ExteriorEdit
Mindestens vier Reaver sind draußen in den zerstörten Türmen stationiert. Wenn man aus dem Inneren des Grabhügels herauskommt, gibt es einen Vorsprung mit einem Gang, der von einem Reaver bewacht wird und mit einem der beiden gegenüberliegenden Ruinentürme verbunden ist. Am anderen Ende des Ganges führt eine hölzerne Rampe nach links hinunter und eine Tür führt in einen Raum mit einem Holztisch und Stühlen, auf denen eine Portion gegrillter Lauch und ein Lachssteak liegen, sowie ein seltenes Messer und zwei Gabeln, die als Waffen verwendet werden können. An der südwestlichen Wand befindet sich ein Regal mit einem Chitinhelm, einem Paar Chitinstiefel, zwei Eschensträuchern und einer Eschenschrecke, und links neben einem großen Stapel Brennholz liegt eine Holzfälleraxt. An der südöstlichen Wand führt eine Treppe hinauf, unter der ein Kochtopf auf einem Ständer neben einem Fischfass steht.
Wenn man die Treppe hinaufsteigt, gelangt man in einen weiteren Raum mit einem Alchemielabor in der westlichen Ecke. Im Nordosten befinden sich drei Gerbergestelle mit einem Tisch und einem Stuhl zwischen zwei von ihnen, die eine Dunmer-Kleidung und eine weitere Gabelwaffe enthalten. An der südöstlichen Wand befindet sich ein Regal mit zwei Horker-Stoßzähnen, einem Pferdefell, zwei Flaschen Sujamma und einigen Büchern, darunter ein Exemplar von Trap und The Tale of Dro’Zira. An der nordwestlichen Wand führt eine weitere Treppe nach oben, unter der sich zwei Fässer mit Zutaten befinden. Diese Treppe führt zu einer Brücke, die in das oberste Stockwerk des anderen Turms führt.
Von der Brücke führt eine Treppe hinunter in das oberste Stockwerk, in dem sich gegenüber der Treppe eine verschlossene Truhe mit einem Einzelbett daneben und einem Essensfass am Fuß des Bettes befindet. An der südöstlichen Wand steht ein Holztisch mit einer Schriftrolle des Kettenblitzes und einer hingekritzelten Notiz darauf. Es gibt keinen anderen Ausgang aus diesem Raum, außer man geht zurück zur Rampe, die vom Gang hinunterführt.
Unten an der Rampe ist eine Tür in den Turm mit einem schmalen Tisch gegenüber, auf dem zwei zufällige Heiltränke stehen. Auf der rechten Seite führt eine Steintreppe nach unten, neben der sich eine unverschlossene Truhe befindet, sowie eine Tür nach draußen mit einem weiteren Einzelbett gegenüber. Draußen gibt es eine steinerne Brücke zum anderen Turm mit einer Tür davor und einer hölzernen Rampe auf der rechten Seite. Oben auf dieser Rampe befindet sich ein Raum mit einem Reaver, der auf einer Bettrolle schläft, zwei weiteren Bettrollen und einem Paar zufälliger Stiefel auf einer Kiste. Auch hier gibt es einen alternativen Ausgang.
Die Tür am Ende der Steinbrücke führt zu einer Treppe hinunter zum Boden und einem Ausgang. Hier sind mindestens zwei weitere Reaver zu finden. Westlich der Türme befindet sich eine Nirnwurzel, während um die Türme herum verschiedene andere Pflanzen zu finden sind, die für Zutaten geerntet werden können, die es nur in Solstheim gibt.
Blutskal BarrowEdit
Typischerweise wird dieser Barrow zunächst über die Rabensteinmine betreten, die durch einen gewundenen Tunnel mit einer verborgenen Tür verbunden ist, die mit einer Kette auf der linken Seite geöffnet wird. Wenn ihr die Mine betretet, findet ihr auf der linken Seite einen Hocker mit einem Exemplar von The Holds of Skyrim darauf und zwei lose Septims auf dem Boden daneben. Wenn Sie nicht schleichen, werden Sie an dieser Stelle wahrscheinlich auf einen Reaver und einen Reaver-Boss treffen. Wie andere nordische Grabhügel hat auch dieser zwei Reihen von Nischen an den Wänden, um die Toten zu beherbergen. Im Gegensatz zu anderen Grabhügeln sind diese leer, bis auf ein gelegentliches Skelett, das nicht geplündert werden kann. In der südlichen Ecke befindet sich ein Holzhackblock, während an der südwestlichen Wand fünf ganze Lachse an einem Seil hängen, das mit einem Knoblauchzopf an der Wand befestigt ist, sowie ein Bündel getrockneter Elfenohren und ein Bündel getrockneter Frostspiralen, die darüber hängen. Dahinter, in einer Nische, stehen zwei Körbe mit sechs Lauchstangen und elf Eschenjungfern. Rechts in einer weiteren Nische und auf dem Boden stehen mehrere Flaschen Altwein und Wein zwischen mehreren leeren Weinflaschen. In der westlichen Ecke steht ein Tisch mit einem Alchemielabor darauf.
Nordöstlich des Essens befindet sich ein Lagerfeuer mit einem darüber hängenden Kochtopf, nordöstlich davon ein runder Holztisch mit Stühlen, auf dem eine Aschejam und ein Stück Wildschweinfleisch liegen. Neben dem Tisch steht eine offene Kiste, die sechs weitere Aschesamen enthält, und im Norden befindet sich ein Bereich, der in ein Schlafzimmer umgewandelt wurde, das vom Reaver-Boss genutzt wird und ein großes Doppelbett enthält, das aus der nordöstlichen Wand herausragt, mit einer Kommode auf der linken Seite, in der sich eine Kopie von Deathbrand befindet. Links daneben befindet sich eine unverschlossene Truhe auf Bossniveau. Gegenüber dem Fußende des Bettes befinden sich zwei Regale mit mehreren Kleidungsstücken, drei gewöhnlichen Büchern, einem Exemplar des Roten Buches der Rätsel, einem Hirschfell, einem mittleren Münzbeutel, vier losen Septimen und ein paar Essenssäcken. An einer großen Säule zur Linken befindet sich ein Bücherregal mit elf in Solstheim üblichen Büchern, darunter ein weiteres Exemplar des Todesbrands und ein mittelgroßer Münzbeutel.
Nordwestlich des Lagerfeuers steigt der Pfad an, oben befindet sich auf der rechten Seite ein Feuer, das von den fehlenden toten Draugr aus den Nischen gespeist wird, und daneben liegen weitere auf dem Boden und in einem Wagen. Nach links biegt der Weg zurück nach Nordwesten und dann wieder nach Nordosten. Hier befindet sich der Ausgang auf der linken Seite, während vor euch die Leichen eines Hochelfen und eines Kaiserlichen liegen, die beide nur noch die Kleider auf dem Rücken tragen.