Dit artikel gaat over inhoud exclusief voor de originele Warcraft III: Reign of Chaos game release.
“Warcraft III” verwijst hier naartoe. Voor ander gebruik, zie Warcraft III (disambiguatie).
Warcraft III: Reign of Chaos is een computerspel dat op 3 juli 2002 is uitgebracht door Blizzard Entertainment. Het is een real-time strategie computerspel, het tweede vervolg op Warcraft: Orcs & Humans en het derde spel dat zich afspeelt in het Warcraft-universum.
Het beschrijft de tweede invasie van de Burning Legion en de oorsprong van de Scourge, samen met de val van Lordaeron en het ontwaken van de nachtelven. Daarnaast verlaten de orcs de Eastern Kingdoms en redden op hun reis naar Kalimdor de Darkspear trollen van de ondergang. Wanneer ze aankomen, helpen ze ook de tauren en vormen officieel de Horde als een collectief van deze rassen.
Het spel bleek een van de meest verwachte en populaire computerspel releases ooit te zijn, met 4,5 miljoen eenheden verscheept naar de detailhandel en meer dan een miljoen eenheden verkocht binnen een maand. Warcraft III won vele prijzen, waaronder “Game of the Year” van meer dan zes verschillende publicaties.
- Overzicht
- Warcraft III Demo
- Story
- Proloog: Exodus of the Horde
- Human Campaign: De gesel van Lordaeron
- Undead Campaign: Path of the Damned
- Orcish Campaign: De Invasie van Kalimdor
- Nacht Elf Campagne: Eternity’s End
- Spel details
- Andere versies
- Andere adaptaties
- Sequels
- Expansion set
- Spin-off
- Quotations
- Manual
- Media
- Images
- Video
- Ontwikkeling
- Aangepaste kaarten
- Zie ook
Overzicht
Eén van de belangrijkste vernieuwingen die Warcraft III biedt ten opzichte van de vorige games in de serie is de manier waarop de rol van hero units is veranderd. Waar helden voorheen slechts zeer krachtige varianten van standaardeenheden waren, zijn ze nu uniek, met hun eigen speciale vaardigheden waar normale eenheden geen toegang toe hebben. Zo kunnen helden in het spel voorwerpen vinden of verhandelen om vaardigheden, verdediging, enz. te verbeteren. Met elke moord op een vijand van een bepaald niveau krijgen de helden ervaringspunten, die uiteindelijk resulteren in hogere niveaus voor henzelf, en nieuwe spreukopties (waarmee rollenspelelementen in de serie worden geïntroduceerd). Sommige helden kunnen ook gunstige aura’s toepassen op geallieerde eenheden.
Een andere nieuwe innovatie is de toevoeging van griezels, die computergestuurde personages zijn die de speler zelfs in multiplayer bevecht. Ze bewaken belangrijke gebieden of neutrale gebouwen en zijn ontworpen om te fungeren als een bron voor de spelers om te doden om ervaringspunten te leveren aan de held van een speler en om held items te leveren. Het idee is om de speler te dwingen agressief te zijn in plaats van “turtling up” (het opbouwen van een krachtige verdediging en zelden aanvallen).
In het spel zijn er vier rassen in oorlog: de Human Alliance en de Orcish Horde, die ook verscheen in Warcraft: Orcs & Humans, Warcraft II: Tides of Darkness, en Warcraft II: Beyond the Dark Portal, samen met twee nieuwe karakterteams, de nachtelven en de ondoden. Als een April Fool’s grap voordat het spel werd uitgebracht, kondigde Blizzard aan dat de pandaren het vierde ras zouden zijn. Het bedrijf onthulde de nachtelven pas een maand later, en panda’s zijn nu een running gag in Warcraft (tot het punt dat een pandarenheld – genaamd de Brewmaster – beschikbaar was in het uitbreidingspakket Warcraft III: The Frozen Throne, en pandarenhoofden waren afgebeeld op de glaives van Illidan en de rest van de Demon Hunter-heldenklasse). Een vijfde speelbaar ras, de Burning Legion, werd tijdens het testen veranderd in een set van niet-spelers personages en monsters (met een speelbare “cameo” op het laatste level van de undead campagne, als Kel’Thuzad Archimonde oproept).
Spelers ontmoeten andere spelers via het Internet om multiplayer games op te zetten via Blizzard’s gratis Battle.net service, of kunnen tegen de computer spelen.
