Blokus Duo

Sekkoïa i jej dystrybutorzy produkują cztery dodatkowe warianty tej gry.

Blokus Duo/Travel BlokusEdit

Blokus Duo jest przeznaczony tylko dla dwóch graczy i używa mniejszej planszy (14×14); kolory klocków są czarne i białe (oryginalnie pomarańczowy i fioletowy). Dwa początkowe kwadraty są umieszczone, nie w rogu (jak w oryginalnej grze Blokus), ale bliżej środka. To robi zasadniczą różnicę w smaku gry, ponieważ klocki graczy mogą (i zazwyczaj dotykają) się po pierwszym ruchu. Jeszcze bardziej niż w przypadku oryginalnej gry, Blokus Duo jest grą skoncentrowaną na ataku; jest to również znacznie czystsza gra strategiczna niż gra czteroosobowa, ponieważ nie grozi nam, że zostaniemy zaatakowani przez trzech innych graczy (co czasami zdarza się w wersji czteroosobowej).

Blokus TrigonEdit

Blokus Trigon

Blokus Trigon używa elementów składających się z trójkątów zamiast kwadratów (polyiamonds), i jest rozgrywany na sześciokątnej planszy, wersja zoptymalizowana dla trzech graczy, ale może być rozgrywana z 2, 3, lub 4 graczami. Obowiązują te same zasady, co oznacza, że 2 krawędzie nie mogą się stykać, ale ponieważ jest to gra izometryczna, róg dotykający krawędzi jest dozwolony.

Blokus GigantEdit

Blokus Gigant to większa wersja, z planszą o boku około 570 mm (22 cale).

Blokus JuniorEdit

Blokus Junior jest przeznaczony dla młodszych dzieci. Podobnie jak Blokus Duo, jest on rozgrywany przez dwóch graczy na planszy 14×14, ale używa tylko podzbiór kawałków, które mają rzekomo prostszy kształt. Jest 12 unikalnych elementów. Każdy gracz dostaje po dwa z każdego rodzaju, w sumie 24. Do gry dołączony jest również zestaw arkuszy z zagadkami dla jednego gracza, które pokazują pozycje, w których gracz musi połączyć dwa kawałki zgodnie ze standardowymi zasadami Blokusa.

Blokus 3DEdit

Blokus 3D

Blokus 3D, pierwotnie sprzedawany w tematyce Majów jako Rumis, wykorzystuje elementy składające się z kostek jednostkowych, w każdej permutacji trzech i czterech kostek w trzech wymiarach. Stefan Kögl stworzył Rumis niezależnie od Bernarda Tavitiana, a więc nie jest z nim spokrewniony. Rumis został jednak przemianowany na Blokus 3D, ponieważ marka Blokus okazała się silniejsza niż Rumis. Jest też poważna zmiana zasad: zamiast wymagać umieszczania elementów tak, aby dotykały się narożnik w narożnik, element musi być umieszczony tak, aby dotykał twarzy innego elementu tego samego koloru. Ponadto, gracz umieszczający element nie może tego zrobić, jeśli stworzyłby pustą przestrzeń pod jakąkolwiek częścią elementu. Celem gry jest zbudowanie jednej z czterech różnych struktur, z których każda ma swoje własne ograniczenia: wieży, muru, schodów i piramidy. Gracze starają się umieścić swoje klocki w taki sposób, aby na koniec gry, gdy budowla jest oglądana z góry, w ich kolorze było najwięcej kwadratów.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany.