Skrócony przewodnik po tym zadaniu znajduje się tutaj.

Podsumowuje on w skrócie kroki potrzebne do ukończenia zadania.

Magnetyzm zwierzęcy (#117)

Publikacja

12 grudnia 2006 (Aktualizacja)

Członkowie

Tak

Quest series

None

Official difficulty

Intermediate

Lead developer(s)

Matt H

Animal Magnetism to zadanie, podczas którego pomagasz Avie w Draynor Manor. Zadanie jest wymagane, aby uzyskać dostęp do Akumulatora Avy, potężnego przedmiotu ze slotem na peleryny dystansowe.

Szczegóły

Punkt startowy

Porozmawiaj z Avą w Draynor Manor.

Trudność oficjalna

Średniozaawansowana

Opis

Draynor Manor ma nową mieszkankę i, radujcie się poszukiwacze przygód, jest to damulka w opałach. Daleko jej do Śpiącej Królewny, ale łóżka w Dworze nie przypadły jej do gustu i cierpi na bezsenne noce. Jeśli uważasz, że jesteś w stanie pomóc Avie w poszukiwaniu dobrego snu, kto wie, co ten początkujący naukowiec wyprodukuje w nagrodę?

Oficjalna długość

Średni – długi

Wymagania

  • Ukończenie następujących zadań:
    • Niespokojny duch
    • Ernest the Chicken
    • Priest in Peril
  • 18 Slayer (unboostable)
  • 19 Crafting (unboostable)
  • . 30 Ranged (unboostable)
  • 35 Woodcutting (unboostable)

Wymagane przedmioty

  • Mithrilowy topór (wymagany do uzyskania błogosławionego topora, żaden inny typ topora się nie nada)
  • 5 sztabek żelaza
  • amulet Ghostspeak (nogi Morytanii NIE zadziałają)
  • 20 Ekto-tokenów (przynieś 4 kości, 4 puste wiadra, i 4 puste garnki, jeśli chcesz zdobyć tokeny podczas questu)
  • Młot
  • Twarda skóra
  • Święty symbol
  • Polerowane guziki

Zalecane

  • Amulet chwały lub Tabliczki teleportacyjne Dworu Draynor (aby teleportować się do Wioski/Manor Draynor)
  • Naszyjnik z gier (aby teleportować się do Burthorpe) lub użyj teleportu z pokoju gier Burthorpe w wyszukiwarce grup minigier
  • Ektofial (jeśli zrobiłeś Ghosts Ahoy)
  • Teleport (tabletka) zamku Fenkenstraina (jest alternatywą dla ektofialu)
  • 1300 monet (aby wyczarterować z Portu Sarim do Portu Phasmatys)
  • Teleport (tabletka) Varrock (jeśli nie wszedłeś wcześniej do Morytanii)
  • Naszyjnik umiejętności, aby teleportować się do Gildii Rzemieślniczej lub teleportować się do domu tabletek, jeśli twój dom znajduje się w Rimmington

Wrogowie do pokonania

Brak

.

Ironman concerns

  • Mithril axe ( 51 Smithing (boostable) OR Spirit Trees (Enchanted Valley fairy rings BKQ) OR 28 Thieving Chest (Isle of Souls Dungeon) OR monster drop OR 60 Woodcutting (boostable) & 75% Hosidius favour for access to Perry’s Chop-chop Shop)
  • Święty symbol ( 31 Modlitwa (unboostable))

Walkthrough

Punkt startowy.

Aby rozpocząć zadanie, porozmawiaj z Avą na parterze w zachodnim skrzydle Draynor Manor. Będziesz musiał przeszukać półkę z książkami, aby otworzyć sekretne drzwi i dostać się do niej.

Dowiesz się, że jest ona nową asystentką profesora na szczycie dworu. Po chwili rozmowy mówi, że zrobi ci coś, jeśli zdobędziesz dla niej kilka rzeczy do naprawy jej łóżka. Powie ci, że potrzebuje dwóch nieumarłych kurczaków.

Nieumarłe kurczaki (Morytania)

Potrzebne przedmioty: Amulet ghostspeak i 20 ekto-tokenów (przynieś 4 puste garnki, 4 puste wiadra i 4 kości, jeśli chcesz zdobyć żetony podczas questu)

Udaj się na farmę nieumarłych kurczaków na zachód od Ectofuntus z amuletem ghostspeak i ekto-tokenami (lub materiałami do ich wykonania) i porozmawiaj z Alice.

