ExteriorEdit
Minimaal vier reavers zijn buiten in de ruïnetorens gestationeerd. Bij het verlaten van de barrow is er een richel met een loopbrug die bewaakt wordt door een rever en die verbindt met een van de twee tegenoverliggende ruïnetorens. Aan het andere eind van het pad is een houten helling die naar links naar beneden leidt en een deur naar een kamer met een houten tafel en stoelen met daarin een portie gegrilde prei en een zalmmoot, samen met een zeldzaam mes en twee vorken die als wapens kunnen worden gebruikt. Tegen de zuidwestelijke muur staat een stel planken met een chitine helm, een paar chitine laarzen, twee essenhouten yams en een essenhouten kruipplant, met links daarvan een houthakkersbijl bij een grote stapel brandhout. Tegen de zuidoostelijke muur is een trap naar boven met een kookpot op een standaard eronder naast een visvat.
De trap beklimmen leidt naar een andere kamer met een alchemielaboratorium in de westelijke hoek. In het noordoosten staan drie looirekken met tussen twee ervan een tafel en stoel met daarin een Dunmer-outfit en een ander vorkwapen. Tegen de zuidoostelijke muur staan planken met twee slagtanden van een hork, een paardenhuid, twee flessen sujamma en een paar boeken, waaronder een exemplaar van Trap en The Tale of Dro’Zira. Tegen de noordwestelijke muur is nog een trap omhoog met daaronder twee vaten met ingrediënten. Deze trap leidt naar een brug over naar de bovenste verdieping in de andere toren.
Er is een trap die vanaf de brug naar beneden leidt naar de bovenste verdieping, waar tegenover de trap een kist staat die op slot is, met een eenpersoonsbed ernaast en een voedselton aan de voet van het bed. Tegen de zuidoostelijke muur staat een houten tafel met een Kettingbliksemrol en een gekrabbelde notitie erop. Er is geen andere uitgang uit deze kamer, behalve door terug te gaan naar de helling die naar beneden leidt vanaf de loopbrug.
Aan de onderkant van de helling is een deur in de toren met een smalle tafel er tegenover met twee willekeurige helende drankjes. Rechts is een stenen trap naar beneden met een open kist ernaast, een deuropening naar buiten met nog een eenpersoonsbed ertegenover. Buiten is een stenen brug naar de andere toren met een deuropening voor je en een houten helling aan de rechterkant. Bovenaan deze helling is een kamer met daarin een rever slapend op een bedrol, twee andere bedrollen en een paar willekeurige laarzen op een kist. Ook hier is er een alternatieve uitgang.
De deuropening aan het einde van de stenen brug leidt naar een trap naar de grond en een uitgang. Hier zijn nog minstens twee reavers te vinden. Ten westen van de torens is een nirnwortel, terwijl er rond de torens verschillende andere planten zijn die kunnen worden geoogst voor Ingrediënten die uniek zijn voor Solstheim.
Bloodskal BarrowEdit
Typisch zal deze barrow in eerste instantie worden betreden via Raven Rock Mine, die is verbonden via een kronkelende tunnel die leidt naar een verborgen deur die wordt geopend met behulp van een ketting aan de linkerkant. Bij binnenkomst vanuit de mijn staat er links een kruk met een exemplaar van The Holds of Skyrim erop en twee losse septims op de grond ernaast. Tenzij je sluipt is het waarschijnlijk dat je op dit punt een reaver en reaver boss tegenkomt. Net als andere Noordse grafheuvels heeft ook deze grafheuvel twee rijen nissen om de doden in te leggen. In tegenstelling tot andere grafheuvels zijn deze nissen leeg, behalve af en toe een skelet, waarvan je er geen kunt plunderen. In de zuidelijke hoek ligt een houthakblok, terwijl langs de zuidwestelijke muur vijf hele zalmen hangen aan een touw dat tegen de muur is geregen met een knoflookvlecht, een bos gedroogde elfenoren en een bos gedroogde vorstspirriam erboven. Daarachter in een nis staan twee manden met daarin zes preien en elf essenjams. Rechts in een andere nis en op de grond staan verschillende flessen altwijn en wijn tussen verschillende lege wijnflessen. Terwijl in de westelijke hoek een tafel staat met daarop een alchemielab.
Ten noordoosten van het voedsel staat een kampvuur met een kookpot erboven hangend, met ten noordoosten daarvan een ronde houten tafel en stoelen met daarin een essen yam en een stuk zwijnenvlees. Naast de tafel staat een open kist met nog eens zes ash yams en in het noorden is een ruimte die is omgebouwd tot een slaapkamer die wordt gebruikt door de reaver boss met een groot tweepersoonsbed dat uit de noordoostelijke muur komt met een dressoir aan de linkerkant met een kopie van Deathbrand. Links hiervan staat een open kist van baasniveau. Tegenover het voeteneinde van het bed staan twee rekken met een aantal kledingsets, drie gewone boeken, een exemplaar van The Red Book of Riddles, een hertenvel, een middelgroot geldbuidel, vier losse septims, en een paar voedselzakken. Bij een grote pilaar links staat een boekenkast met elf boeken die gebruikelijk zijn op Solstheim, inclusief nog een exemplaar van Deathbrand en een medium muntenbeurs.
Naar het noordwesten van het kampvuur gaat het pad omhoog, bovenaan is er een vuur aan de rechterkant, gevoed door de vermiste dode draugr uit de nissen met meer op de grond en in een kar ernaast. Links draait het pad weer naar het noordwesten en dan weer naar het noordoosten. Hier is de uitgang aan de linkerkant, terwijl voor u de lichamen liggen van een Hoge Elf en een Imperial, die beiden weinig meer hebben dan de kleren aan hun lijf.