Fallout 5 wurde noch nicht angekündigt und es wird auch nicht erwartet, dass es in nächster Zeit angekündigt wird. Dennoch gibt es ein beträchtliches Interesse von vielen Seiten, die wollen, dass das Spiel so erfreulich wie möglich wird. Glücklicherweise gibt es zwar nicht sehr viele Informationen, aber dennoch einige Faktoren, die interessierte Personen als Grund für ein gewisses Maß an Optimismus betrachten können. Hier sind 10 Gründe, warum Fallout 5 immer noch Potenzial hat:

Fallout ist eine Schlüssel-Franchise

Zuallererst ist Fallout eine der wichtigsten Franchises von Bethesda. Sicher, es gibt The Elder Scrolls, das nach wie vor das wichtigste Franchise ist, das sich unter demselben Unternehmensdach befindet. Außerdem könnte es sein, dass Bethesda eines Tages etwas veröffentlicht, das noch besser ankommt als Fallout. Ein möglicher Kandidat wäre eine hypothetische Serie, die durch das kommende Starfield entsteht. Für den Moment kann es jedoch keinen Zweifel daran geben, dass Fallout in Bethesdas Plänen für die absehbare Zukunft einen herausragenden Platz einnimmt.

Als solches scheint es sicher zu sein, dass Bethesda nicht nur will, dass Fallout 5 ein Erfolg wird, sondern auch bereit ist, beträchtliche Mengen an Zeit, Geld und anderen Ressourcen zu investieren, um sicherzustellen, dass dieser Titel ein Erfolg wird. Schließlich ist der Erfolg von Fallout 5 der Erfolg der gesamten Fallout-Reihe, die wiederum einer der wichtigsten Faktoren für den Erfolg von Bethesda insgesamt sein wird. Natürlich ist es durchaus möglich, dass ein Videospielentwickler ein Videospiel verpfuscht, selbst wenn er sich entscheidet, mit den Ressourcen eines der größten Videospielunternehmen der Welt aufs Ganze zu gehen. Die Wahrscheinlichkeit, dass dies geschieht, dürfte jedoch aufgrund der erhöhten Investitionen geringer sein.

Die Fallout-Franchise steht unter erheblicher Kritik

Also sollte erwähnt werden, dass die Fallout-Franchise unter der Leitung von Bethesda unter erhebliche Kritik geraten ist. Die genaue Art der Kritik ist kompliziert, nicht zuletzt, weil es ein breites Spektrum verärgerter Fans mit einer Vielzahl von Beschwerden in dieser Angelegenheit gibt. So gibt es beispielsweise einige Leute, die die aktuelle Inkarnation der Fallout-Reihe nicht mögen, weil sie sich zu sehr von den ersten beiden Teilen der Black Isle Studios unterscheidet. Im Gegensatz dazu gibt es andere, die die Fallout-Titel von Bethesda wegen verschiedener erzählerischer Entscheidungen ablehnen, wobei die Beschwerden von einer übermäßigen Betonung des Stils gegenüber dem Inhalt bis hin zu der Entscheidung reichen, an einer postapokalyptischen Präsentation festzuhalten, obwohl die neuen Titel so weit in der Zukunft spielen. Insbesondere ist es erwähnenswert, dass es viele Leute gibt, die der Meinung sind, dass Bethesdas Bemühungen weniger beeindruckend waren als Obsidian Entertainments Fallout: New Vegas, das besonders stark ist, weil der Videospielentwickler gezwungen war, seine Kreation zu veröffentlichen, obwohl er genug Zeit hatte, sie zu seiner Zufriedenheit fertigzustellen.

