Sekkoïa e seus distribuidores fabricam quatro variantes adicionais do jogo.
Blokus Duo/Travel BlokusEdit
Blokus Duo é apenas para dois jogadores, e usa um tabuleiro menor (14×14); as cores da peça são preto e branco (originalmente laranja e roxo). Os dois quadrados iniciais são colocados, não no canto (como no jogo Blokus original), mas mais perto do centro. Isto faz uma diferença crucial no sabor do jogo, porque as peças dos jogadores podem (e normalmente tocam) após a primeira jogada. Ainda mais do que no jogo original, o Blokus Duo é um jogo centrado no ataque; é também um jogo de estratégia muito mais puro do que o jogo para quatro jogadores, uma vez que um não corre o risco de ser atacado por outros três jogadores (como por vezes acontece com a versão para quatro jogadores).
Blokus TrigonEdit
Blokus Trigon usa peças feitas de triângulos em vez de quadrados (polyiamonds), e é jogado num tabuleiro hexagonal, uma versão optimizada para três jogadores mas pode ser jogada com 2, 3, ou 4 jogadores. As mesmas regras se aplicam, significando que 2 bordas não podem tocar; entretanto, como é isométrica, um canto tocando uma aresta é permitido.
Blokus GiantEdit
Blokus Giant é uma versão maior, com o tabuleiro de jogo sendo cerca de 570 mm (22 in) quadrado.
Blokus JuniorEdit
Blokus Junior é destinado a crianças mais novas. Tal como o Blokus Duo, é jogado por dois jogadores num tabuleiro de 14×14, mas utiliza apenas um subconjunto das peças que têm uma forma supostamente mais simples. Existem 12 peças únicas. Cada jogador recebe duas de cada tipo, 24 no total. O jogo também vem com um conjunto de folhas com puzzles de um jogador, que mostram posições em que o jogador precisa de ligar duas peças seguindo as regras padrão da Blokus.
Blokus 3DEdit
Blokus 3D, originalmente comercializado num tema Maia como Rumis, utiliza peças compostas por cubos unitários, em cada permutação de três e quatro cubos em três dimensões. Stefan Kögl criou o Rumis independentemente de Bernard Tavitian, e por isso não está relacionado. No entanto, a Rumis foi rebatizada na Blokus 3D, uma vez que a marca Blokus provou ser mais forte do que a Rumis. Há também uma grande mudança de regras; em vez de ser necessário colocar peças para que elas toquem de canto a canto, uma peça deve ser colocada de tal forma que toque o rosto de outra peça da mesma cor. Além disso, um jogador que coloca uma peça não pode fazê-lo se isso criar qualquer espaço vazio por baixo de qualquer parte da peça. O objetivo é construir uma das quatro estruturas diferentes, cada uma com suas próprias limitações de colocação: a Torre, a Parede, os Degraus e a Pirâmide. Os jogadores tentam colocar seus blocos de tal forma que no final do jogo, quando a estrutura é vista de cima, sua cor tem o maior número de quadrados mostrados.