Como um entusiasta de jogos, você está exposto a uma grande variedade de jogos que abrangem vários gêneros ou mesmo plataformas (PC. Mobile, Console). E sempre que vir algo interessante, ele ocupa um lugar na sua futura lista “para jogar”.
Sim, você vai jogá-lo, logo após ter passado pelo seu acúmulo de 20 jogos Steam que foram comprados durante a Venda de Verão do ano passado. Mas espera aí, e se não tivesses trabalho para fazer e apenas jogasses jogos o dia todo?
Embora esse conceito pareça fantástico, apostamos que ainda não consegues terminar todos os jogos por aí. Em toda a sua vida. Não acredita em nós? Leia o resto do artigo para saber mais.
Agora você pode estar pensando, quantos videogames existem? Depois de fazer algumas pesquisas, nosso total chega a 1181019. Isto inclui 33554 jogos no Steam, 199 jogos no Uplay, 3125 jogos no GoG, 327491 jogos no Google Play, 811911 jogos na App Store, 1893 jogos para a PS4, 1760 jogos para a Xbox One, e 2330 jogos para o Nintendo Switch.
Como Encontrei Quantos Videogames Existem
>Embora você pudesse ir na Wikipedia e contar cuidadosamente todos os jogos lançados para o PC, uma maneira muito mais fácil de fazê-lo é olhando para o Steam e outras plataformas de distribuição online, como GoG, Uplay, Origin, etc.
Para celular, podemos verificar o Statista que nos dá dados sobre o número de aplicativos de jogos disponíveis tanto na Apple App Store quanto na loja do Google Play.
Para consola, vamos considerar o Switch, PS4, e Xbox One, uma vez que estas são as plataformas actuais da maioria das pessoas. Mas será este realmente o número total de videojogos existentes?
Bem, a resposta não é muito simples. Temos de considerar exactamente o que estamos a tentar contar como um “videojogo” aqui. É Triple-A lançamentos de grandes editoras como EA, Ubisoft, e Activision? Também consideramos jogos Indie e jogos casuais/híper-casuais em celulares? Que tal um código de jogo homebrew é escrito por Eugene em seu quarto quando ele tinha 15 anos?
Muitos jogos populares costumam ter grandes expansões, DLCs, e remasters. Será que esses jogos contam como jogos separados da versão base? Por exemplo, The Witcher 3: Wild Hunt é um RPG incrível cheio de personagens interessantes e um enredo convincente.
Se você gosta deste artigo e quer saber mais informações sobre a indústria de jogos, sugiro que você verifique meu post How Much is the Gaming Industry Worth?
Mas o CD Projekt Red lançou duas incríveis expansões intituladas “Hearts of Stone” e “Blood and Wine”, que podem ser consideradas jogos completos por si só porque adicionam novas histórias e áreas ao jogo base com várias horas adicionais de tempo de jogo e conteúdo.
E os remasterizadores, como a Activision lançou uma versão do jogo original Modern Warfare com gráficos atualizados em 2016. Isso conta como um jogo por si só?
A maneira simples de fazer isso seria calcular o número total de jogos em cada plataforma e adicionar tudo isso. Mas então você tem que considerar o fato de que o mercado de PC não é exatamente coberto apenas pelas vendas de Steam, apesar de ser a maior plataforma de distribuição de jogos online.
Por uma questão de simplicidade, devemos deixar de fora jogos criados para plataformas mais antigas como o Apple II, Commodore 64, Sinclair Spectrum, e outras plataformas de computadores pessoais extremamente antigas.
O mesmo tem de ser feito para o lado das consolas, não podemos contabilizar os jogos lançados em consolas retro como a SNES, Nintendo 64, etc. Isso é feito por dois motivos – primeiro, seria impossível contabilizar todos os títulos homebrew que pessoas aleatórias inventaram para esses computadores pessoais mais antigos.