Warcraft III bevat ook een zeer grondige scenario editor genaamd World Editor. Het maakt gebruik van een scripting taal vergelijkbaar met het trigger-systeem gebruikt in Starcraft. Naast de mogelijkheid om elk aspect van de eenheden, gebouwen en spreuken te bewerken, heeft het geavanceerde functies zoals aangepaste tilesets, aangepaste filmische scènes, dialoogvensters, variabelen en weerseffecten. Veel aangepaste maps, met een grote verscheidenheid aan gametypes blijven ontwikkeld worden, en samen met het uitbreidingspakket hebben ze bijgedragen aan de levensduur van het spel.
Warcraft III Demo
Hoofdartikel: Warcraft III Demo
Er bestaat ook een speldemo voor Warcraft III: Reign of Chaos, de Warcraft III Demo, deze bevat de tutorial en proloog campaign.
Story
Dit gedeelte betreft content exclusief voor Warcraft III.
Het verhaal in Warcraft III: Reign of Chaos wordt verteld via alle vier de rassen op een progressieve manier, op een vergelijkbare manier als hoe StarCraft werd verteld. De volgorde is human, undead, orc, en night elf.
Proloog: Exodus of the Horde
Hoofdartikel: Exodus van de Horde
De jonge Thrall ontwaakt uit een vreemd visioen, dat hem naar de profeet Medivh leidt. Medivh zegt hem de orcs van Lordaeron te verzamelen en naar Kalimdor te reizen, waar ze hun lot zullen ontmoeten. Hij bevrijdt de orcs uit de overgebleven interneringskampen, waaronder Grom Hellscream. De Horde steelt de menselijke vloot van Southshore en varen weg. In de buurt van de Maelstrom worden ze gedwongen te landen op een klein eiland om hun schepen te repareren. Daar worden ze vergezeld door de Darkspear Trolls, geleid door Sen’jin, maar al snel worden ze in een hinderlaag gelokt en gevangen genomen door een groep Murlocs die een Naga Sea Witch aanbidden. Thrall en zijn mensen moeten samen met de trollen uit hun onderwereldgevangenis ontsnappen en het eiland verlaten voordat het door een uitbarstende vulkaan wordt vernietigd.
Human Campaign: De gesel van Lordaeron
Hoofdartikel: De plaag van Lordaeron
Prins Arthas, een paladijn van de Zilveren Hand, De Kapitein en Jaina Proudmoore, Arthas’ vroegere geliefde en leerling-beeldhouwer, onderzoeken een vreemde plaag die zich over het land van Lordaeron verspreidt. Tot hun afgrijzen ontdekken ze dat de plaag nietsvermoedende mensen in afzichtelijke Undead-krijgers verandert, en ze moeten in actie komen om de plannen van de Undead te stoppen. Na een reeks van lege overwinningen (vele steden in het nu Plaguelands worden vernietigd), besluit Arthas dat de beste manier om het spel te beëindigen is om Mal’Ganis, de (vermeende) leider van de plaag, te vernietigen. Mal’Ganis reist noordwaarts naar de ijzige landen van Northrend, en Arthas volgt hem. Daar helpt hij een oude vriend, Muradin Bronzebeard, die hem vertelt over een krachtig wapen, een zwaard genaamd Frostmourne. Arthas bemachtigt Frostmourne, ten koste van Muradin’s leven, en gebruikt het om Mal’Ganis te verslaan. Als gevolg daarvan steelt Frostmourne echter Arthas’ ziel en wordt hij bondgenoot van de ondoden…
Undead Campaign: Path of the Damned
Hoofdartikel: Path of the Damned
Met hun nieuwe leider moeten de ondoden hun doel in Lordaeron zien te bereiken, namelijk de overblijfselen van de Alliance vernietigen en de weg vrijmaken voor een nieuwe invasie. In een reeks quests slaagt Arthas erin een vroegere tegenstander, Kel’Thuzad, te doen herleven als een Lich, en de twee openen met succes een inter-dimensionale poort voor de ware meesters van de Scourge, de Burning Legion, om het rijk van Azeroth binnen te komen (zie het artikel over Arthas voor een meer gedetailleerde beschrijving).
Orcish Campaign: De Invasie van Kalimdor
Hoofdartikel: De Invasie van Kalimdor
Nadat Thrall aan menselijke gevangenschap is ontsnapt en naar de kust van Kalimdor is gevlucht, moet hij zijn broeders in veiligheid brengen en ervoor zorgen dat ze overleven in dit vreemde en vijandige land. Hulp komt van de Tauren, een nomadische groep inboorlingen van Kalimdor, en hun leider, Cairne Bloodhoof. Helaas raakt Grom Hellscream, een mede-orc, besmet met demonische krachten, en Thrall wordt gedwongen een verbond te sluiten met Jaina Proudmore, die nu de leider is van de overlevenden van Lordaeron. Hij ontdekt ook (met dank aan een orakel) dat het zijn lot is de Burning Legion te helpen afweren, en hij en Jaina volbrengen dit doel, en ook Hellscream te redden. Daarna staat Grom erop de strijd aan te gaan met Mannoroth, de demon die hem in de corruptie heeft gestort. Thrall en Grom slagen erin Mannoroth te verslaan, maar Grom wordt daarbij gedood.
Nacht Elf Campagne: Eternity’s End
Hoofdartikel: Eternity’s End
Met de komst van de ondoden en het Burning Legion en de mensen en orcs, voeren Tyrande Whisperwind en haar nachtelf Sentinels een wanhopige strijd om hun geliefde thuis van Kalimdor te redden. Eerst wekt ze haar geliefde, Malfurion Stormrage, weer tot leven, daarna de Druïden van de Talon en tenslotte de Druïden van de Klauw. Ze besluit ook om de grote verrader, Illidan Stormrage, te bevrijden, en hij is uiteindelijk behulpzaam bij het verzwakken van het Legioen. Tenslotte bundelen zij en Malfurion hun krachten met Proudmoore en Thrall om de opmars van het Legioen te vertragen totdat er een goed einde kan worden gemaakt aan hun leider Archimonde (een afspiegeling van de laatste missie van Starcraft, waarin de speler het bevel voert over een multi-raciale strijdmacht tegen een gemeenschappelijke vijand).
Spel details
In tegenstelling tot andere RTS spellen, heeft Warcraft III een nieuw element in het spel geïntroduceerd, speciale eenheden genaamd heroes, dit zijn super eenheden die speciale vaardigheden hebben die uitbreiden naarmate het spel vordert (naarmate ze meer ervaring opdoen). Een Archmage-held kan bijvoorbeeld (tijdelijk) water-elementals oproepen, de mana-regeneratiesnelheid van omliggende magic casting-eenheden verhogen, een blizzard over vijandelijke eenheden creëren en bevriende eenheden naar andere delen van de map teleporteren. In de loop van een spel kunnen maximaal drie helden worden gebouwd, maar als ze sterven, kunnen ze weer tot leven worden gewekt bij een altaar.
De upkeep is een gameplay-concept dat legers klein houdt omdat het iedereen straft die te snel groot wordt. Met de Heroes die vijf food cap bezetten en de upkeep die je dwingt om een lage food cap te hebben is het moeilijk om te winnen door pure aantallen, en micromanagement wordt belangrijker, als resultaat is de gameplay meer tactisch dan strategisch.
Er zijn sterke verschillen in het spel tussen melee en ranged units; tussen lucht en grond units; en (vooral in Warcraft III: The Frozen Throne) tussen mundane, magische, en antimagic units. Antimagische eenheden, zoals de Spell Breaker (alleen in het uitbreidingspakket) en de Dryad van de nachtelven, hebben de mogelijkheid om de effecten van magische spreuken die op andere eenheden worden uitgesproken te annuleren.
Andere versies
Naast het gewone spel bestaat er ook een gelimiteerde Warcraft III: Reign of Chaos Collector’s Edition bundel en Warcraft III: Reign of Chaos Exclusive Gift Set. Een andere release was de Warcraft Battle Chest. Tenslotte is Warcraft III ook verkrijgbaar in de “BestSeller Series”.
Andere adaptaties
Het strategie bordspel Warcraft: The Board Game is in 2003 uitgebracht door Fantasy Flight Games, en is gebaseerd op Warcraft III. Het maakt gebruik van een modulair bord, waardoor veel verschillende scenario’s kunnen worden gespeeld met dezelfde set componenten.
Sequels
Expansion set
Hoofdartikel: Warcraft III: The Frozen Throne
Op 29 mei 2003 kondigde Blizzard aan dat de uitbreidingsset, Warcraft III: The Frozen Throne “gold” was gegaan (release versie naar persen gestuurd). Het werd uitgebracht in winkels wereldwijd in meerdere talen te beginnen op 1 juli 2003. Het bevat een extra held voor elk ras en drie tot vier nieuwe eenheden per ras, vier campagnes, acht neutrale helden, de mogelijkheid om een winkel te bouwen en verschillende andere verbeteringen zoals de mogelijkheid om upgrades in de wachtrij te zetten. Het vereist het bezit van Reign of Chaos. Blizzard patcht regelmatig zowel het originele spel als de meer populaire “uitgebreide” versie om bugs te verhelpen, nieuwe functies toe te voegen en het multiplayer spel in balans te brengen. Dit laatste is de reden dat Blizzard spellen nog lang na hun eerste release populair blijven.