  • Najprostszym sposobem na dotarcie do Alice jest użycie Ektofiala do teleportacji do Ektofuntusa (po ukończeniu Ghosts Ahoy).
  • Jeśli masz dostęp do wróżkowych pierścieni, kod alq przeniesie cię na wschodnią stronę Nawiedzonego Lasu, na południe od farmy.
  • Jeśli już wcześniej wszedłeś do Morytanii, popłyń statkami czarterowymi w południowych dokach Portu Sarim do Portu Phasmatys za 1300 monet.
  • Teleport POH Kharyrll przeniesie cię do pubu Canifis, z którego musisz uciec na północny wschód. Możesz z nich skorzystać również przez dom gospodarzy.
    • Dodatkowo można użyć tabletki teleportacyjnej zamku Fenkenstraina, aby teleportować się do zamku znajdującego się tuż na zachód od farmy.

Po zakończeniu rozmowy z Alice porozmawiaj z jej mężem znajdującym się na farmie, w pobliżu nieumarłych krów. Kontynuuj rozmowę między Alice a jej mężem, aż dowiesz się, że chce on rozmawiać z nią bezpośrednio; aby to zrobić, musisz nakłonić Starą Tronę do wykonania zmodyfikowanego amuletu przemawiającego do duchów dla męża Alice.

Cow31337Występuje zabójca i zabija Bessie!

Chicken cutscene

Ścieżka muzyczna, która gra tylko podczas cutscenki questu.

Udaj się do crone, która znajduje się w małym domku po wschodniej stronie Slayer Tower. Po rozmowie z nią (dwukrotnie), da ci ona amulet wykonany przez crone.

Uwaga: Musisz mieć na sobie amulet ghostspeak, aby dać mężowi Alice amulet wykonany przez crone.

Dostarcz amulet mężowi Alice na farmie. Porozmawiaj z nim ponownie: odtworzona zostanie zabawna cutscenka z udziałem fałszywej postaci gracza o imieniu Cow31337Killer (31337 oznacza w języku leet-speak „elitarny”). Po tym, jak mąż Alice z powodzeniem złapie kilka nieumarłych kurczaków, w końcu zaoferuje ci ich sprzedaż za 10 ekto-tokenów za sztukę.

Uwaga: Jeśli przyniosłeś garnki, wiadra i kości, aby zdobyć ekto-tokeny, przeczytaj tutaj, jak je zdobyć. Pamiętaj również, że jeśli nie ukończyłeś Ghosts Ahoy, będziesz potrzebował dwóch dodatkowych tokenów, aby wejść do Port Phasmatys, więc możesz chcieć przynieść dodatkowe materiały.

Pamiętaj: Przed wyjściem kup dwa nieumarłe kurczaki od męża Alice, aby uzyskać w sumie 20 ekto-tokenów.

Magnes (Draynor Manor & Cech Rzemiosł)

Potrzebne przedmioty: 5 sztabek żelaza, młot i twoje dwa nieumarłe kurczaki.

Przedmioty zalecane: Skills necklace for teleport to Crafting Guild

Powróć do Avy i daj jej nieumarłe kurczaki. Będzie teraz potrzebowała magnesu. Porozmawiaj z wiedźmą w północno-zachodnim rogu posiadłości (dwukrotnie) i daj jej swoje 5 sztabek żelaza. Da ci ona wybrane żelazo i instrukcję, jak zamienić sztabę w magnes.

Tworzenie magnesu sztabkowego

Teleportuj się z naszyjnikiem umiejętności do Gildii Rzemieślniczej (lub teleportuj się do domu, jeśli twój dom znajduje się w Rimmington, lub teleportuj się do minigry Pest Control i weź statek do Port Sarim, a stamtąd biegnij, lub użyj teleportu Falador (tablet)), biegnij do centrum kopalni na północny wschód od Rimmington i użyj młota na wybranym żelazie, stojąc twarzą na północ, aby zamienić je w magnes sztabkowy. Jeśli nie jesteś zwrócony na północ, to nie zadziała. Zdobądź teraz Mithrilowy topór, aby zaoszczędzić trochę czasu.

Powróć do Avy z magnesem, a powie Ci ona o swojej kolejnej prośbie.

  • Dostaniesz też 50 doświadczenia w Rzemiośle, gdy dasz Avie magnes i otrzymasz wiadomość Twoja praca z magnesem zwiększa nieco Twoje doświadczenie w Rzemiośle.

Gałązki nieumarłych

Potrzebne przedmioty: Mithrilowy topór, oraz święty symbol

Przedmioty zalecane: Naszyjnik z Gier (lub inny sposób na szybką podróż do Burthorpe, np. teleport w minigrze do Sali Gier)

Ava powie Ci teraz, że potrzebuje nieumarłych gałązek z jednego z nieumarłych drzew wokół dworu. Będziesz musiał ściąć jedno z nieumarłych drzew Draynoru (nie są to normalne martwe drzewa, które możesz ściąć, ale takie, które atakują cię, gdy przechodzisz obok).