Muitas dessas máquinas dos anos 80 eram programáveis pelo usuário, então estamos falando de potencialmente dezenas de milhares de jogos indie que nunca foram lançados comercialmente.
Segundo, tens de considerar o facto de muitos destes jogos serem cópias dos grandes sucessos comerciais da época, tais como Space Invaders, Mario, ou Pong. Para consoles retro, é difícil obter um número exato porque quando você vai em sites de ROM, eles listam literalmente todos os hackers já criados para os títulos originais, juntamente com lançamentos regionais como jogos separados.
Por exemplo, as versões americanas e europeias de certos jogos para consolas eram optimizadas de forma diferente – jogos idênticos mas afinados para televisores de 50Hz em vez de 60Hz.
Finalmente, não vamos contar jogos Flash e mini-jogos baseados em HTML5 para navegadores. Porque isso vai literalmente levar o total para os milhões. Apenas um site como este tem centenas de jogos em Flash, e existem milhares de sites assim por aí. Você pode também ir para uma praia e começar a contar o número de partículas de areia.
The Evolution of Gaming
Hoje a indústria de jogos é um juggernaut multibilionário que tem superado consistentemente filmes e música combinados na última década. Nós temos mais jogos do que há pessoas na cidade de Washington, DC. E o número continua crescendo a cada dia, com receitas recordes sendo postadas a cada vez.
Não há dúvida de que o jogo como forma de entretenimento está em sua própria liga, e ele oferece uma forma de contar histórias que é completamente diferente de assistir a um filme. Em um jogo, você é o herói. Você se sente muito mais envolvido, e a cada ano nós continuamos nos aproximando do visual fotorealista.
Mas as coisas eram extremamente diferentes apenas 20 ou 25 anos atrás. O jogo era considerado um nicho, e os jogadores eram estereotipados como moradores do porão com muito tempo livre. Então como chegamos aqui?
The Great Grandaddy Of Video Games – Nimatron
Tudo começou nos anos 40 e 50 quando o computador pessoal era apenas um indício de imaginação na mente de algumas pessoas extremamente inteligentes. Naquela época, ninguém tinha sequer pensado em usar computadores para proporcionar entretenimento.
O primeiro exemplo de uma máquina de jogos foi criado pelo Dr. Edward Uhler Condon, e colocado em exposição na Feira Mundial de Nova Iorque em 1940. Esta antiga máquina de jogos só podia jogar um jogo, e era electromecânica em design.
Chamava-se Nimatron e jogava o jogo matemático de estratégia conhecido como “Nim”. As pessoas jogavam 100.000 jogos do Nim na feira, e o Nimatron ganhou 90.000 deles.
Quando saiu a primeira consola de jogos?
A primeira máquina de videojogos concebida para uso doméstico demoraria algum tempo, quase 3 décadas depois do Nimatron- em 1967 quando Ralph Baer lançou o seu protótipo “Brown Box”.
Esta seria a base para muitas consolas de jogos a serem lançadas no futuro. A Brown Box se conectaria à sua TV, e poderia jogar ping pong, damas, e alguns jogos de esportes. Havia até mesmo uma arma leve para jogos básicos de tiro ao alvo.
Tecnologia como esta é comum hoje em dia, mas era inaudito nos anos 60. Havia até um anexo para jogar golfe. Este protótipo foi bem recebido internamente, e o design foi licenciado para a Magnavox, que o lançou comercialmente como a Odisseia Magnavox em 1972. Atari veio alguns meses depois, então Magnavox tecnicamente fez o primeiro console de video game com o Odyssey.
Se você adora jogos retro e quer saber como jogá-los no seu PC, então confira o meu post Como jogar antigos jogos DOS no Windows 10, Mac ou Linux?
Enquanto Magnavox e Ralph Baer inventaram o conceito, Atari popularizou-o e transformou os consoles de video game em um produto que o consumidor médio queria. Eles lançaram o primeiro video game eletrônico – Pong, e temos certeza que você já jogou este jogo de alguma forma ou de outra em sua vida.
