Beaucoup de gens n’utilisent que des dés pour jouer à des jeux de société emballés. Cependant, il existe d’excellents jeux de dés pour les enfants qui n’utilisent qu’une paire de dés et une feuille de papier pour comptabiliser les points.
Les jeux de dés sont populaires pour un certain nombre de raisons, parmi lesquelles :
- Les jeux de dés sont polyvalents car ils peuvent être joués avec n’importe quel nombre de joueurs, sur le sol ou sur une table, ou dans la voiture, et avec des personnes de tout âge.
- Les jeux de dés sont éducatifs.
- Les jeux de dés enseignent les chiffres et le comptage aux petits enfants et l’addition mentale des chiffres aux plus grands.
- Les jeux de dés initient les enfants à la réflexion stratégique et à la planification.
- Les jeux de dés enseignent des compétences sociales telles que prendre son tour et gagner et perdre avec grâce.
- Les jeux de dés sont portables car vous pouvez toujours trouver de la place pour quelques dés dans la boîte à gants de votre voiture, un sac à main, une poche ou un sac à dos.
- Les jeux de dés sont peu coûteux car les dés sont bon marché et facilement disponibles dans les vieux jeux de table et dans les magasins de rabais et d’aubaines.
- Les jeux de dés sont amusants!
Notre collection de jeux de dés pour enfants comprend des informations sur les compétences développées, juste au cas où vous auriez besoin de cette information. Cependant, rappelez-vous que les jeux de dés ne sont généralement pas joués pour éduquer, mais pour s’amuser !
- Conseils pour les jeux de dés
- Jeu de dés « Knock Out » pour enfants
- « Beat That ! » Jeu de dés
- Jeu de dés « Catch Up »
- Jeu de dés « Going to Boston »
- « Run For It ! » Jeu de dés
- « Coincé dans la boue ! » Jeu de dés
- Jeu de dés « Trois ou plus »
- Jeu de dés « Round the Clock »
- Jeu de dés « Cochon » pour les enfants
Conseils pour les jeux de dés
Avant de vous montrer notre collection de jeux de dés pour enfants, nous vous suggérons de lire les conseils suivants pour savoir comment utiliser vos dés, les ranger et avoir un certain contrôle sur les jeux auxquels les enfants jouent.
- Recueillez de petits récipients, comme des bouteilles d’épices et des flacons de pilules vides, et tous les petits récipients alimentaires en plastique avec couvercle pour ranger les dés.
- Utilisez des gobelets en plastique et des tasses à café pour secouer et lancer les dés.
- Utiliser un morceau de feutre pour couvrir la surface de jeu afin de diminuer le niveau de bruit pendant les jeux de dés.
- Créer des jeux de dés individuels pour les voyages ou une classe en plaçant les dés et les instructions dans des sacs en plastique refermables ou de petits récipients à couvercle.
Pour tous nos jeux de dés pour enfants, vous aurez besoin d’un crayon et de papier pour comptabiliser les points, d’un shaker pour les dés et d’une surface plane.
Jeu de dés « Knock Out » pour enfants
« Knock Out » est un jeu très simple, utilisant seulement deux dés. Dès qu’un enfant peut reconnaître ses chiffres écrits, il peut jouer à ce jeu.
Compétences acquises : Additionner
Dés nécessaires : 2
Objet du jeu : Éviter de lancer certains scores et d’être éliminé du jeu.
Directions de jeu:
- Chaque joueur choisit un « numéro d’élimination » – soit 6, 7, 8 ou 9. Plusieurs joueurs peuvent choisir le même numéro.
- Les joueurs lancent à tour de rôle les deux dés, une fois par tour. Additionnez le nombre des deux dés pour le score.
- Si un joueur lance un 6, 7 ou 8, il est éliminé du jeu jusqu’au prochain tour.
Décidez avant le jeu d’un score à atteindre pour gagner.
« Beat That ! » Jeu de dés
Un bon jeu pour initier vos enfants au plaisir des jeux de dés, ce jeu facile à apprendre est un jeu très populaire auprès des enfants. Il est sûr de devenir un favori de la famille !
Compétences acquises : Reconnaissance des nombres, valeur de place et réflexion stratégique.
Dés nécessaires : 2 pour les jeunes joueurs et 7 pour les joueurs plus âgés
Directives de jeu : À tour de rôle, chaque joueur lance les dés et les place dans l’ordre pour obtenir le plus grand nombre possible. Par exemple, si un joueur lance un deux et un trois, il a 23. Un joueur qui lance un six et un quatre gagne la manche car il a le nombre le plus élevé. Après chaque lancer, un joueur lance un défi au joueur suivant : « Fais mieux que ça ! ». Jouez ce jeu en rounds, en attribuant un gagnant à chaque round.
Variations:
- Tentez de faire le plus petit nombre possible.
- Utilisez trois dés pour jouer.
- Au lieu de jouer en rounds, fixez un score, par exemple 500, que les joueurs doivent atteindre pour gagner la partie.
