Choć nie jest najpotężniejszym bohaterem we wszechświecie DC, Batman jest z pewnością najbardziej niebezpieczny. To, czego brakuje mu w super mocach, nadrabia w innych dziedzinach. Posiada ogromną fortunę, dostęp do wysoce zaawansowanej technologii, różne sztuki walki i posiada intelekt na poziomie geniusza. Nie przeszkodziło mu to jednak w ryzykowaniu umysłu, ciała i duszy, aby chronić Gotham, a tym samym cały świat, przed złem. Pomimo swoich umiejętności i zasobów, Batman spotkał się z kilkoma sytuacjami, w których bycie człowiekiem nie wystarczyło. W tych momentach Batman był zmuszony postawić na szali zarówno swoje bezpieczeństwo, jak i człowieczeństwo.

Batman posuwa się do wielkich czynów w imię sprawiedliwości. Podczas swoich zmagań uzyskał nawet nadludzkie i nadprzyrodzone zdolności. W większości przypadków dobrowolnie pozwala sobie na zdobycie nowych mocy w imię wypełniania swojej misji. Innym razem, moce, które otrzymuje grożą mu skorumpowaniem i pochłonięciem.

Jednakże, choć są momenty, w których uzyskuje nowe moce, nie czyni go to niezwyciężonym. W wielu przypadkach Batman ma swoje słabości, które narażają go na porażkę.

Here is a list of Superpowers and Weaknesses You Did Not Know That Batman Had.

20 Superpower: Various Lantern Power Rings

Siła woli Batmana, poczucie sprawiedliwości i strach, który wzbudza, są tak silne, że zwrócił na siebie uwagę kilku Korpusów Latarni.

Przy kilku okazjach Batmanowi powierzono zielony pierścień mocy Hala Jordana, aby tymczasowo stał się Zieloną Latarnią.

Był nawet czas, kiedy stał się Białą Latarnią, co uczyniło go odpowiednikiem boga w DC. Niestety, Batman został również zwerbowany przez inne, bardziej złowrogie frakcje Latarni. Chociaż było to tylko przez krótki okres czasu, Batman używał mocy Żółtego Pierścienia Mocy w historiach Sinestro Corps War i Forever Evil.

Jednakże, nawet gorzej niż jako Żółta Latarnia, Batman został również zwerbowany jako Czarna Latarnia w Blackest Night. Zło i bezwzględność tej latarniowej wersji Batmana była niezrównana aż do pojawienia się Dawnbreakera w Dark Nights: Metal.

19 Słabość: Joker’s Blood

Istnienie Jokera nieustannie grozi skorumpowaniem Batmana, nie tylko na poziomie moralnym, ale także biologicznym.

W Batman: Arkham City, Joker przekazuje Batmanowi próbkę swojej krwi, która została skorumpowana przez jad Variant znany jako Titan w Arkham Asylum.

Ta dawka skażonej krwi Jokera, niebezpiecznie osłabia Batmana do tego stopnia, że jest on zmuszony zwrócić się o pomoc do League of Assassins.

W Batman: Arkham Knight, Batman nadal zmaga się z krwią Jokera w swoim systemie, która grozi przekształceniem Batmana w kopię samego siebie. W The Batman Who Laughs # 1, ujawniono, że każda substancja inkubowana w ciele Jokera może skorumpować Batmana. Po tym jak zostaje zmuszony do zabicia Jokera, Batman zostaje wystawiony na działanie gazu, który ulatnia się z jego ciała. To później przekształca go w hybrydę Batman/Joker, znaną jako The Batman Who Laughs.

18 Superpower: Wiedza Absolutna

Jako największy detektyw na świecie, intelekt Batmana jest głównym czynnikiem, który uzasadnia jego wysoki poziom zagrożenia. Wyobraźmy sobie teraz, że Batman znalazł sposób na to, by jego inteligencja wykraczała daleko poza ludzkie rozumienie.

Tak właśnie dzieje się podczas wydarzeń z fabuły Darkseid War. Aby dowiedzieć się, jak przeciwdziałać zagrożeniu stwarzanemu przez Anti-Monitora, Batman przejmuje kontrolę nad Mobius Chair Metrona. Zajmując swoje miejsce na krześle, Batman przekształca się w Boga Wiedzy.

Jak sama nazwa wskazuje, dzięki Krzesłu Mobiusa Batman uzyskuje kompletną wiedzę o wszystkim w kosmosie.

Z wyjątkiem tego, kim jest Anti-Monitor, Batman może przewidzieć każdy wynik i odpowiedzieć na każde pytanie, w tym prawdziwą tożsamość Jokera. Niestety, podczas gdy ta wszechmocna wiedza okazuje się korzystna, niesie ze sobą również ogromne ryzyko.

