Fallout 5 n’a pas été annoncé et ne devrait pas l’être avant un certain temps. Cependant, il y a néanmoins un intérêt considérable de la part d’un large éventail de parties qui veulent que le jeu soit aussi agréable que possible. Heureusement, malgré le peu d’informations disponibles, il existe néanmoins certains facteurs que les personnes intéressées peuvent considérer comme des raisons de faire preuve d’un certain optimisme. Voici 10 raisons pour lesquelles Fallout 5 a encore du potentiel :
- Fallout est une franchise clé
- La franchise Fallout a fait l’objet de critiques considérables
- Fallout 76 a trébuché sur la ligne de départ
- Fallout 5 ne sera pas un spin-off
- Il faudra des années avant que Fallout 5 ne sorte
- Il semble que ce sera un jeu solo
- Aucune indication qu’il s’agisse d’un jeu en tant que service
- Vaste éventail de régions américaines potentielles
- Vaste éventail de régions potentielles non américaines
- Expérience antérieure
Fallout est une franchise clé
Tout d’abord, Fallout est l’une des franchises les plus importantes de Bethesda. Bien sûr, il y a The Elder Scrolls, qui reste la franchise la plus importante que l’on puisse trouver sous le même parapluie d’entreprise. En outre, Bethesda pourrait un jour sortir un jeu encore mieux accueilli que Fallout, l’un des candidats potentiels étant une série hypothétique qui verrait le jour avec le prochain Starfield. Cependant, pour l’instant, il ne fait aucun doute que Fallout occupe une place de choix dans les plans de Bethesda dans un avenir prévisible.
En tant que tel, il semble sûr de dire que Bethesda ne veut pas seulement que Fallout 5 soit un succès, elle est prête à engager des quantités considérables de temps, d’argent et d’autres ressources pour s’assurer que ledit titre devienne un succès. Après tout, son succès sera le succès de la franchise Fallout dans son ensemble, qui, à son tour, promet de continuer à être l’un des facteurs les plus importants pour le succès de Bethesda dans son ensemble. Bien sûr, il est tout à fait possible pour un développeur de jeux vidéo de bâcler un jeu vidéo, même s’il décide d’y aller à fond avec les ressources dont dispose l’une des plus grandes sociétés de jeux vidéo au monde. Cependant, les chances que cela se produise devraient devenir plus faibles en raison de l’augmentation des investissements.
La franchise Fallout a fait l’objet de critiques considérables
En parlant de cela, il convient de mentionner que la franchise Fallout sous la propriété de Bethesda a fait l’objet de critiques considérables. La nature exacte de ces critiques est compliquée, notamment parce qu’il existe un large éventail de fans mécontents avec un large éventail de plaintes sur le sujet. Par exemple, certaines personnes n’aiment pas l’incarnation actuelle de la franchise Fallout parce qu’elle est trop différente des deux premiers volets réalisés par Black Isle Studios. À l’inverse, d’autres personnes n’apprécient pas les titres Fallout réalisés par Bethesda en raison de divers choix narratifs, les plaintes allant de l’accent excessif mis sur le style au détriment de la substance au choix de s’accrocher à une présentation post-apocalyptique plutôt qu’à une présentation post-post-apocalyptique, même si les nouveaux titres se situent si loin dans le futur. En particulier, il convient de mentionner que beaucoup de gens estiment que les efforts de Bethesda ont été moins impressionnants que Fallout : New Vegas d’Obsidian Entertainment, ce qui est particulièrement fort parce que le développeur de jeux vidéo a été contraint de sortir sa création même en recevant suffisamment de temps pour la terminer à sa satisfaction.
Dans tous les cas, ceci est important car la critique peut avoir des effets très différents sur les gens. D’une part, il est courant que la critique écrase les gens sous son poids ; d’autre part, il est courant que la critique incite les gens à prouver que leurs détracteurs ont tort. Étant donné que les nouveaux titres Fallout ont rencontré une réponse plus positive de la part d’un bon nombre de personnes, il semble peu probable que Bethesda soit écrasé sous la critique de sitôt, ce qui signifie qu’il est possible que son équipe soit incitée à atteindre de plus grands sommets que ce qui serait possible autrement.
Fallout 76 a trébuché sur la ligne de départ
Sur une note connexe, il y a une autre incitation sous la forme de Fallout 76. Pour faire simple, alors que Bethesda continue de déverser des ressources sur le projet dans le but d’améliorer ses problèmes, il ne fait aucun doute que Fallout 76 a trébuché sur la ligne de départ. Ceux qui sont curieux de savoir ce qui s’est passé peuvent se renseigner de leur propre initiative, mais il suffit de dire que le titre a souffert de problèmes qui comprenaient, sans s’y limiter, des bugs, une mauvaise mise en œuvre et une suppression des PNJ colorés qui font la réputation de la série Fallout. Dans l’ensemble, il serait très exagéré de dire que Fallout 76 a failli être une blessure mortelle pour la franchise Fallout dans son ensemble. Cependant, on peut affirmer sans risque de se tromper que cette blessure a été ressentie.
Dans ces circonstances, il est raisonnable de supposer que Bethesda aura une motivation supplémentaire pour s’assurer que Fallout 5 n’aura pas le même genre de problèmes de lancement que Fallout 76. Certes, la franchise Fallout est suffisamment importante pour qu’un Fallout 5 présentant de sérieux problèmes au départ puisse de toute façon se vendre bien, mais en fin de compte, la bonne volonté des consommateurs est une ressource limitée qui peut être érodée par des incidents dommageables au fil du temps, ce qui signifie que la plupart des entreprises ont un intérêt très compréhensible à l’amortir ainsi qu’à la cultiver.
Fallout 5 ne sera pas un spin-off
Les personnes qui connaissent la franchise Fallout dans son ensemble seront familières avec le fait qu’elle a vu un changement assez important dans son gameplay. Après tout, Fallout et Fallout 2 ne ressemblent guère à Fallout 3 et à ses successeurs, qui ressemblent beaucoup plus à la série The Elder Scrolls. Parmi les exemples de changements, citons le passage des graphismes isométriques 2D aux graphismes 3D et le passage du combat au tour par tour au combat en temps réel. En tant que tel, il serait inexact de dire que les principaux volets de la série Fallout n’ont jamais connu de changements révolutionnaires.
Cependant, il n’y a aucune raison de croire qu’il y aura un changement de la même ampleur pour Fallout 5. Au lieu de cela, les chances sont bonnes que, bien qu’il ait des changements par rapport à ses prédécesseurs, il conservera le gameplay de base pour la plupart. Après tout, Fallout 5 n’est pas un spinoff, mais plutôt un épisode principal, ce qui est pertinent car les spinoffs ont tendance à incorporer beaucoup plus d’expérimentation en ce qui concerne leur gameplay. Ce qui peut s’avérer positif ou négatif en fonction des circonstances. En revanche, les versions principales ont tendance à être plus fiables en raison de leur prévisibilité accrue.
Il faudra des années avant que Fallout 5 ne sorte
À l’heure actuelle, il n’y a pas de réelle indication de la date de sortie de Fallout 5. Cependant, ce que nous savons jusqu’à présent suggère qu’il ne sortira pas avant des années dans le futur. En effet, Bethesda travaille actuellement sur Starfield, qui est censé être un projet de même envergure que les franchises Fallout et Elder Scrolls, ce qui signifie qu’il devrait absorber une grande partie des ressources disponibles pour le moment. En plus de cela, il faut se rappeler que Skyrim est sorti en 2011 alors que Fallout 4 est sorti en 2015, ce qui suggère que les chances qu’une annonce Elder Scrolls sorte avant une annonce Fallout sont beaucoup plus élevées que l’inverse. Quelque chose qui est particulièrement parce que la franchise Fallout avait un spinoff plus récent sous la forme de Fallout 76.
Sur la raison pour laquelle c’est une bonne chose, il y a deux raisons. Un, plus de temps jusqu’à la sortie signifie plus de temps pour les personnes concernées de trouver une bonne prémisse pour le titre à venir. Deuxièmement, plus de temps jusqu’à la sortie signifie plus de temps pour que l’attente s’accumule dans le fandom de Fallout. Bien sûr, l’anticipation pure ne peut pas compenser les autres problèmes d’un jeu, mais c’est néanmoins quelque chose qui peut aider, ce qui signifie qu’elle a également un rôle à jouer.
Il semble que ce sera un jeu solo
Certaines personnes ont montré une inquiétude sur le fait que Fallout 5 se concentre sur le multijoueur plutôt que sur le solo. Cela semble être dû en partie à Fallout 76 et en partie aux tendances générales de l’industrie du jeu vidéo, qui a mis l’accent sur le multijoueur ces derniers temps en raison des possibilités offertes par une meilleure connectivité. Cependant, il semble que cette crainte particulière soit infondée car les représentants de Bethesda ont déclaré que tous les futurs jeux Bethesda ne mettront pas l’accent sur le multijoueur. Théoriquement, cela pourrait exclure Fallout 5. Cependant, la série Fallout étant réputée pour ses jeux solo, il semble probable qu’elle le restera.
Aucune indication qu’il s’agisse d’un jeu en tant que service
En tant que tel, rien n’indique que Fallout 5 soit un jeu en tant que service. Pour ceux qui ne sont pas familiers avec le concept, le jeu en tant que service fait référence aux jeux vidéo qui génèrent des revenus sur une base continue en fournissant un flux continu de mises à jour, ce qui est quelque chose qui est devenu plus populaire ces dernières années. Essentiellement, c’est quelque chose qui fonctionne bien pour certains types de jeux, mais pas tellement pour un RPG à joueur unique comme celui de la série Fallout. Au lieu de cela, il semble sûr de dire que Fallout 5 sortira en tant que jeu complet, même s’il est certain qu’il verra des DLC pour ajouter plus de contenu pour les personnes intéressées.
Vaste éventail de régions américaines potentielles
Il n’y a aucune information concrète sur l’endroit où Fallout 5 se déroulera aux États-Unis. Il n’y a pas si longtemps, une rumeur faisait état d’un jeu d’Obsidian Entertainment se déroulant à la Nouvelle-Orléans, qui s’est avéré être Pillars of Eternity II. Quoi qu’il en soit, les circonstances fascinantes de la Nouvelle-Orléans en feraient un choix très intéressant pour un prochain titre Fallout. D’ailleurs, même si ce n’est pas la Nouvelle-Orléans, il y a beaucoup d’autres régions des États-Unis qui peuvent être des choix solides pour la série Fallout, avec des exemples allant de l’Alaska à Chicago. De plus, si la série Fallout décide un jour de passer de la post-apocalypse à la post-post-apocalypse pour de bon, il y a la possibilité de revisiter la Californie, où le NCR est censé s’être transformé en un état plus ou moins fonctionnel qui offrirait néanmoins ses propres possibilités qui font défaut au terrain vague. Pour faire simple, les possibilités américaines sont nombreuses, ce qui est de bon augure pour un Fallout 5.
Vaste éventail de régions potentielles non américaines
Bien sûr, le choix vraiment audacieux serait un titre Fallout se déroulant quelque part en dehors des États-Unis. Dans une certaine mesure, cela semble être quelque chose qui serait plus approprié pour un spin-off car la série Fallout est très centrée sur un rétro-futurisme influencé par une version satirique des États-Unis des années 50. En tant que tel, ce genre d’initiative pourrait priver la série Fallout d’un élément essentiel, ce qui pourrait avoir des conséquences fâcheuses sur l’accueil réservé à un tel titre. Cependant, il convient de noter qu’il existe un excellent choix de compromis en plaçant un futur jeu Fallout soit au Canada, soit sur l’ancienne frontière entre les États-Unis et le Canada.
Pour ceux qui ne sont pas familiers avec l’histoire du cadre de Fallout, les États-Unis d’avant-guerre étaient devenus fascistes. Par exemple, il y avait une sérieuse érosion des libertés civiles dans la patrie, à tel point que c’était très bien un régime totalitaire à la fin. De même, les États-Unis d’avant-guerre jetaient les citoyens chinois et sino-américains dans des camps de concentration, parfois gérés par des entreprises à but lucratif, ce qui, comme on pouvait s’y attendre, entraînait l’exploitation de ces malheureux de manière assez horrible. En particulier, il convient de noter le centre de R&D de Big Mountain, qui menait d’horribles expérimentations humaines au cas où la comparaison devait être plus claire.
Peut-être sans surprise, l’un des endroits qui a le plus souffert à cause des États-Unis d’avant-guerre était le Canada d’avant-guerre, qui a été mis sous une occupation brutale par les soldats américains. En tant que tel, il y a de fortes chances que les Canadiens d’après-guerre ne voient pas les États-Unis d’avant-guerre de la même manière que leurs homologues américains, ce qui, s’il est bien géré, pourrait permettre une exploration intéressante des incroyables similitudes et des incroyables différences entre les deux voisins.
Expérience antérieure
Enfin, il faut se rappeler qu’avec Fallout 3 et Fallout 4 à leur ceinture collective, Bethesda n’est en aucun cas un débutant lorsqu’il s’agit de faire des jeux Fallout. Espérons que cela signifie qu’ils seront en mesure de prendre le meilleur des éléments qu’ils ont introduits dans la série Fallout et de les peaufiner avant de les ramener pour Fallout 5, mais le temps nous dira si c’est le cas ou non.