Blokus Duo

Sekkoïa og dets distributører fremstiller yderligere fire varianter af spillet.

Blokus Duo/Travel BlokusEdit

Blokus Duo er kun for to spillere og bruger et mindre bræt (14×14); brikkernes farver er sort og hvid (oprindeligt orange og lilla). De to startfelter er placeret, ikke i hjørnet (som i det oprindelige Blokus-spil), men tættere på midten. Dette gør en afgørende forskel for spillets smag, fordi spillernes brikker kan (og som regel også gør det) røre hinanden efter det første træk. Blokus Duo er i endnu højere grad end det oprindelige spil et angrebsspil; det er også et langt mere rent strategispil end spillet med fire spillere, da man ikke risikerer at blive overfaldet af tre andre spillere (som det nogle gange sker i versionen med fire spillere).

Blokus TrigonRediger

Blokus Trigon

Blokus Trigon bruger brikker, der består af trekanter i stedet for firkanter (polyiamanter), og spilles på et sekskantet bræt, en version, der er optimeret til tre spillere, men som kan spilles med 2, 3 eller 4 spillere. De samme regler gælder, hvilket betyder, at 2 kanter ikke må berøre hinanden; men da det er isometrisk, er det tilladt, at et hjørne berører en kant.

Blokus GiantEdit

Blokus Giant er en større version, hvor spillepladen er ca. 570 mm (22 tommer) i kvadrat.

Blokus JuniorEdit

Blokus Junior henvender sig til yngre børn. Ligesom Blokus Duo spilles det af to spillere på et 14×14-bord, men det bruger kun en delmængde af brikkerne, som har en form, der angiveligt er mere enkel form. Der er 12 unikke brikker. Hver spiller får to af hver slags, 24 i alt. Spillet leveres også med et sæt ark med puslespil for en enkelt spiller, som viser positioner, hvor spilleren skal forbinde to brikker efter standard Blokus-reglerne.

Blokus 3DEdit

Blokus 3D

Blokus 3D, der oprindeligt blev markedsført i et maya-tema som Rumis, bruger brikker, der består af enhedskubber, i alle permutationer af tre og fire kuber i tre dimensioner. Stefan Kögl skabte Rumis uafhængigt af Bernard Tavitian, og er således ikke beslægtet. Rumis blev dog omdøbt til Blokus 3D, da Blokus-brandet viste sig at være stærkere end Rumis. Der er også en større regelændring; i stedet for at man skal placere brikkerne, så de rører hjørne til hjørne, skal en brik placeres således, at den rører en flade på en anden brik af samme farve. En spiller, der placerer en brik, må heller ikke gøre det, hvis det ville skabe et tomrum under en del af brikken. Målet er at bygge en af fire forskellige strukturer, som hver har sine egne placeringsbegrænsninger: tårn, mur, trapper og pyramide. Spillerne forsøger at placere deres klodser således, at deres farve ved spillets afslutning, når strukturen ses oppefra, har de fleste felter, der er synlige.

Skriv et svar

Din e-mailadresse vil ikke blive publiceret.