Blokus Duo

Sekkoïa și distribuitorii săi produc patru variante suplimentare ale jocului.

Blokus Duo/Travel BlokusEdit

Blokus Duo este doar pentru doi jucători și folosește o tablă mai mică (14×14); culorile pieselor sunt alb și negru (inițial portocaliu și violet). Cele două pătrate de start sunt plasate, nu în colț (ca în jocul Blokus original), ci mai aproape de centru. Acest lucru face o diferență crucială în ceea ce privește gustul jocului, deoarece piesele jucătorilor se pot atinge (și de obicei se ating) după prima mutare. Chiar mai mult decât în cazul jocului original, Blokus Duo este un joc centrat pe ofensivă; este, de asemenea, un joc de strategie mult mai pur decât jocul cu patru jucători, deoarece nu există pericolul de a fi atacat de alți trei jucători (așa cum se întâmplă uneori în cazul versiunii cu patru jucători).

Blokus TrigonEdit

Blokus Trigon

Blokus Trigon folosește piese alcătuite din triunghiuri mai degrabă decât din pătrate (poliame) și se joacă pe o tablă hexagonală, o versiune optimizată pentru trei jucători, dar care poate fi jucată cu 2, 3 sau 4 jucători. Se aplică aceleași reguli, ceea ce înseamnă că 2 muchii nu se pot atinge; cu toate acestea, deoarece este izometric, un colț care atinge o muchie este permis.

Blokus GiantEdit

Blokus Giant este o versiune mai mare, tabla de joc fiind de aproximativ 570 mm (22 in) pătrați.

Blokus JuniorEdit

Blokus Junior se adresează copiilor mai mici. Ca și Blokus Duo, este jucat de doi jucători pe o tablă de 14×14, dar folosește doar un subset de piese care au o formă presupus mai simplă. Există 12 piese unice. Fiecare jucător primește câte două din fiecare tip, 24 în total. Jocul vine, de asemenea, cu un set de foi cu puzzle-uri pentru un singur jucător, care arată poziții în care jucătorul trebuie să conecteze două piese urmând regulile standard Blokus.

Blokus 3DEdit

Blokus 3D

Blokus 3D, comercializat inițial într-o temă mayașă sub numele de Rumis, folosește piese alcătuite din cuburi unitare, în fiecare permutare de trei și patru cuburi în trei dimensiuni. Stefan Kögl a creat Rumis independent de Bernard Tavitian și, prin urmare, nu este înrudit. Cu toate acestea, Rumis a fost rebranduit în Blokus 3D, deoarece marca Blokus s-a dovedit mai puternică decât Rumis. Există, de asemenea, o schimbare majoră a regulilor; în loc de a fi necesară plasarea pieselor astfel încât să se atingă colț cu colț, o piesă trebuie plasată astfel încât să atingă o față a unei alte piese de aceeași culoare. De asemenea, un jucător care plasează o piesă nu poate face acest lucru dacă ar crea vreun spațiu gol sub orice parte a piesei. Obiectivul este de a construi una dintre cele patru structuri diferite, fiecare cu propriile limitări de amplasare: Turnul, Zidul, Treptele și Piramida. Jucătorii încearcă să își plaseze blocurile astfel încât, la sfârșitul jocului, când structura este privită de sus, culoarea lor să aibă cele mai multe pătrate vizibile.

Lasă un răspuns

Adresa ta de email nu va fi publicată.