Questa quest ha una guida rapida che si trova qui.

Riassume brevemente i passi necessari per completare la quest.

Magnetismo animale (#117)

Rilasciato

12 dicembre 2006 (Aggiornamento)

Membri

Quest serie

Nessuno

Difficoltà ufficiale

Intermedio

Sviluppatore(i) leader

Matt H

Magnetismo animale è una quest durante la quale si aiuta Ava a Draynor Manor. La quest è necessaria per accedere all’accumulatore di Ava, un potente oggetto slot per mantello a distanza.

Dettagli

Punto di partenza

Parla con Ava a Draynor Manor.

Difficoltà ufficiale

Intermedio

Descrizione

Draynor Manor ha una nuova abitante e, gioiscono gli avventurieri, è una damigella in pericolo. Lungi dall’essere la Bella Addormentata, trova che i letti del maniero non siano di suo gradimento e soffre di notti insonni. Se ti senti in grado di aiutare Ava nella sua ricerca di una buona notte di sonno, chissà cosa produrrà la scienziata in erba come ricompensa?

Lunghezza ufficiale

Medio – Lungo

Requisiti

  • Completamento delle seguenti missioni:
    • Il fantasma inquieto
    • Ernest il pollo
    • Sacerdote in pericolo
  • 18 Cacciatore (non potenziato)
  • 19 Artigianato (non potenziato)
  • 30 Ranged (non potenziabile)
  • 35 Woodcutting (non potenziabile)

Items required

  • Mithril axe (necessario per ottenere l’ascia benedetta, nessun altro tipo di ascia va bene)
  • 5 barre di ferro
  • Amuleto Ghostspeak (le gambe di Morytania NON vanno bene)
  • 20 Ecto-token (porta 4 ossa, 4 secchi vuoti, e 4 vasi vuoti se vuoi ottenere i gettoni durante la missione)
  • Martello
  • Cuoio duro
  • Simbolo sacro
  • Bottoni levigati

Raccomandato

  • Amuleto della gloria o tavolette teletrasporto Draynor manor (per teleportare al Draynor Village/Manor)
  • Collana dei giochi (per teletrasportarsi a Burthorpe) o usa il teletrasporto della sala giochi di Burthorpe nel Minigame Group Finder
  • Ectophial (se hai fatto Ghosts Ahoy)
  • Teletrasporto del castello di Fenkenstrain (tablet) (è un’alternativa a ectophial)
  • 1300 monete (per noleggiare da Port Sarim a Port Phasmatys)
  • Trasporto Varrock (tavoletta) (se non sei mai entrato in Morytania)
  • Collana delle abilità per teletrasportarsi alla Gilda dell’Artigianato o teletrasportarsi alle tavolette della casa se la tua casa è a Rimmington

Enemici da sconfiggere

Nessuno

Preoccupazioni di Ironman

  • Ascia Mithril ( 51 Smithing (boostabile) O Spirit Trees (Enchanted Valley fairy rings BKQ) O 28 Thieving Chest (Isle of Souls Dungeon) O monster drop O 60 Woodcutting (boostabile) & 75% Hosidius favour per accedere a Perry’s Chop-chop Shop)
  • Simbolo sacro ( 31 Preghiera (non potenziabile))

Walkthrough

Il punto di partenza.

Per iniziare la quest, parla con Ava al piano terra nell’ala ovest di Draynor Manor. Dovrai cercare in una libreria per aprire una porta segreta per arrivare a lei.

Si scopre che è la nuova assistente del professore in cima al maniero. Dopo aver parlato per un po’, dice che ti preparerà qualcosa se le procurerai delle cose per sistemare il suo letto. Ti dirà che ha bisogno di due polli non morti.

Polli non morti (Morytania)

Articoli necessari: Un amuleto della lingua dei fantasmi e 20 ectokens (porta 4 vasi vuoti, 4 secchi vuoti e 4 ossa se vuoi ottenere i gettoni durante la quest)

Vai all’allevamento di polli non morti a ovest dell’Ectofuntus con il tuo amuleto della lingua dei fantasmi e gli ectokens (o i materiali per essi), e parla con Alice.