Ścinanie nieumarłego drzewa.

Próbuj ściąć atakujące drzewo; gdy to się nie uda wróć do Avy i powiedz jej o tym. Powie ci ona, abyś poszedł zobaczyć się z Turaelem, ponieważ używa on umiejętności pogromcy, aby wymyślić sposób na pokonanie nieumarłych drzew.

Użyj bransolety bojowej, aby teleportować się do Gildii Wojowników (lub teleportu do minigry Burthorpe Games Room, lub naszyjnika gier do Burthorpe) i porozmawiaj z Turaelem, mistrzem pogromców na południowym wschodzie. Turael powie, że da ci błogosławiony topór w zamian za mithrilowy topór i święty symbol. Dostarcz mu te dwa przedmioty, a on da ci błogosławiony topór, którego możesz użyć do ścinania nieumarłych drzew.

Powróć do Draynor Manor i zetnij nieumarłe drzewo błogosławionym toporem. Jeśli się uda, otrzymasz nieumarłe gałązki. Możesz ponieść porażkę, jeśli masz niski poziom Slayera. Jeśli ci się nie uda, po prostu kliknij drzewo ponownie, aż otrzymasz gałązki.

Dostarcz gałązki nieumarłych Avie: powie ci, że prawie ukończyła wynalazek, który dla ciebie przygotowuje, ale niektóre z notatek badawczych, które zebrała, wymagają jeszcze przetłumaczenia.

Tłumaczenie notatek

Potrzebne przedmioty: Twarda skóra i polerowane guziki

Notatki przetłumaczone

Teraz będziesz musiał przetłumaczyć jej notatki badawcze. Zobacz na obrazku, aby poznać kombinację. Aby zmienić kolory przycisków na dole, po prostu na nich kliknij.

Po odszyfrowaniu notatek porozmawiaj z Avą, a ona powie Ci, abyś zdobył kawałek twardej skóry i kilka wypolerowanych przycisków, aby dokończyć urządzenie. Otrzymasz wzór oraz 50 punktów doświadczenia w rzemiośle, które musisz połączyć z kawałkiem twardej skóry i kilkoma polerowanymi guzikami, aby stworzyć pojemnik.

Przekaż pojemnik Avie, a zadanie zostanie zakończone!

Nagrody

  • 1 Punkt questu
  • 1,000 doświadczenia w rzemiośle, w obróbce skór i doświadczenia pogromcy
  • 2,500 doświadczenia w cięciu drewna
  • Urządzenie Avy: Atraktor Avy, jeśli poziom Ranged jest mniejszy niż 50 lub Akumulator Avy, jeśli twój Ranged wynosi 50 lub więcej.
    • Urządzenie automatycznie zbierze większość twojej amunicji dystansowej.
    • Urządzenie generuje żelazne (Przyciągacz) lub stalowe (Akumulator) strzały do twojego gniazda na strzały, a także losowo przyciąga przedmioty do twojego ekwipunku, w tym, ale nie tylko:
      • Darty
      • Steelowe noże do rzucania
      • Głownice
      • Ruda żelaza
      • Myszy zegarowe
      • Siekiery
      • Strzały ze stali
      • Gwoździe
      • .

Skrypt

Ten artykuł o zadaniu ma przypisaną stronę dialogową.
Kliknij tutaj, aby zobaczyć transkrypcję możliwych rozmów napotkanych w trakcie questu.

Wymagane do ukończenia

Ukończenie Magnetyzmu zwierzęcego jest wymagane do następujących zadań:

  • Dragon Slayer II
  • Lumbridge & Draynor Medium Diary

Ciekawostki

  • Nazwa questu jest nawiązaniem do frazy o tej samej nazwie, odnoszącej się albo do atrakcyjności seksualnej, albo do hipotezowanej naturalnej siły tkwiącej we wszystkich żywych istotach.

.

v – d – e

Magnetyzm zwierzęcy

NPC
  • Ava
  • Alice
  • Stara stonoga
  • .

  • Mąż Alicji
  • Krowa31337Zabójca
  • Podstępne nieumarłe ptactwo
  • . Wiedźma
  • Turael
Przedmioty
  • Crone-…amulet
  • Nieumarły kurczak
  • Wybrane żelazo
  • Magnes
  • Błogosławiony topór
  • Nieumarłe gałązki
  • Badania notatki
  • Przekładane notatki
  • Polerowane guziki
  • Wzór
  • Pojemnik
Nagrody
  • Atraktor Avy
  • Akumulator Avy
  • Akumulator Avy
Lokalizacje
    .

  • Farma Alicji
  • Draynor Manor
  • Górnictwo Rimmington
Related
  • Krótki przewodnik

.

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany.