Fallout 5 nie został zapowiedziany i nie oczekuje się, że zostanie zapowiedziany jeszcze przez jakiś czas. Niemniej jednak, istnieje spore zainteresowanie ze strony szerokiego grona osób, które chcą, aby gra była jak najbardziej przyjemna. Na szczęście, choć nie ma zbyt wielu informacji, istnieją pewne czynniki, które mogą napawać zainteresowanych umiarkowanym optymizmem. Oto 10 powodów, dla których Fallout 5 wciąż ma potencjał:

Fallout to kluczowa franczyza

Po pierwsze i najważniejsze, Fallout to jedna z najważniejszych franczyz Bethesdy. Jasne, jest jeszcze The Elder Scrolls, która pozostaje najważniejszą franczyzą, jaką można znaleźć pod tym samym parasolem korporacji. Co więcej, być może nadejdzie czas, kiedy Bethesda wyda coś, co zostanie jeszcze lepiej przyjęte niż Fallout, a jednym z potencjalnych kandydatów będzie hipotetyczna seria powstająca za sprawą nadchodzącego Starfielda. Jednak na razie nie ma wątpliwości, że Fallout zajmuje poczesne miejsce w planach Bethesdy na najbliższą przyszłość.

Jako takie, wydaje się bezpieczne stwierdzenie, że Bethesda nie tylko chce, aby Fallout 5 odniósł sukces, ale jest gotowa poświęcić znaczną ilość czasu, pieniędzy i innych zasobów, aby zapewnić, że tytuł ten stanie się sukcesem. W końcu sukces ten będzie sukcesem całej serii Fallout, a to z kolei zapowiada, że nadal będzie jednym z najważniejszych czynników sukcesu całej Bethesdy. Oczywiście jest to jak najbardziej możliwe, że producent gier wideo może spartaczyć grę, nawet jeśli zdecyduje się na maksymalne wykorzystanie zasobów, jakimi dysponuje jedna z największych firm produkujących gry wideo na świecie. However, the chances of that happening should become lower because of the increased investment.

The Fallout Franchise Has Come Under Considerable Criticism

Speaking of which, it should be mentioned that the Fallout franchise under Bethesda’s ownership has come under considerable criticism. Dokładna natura tej krytyki jest skomplikowana, nie tylko dlatego, że istnieje szeroki wachlarz niezadowolonych fanów z szerokim wachlarzem skarg w tej sprawie. Na przykład, są ludzie, którzy nie lubią obecnego wcielenia serii Fallout, ponieważ zbytnio różni się ono od dwóch pierwszych części stworzonych przez Black Isle Studios. W przeciwieństwie do nich, są też tacy, którzy nie lubią tytułów Fallouta tworzonych przez Bethesdę z powodu różnych wyborów narracyjnych, od nadmiernego nacisku na styl nad treścią, po wybór trzymania się raczej prezentacji postapokaliptycznej niż postapokaliptycznej, mimo że nowe tytuły są osadzone tak daleko w przyszłości. W szczególności warto wspomnieć, że istnieje wiele osób, które uważają, że wysiłki Bethesdy były mniej imponujące niż Fallout: New Vegas firmy Obsidian Entertainment, który jest szczególnie silny, ponieważ deweloper gier wideo został zmuszony do wydania swojego dzieła, nawet otrzymując wystarczająco dużo czasu, aby ukończyć go do swojej satysfakcji.

W każdym razie jest to ważne, ponieważ krytyka może mieć kilka bardzo różnych efektów na ludzi. Z jednej strony, krytyka często przygniata ludzi pod swoim ciężarem; z drugiej strony, krytyka często pobudza ludzi do udowodnienia, że ich krytycy się mylą. Biorąc pod uwagę, że nowe tytuły Fallouta spotkały się z bardziej pozytywną reakcją od sporej liczby ludzi, wydaje się mało prawdopodobne, że Bethesda zostanie zmiażdżona przez krytykę w najbliższym czasie, co oznacza, że możliwe jest, że jej zespół zostanie pobudzony do większego wysiłku, niż w innym przypadku byłoby to możliwe.

Fallout 76 Stumbled At the Starting Line

Na pokrewnej nucie, jest jeszcze jeden bodziec w postaci Fallouta 76. Mówiąc wprost, podczas gdy Bethesda wciąż wlewa w projekt środki, próbując poprawić jego problemy, nie ma wątpliwości co do tego, że Fallout 76 potknął się na starcie. Ci, którzy są ciekawi co się stało, mogą sprawdzić to z własnej inicjatywy, ale wystarczy powiedzieć, że tytuł cierpiał na problemy, które obejmowały, ale nie ograniczały się do błędów, słabej implementacji i usunięcia kolorowych postaci niezależnych, z których słynie seria Fallout. Ogólnie rzecz biorąc, byłoby poważną przesadą powiedzieć, że Fallout 76 był nawet bliski bycia śmiertelną raną dla serii Fallout jako całości. Jednak można bezpiecznie powiedzieć, że była to rana, która była odczuwalna.

W tych okolicznościach można założyć, że Bethesda będzie miała dodatkową motywację, aby upewnić się, że Fallout 5 nie będzie miał takich samych problemów z uruchomieniem jak Fallout 76. Przyznaję, franczyza Fallouta jest na tyle duża, że Fallout 5 z poważnymi problemami na początku i tak mógłby się dobrze sprzedać, ale pod koniec dnia, dobra wola konsumentów jest ograniczonym zasobem, który może zostać zniszczony przez szkodliwe incydenty w czasie, co oznacza, że większość firm ma bardzo zrozumiały interes w amortyzowaniu go, jak również kultywowaniu.

Fallout 5 nie będzie spinoffem

Osoby, które są zaznajomione z franczyzą Fallout jako całością, będą zaznajomione z faktem, że widziały dość znaczącą zmianę w swojej rozgrywce. W końcu Fallout i Fallout 2 są mało podobne do Fallouta 3 i jego następców, którzy znacznie bardziej przypominają serię The Elder Scrolls. Przykładem zmian jest zarówno przejście z grafiki izometrycznej 2D do grafiki 3D, jak i przejście z walki turowej do walki w czasie rzeczywistym. Jako takie, byłoby niedokładne stwierdzenie, że główne odsłony serii Fallout nigdy nie widziały żadnych rewolucyjnych zmian.

Jednakże nie ma powodu, aby wierzyć, że będzie zmiana tej samej skali dla Fallout 5. Zamiast tego, szanse są dobre, że chociaż będzie miał zmiany w stosunku do swoich poprzedników, to zachowa podstawową rozgrywkę w większości. To coś, co powinno ucieszyć fanów Fallouta 3 i Fallouta 4. W końcu Fallout 5 nie jest spinoffem, ale raczej główną odsłoną, co jest istotne, ponieważ spinoffy zazwyczaj zawierają więcej eksperymentów, jeśli chodzi o rozgrywkę. Coś, co może okazać się albo dobre, albo złe, w zależności od okoliczności, w jakich powstają. W przeciwieństwie do nich, główne części są bardziej wiarygodne ze względu na ich większą przewidywalność.

It Will Be Years Until Fallout 5 Comes Out

Obecnie, nie ma prawdziwego wskazania, kiedy Fallout 5 zostanie wydany. Jednak to, co wiemy do tej pory sugeruje, że nie ukaże się on wcześniej niż za kilka lat. Wynika to z faktu, że Bethesda pracuje obecnie nad Starfieldem, który ma być projektem na podobną skalę jak Fallout i Elder Scrolls, co oznacza, że powinien pochłaniać ogromną część ich dostępnych zasobów. Na dodatek należy pamiętać, że Skyrim ukazał się w 2011 roku, podczas gdy Fallout 4 w 2015, co sugeruje, że szanse na to, że zapowiedź Elder Scrolls pojawi się przed zapowiedzią Fallouta są znacznie większe niż na odwrót. Coś, co jest szczególnie dlatego, że franczyza Fallout miała bardziej aktualny spinoff w postaci Fallout 76.

Jeśli chodzi o to, dlaczego jest to dobra rzecz, istnieje kilka powodów. Po pierwsze, więcej czasu do premiery oznacza więcej czasu dla odpowiednich osób, aby wymyślić dobre założenie dla nadchodzącego tytułu. Po drugie, więcej czasu do premiery oznacza więcej czasu na budowanie oczekiwania w fandomie Fallouta. Jasne, czyste oczekiwanie nie może zrekompensować innych problemów z grą, ale mimo wszystko jest to coś, co może pomóc, co oznacza, że ma również swoją rolę do odegrania.

Wygląda na to, że będzie Single-Player

Niektórzy ludzie okazali zaniepokojenie faktem, że Fallout 5 będzie skupiał się na multiplayerze, a nie na pojedynczym graczu. Po części wydaje się to być spowodowane Falloutem 76, a po części ogólnymi trendami w branży gier wideo, która w ostatnich czasach kładzie większy nacisk na multiplayer ze względu na możliwości oferowane przez ulepszoną łączność. Wydaje się jednak, że ta konkretna obawa jest bezpodstawna, ponieważ przedstawiciele Bethesdy stwierdzili, że nie każda przyszła gra Bethesdy będzie kładła ogromny nacisk na multiplayer. Teoretycznie mogłoby to wykluczyć Fallouta 5. Jednakże, ponieważ seria Fallout słynie z gier dla jednego gracza, wydaje się prawdopodobne, że tak pozostanie.