In jedem Fall ist dies wichtig, weil Kritik sehr unterschiedliche Auswirkungen auf Menschen haben kann. Einerseits ist es üblich, dass Kritik Menschen unter ihrem Gewicht erdrückt; andererseits ist es üblich, dass Kritik Menschen anspornt, ihren Kritikern das Gegenteil zu beweisen. In Anbetracht der Tatsache, dass die neuen Fallout-Titel von vielen Leuten positiv aufgenommen wurden, scheint es unwahrscheinlich, dass Bethesda in nächster Zeit unter der Kritik erdrückt wird, was bedeutet, dass es möglich ist, dass das Team zu größeren Höhen angespornt wird, als es sonst möglich wäre.

Fallout 76 ist an der Startlinie gestolpert

In diesem Zusammenhang gibt es einen weiteren Ansporn in Form von Fallout 76. Einfach gesagt, während Bethesda immer noch Ressourcen in das Projekt steckt, um die Probleme zu verbessern, kann es keinen Zweifel daran geben, dass Fallout 76 an der Startlinie gestolpert ist. Diejenigen, die neugierig sind, was passiert ist, können es auf eigene Faust nachschlagen, aber es genügt zu sagen, dass der Titel unter Problemen litt, die Bugs, schlechte Implementierung und die Entfernung der bunten NSCs, für die die Fallout-Reihe berühmt ist, einschlossen, aber nicht darauf beschränkt waren. Insgesamt wäre es stark übertrieben zu behaupten, dass Fallout 76 auch nur annähernd eine tödliche Wunde für die Fallout-Reihe als Ganzes darstellt. Man kann jedoch mit Sicherheit sagen, dass es eine Wunde war, die zu spüren war.

Unter diesen Umständen ist es vernünftig anzunehmen, dass Bethesda einen zusätzlichen Anreiz hat, um sicherzustellen, dass Fallout 5 nicht die gleichen Startprobleme wie Fallout 76 hat. Zugegeben, die Fallout-Franchise ist groß genug, dass sich ein Fallout 5 mit schwerwiegenden Startproblemen in jedem Fall gut verkaufen könnte, aber letzten Endes ist der gute Wille der Verbraucher eine endliche Ressource, die im Laufe der Zeit durch schädliche Vorfälle aufgezehrt werden kann, was bedeutet, dass die meisten Unternehmen ein sehr verständliches Interesse daran haben, ihn abzufedern und zu kultivieren.

Fallout 5 wird kein Spinoff

Wer die Fallout-Franchise als Ganzes kennt, weiß, dass sich das Gameplay ziemlich stark verändert hat. Schließlich haben Fallout und Fallout 2 wenig Ähnlichkeit mit Fallout 3 und seinen Nachfolgern, die stattdessen viel mehr Ähnlichkeit mit der The Elder Scrolls-Reihe haben. Beispiele für die Änderungen sind der Übergang von der isometrischen 2D-Grafik zur 3D-Grafik und der Übergang vom rundenbasierten Kampf zum Echtzeitkampf. Daher wäre es ungenau zu sagen, dass die Hauptteile der Fallout-Reihe keine revolutionären Änderungen erfahren haben.

Es gibt jedoch keinen Grund zu der Annahme, dass es in Fallout 5 Änderungen in diesem Ausmaß geben wird. Stattdessen stehen die Chancen gut, dass es zwar Änderungen im Vergleich zu seinen Vorgängern geben wird, aber das Kern-Gameplay größtenteils beibehalten wird. Für Fans von Fallout 3 und Fallout 4 dürfte das eine willkommene Nachricht sein, denn Fallout 5 ist kein Spinoff, sondern ein Hauptspiel, was insofern relevant ist, als Spinoffs in der Regel sehr viel experimenteller sind, was das Gameplay angeht. Etwas, das sich je nach den genauen Umständen als gut oder nicht so gut erweisen kann. Im Gegensatz dazu sind die Hauptspiele aufgrund ihrer größeren Vorhersehbarkeit zuverlässiger.