Spin-off
Een massively multiplayer online role-playing game dat zich afspeelt in het Warcraft universum, getiteld World of Warcraft, is het vierde Warcraft spel in een serie geproduceerd door Blizzard. Het pakt de Warcraft verhaallijn op vier jaar na de gebeurtenissen van Reign of Chaos.
Quotations
Hoofdartikel: Quotes van Warcraft III
Een van de kenmerken van Warcraft III, net als Warcraft II, zijn de unit quotes. Als een unit een aantal keer achter elkaar werd aangeklikt, zouden de stem samples van de unit veranderen. De unit wordt dan boos op de speler, of begint domme dingen te zeggen over films, games of andere dingen. Bijvoorbeeld, een boer zou kunnen zeggen, “Help! Help! Ik word onderdrukt!” – een citaat uit de film Monty Python and the Holy Grail of een Crypt Fiend zou kunnen zeggen “Spider sense…tingling” – een vaak geciteerde regel uit Spider-Man.
Manual
Opmerking: Dit is een algemene sectie stub. U kunt het helpen uitbreiden door te klikken op Bewerken rechts van de sectietitel.
Hoofdartikel: Warcraft III handleiding
Media
Images
Doosontwerpen
Voeg een afbeelding toe aan deze galerij
Screenshots
Een afbeelding aan deze galerij toevoegen
Compact disk design
Een afbeelding aan deze galerij toevoegen
Video
Voeg een afbeelding toe aan deze galerij
Ontwikkeling
Warcraft III: Reign of Chaos begon als een “Role-Playing Strategy”: Een strategiespel dat zich sterk afspeelt binnen een role-playing omgeving. Met kleinere, machtige partijen helden en troepen in een dynamische wereld van levende steden, rondzwervende monsters, personages en quests, terwijl ze tegelijkertijd strategieën bedenken om hun vijanden te verslaan. Tijdens de ontwikkeling werden echter veel van de RPS ideeën geschrapt en werd het een RTS met enkele RPG elementen.
Aangepaste kaarten
Er zijn vele door spelers gemaakte multiplayer kaarten (gemaakt met World Editor, waarmee je je eigen levels kunt maken, zelfs fan-made campagnes, die bij het spel wordt geleverd) beschikbaar om te downloaden en te spelen op Battle.net, evenals vele fansites.
Populaire maps zijn onder andere:
- Defense of the Ancients en spin offs (voornamelijk DotA Allstars)Het DOTA map genre bestaat uit PvP gameplay waar twee teams van helden hun respectievelijke AI-gecontroleerde legers ondersteunen in grootschalige gevechten. Het is gebaseerd op de razend populaire “Aeon of Strife” Starcraft map, hoewel het origineel bestond uit spelers die samenwerkten tegen een enkel AI-gecontroleerd leger. Van de maps die onder het AoS-genre zijn voortgebracht, is “Defense of the Ancients” een van de populairste in Warcraft III. Omdat de originele AOS een Starcraft-map was, en door de populariteit van DOTA zelf, is het de de-facto standaard geworden voor dit genre van custom maps.
- Defense of the Ancients AllStars DotA WebsiteEen kaart oorspronkelijk gemaakt door Guinsoo, nu onderhouden door IceFrog. Gebaseerd op de originele DotA door Eul.
- Tides of BloodGeroemd om zijn unieke “Blood Mage” held die gebruik maakte van triggering en speciale effecten om een aantal indrukwekkende visuals voor spreuken te creëren.
- Boer vs. Jager of “Tag “Een boer maakt boerderijen in het begin en uiteindelijk krachtige torens, terwijl de jager boeren moet vinden en ze moet doden voordat hun bases te groot worden. Tag spellen zetten vaak de spelers tegen een AI-gestuurde jager. Er zijn talloze variaties op dit thema, geïnspireerd op de oude “Cat and Mouse”-kaarten van StarCraft.
- Sheep TagEr zijn veel verschillende variaties op de basisformule van Sheep Tag, zoals Panda Tag, Tauren Tag, Tree Tag en Jailbreak (niet te verwarren met Prison Escape).
- Footman WarsHet genre “Footman Wars”-spellen is gebaseerd op de oude “massing”-spellen van StarCraft, waarin spelers absurd grote hoeveelheden eenheden krijgen op bepaalde intervallen, en deze erop uit kunnen sturen om massale conflicten aan te gaan. De kaartontwerpen zijn meestal vrij eenvoudig.