No Indication of It Being a Game As a Service

Jako takie, nie ma żadnych przesłanek, że Fallout 5 będzie grą jako usługa. Dla tych, którzy nie są zaznajomieni z koncepcją, gra jako usługa odnosi się do gier wideo, które generują przychody w sposób ciągły poprzez dostarczanie ciągłego strumienia aktualizacji, co jest czymś, co również staje się coraz bardziej popularne w ostatnich latach. Zasadniczo, jest to coś, co działa dobrze dla niektórych rodzajów gier, ale nie tak bardzo dla jednego gracza RPG, jak seria Fallout jest znany. Zamiast tego, bezpiecznym wydaje się być stwierdzenie, że Fallout 5 zostanie wydany jako kompletna gra, choć z pewnością doczeka się DLC, które doda więcej zawartości dla zainteresowanych osób.

Wide Range of Potential U.S. Regions

Nie ma żadnych konkretnych informacji na temat tego, gdzie Fallout 5 zostanie osadzony w Stanach Zjednoczonych. Nie tak dawno pojawiła się plotka o tym, że Obsidian Entertainment tworzy grę osadzoną w Nowym Orleanie, która okazała się być Pillars of Eternity II. Niezależnie od tego, fascynujące okoliczności Nowego Orleanu sprawiłyby, że byłby to bardzo interesujący wybór dla nadchodzącego tytułu z serii Fallout. Co więcej, nawet jeśli nie jest to Nowy Orlean, jest wiele innych regionów USA, które mogą być dobrym wyborem dla serii Fallout, z przykładami od Alaski do Chicago. Co więcej, jeśli seria Fallout kiedykolwiek zdecyduje się przejść z postapokalipsy do postapokalipsy na serio, istnieje możliwość powrotu do Kalifornii, gdzie NCR miało przekształcić się w mniej lub bardziej funkcjonalny stan, który jednak oferowałby swoje własne możliwości, których brakuje na pustkowiach. Mówiąc wprost, możliwości USA są obfite, co dobrze wróży Falloutowi 5.

Wide Range of Potential Non-U.S. Regions

Oczywiście, naprawdę odważnym wyborem byłby tytuł Fallouta osadzony gdzieś poza Stanami Zjednoczonymi. Do pewnego stopnia, wydaje się to być czymś, co byłoby bardziej odpowiednie dla spinoffu, ponieważ seria Fallout jest bardzo mocno skupiona na retro-futuryzmie pod wpływem satyrycznej wersji Stanów Zjednoczonych z lat 50-tych. W związku z tym, takie posunięcie mogłoby pozbawić serię Fallout jej głównego elementu, co mogłoby mieć niefortunne konsekwencje dla tego, jak taki tytuł zostałby przyjęty. Jednakże, warto zauważyć, że istnieje doskonały kompromisowy wybór w osadzeniu przyszłej gry Fallout albo w Kanadzie, albo na dawnej granicy USA-Kanada.

Dla tych, którzy nie są zaznajomieni z historią settingu Fallout, przedwojenne Stany Zjednoczone stały się faszystowskie. Na przykład, nastąpiła poważna erozja swobód obywatelskich w ojczyźnie, do tego stopnia, że pod koniec był to już reżim totalitarny. Podobnie, przedwojenne Stany Zjednoczone wrzucały obywateli chińskich i chińsko-amerykańskich do obozów koncentracyjnych, które czasami były prowadzone przez przedsiębiorstwa nastawione na zysk, co, być może bez zaskoczenia, prowadziło do wykorzystywania nieszczęśników w dość przerażający sposób. W szczególności warto zwrócić uwagę na Big Mountain R&D Center, które prowadziło przerażające eksperymenty na ludziach, na wypadek gdyby porównanie musiało być wyraźniejsze.

Prawdopodobnie bez zaskoczenia, jednym z miejsc, które najbardziej ucierpiały z powodu przedwojennych Stanów Zjednoczonych, była przedwojenna Kanada, która znalazła się pod brutalną okupacją żołnierzy amerykańskich. W związku z tym, są duże szanse, że powojenni Kanadyjczycy nie będą postrzegać przedwojennych Stanów Zjednoczonych w ten sam sposób, co ich amerykańscy koledzy, co, jeśli zostanie dobrze potraktowane, może być interesującą eksploracją zarówno niesamowitych podobieństw, jak i niesamowitych różnic między dwoma sąsiadami.

Poprzednie doświadczenie

Na koniec, należy pamiętać, że mając zarówno Fallout 3, jak i Fallout 4 pod swoim wspólnym paskiem, Bethesda nie jest w żadnym wypadku nowicjuszem, jeśli chodzi o tworzenie gier Fallout. Miejmy nadzieję, że oznacza to, że będą w stanie wziąć najlepsze z elementów, które wprowadzili do serii Fallout, a następnie wypolerować je przed przywróceniem ich do Fallout 5, choć czas pokaże, czy tak się stanie, czy nie.

.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany.