Blokus Duo

Sekkoïa y sus distribuidores fabrican cuatro variantes adicionales del juego.

Blokus Duo/Travel BlokusEdit

Blokus Duo es sólo para dos jugadores, y utiliza un tablero más pequeño (14×14); los colores de las piezas son blanco y negro (originalmente naranja y morado). Las dos casillas iniciales se colocan, no en la esquina (como en el juego original de Blokus), sino más cerca del centro. Esto supone una diferencia crucial en el sabor del juego, porque las piezas de los jugadores pueden (y suelen) tocarse después del primer movimiento. Incluso más que con el juego original, el Blokus Duo es un juego centrado en el ataque; también es un juego de estrategia mucho más puro que el de cuatro jugadores, ya que uno no corre el peligro de que le ataquen otros tres jugadores (como ocurre a veces con la versión de cuatro jugadores).

Blokus TrigonEditar

Blokus Trigon

Blokus Trigon utiliza piezas formadas por triángulos en lugar de cuadrados (poliamantes), y se juega en un tablero hexagonal, una versión optimizada para tres jugadores pero que puede jugarse con 2, 3 o 4 jugadores. Se aplican las mismas reglas, lo que significa que 2 bordes no pueden tocarse; sin embargo, como es isométrico, se permite que una esquina toque un borde.

Blokus GiantEdit

Blokus Giant es una versión más grande, con el tablero de juego de unos 570 mm (22 in) cuadrados.

Blokus JuniorEdit

Blokus Junior está dirigido a niños más pequeños. Al igual que Blokus Duo, lo juegan dos jugadores en un tablero de 14×14, pero sólo utiliza un subconjunto de piezas que tienen una forma supuestamente más sencilla. Hay 12 piezas únicas. Cada jugador recibe dos de cada tipo, 24 en total. El juego también viene con un conjunto de hojas con rompecabezas para un solo jugador, que muestran posiciones en las que el jugador necesita conectar dos piezas siguiendo las reglas estándar de Blokus.

Blokus 3Editar

Blokus 3D

Blokus 3D, comercializado originalmente con temática maya como Rumis, utiliza piezas formadas por cubos unitarios, en todas las permutaciones de tres y cuatro cubos en tres dimensiones. Stefan Kögl creó Rumis independientemente de Bernard Tavitian, por lo que no está relacionado. Sin embargo, Rumis se convirtió en Blokus 3D, ya que la marca Blokus resultó ser más fuerte que Rumis. También hay un cambio importante en las reglas; en lugar de tener que colocar las piezas de forma que se toquen de esquina a esquina, una pieza debe colocarse de forma que toque una cara de otra pieza del mismo color. Además, un jugador que coloque una pieza no puede hacerlo si crea un espacio vacío debajo de cualquier parte de la pieza. El objetivo es construir una de las cuatro estructuras diferentes, cada una con sus propias limitaciones de colocación: la Torre, la Muralla, las Escaleras y la Pirámide. Los jugadores intentan colocar sus bloques de forma que al final de la partida, cuando la estructura se vea desde arriba, su color sea el que más casillas muestre.

Deja una respuesta

Tu dirección de correo electrónico no será publicada.