Existem várias cópias do Pong disponíveis hoje em dia de vários desenvolvedores Indie, cada um adicionando sua própria reviravolta ao jogo clássico. Graças ao Pong, os anos 70 e 80 se tornaram um festival arcade.
Você tinha máquinas de Pong em cadeias de restaurantes, pistas de boliche, shoppings, e resorts. Com o advento dos microprocessadores graças à Intel, os computadores pessoais se tornaram uma compra comum em quase todos os lares nos anos 90. Consolas de jogos como a PlayStation surgiram, e com o aparecimento da World Wide Web, conseguimos comunicar e jogar com estranhos completos a milhares de quilómetros em todo o mundo.
Around 2007- 09, serviços como o Xbox Live introduziram os jogadores de consola num mundo de oportunidades completamente novo. Agora você poderia possuir novatos em Halo ou COD enquanto ouvia um garoto de 12 anos gritando expletivos em seus ouvidos.
As coisas tomaram outra mudança drástica em 2007 depois que Steve Jobs introduziu o iPhone e esta pequena coisa que chamamos de “aplicativo”. Atualmente, quase metade de todos os aplicativos baixados são games.
Mobile gaming adicionou uma nova dimensão de possibilidades no reino do desenvolvimento de jogos. As pessoas poderiam levar seus jogos para qualquer lugar, jogar no assento do banheiro, no carro ou enquanto voam a 30.000 pés acima do chão em sua viagem pelo mundo.
E assim começou a tendência dos jogos freemium. Estes são tecnicamente “livres para jogar”, mas vão custar-lhe dinheiro se quiser fazer algum progresso num espaço de tempo razoável.
Em breve temos jogos casuais e hiper-casuais ao telefone, orientados para recompensar o jogador com incentivos instantâneos, a fim de atraí-lo de volta para outra rodada. Microtransação e anúncios dentro do jogo tornaram-se comuns, e num período de apenas 5 a 7 anos, o mercado de jogos móveis passou de insignificante a reivindicar metade de todas as receitas de jogos no mundo.
Quantos jogos móveis existem?
De acordo com um estudo da lifewire.com, há um total de 2,2 milhões de aplicativos na Apple App Store para dispositivos iOS. Destes, quase 37 a 40 por cento são jogos. Com base nos dados mostrados pelo Statista de 2018, a App Store tinha 811.911 jogos ativos em julho. Esse número já deve ter crescido para mais de 900.000 até agora.
A um ponto, havia quase 500 jogos sendo lançados por dia em média para a App Store, de acordo com este artigo do Gamasutra de 2016. Para colocar as coisas em perspectiva, se você levasse 1 minuto para rever um único jogo, levaria mais de 8hrs por dia só para rever os novos lançamentos para aquele dia.
Se estiver interessado em saber mais sobre o tópico do jogo para celular, você pode conferir meu post Top 5 Gêneros de Jogos Mais Populares para Celular
Normalmente, a maioria desses jogos nunca chegam à primeira página e são esquecidos com o tempo. Ocasionalmente, você recebe um sucesso do nada, como Angry Birds ou Candy Crush. Baseado nos últimos dados do pocketgamer.biz, a App Store é agora o lar de 3,948 milhões de aplicativos. Destes aplicativos, mais de 900 mil são jogos.
O preço médio de um jogo na App Store é de 0,5 dólares, por isso custaria cerca de 450K dólares para comprar todo o catálogo de jogos. Com esse tipo de dinheiro, você poderia comprar um condomínio de 2 quartos em LA. Ou, um Lamborghini Aventador.
As coisas estão muito boas na Loja de Jogos do Google se examinarmos este gráfico da Statista que mostra os aplicativos de jogos disponíveis do 1º ao 4º trimestre de cada ano, entre 2015 e 2019. De acordo com ele, você tem acesso a mais de 327.000 jogos na Play Store agora mesmo no primeiro trimestre de 2019.