17 Słabość: Mobius Chair

Normalnie używany przez obserwatora Metrona, Mobius Chair jest wysoce zaawansowanym i potężnym pojazdem technologicznym. Ktokolwiek na nim usiądzie, stanie się wszechmocny i otrzyma moc podróżowania przez czas, przestrzeń, a nawet inne wymiary.

Okazuje się, że Batman również jest w stanie korzystać z mocy Mobius Chair. Przez chwilę Batman osiągnął tymczasową boskość, mając wiedzę o kosmosie na wyciągnięcie ręki.

Niestety nawet on nie jest odporny na efekt uboczny korzystania z krzesła.

Długotrwała ekspozycja groziła mu przytłoczeniem i sprawiła, że stał się zagrożeniem dla swoich sojuszników. Na szczęście Hal Jordan był w stanie uratować Batmana przed nim samym, używając swojego pierścienia mocy, aby zmusić Batmana do opuszczenia krzesła. Mobius Chair jest dowodem na to, że nawet Batman nie jest odporny na pokusę wiedzy absolutnej.

16 Superpower: Super Strength And Durability Via Super Pills

Kilka miesięcy po premierze gry Injustice: Gods Among Us, prequel serii komiksowej o tej samej nazwie ujawnił fanom pochodzenie stojące za super siłą Batmana.

W Injustice Gods Among us #8 -12, po nieudanej próbie inwazji sił z Apokolips, Superman dzieli się kryptońską nano-technologią z Lexem Luthorem. Ich współpraca okazuje się udana, co prowadzi do stworzenia super pigułki 5-U-93-R, która następnie wpada w ręce Batmana i jego Insurgents.

Po spożyciu pigułki, wytrzymałość Batmana na rozciąganie i wytrzymałość mięśni wzrasta o kilka tysięcy razy w stosunku do ich normalnej wytrzymałości, co daje mu super siłę i trwałość.

Dzięki temu wzrostowi mocy, Batman może walczyć na równi z wrogami (lub sojusznikami), którzy kiedyś byli od niego silniejsi, takimi jak Superman i Wonder Woman.

15 Słabości: Ludzkie ograniczenia

Nie ulega wątpliwości, że Batman jest szczytem ludzkiej doskonałości. Mimo że nie posiada żadnych mocy, wciąż jest uznawany za zagrożenie zarówno dla ludzi, jak i kosmitów. Niestety, niezależnie od swoich osiągnięć i umiejętności, Batman wciąż jest człowiekiem i jest podatny na kilka ludzkich słabości.

W konfrontacji z istotami, które są znacznie silniejsze od niego, takimi jak Superman i Darkseid, ma tendencję do polegania na technologii i swoich naturalnych warunkach fizycznych, aby albo osiągnąć zwycięstwo, albo dokonać pośpiesznego odwrotu.

Co więcej, jest również podatny na ludzkie słabości, takie jak jego duma i strach.

Po tym wszystkim, jego obawy, że Liga Sprawiedliwości będzie zbuntowana, sprawiły, że wpadł w paranoję na tyle, by wymyślić kilka planów awaryjnych mających na celu ich neutralizację. Te czynniki często nadwyrężały relacje Batmana z jego kolegami z Ligi.

14 Superpower: Magia dżina

Nie to nie jest żart, Batman faktycznie posiadał moce dżina. Zostało to pokazane dopiero w Detective Comics #322. W tym numerze Batman konfrontuje się z grupą złodziei, którzy kradną artefakt znany jako Lampa Larko. Po wystawieniu na działanie pyłu z lampy, Batman przemienia się w prawdziwego, żywego Bat-Genie.

Jak sama nazwa wskazuje, Batman przyjmuje wszystkie moce tradycyjnie kojarzone z geninami. Obejmuje to moc używania magii, lotu i co najważniejsze, moc spełniania życzeń.

Pomimo, że koncepcja może brzmieć głupio, ta wersja Batmana posiada ogromną moc. Ze względu na brak kreatywnego myślenia złodziei, pełny zakres mocy Bat-Genie nigdy nie został ujawniony.

Jednakże, jako dżin, możliwe jest, że moce Batmana w zakresie spełniania życzeń mogły być wystarczająco silne, by potencjalnie wypaczyć rzeczywistość.

13 Słabość: Cannot Disobey Magical Or Alien Objects That Enslave His Will

Patrząc wstecz na wpis o Dżinie w Batmanie, można zauważyć pewne minusy posiadania mocy dżina. Po zostaniu dżinem, Batman staje się więźniem magii lampy.

Gdy to się stanie, Batman jest zobowiązany do wypełniania poleceń każdego, kto kontroluje Lampę Larko. Nawet jeśli polecenie jest sprzeczne z jego przekonaniami, Batman nie może odrzucić życzenia wypowiedzianego przez osobę posiadającą lampę.

Nie jest to pierwszy raz, gdy wola Batmana została nadpisana przez potężny artefakt.

W Blackest Night, po śmierci z rąk Darkseida, Batman zostaje później przywrócony do życia jako Czarna Latarnia.

