AnfängeBearbeiten

openwurde erstmals am Mittwoch, den 4. Juli 2007 als OpenNestopia veröffentlicht, eine von Josh Weinberg für Mac OS X 10.4 Tiger geschriebene Cocoa-Portierung des NES/Famicom-Emulators Nestopia (geschrieben von Martin Freij). Weinberg und sein Freund Ben Devacel begannen, nach weiteren Entwicklern zu suchen, um andere Emulatoren auf macOS zu portieren, was 2009 zur Namensänderung in OpenEmu führte, um den Multisystem-Emulator besser zu beschreiben.

1.0Edit

OpenEmu 1.0 wurde am Montag, den 23. Dezember 2013 mit 12 „Kernen“ veröffentlicht, die Nintendo, Sega, NEC und SNKs Heim-, Tabletop- und Konsolenspiele emulieren. Ein Mittwoch, 15. Oktober 2014 (296 Tage später) Midstream-Update für die OpenEmu-Bibliothek (1.0.4) würde Stella einführen, einen Kern, der den 2600 emuliert, eine Cosole der zweiten Generation von Atari.

2.0Edit

Am Mittwoch, 23. Dezember 2015 (genau zwei Jahre nach 1.0) wurde OpenEmu 2.0 veröffentlicht. OpenEmu 2.0 begann, ein Minimum von OS X El Capitan 10.11 zu erfordern und stellte die Unterstützung für Mac OS X Lion (10.7.x) bis OS X Yosemite (10.10.x) ein. OpenEmu 2.0 führte 16 neue Kerne ein, zusammen mit Hunderten von Fehlerkorrekturen und kleineren Funktionen. Die neuen Kerne fügten mehrere Kerne der 2. Generation, Unterstützung für Spiele mit optischen Medien und die Emulation von Systemen von Sony, Mattel, Bandai, Magnavox, Milton-Bradley und Coleco hinzu. Ein weiteres Midsteam-Update, 2.0.6.1, veröffentlicht am Dienstag, 19. Dezember 2017 (727 Tage nach 2.0), fügte Unterstützung für den Sega Saturn-Zweig von Mednafen hinzu, mit einer vorgeschlagenen Quad-Core-i7-CPU zur Emulation.

2.1 und 2.2Edit

OpenEmu 2.1 (Freitag, 15. Oktober 2019, 675 Tage nach Version 2.0.6.1; „zufällig“ genau 5 Jahre nach dem 1.0.4 Stella Update) war signifikant, nicht für irgendwelche neuen Kerne, sondern für die Unterstützung von Metal, Apples visuellem API-Nachfolger für OpenGL und OpenCl, was OpenEmu signifikante Gewinne in Leistung und Akkulaufzeit bescherte.

OpenEmu 2.2 (Freitag, 27. Dezember 2019, 63 Tage später) fügte Unterstützung für eine nachgelagerte, Metal-geforkte Version von Dolphins GameCube-Zweig hinzu, aufbauend auf dem Fundament von 2.1. Damit steigt die Anzahl der unterstützten Kerne von OpenEmu auf 31.

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