  • Il modo più semplice per raggiungere Alice è usare un Ectophial per teletrasportarsi all’Ectofuntus (dopo aver completato Ghosts Ahoy).
  • Se hai accesso agli anelli delle fate, il codice alq ti porterà sul lato est del Bosco Infestato appena a sud della fattoria.
  • Se sei già entrato in Morytania, prendi le navi charter sul molo sud di Port Sarim per Port Phasmatys per 1300 monete.
  • Il teletrasporto POH Kharyrll ti porterà al pub Canifis, da cui dovrai correre verso nord-est. Puoi usarli anche attraverso una casa ospitata.
    • Inoltre, una tavoletta di teletrasporto del castello di Fenkenstrain può essere usata per teletrasportarsi al castello appena ad ovest della fattoria.

Dopo aver finito la conversazione con Alice, parla con suo marito che si trova nella fattoria, vicino alle mucche non morte. Continuate a parlare tra Alice e suo marito fino a quando non scoprirete che lui vuole parlare direttamente con lei; per farlo, dovete far fare alla Vecchia Crona un amuleto modificato per parlare con i fantasmi per il marito di Alice.

Cow31337Il killer appare e uccide Bessie!

Cutscene del pollo

La traccia musicale che suona solo durante la cutscene della quest.

Vai dalla cagna, che si trova in una piccola casa sul lato est della Slayer Tower. Dopo averle parlato (due volte), ti darà un amuleto fatto da una crona.

Nota: Devi indossare un amuleto della lingua dei fantasmi per dare al marito di Alice l’amuleto fatto da una crona.

Consegna l’amuleto al marito di Alice alla fattoria. Parla di nuovo con lui: partirà una divertente scena tagliata che coinvolgerà un falso personaggio del giocatore chiamato Cow31337Killer (31337 è il gergo leet-speak per “elite”). Dopo che il marito di Alice ha catturato con successo alcuni polli non morti, si offrirà finalmente di venderteli per 10 ecto-token ciascuno.

Nota: Se hai portato pentole, secchi e ossa per ottenere ecto-token, leggi qui su come ottenerli. Ricorda anche che se non hai completato Ghosts Ahoy, avrai bisogno di due gettoni aggiuntivi per entrare a Port Phasmatys, quindi potresti voler portare materiali extra.

Ricordo: Prima di partire, compra due polli non morti dal marito di Alice per un totale di 20 ecto-token.

Magnete (Draynor Manor & Crafting Guild)

Items necessari: 5 barre di ferro, un martello e i tuoi due polli non morti.

Items consigliati: Collana di abilità per il teletrasporto alla Gilda dell’Artigianato

Ritorna da Ava, e dalle i polli non morti. Ora avrà bisogno di un magnete. Parla con la strega nell’angolo nord-ovest del maniero (due volte), e dalle le tue 5 barre di ferro. Lei ti darà un ferro selezionato e le istruzioni su come trasformare la barra in un magnete.

Creazione della barra magnetica

Teleporto con la tua collana delle abilità alla Crafting Guild (o teletrasporto a casa se la tua casa è a Rimmington, o teletrasportati al minigioco Pest Control e prendi una nave per Port Sarim e corri da lì, o usa il teletrasporto di Falador (tablet)), corri al centro della miniera a nord-est di Rimmington, e usa un martello sul ferro selezionato mentre sei rivolto a nord per trasformarlo in una barra magnetica. Se non sei rivolto a nord, non funzionerà. Prendi ora un’ascia di Mithril per risparmiare tempo.

Ritorna da Ava con il magnete, e lei ti dirà la sua prossima richiesta.

  • Avendo dato ad Ava il magnete otterrai anche 50 esperienze nel Crafting e riceverai il messaggio Il tuo lavoro con il magnete aumenta leggermente la tua esperienza nel Crafting.

Ramoscelli non morti

Sono necessari: Ascia Mithril, e un simbolo sacro

Items raccomandati: Collana dei giochi (o qualche altro modo per viaggiare velocemente a Burthorpe, come il teletrasporto del minigioco nella Sala dei giochi)

Ava ora ti dirà che ha bisogno di ramoscelli non morti da uno degli alberi non morti intorno al maniero. Dovrai tagliare uno degli alberi non morti di Draynor (non i normali alberi morti che puoi tagliare, ma quelli che ti attaccano quando ci passi accanto).

Tagliare l’albero non morto.

Prova a tagliare un albero che ti attacca; se non ci riesci torna da Ava e dille. Lei ti dirà di andare a trovare Turael, dato che ha usato l’abilità Cacciatore per trovare un modo per sconfiggere gli alberi non morti.

Usa il tuo braccialetto di combattimento per teletrasportarti alla Gilda dei guerrieri (o il teletrasporto della sala giochi di Burthorpe, o la collana dei giochi a Burthorpe) e parla con Turael, il maestro cacciatore a sud-est. Turael dice che ti darà un’ascia benedetta in cambio di un’ascia in mithril e un simbolo sacro. Forniscigli questi due oggetti e lui ti darà l’ascia benedetta, che può essere usata per tagliare gli alberi non morti.

Torna a Draynor Manor e taglia un albero non morto con l’ascia benedetta. Se hai successo, riceverai dei ramoscelli non morti. È possibile fallire in questo se hai un basso livello di Slayer. Se fallisci, clicca di nuovo sull’albero fino ad ottenere i ramoscelli.

Consegna i ramoscelli non-morti ad Ava: ti dirà che ha quasi completato l’invenzione che sta preparando per te, ma alcuni degli appunti di ricerca che ha raccolto devono ancora essere tradotti.

Tradurre gli appunti

Itemi necessari: Pelle dura e bottoni lucidi

Gli appunti tradotti

Ora dovrai tradurre i suoi appunti di ricerca. Vedi l’immagine per scoprire la combinazione. Per cambiare i colori dei pulsanti in basso, basta cliccarci sopra.

Una volta che hai decifrato gli appunti, parla con Ava, e lei ti dirà di prendere un pezzo di cuoio duro e alcuni pulsanti lucidi per finire il dispositivo. Riceverai un modello insieme a 50 esperienze di Crafting, che dovrai combinare con un pezzo di cuoio duro e alcuni bottoni lucidati per creare un contenitore.

Porta il contenitore ad Ava, e la missione è completa!

Ricompense

  • 1 Punto ricerca
  • 1.000 Esperienze di artigianato, Fletching e Slayer
  • 2.500 Esperienze di taglio del legno
  • Dispositivo di Ava: L’attrattore di Ava se il livello di Ranged è inferiore a 50 o l’accumulatore di Ava se il tuo Ranged è 50 o superiore.
    • Il dispositivo raccoglierà automaticamente la maggior parte delle tue munizioni a distanza.
    • Il dispositivo genera frecce di ferro (Attrattore) o d’acciaio (Accumulatore) nel tuo slot per le frecce, e attrae anche oggetti casuali nel tuo inventario, compresi, ma non solo:
      • Dardi
      • Coltelli da lancio in acciaio
      • Teste di freccia
      • Minerale di ferro
      • Topi d’acciaio
      • Assi
      • Frecce in acciaio
      • Chiodi

Trascrizione

Questo articolo su una ricerca ha una pagina di dialogo associato.
Clicca qui per una trascrizione delle possibili conversazioni incontrate durante la missione.

Necessario per completare

Il completamento di Magnetismo animale è richiesto per i seguenti:

  • Dragon Slayer II
  • Lumbridge & Draynor Medium Diary

Trivia

  • Il nome della quest è un riferimento ad una frase omonima, che si riferisce sia all’attrattiva sessuale che ad una forza naturale ipotizzata in tutti gli esseri viventi.
v – d – e

Magnetismo animale

NPCs
  • Ava
  • Alice
  • Vecchia strega
  • Marito di Alice
  • Mucca31337Assassino
  • Falco viscido non morto
  • Strega
  • Turael
Itempi
  • Crone-fatto amuleto
  • Pollo non morto
  • Ferro selezionato
  • Magnete da bar
  • Accia benedetta
  • Ricerca ramoscelli non morti
  • Note tradotte
  • Bottoni lucidati
  • Un modello
  • Un contenitore
Ricchezza
  • L’attrattore di Ava
  • L’accumulatore di Ava
  • L’assemblatore di Ava
Posizioni
  • Fattoria di Alice
  • Draynor Manor
  • Sito minerario di Rimmington
Relati
  • Guida rapida

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