Jeu de dés « Catch Up »
« Catch Up » est un excellent jeu pour les groupes d’enfants car il faut au moins quatre et jusqu’à huit enfants pour jouer. Si vous avez plus de huit enfants, divisez-les en groupes de quatre à huit joueurs. Les familles nombreuses et les enseignants trouveront ce jeu efficace. Vous aurez besoin de pions ou de petits jouets pour chaque enfant.
Compétences acquises : Jouer patiemment, rythme et chant
Dés nécessaires : 2
Objet du jeu : Être le premier joueur à gagner trois pions.
Directives de jeu :
- Les joueurs sont assis en cercle autour d’une table ou sur le sol, le plus âgé et le plus jeune en face l’un de l’autre.
- Divisez les dés de façon à ce que ces deux joueurs en aient chacun un. Mettez les pions au milieu du cercle.
- Les enfants sans les dés créent un rythme en tapant d’abord une fois sur leurs genoux (ou sur la table), puis en tapant une fois dans leurs mains. Puis les enfants commencent à chanter :
Note : le chant est marqué par / montrant tous les deux temps.
Est-ce que tu es/prêt ?
Est-ce que vous êtes prêt ?
Si oui, / allons-y !
Roulez maintenant !/ Clap clap !/Qu’est-ce que vous avez ?/Clap clap !
Dois-tu passer ?/Clap clap !/J’espère que non !/Clap clap !
- Le chant est répété au fur et à mesure que le jeu se poursuit.
- Débutez le jeu avec le commandement « Lancez maintenant ! »
- Les joueurs lancent le dé en espérant tout sauf un six. Si c’est un six, les joueurs doivent passer le dé au joueur à leur gauche et reprendre le chant.
Un enfant gagne la manche lorsqu’il est toujours en possession d’un dé et en reçoit un autre du joueur à sa droite. Le vainqueur du tour collecte un pion et le premier à collecter 3 pions gagne.
Variations:
- Pour les enfants plus âgés, augmentez la vitesse du chant.
- Pour les groupes de 6 ou 8 joueurs, vous pouvez augmenter le jet de passage à deux chiffres – disons un 5 et un 6, car cela accélère le jeu assez considérablement.
Jeu de dés « Going to Boston »
Un jeu de dés bien connu et facile à apprendre, « Going to Boston « donne aux enfants beaucoup de pratique de l’addition.
Compétences acquises : Additionner
Dés nécessaires : 3
Directions de jeu:
- Lancez les dés et gardez le plus haut.
- Lancez les autres dés et mettez de nouveau de côté le plus haut.
- Lancez le dernier dé et additionnez votre total. Notez votre score.
Si un joueur obtient le plus haut total pour un tour, il gagne le tour. Gardez le score et le joueur qui gagne le plus de tours gagne la partie.
Variations suggérées:
- Gardez le total du score de chaque joueur et le joueur qui atteint 500 points en premier gagne.
- Substituer les dés spécialisés par des chiffres plus élevés.
- Dire aux enfants plus âgés de multiplier les dés pour obtenir leur score.
- Utiliser plus de trois dés.
« Run For It ! » Jeu de dés
Voici un jeu très simple de séquences ou de courses.
Compétences acquises : Reconnaître les nombres et les séquences, réflexion stratégique précoce, et compter par cinq
Dés nécessaires : 6
Directives de jeu:
Chaque joueur, à son tour, lance les dés et cherche des séries commençant par (1-2, 1-2-3, et ainsi de suite). Chaque partie de dé de la manche rapporte cinq points. Un joueur ne peut avoir qu’un seul run à chaque lancer. Le premier qui atteint 100 points est le gagnant.
Exemples de jeu:
Main 1:
Le joueur lance six dés et obtient les chiffres 1, 4, 2, 1, 3 et 2. Les séquences suivantes peuvent être marquées : 1, 2 (10 points) ou 1, 2, 3, 4 (20 points). La main vaut 30 points.
Main 2:
Le joueur lance six dés et obtient les chiffres 1, 4, 6, 6, 3, 3. Aucune séquence ne peut être formée, donc aucun score n’est enregistré.
Variations:
- Pour les enfants plus âgés, remplacez les dés de spécialité par des chiffres plus élevés
- Demandez aux joueurs de multiplier les dés pour obtenir leur score.
« Coincé dans la boue ! » Jeu de dés
Le plaisir de ce jeu de dés est l’imprévisibilité. Certains tours se terminent immédiatement et d’autres semblent s’éterniser. Les joueurs ne peuvent marquer des points que sur un jet qui ne comporte pas les chiffres 2 et 5. Tout dé, qui montre un 2 ou un 5, devient « Coincé dans la boue ! »
Compétences acquises : Addition – mentale et notation
Dés nécessaires : 5
Objet du jeu : Obtenir le score le plus élevé
Directives de jeu:
- Le premier joueur lance les cinq dés. Si des 2 ou des 5 sont lancés, aucun point n’est marqué pour ce lancer. Si aucun 2 ou 5 n’est obtenu, on additionne le total des dés et on l’écrit.
