasis excesivo en el estilo sobre la sustancia hasta la elección de aferrarse a una presentación postapocalíptica en lugar de una presentación postapocalíptica a pesar de que los nuevos títulos están ambientados en un futuro tan lejano. En particular, cabe mencionar que hay mucha gente que considera que los esfuerzos de Bethesda han sido menos impresionantes que Fallout: New Vegas, de Obsidian Entertainment, que es especialmente fuerte porque el desarrollador de videojuegos se vio obligado a lanzar su creación incluso recibiendo el tiempo suficiente para completarla a su satisfacción.

En cualquier caso, esto es importante porque las críticas pueden tener algunos efectos muy diferentes en la gente. Por un lado, es habitual que la crítica aplaste a la gente bajo su peso; por otro, es habitual que la crítica estimule a la gente a demostrar que sus detractores están equivocados. Dado que los nuevos títulos de Fallout han recibido una respuesta más positiva por parte de un buen número de personas, parece poco probable que Bethesda se vea aplastada por las críticas en breve, lo que significa que es posible que su equipo se vea estimulado a alcanzar mayores cotas de lo que sería posible de otro modo.

Fallout 76 tropezó en la línea de salida

En una nota relacionada, hay un estímulo más en forma de Fallout 76. Sencillamente, aunque Bethesda sigue volcando recursos en el proyecto en un esfuerzo por mejorar sus problemas, no cabe duda de que Fallout 76 tropezó en la línea de salida. Aquellos que tengan curiosidad por saber lo que ocurrió pueden buscarlo por iniciativa propia, pero basta con decir que el título sufrió problemas que incluían, pero no se limitaban a, bugs, una mala implementación y la eliminación de los coloridos NPCs por los que es famosa la serie Fallout. En general, sería muy exagerado decir que Fallout 76 estuvo cerca de ser una herida mortal para la franquicia Fallout en su conjunto. Sin embargo, parece seguro decir que fue una herida que se sintió.

En estas circunstancias, es razonable suponer que Bethesda tendrá un incentivo extra para asegurarse de que Fallout 5 no tendrá el mismo tipo de problemas de lanzamiento que Fallout 76. Es cierto que la franquicia Fallout es lo suficientemente grande como para que un Fallout 5 con problemas graves al principio pueda venderse bien de todos modos, pero al fin y al cabo, la buena voluntad de los consumidores es un recurso finito que puede verse erosionado por incidentes perjudiciales a lo largo del tiempo, lo que significa que la mayoría de las compañías tienen un interés muy comprensible en amortiguarla, además de cultivarla.

Fallout 5 no será un spinoff

Las personas que conozcan la franquicia Fallout en su conjunto sabrán que ha sufrido un cambio bastante significativo en su jugabilidad. Al fin y al cabo, Fallout y Fallout 2 se parecen muy poco a Fallout 3 y sus sucesores, que en cambio se parecen mucho más a la serie The Elder Scrolls. Algunos ejemplos de los cambios son la transición de los gráficos isométricos en 2D a los gráficos en 3D y la transición del combate por turnos al combate en tiempo real. Por lo tanto, sería inexacto decir que las principales entregas de la serie Fallout nunca han visto ningún cambio revolucionario.

Sin embargo, no hay razón para creer que habrá un cambio de la misma escala para Fallout 5. Por el contrario, lo más probable es que, si bien tendrá cambios con respecto a sus predecesores, mantendrá el núcleo del juego en su mayor parte. Algo que debería ser una buena noticia para los fans de Fallout 3 y Fallout 4. Al fin y al cabo, Fallout 5 no es un spinoff sino una entrega principal, lo cual es relevante porque los spinoffs suelen incorporar mucha más experimentación en lo que respecta a su jugabilidad. Algo que puede resultar bien o no tan bien dependiendo de las circunstancias exactas en las que se encuentren. Por el contrario, las entregas principales tienden a ser más fiables debido a su mayor previsibilidad.

Tendrán que pasar años hasta que salga Fallout 5

Actualmente, no hay ninguna indicación real de cuándo saldrá Fallout 5. Sin embargo, lo que sabemos hasta ahora sugiere que no saldrá hasta dentro de unos años. Esto se debe a que Bethesda está trabajando actualmente en Starfield, que se supone que es un proyecto de escala similar a sus franquicias Fallout y Elder Scrolls, lo que significa que debe estar consumiendo una gran parte de sus recursos disponibles en este momento. Además de esto, hay que recordar que Skyrim salió en 2011 mientras que Fallout 4 lo hizo en 2015, lo que sugiere que las posibilidades de que un anuncio de Elder Scrolls salga antes que uno de Fallout son mucho mayores que a la inversa. Algo que se debe especialmente a que la franquicia Fallout tuvo un spinoff más reciente en forma de Fallout 76.

En cuanto a por qué esto es algo bueno, hay un par de razones. Una, más tiempo hasta el lanzamiento significa más tiempo para que las personas pertinentes den con una buena premisa para el próximo título. Segundo, más tiempo hasta el lanzamiento significa más tiempo para que se acumule la expectación en el fandom de Fallout. Por supuesto, la expectación no puede compensar otros problemas de un juego, pero es algo que puede ayudar, lo que significa que también tiene un papel que desempeñar.

Parece que será de un solo jugador

Algunas personas han mostrado su preocupación por el hecho de que Fallout 5 se centre en el multijugador en lugar de en un solo jugador. En parte, esto parece deberse a Fallout 76 y, en parte, a las tendencias generales de la industria del videojuego, que en los últimos tiempos ha puesto un mayor énfasis en el multijugador debido a las posibilidades que ofrece la mejora de la conectividad. Sin embargo, parece que este temor en particular es infundado porque los representantes de Bethesda han declarado que no todos los futuros juegos de Bethesda tendrán un gran énfasis en el multijugador. En teoría, eso podría excluir a Fallout 5. Sin embargo, dado que la serie Fallout es famosa por los juegos para un solo jugador, parece probable que siga siendo así.

No hay indicios de que sea un juego como servicio

Como tal, no hay indicios de que Fallout 5 sea un juego como servicio. Para aquellos que no estén familiarizados con el concepto, el juego como servicio se refiere a los videojuegos que generan ingresos de forma continua proporcionando un flujo continuo de actualizaciones, que es algo que se ha ido haciendo más popular también en los últimos años. Esencialmente, es algo que funciona bien para algunos tipos de juegos, pero no tanto para un RPG de un solo jugador como la serie Fallout es famosa. En cambio, parece seguro decir que Fallout 5 se lanzará como un juego completo, aunque seguro que habrá DLC para añadir más contenido para los interesados.

Amplia gama de posibles regiones de Estados Unidos

No hay información concreta sobre dónde se ambientará Fallout 5 en Estados Unidos. Hubo un rumor de no hace mucho tiempo sobre Obsidian Entertainment haciendo un juego ambientado en Nueva Orleans, que resultó ser Pillars of Eternity II. En cualquier caso, las fascinantes circunstancias de Nueva Orleans la convertirían en una opción muy interesante para un próximo título de Fallout. Además, aunque no sea Nueva Orleans, hay muchas otras regiones de Estados Unidos que pueden ser una buena elección para la serie Fallout, con ejemplos que van desde Alaska hasta Chicago. Además, si la serie Fallout decide alguna vez pasar del post-apocalipsis al post-post-apocalipsis de verdad, existe la opción de volver a visitar California, donde se supone que el NCR se ha convertido en un estado más o menos funcional que, sin embargo, ofrecería las posibilidades propias de las que carece el páramo. En pocas palabras, las posibilidades de Estados Unidos son abundantes, lo que augura un Fallout 5.

Amplia gama de posibles regiones no estadounidenses

Por supuesto, la opción realmente atrevida sería un título de Fallout ambientado en algún lugar fuera de Estados Unidos. Hasta cierto punto, esto parece algo que sería más apropiado para un spinoff porque la serie Fallout está muy centrada en un retrofuturismo influenciado por una versión satírica de los Estados Unidos de la década de 1950. Como tal, este tipo de movimiento podría privar a la serie Fallout de un componente central que podría tener consecuencias desafortunadas en cuanto a la recepción de dicho título. Sin embargo, vale la pena señalar que existe una excelente opción de compromiso al situar un futuro juego de Fallout en Canadá o en la antigua frontera entre Estados Unidos y Canadá.

Para aquellos que no estén familiarizados con la historia de la ambientación de Fallout, los Estados Unidos de antes de la guerra se habían vuelto fascistas. Por ejemplo, hubo una grave erosión de las libertades civiles en el país, hasta el punto de que al final era un régimen muy totalitario. Asimismo, los Estados Unidos de antes de la guerra arrojaban a los ciudadanos chinos y chino-estadounidenses a campos de concentración que a veces eran administrados por empresas con fines de lucro, lo cual, tal vez no sea sorprendente, dio lugar a que los desafortunados individuos fueran explotados de maneras bastante horribles. En particular, cabe destacar el Centro de Investigación y Desarrollo de Big Mountain, que llevaba a cabo horribles experimentos con seres humanos, por si fuera necesario aclarar la comparación.

Tal vez no sea sorprendente que uno de los lugares que más sufrió por culpa de los Estados Unidos de antes de la guerra fuera Canadá, que fue sometido a una brutal ocupación por parte de los soldados estadounidenses. Por ello, es muy probable que los canadienses de la posguerra no vean a los Estados Unidos de la misma manera que sus homólogos estadounidenses, lo que, si se maneja bien, podría suponer una interesante exploración tanto de las increíbles similitudes como de las increíbles diferencias entre los dos vecinos.

Experiencia previa

Por último, hay que recordar que, con Fallout 3 y Fallout 4 en su haber, Bethesda no es en absoluto un novato en lo que respecta a la creación de juegos de Fallout. Esperemos que esto signifique que serán capaces de tomar lo mejor de los elementos que han introducido en la serie Fallout y luego pulirlos antes de traerlos de vuelta para Fallout 5, aunque el tiempo y el tiempo a lo largo dirán si este será el caso o no.

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