Es wird noch Jahre dauern, bis Fallout 5 erscheint

Zurzeit gibt es keinen wirklichen Hinweis darauf, wann Fallout 5 erscheinen wird. Was wir bisher wissen, deutet jedoch darauf hin, dass es erst in Jahren erscheinen wird. Das liegt daran, dass Bethesda derzeit an Starfield arbeitet, einem Projekt, das eine ähnliche Größenordnung wie die Fallout- und Elder Scrolls-Franchises haben soll, was bedeutet, dass es im Moment einen großen Teil der verfügbaren Ressourcen verschlingt. Außerdem darf man nicht vergessen, dass Skyrim 2011 und Fallout 4 2015 erschienen sind, was bedeutet, dass die Wahrscheinlichkeit, dass eine Elder-Scrolls-Ankündigung vor einer Fallout-Ankündigung kommt, viel höher ist als umgekehrt. Das liegt vor allem daran, dass die Fallout-Franchise mit Fallout 76 einen jüngeren Ableger hat.

Warum das eine gute Sache ist, dafür gibt es mehrere Gründe. Erstens: Mehr Zeit bis zur Veröffentlichung bedeutet mehr Zeit für die zuständigen Personen, sich eine gute Prämisse für den kommenden Titel auszudenken. Zweitens: Mehr Zeit bis zur Veröffentlichung bedeutet mehr Zeit, um die Vorfreude in der Fallout-Fangemeinde zu steigern. Sicherlich kann die reine Vorfreude andere Probleme eines Spiels nicht ausgleichen, aber sie ist dennoch etwas, das helfen kann, was bedeutet, dass sie auch eine Rolle spielt.

Es scheint, dass es ein Einzelspieler-Titel sein wird

Einige Leute haben sich besorgt darüber geäußert, dass Fallout 5 eher auf den Mehrspieler-Modus als auf den Einzelspieler-Modus ausgerichtet ist. Das liegt zum einen an Fallout 76 und zum anderen an den allgemeinen Trends in der Videospielindustrie, die in letzter Zeit immer mehr Wert auf den Mehrspielermodus gelegt hat, da die Möglichkeiten der verbesserten Konnektivität immer größer werden. Diese Befürchtung scheint jedoch unbegründet zu sein, denn Bethesda-Vertreter haben erklärt, dass nicht jedes zukünftige Bethesda-Spiel einen großen Schwerpunkt auf den Mehrspieler-Modus legen wird. Theoretisch könnte das auch für Fallout 5 gelten, aber da die Fallout-Reihe für Singleplayer-Spiele bekannt ist, ist es wahrscheinlich, dass das auch so bleiben wird.

Keine Anzeichen für ein Spiel als Service

Es gibt also keine Anzeichen dafür, dass Fallout 5 ein Spiel als Service sein wird. Für diejenigen, die mit dem Konzept nicht vertraut sind, bezieht sich „Game as a Service“ auf Videospiele, die kontinuierlich Einnahmen generieren, indem sie einen kontinuierlichen Strom von Updates bereitstellen – etwas, das in den letzten Jahren immer beliebter geworden ist. Das ist etwas, das in den letzten Jahren immer beliebter geworden ist. Im Grunde ist es etwas, das für einige Arten von Spielen gut funktioniert, aber nicht so sehr für ein Einzelspieler-Rollenspiel, für das die Fallout-Serie berühmt ist. Stattdessen scheint es sicher zu sein, dass Fallout 5 als komplettes Spiel veröffentlicht wird, auch wenn es sicherlich DLCs geben wird, um weitere Inhalte für interessierte Personen hinzuzufügen.