Quantos jogos de consola existem?
Para PC, podemos verificar em bases de dados os nomes de todos os lançamentos desde os anos 50 em sites como mobygames.com ou uvlist.net. Ou, você pode procurar Steam e verificar o número total de jogos naquela plataforma.
Como você faz para consoles? Porque desde os anos 70, há todo o tipo de modelos de consolas, cada uma com o seu conjunto único de jogos concebidos para aquela plataforma de hardware específica.
É possível verificar o número total de jogos para modelos actuais como a PS4, Xbox One, Nintendo Switch, etc. visitando a sua loja oficial de jogos e seleccionando todos os jogos para obter uma contagem total.
Mas e as gerações mais antigas como a PS3, PS Vita, Xbox 360, ou mesmo consolas retro como a Sega Genesis ou NES? Este artigo da bitrebel.com mostra um infográfico que é útil para obter uma perspectiva de quantos lançamentos oficiais de jogos houve até agora para todas as grandes consolas de jogos.
Vemos que as consolas retro como a Nintendo 64, GameCube, NES, Wii U, e SNES venderam cada uma vários milhões de unidades. A força motriz destas vendas foram os jogos com assinatura, tais como Mario para as consolas Nintendo, Sonic para as consolas SEGA, etc. O Gran Turismo foi um grande sucesso na PlayStation original, e a PS2 foi fortemente ajudada pelas vendas de “Deus da Guerra” e “Não Cartografadas”.
Aparentemente, há um total de 2412 jogos para a PS2, 1432 jogos para a PS3, e 1316 jogos para a PS4. A contagem de jogos para a PS4 tem crescido muito desde então, como a loja oficial afirma que há 1893 jogos agora (excluindo os pacotes). Os números dos jogos para consoles mais antigos ainda devem ser confiáveis, já que não estão sendo lançados novos jogos para a PS2 ou PS3.
Conclusion
Com o lançamento da PlayStation 5 e Xbox Scarlett no próximo ano, vamos ser inundados com ainda mais lançamentos de jogos. Os jogos para celular parecem mais fortes do que nunca, e os estúdios chineses estão bombeando centenas de novas idéias diariamente.
Como os jogos hoje em dia são raramente restritos por hardware, os desenvolvedores podem realmente deixar sua imaginação fluir livre e nos recompensar com novas formas de contar histórias e experiências verdadeiramente únicas.
Com a compatibilidade retroativa sendo confirmada para os consoles da próxima geração, você pode colocar discos de sua antiga coleção de jogos e jogá-los sempre que estiver se sentindo nostálgico.
E isso é levado um passo adiante no PC, onde você pode literalmente baixar qualquer uma das várias centenas de jogos DOS dos anos 80 e jogá-los agora mesmo. Ou, podes emular jogos PS2 e Nintendo como o God of War ou Zelda.
Um utilizador de Pastebin online é conhecido como “Data_Baser” e empreendeu a tarefa Goliathan de catalogar todos os jogos de vídeo feitos, de sempre. Esta pessoa com a ajuda do tabuleiro de jogos 4chan retro está gravando jogos tão antigos como Computer Space e Galaxy Game de 1971!
Esta lista inclui até mesmo lançamentos multiplataforma para cada jogo e está atualmente sentado em 49.668 entradas. Ela não inclui um monte de jogos menores para celular que são lançados diariamente, mas jogados por poucos.
E eles não incluíram todos os jogos de browser baseados em Flash e HTML, porque honestamente isso seria impossível de fazer. Esta folha do Pastebin foi compilada com a ajuda de mobygames.com e uvlist.net e foi actualizada pela última vez em Abril de 2015. Houve vários lançamentos de jogos desde então que não foram documentados na base de dados.
Se você achou este artigo útil pode querer salvar este pino abaixo no seu tabuleiro de jogos