- Le joueur met de côté les éventuels 2 et 5, et lance les autres dés. Encore une fois, si des 2 ou des 5 sont lancés, aucun point n’est marqué. S’il n’y a pas de 2 ou de 5, on ajoute le total au score précédent.
- Continuez ainsi jusqu’à ce que tous les dés soient « coincés dans la boue ». Après avoir totalisé le score, le jeu passe à gauche.
Convenez d’un nombre de tours – cinq fonctionnent bien – et totalisez le score.
Jeu de dés « Trois ou plus »
Ce jeu de dés est simple et amusant, ce qui signifie qu’il est populaire.
Compétences acquises : Additionner
Dés nécessaires : 5
Objet du jeu : Obtenir le score le plus élevé
Directions de jeu:
Les joueurs lancent à tour de rôle les cinq dés et marquent un score pour un brelan ou mieux. Si un joueur n’en a que deux de suite, il peut relancer les dés restants pour tenter d’améliorer les valeurs des dés correspondants. Si aucun chiffre correspondant n’est lancé, le joueur obtient un score de 0.
Scoring:
- 3-de-correspondance : 3 points
- 4-de-correspondance : 6 points
- 5-de-correspondance : 12 points
Définissez le nombre de tours pour le jeu et le joueur ayant le score total le plus élevé à la fin d’une partie est le gagnant.
Variations suggérées :
- Substituer les dés de spécialité par des nombres plus élevés.
- Pour les enfants plus âgés, demandez-leur d’essayer de multiplier les dés ensemble pour obtenir leur score.
Jeu de dés « Round the Clock »
Ce jeu facile fonctionne bien pour les jeunes enfants dès qu’ils peuvent reconnaître le nombre de points sur les dés et compter jusqu’à douze.
Compétences acquises : Addition
Dés nécessaires : 2
Objet du jeu : Être le premier joueur à lancer tous les chiffres de 1 à 12 dans l’ordre
Directions de jeu :
- Choisir le premier joueur avec un lancer de dé ; le joueur avec le plus petit total passant en premier.
- Le premier joueur lance les deux dés, en espérant obtenir un 1. Les joueurs essaient ensuite à tour de rôle (dans le sens des aiguilles d’une montre) de lancer un 1.
- Au tour suivant, les joueurs qui ont lancé un 1 essaieront de lancer un 2. Tout joueur qui n’a pas lancé un 1 au premier tour essaiera à nouveau ce tour. Les joueurs peuvent le faire en lançant un 2 ou deux 1.
- Le jeu se poursuit tour par tour, les joueurs essayant de lancer tous les chiffres de 1 à 12 dans l’ordre. Les joueurs peuvent compter les points sur un seul dé ou sur les deux dés additionnés. Par exemple, lancer un 3 et un 6 pourrait être compté comme 3, 6 ou 9.
- Le premier joueur à faire « le tour de l’horloge » – lancer tous les chiffres de 1 à 12 dans l’ordre – gagne la partie.
Variation : Un joueur peut continuer à lancer les dés pendant son tour jusqu’à ce qu’il échoue à obtenir le nombre pour lequel il essaie.
Jeu de dés « Cochon » pour les enfants
Même si les instructions donnent l’impression que ce jeu est facile, à moins que vous soyez bon pour lancer des 1, ce jeu peut être difficile à jouer. Le jeu est appelé « Cochon » parce que le premier joueur « accapare » les dés dans un effort pour gagner le jeu.
Dés nécessaires : 1
Objet du jeu : Marquer 100 points ou plus
Directions de jeu:
- Dire aux joueurs de lancer le dé pour déterminer l’ordre de jeu. Le jet le plus bas passe en premier.
- Le premier joueur lance le dé et additionne les chiffres après chaque lancer. Il peut arrêter de lancer le dé à tout moment et mettre fin au tour
- Le joueur perd tous les points pour le tour lorsqu’un 1 est lancé.
- Si le premier joueur atteint 100 points à son premier tour, le ou les autres joueurs peuvent prendre leur tour pour essayer d’obtenir un meilleur score.
Les jeux de dés procurent du plaisir à tous, des très jeunes enfants aux personnes âgées. De plus, certaines familles aiment collectionner les dés, que l’on peut trouver dans de vieux jeux de table dans les ventes de garage, dans les magasins de rabais et dans les catalogues de fournitures éducatives. Essayez tous nos jeux de dés pour enfants et amusez-vous !
Susan s’est spécialisée en anglais avec une double mineure en sciences humaines et en commerce à l’Arizona State University et a obtenu un master en administration de l’éducation à Liberty University. Elle a enseigné de la quatrième à la douzième année dans des écoles publiques et privées. Les matières enseignées comprenaient l’anglais, l’histoire et la géographie des États-Unis et du monde, les mathématiques, les sciences terrestres et physiques, la Bible, les technologies de l’information et l’écriture créative.
Susan écrit en free-lance depuis plus de dix ans, période au cours de laquelle elle a écrit et édité des livres, des articles de journaux, des biographies, des critiques de livres, des lignes directrices, des descriptions de quartiers pour les agents immobiliers, des présentations Power Point, des CV et de nombreux autres projets.
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