Weite Bandbreite an möglichen US-Regionen

Es gibt keine konkreten Informationen darüber, wo Fallout 5 in den Vereinigten Staaten spielen wird. Vor nicht allzu langer Zeit gab es ein Gerücht, dass Obsidian Entertainment ein Spiel entwickeln würde, das in New Orleans spielt, was sich dann als Pillars of Eternity II herausstellte. Unabhängig davon wäre New Orleans mit seinen faszinierenden Umständen eine sehr interessante Wahl für einen kommenden Fallout-Titel. Aber auch wenn es nicht New Orleans ist, gibt es viele andere Regionen in den USA, die sich gut für die Fallout-Reihe eignen – von Alaska bis Chicago. Sollte sich die Fallout-Reihe jemals dazu entschließen, von der Post-Apokalypse in die Post-Post-Apokalypse überzugehen, gibt es außerdem die Möglichkeit, Kalifornien wieder aufzusuchen, wo sich die NCR in einen mehr oder weniger funktionalen Staat verwandelt haben soll, der dennoch seine eigenen Möglichkeiten bietet, die im Ödland fehlen. Einfach ausgedrückt, die Möglichkeiten in den USA sind reichlich vorhanden, was ein gutes Zeichen für Fallout 5 ist.

Weiteres Spektrum an möglichen Nicht-US-Regionen

Die wirklich gewagte Wahl wäre natürlich ein Fallout-Titel, der irgendwo außerhalb der Vereinigten Staaten spielt. In gewisser Weise scheint dies etwas zu sein, das eher für ein Spinoff geeignet wäre, da die Fallout-Reihe sehr stark auf einen Retro-Futurismus ausgerichtet ist, der von einer satirischen Version der Vereinigten Staaten der 1950er Jahre beeinflusst ist. Ein solcher Schritt könnte die Fallout-Reihe eines zentralen Bestandteils berauben, was unglückliche Folgen für die Akzeptanz eines solchen Titels haben könnte. Es ist jedoch erwähnenswert, dass es einen ausgezeichneten Kompromiss gibt, ein zukünftiges Fallout-Spiel entweder in Kanada oder an der ehemaligen Grenze zwischen den USA und Kanada anzusiedeln.

Für diejenigen, die mit der Geschichte des Fallout-Settings nicht vertraut sind: Die Vereinigten Staaten der Vorkriegszeit waren faschistisch geworden. Zum Beispiel gab es eine ernsthafte Aushöhlung der bürgerlichen Freiheiten im Heimatland, so sehr, dass es am Ende ein totalitäres Regime war. Ebenso warfen die Vereinigten Staaten vor dem Krieg sowohl chinesische als auch chinesisch-amerikanische Bürger in Konzentrationslager, die manchmal von gewinnorientierten Unternehmen betrieben wurden, was, was vielleicht nicht überrascht, dazu führte, dass die unglücklichen Menschen auf ziemlich grausame Weise ausgebeutet wurden. Besonders erwähnenswert ist das Big Mountain R&D Center, in dem grausame Menschenversuche durchgeführt wurden, falls der Vergleich noch deutlicher werden sollte.

Es überrascht vielleicht nicht, dass eines der Länder, das am meisten unter den Vereinigten Staaten der Vorkriegszeit zu leiden hatte, das Vorkriegs-Kanada war, das von amerikanischen Soldaten brutal besetzt wurde. Daher stehen die Chancen gut, dass die Nachkriegs-Kanadier die Vorkriegs-USA nicht auf dieselbe Art und Weise sehen wie ihre amerikanischen Kollegen, was, wenn es gut gemacht wird, eine interessante Erkundung der unglaublichen Ähnlichkeiten und Unterschiede zwischen den beiden Nachbarn sein könnte.

Vorherige Erfahrungen

Schließlich sollte man nicht vergessen, dass Bethesda mit Fallout 3 und Fallout 4 unter dem gemeinsamen Gürtel keineswegs ein Neuling ist, wenn es um die Entwicklung von Fallout-Spielen geht. Das bedeutet hoffentlich, dass sie in der Lage sein werden, die besten Elemente, die sie in die Fallout-Reihe eingeführt haben, zu übernehmen und sie dann aufzupolieren, bevor sie sie für Fallout 5 wieder einführen.

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