- Spellen op basis van Lord Of The Rings, zoals de spellen die zijn gebaseerd op beroemde veldslagen uit de fictieve War of the Ring en Helms Deep.
- MinigamesIn het kaartgenre “minigames” maken kaartmakers gebruik van een slimme trigger om verschillende minigames te creëren waar spelers plezier aan kunnen beleven (a la Mario Party).
- Pyramid Escape, waarin spelers moeten samenwerken om een reeks uitdagingen te overwinnen, waaronder een “Pac Man”-spel, een quizshow gebaseerd op “The Weakest Link”, en zelfs een miniatuur AOS/DOTA.
- NOTD Aftermath, SWAT: Aftermath, Night of the Dead II, Dawn of the Dead, SWAT vs. Resident Evil
- Real Life/LOAPA-kaartgenre verwant aan The Sims, waarin spelers de controle krijgen over een personage dat verantwoordelijk is voor het hebben van een baan, het volgen van onderwijs en andere “echte” activiteiten. De originele Real Life-maps hebben tientallen spin-offs voortgebracht die het oorspronkelijke concept aanvulden en erop voortbouwden.
- Het leven van een boer en spin-offs (er bestaan meer dan 300 versies)Een van de populairste RL-maps is LOAP, dat het oorspronkelijke “Real Life” is gaan vervangen als de benchmark van het genre.
- Rival Nations – website
- Snipers, dat een clan-aanhang heeft ontwikkeld
- Tower Defense, of TDDit genre omvat kaarten zoals Line Tower Wars, XTD, Cube Defense, Green TD, Blue TD, en Massacre TD. Het basisconcept bestaat uit spelers die torens bouwen om zich te verdedigen tegen golven van vijanden. Blizzard maakte twee van hun eigen TD kaarten, een van die was een bonus level in de menselijke Frozen Throne campagne en de andere was Azure Tower Defense.
- Skibi’s Castle Defense, een zeer populaire Tower Defense kaartDe maker missing_tooltip was eigenlijk ingehuurd door Blizzard Entertainment. Skibi 6.0 werd vervolgens uitgebracht als een Blizzard Official Map.
- Wintermaul en spin-offs.Het “Maul” genre van kaarten is eigenlijk een subset van het TD ontwerp, Wintermaul wordt erkend als de stamvader.
- Troll Tribes, drie varianten (Ice, Jungle, Island) gebaseerd op item gathering en overleven.
Zie ook
- Warcraft III cheat codes
- Quotes of Warcraft III
- Warcraft III campaigns
- Warcraft III units
- Warcraft III Demo
- Warcraft III: Reign of Chaos Exclusive Gift Set
- Warcraft III: Reign of Chaos Collector’s Edition
- Warcraft III: The Frozen Throne
- Warcraft universum
- ^ a b IGN. Warcraft III: Reign of Chaos (Engels). Ontvangen op 2009-06-30.
- ^ a b Blizzard Entertainment. Hoofdstuk V: Return of the Burning Legion (Engels). Ontvangen op 2009-06-30.
- ^ Exodus of the Horde
- ^ Cieniawa, Lee 2009-06-30. Armchair Empire – Warcraft III: Reign of Chaos. De Leunstoel Imperium. Ontvangen op 2009-06-30.
- ^ Blizzard Entertainment – Awards. blizzard.com. Ontvangen op 2009-06-30.
- ^ a b Warcraft III: Reign of Chaos Instruction Manual: Heroes – Experience and Level, p.26
- ^ Warcraft III: Reign of Chaos Instructiehandleiding: Wandering Monsters and Wildlife, p.28
- ^ Warcraft III: Reign of Chaos Instruction Manual : The Single Player Game, p.10
- ^ Blizzcast Episode 1. Blizzcast. Ontvangen op 2009-06-30.
- ^ Blizzard Entertainment. Warcraft III: Reign of Chaos – Nieuwe Battle.net-functies (Engels). Ontvangen op 2009-06-30.
- ^ Warcraft III: Reign of Chaos Instruction Manual: World Editor, pg.16.
- ^ Warcraft III Reign of Chaos BestSeller Series (Engels). Ontvangen op 2009-06-30.
- ^ Blizzard Entertainment. Warcraft III officiële site (Engels) (HTML). Beschrijving. Gearchiveerd van het origineel op 2000-08-31. Opgehaald op 2000-12-23.
Officiële info
Game manual
Other info
Kaarten en mods
Algemeen
|
|
|