Úgy tűnik, hogy a Blizzard alaposan elszúrta az új Hearthstone jutalmazási rendszert.
Az, ami a közösség feltételezett paranoiájaként kezdődött, matematikailag alátámasztott felháborodássá vált az okos emberek részéről a Redditen – olyan nagy felháborodássá, ami a Hearthstone legnagyobb neveit vonzotta, köztük Octavian “Kripparian” Morosant.
A Hearthstone új battle passja úgy tűnik, hogy a játékosok kevesebb aranyat kapnak a létrázás közben eltöltött időért. A Hearthstone streamer Jesse Alexander a játék hivatalos Redditen közzétett posztsorozatában felvázolta, hogy az új jutalmazási rendszer miatt a játékosok több ezer aranyat hagyhatnak ki bővítési ciklusonként.
Lassan, de biztosan egyre több Hearthstone-személyiség kezdett felszólalni az új jutalmazási rendszer ellen. Kripparrian, aki kétségtelenül a legnépszerűbb név a Hearthstone történetében, szintén egy tweetben foglalta össze gondolatait az új jutalmazási rendszerről.
Kripp sokan ugyanazokat az aggodalmakat visszhangozták, mint a játékosok a Redditen. Egy következő tweetben Kripp szerint a probléma másik fontos része az, hogy mennyire zavaros a rendszer, hozzátéve, hogy a rajongóknak “nem kellene, hogy a Reddit legokosabb elméire legyen szükségük ahhoz, hogy kitalálják, hogy a rendszer jó-e vagy sem”.
Kripp mellett több nagy név is felszólalt a rendszer ellen. Többek között Dekkster, Solem és Zeddy készítettek videókat, amelyekben rámutatnak a problémákra és hangot adnak az új pályával kapcsolatos nemtetszésüknek. A közösség haragjának nagy része a Blizzard felé az új jutalmazási rendszer miatt abból a meggyőződésből fakad, hogy szemenszedett módon hazudtak nekik.
A Blizzard számos alkalommal biztosította a játékosokat az új rendszer bevezetése előtt, hogy az új rendszer nem vesz el semmit az általuk kereshető aranyból. Egy októberi Hearthside chat videóban Dan “Frodan” Chou megkérdezte erről John Yang vezető Hearthstone tervezőt. Yang azt mondta, hogy “abszolút nem veszünk el semmit abból az aranyból, amit megkereshetsz”.