Vypadá to, že Blizzard nový systém odměn v Hearthstone dost zpackal.
To, co začalo jako domnělá paranoia komunity, se stalo matematicky podloženým rozhořčením chytrých lidí na Redditu, které je tak velké, že přilákalo některé z největších osobností Hearthstone, včetně Octaviana „Krippariana“ Morosana.
Nový battle pass v Hearthstone podle všeho dává hráčům méně zlaťáků za čas strávený při hraní ladderu. V sérii příspěvků na oficiálním herním Redditu streamer Hearthstone Jesse Alexander nastínil, jak může nový systém odměn způsobit, že hráči přijdou o tisíce zlaťáků za cyklus rozšíření.
Proti novému systému odměn se pomalu, ale jistě začalo ozývat stále více osobností Hearthstone. Svůj názor na nový systém odměn shrnul ve svém tweetu také Kripparrian, který je bezpochyby nejpopulárnějším jménem v historii Hearthstone.
Kripp zopakoval mnoho stejných obav jako hráči napříč Redditem. V následném tweetu Kripp uvedl, že další důležitou součástí problému je to, jak je systém matoucí, a dodal, že fanoušci „by neměli potřebovat nejchytřejší mozky Redditu, aby zjistili, zda je systém dobrý, nebo ne“.
Kromě Krippa se proti systému vyjadřují i další velká jména. Dekkster, Solem a Zeddy mimo jiné natočili videa, ve kterých poukazují na problémy a vyjadřují svou nespokojenost s novým systémem. Velká část hněvu komunity vůči Blizzardu kvůli novému systému odměn pramení z přesvědčení, že jim bylo nehorázně lháno.
Blizzard během příprav na spuštění nového systému mnohokrát ujišťoval hráče, že jim nový systém nevezme žádné zlato, které by mohli získat. V říjnovém videu z chatu Hearthside se na to Dan „Frodan“ Chou zeptal vedoucího designéra Hearthstone Johna Yanga. Yang odpověděl: „Rozhodně vám nebereme žádné zlato, které si můžete vydělat“.