Choć Batman, który został wskrzeszony, był tak naprawdę klonem, to wciąż był jego dokładną kopią. Niestety, jego moralność została nadpisana i zastąpiona przez wyłączne pragnienie Czarnych Latarni, by wyeliminować wszelkie życie we wszechświecie.

12 Superpower: Echolocation

Historia Amazo Virus słynie z tego, że stworzyła wydarzenia, które pozwoliły Batmanowi w końcu dorównać swojemu imiennikowi. Podczas wybuchu epidemii zarazy zwanej Amazo Virus, zwykli ludzie zaczęli rozwijać supermoce.

Brzmi świetnie prawda? Nieprawda. Paskudnym efektem ubocznym Wirus Amazo jest to, że wysyła ludzi w berserkerską furię, po której następuje powolna i męcząca śmierć.

Podczas epidemii Batman zostaje zarażony wirusem. Na szczęście Liga była w stanie znaleźć lekarstwo na czas, ale nie zanim rozwinie swój własny zestaw mocy.

Wirus sprawia, że staje się niewidomy, ale w zamian przejawia również echolokacyjne moce. Jeśli to nie było wystarczająco fajne, Batman rozwija także zdolność do generowania sonicznych wybuchów, które były wystarczająco potężne, by pozbawić przytomności Armena Ikarusa, aka Nowego Amazo i Subject Zero.

11 Słabości: Talia Al Ghul

Wśród wszystkich wrogów, z którymi zmierzył się Batman, tylko jednego z nich można uznać za jego osobisty kryptonit. Ten zaszczyt przypada nikomu innemu, jak Talii Al Ghul.

Jako córka Ra’s Al Ghula, Talia jest jedną z niewielu osób, które są w stanie sprawić, by Batman opuścił gardę.

Jednym z jej największych wyczynów było poczęcie dziecka jej i Batmana, Damiana, a następnie oszukanie go, by uwierzył, że zmarł w wyniku poronienia. W ten sposób zapewniła Ra’sowi dziedzica, którego będzie mógł szkolić bez ingerencji Batmana. Podobnie jak Batman, Talia również darzy go uczuciem i wiele razy ryzykowała życiem, by mu pomóc. W końcu jednak jej lojalność zawsze powraca do ojca.

Nie tylko Talia jest mu równa pod względem walki, ale również udało jej się wykorzystać go w jego najbardziej wrażliwym punkcie. Wyczyn, który udało się niewielu kobietom.

10 Supermoc: Magiczne zbroje

Na przestrzeni lat kostium Batmana przeszedł kilka zmian, reorganizacji i unowocześnień. Czasami nawet polegał na łączeniu swojego kostiumu z pancerzem, który miał magiczne właściwości.

Dwa z najbardziej godnych uwagi przykładów to Garnitur Boleści i Zbroja Hellbata.

Prezent od Talii, Batman wykorzystał mistyczne właściwości kombinezonu Sorrows, aby zwiększyć swoje umiejętności fizyczne, pokonać Ra’s i jego armię zabójców.

Z drugiej strony, Zbroja Hellbat jest prawdopodobnie najpotężniejszym kombinezonem w jego posiadaniu. Batman sam ją zaprojektował i kazał każdemu członkowi Ligi przyczynić się do procesu jej wykuwania. Chociaż w większości jest to technologia, udział Wonder Woman w jej tworzeniu sprawia, że jest bardzo prawdopodobne, że zbroja Hellbat zawiera pewne ślady magii.

Moce tych dwóch kombinezonów sprawiają, że Batman jest praktycznie nie do pokonania. Niestety, jak w przypadku każdej wielkiej mocy, za ich używanie trzeba zapłacić pewną opłatę.

9 Słabość: Overuse Of Armors Will End Him

Dzięki mocy tych dwóch zbroi, Batman ma tylko małe okna możliwości, w których może je bezpiecznie nosić.

W przypadku Suit of Sorrows, Batman doszedł do wniosku, że noszenie kombinezonu zbyt długo, powoli sprawi, że straci kontrolę nad wszystkimi racjonalnymi myślami.

Gdyby utrzymał zbroję na sobie, skończyłby jak poprzedni właściciele i wpadłby w szał.

Zbroja Hellbat niesie ze sobą jeszcze większe ryzyko. W przeciwieństwie do Kombinezonu Boleści, zbroja Hellbata stanowi bardziej ryzyko fizyczne niż psychologiczne. Jako jedna z jego najsilniejszych zbroi, kombinezon nie może prawidłowo funkcjonować bez pobierania energii bezpośrednio z ciała Bruce’a. Używanie zbroi przez zbyt długi czas lub przekroczenie zalecanych limitów może dosłownie wyssać Batmana z jego sił życiowych.

8 Supermoc: Vampire Physiology

W fabule Batman – Vampire Trilogy, fanom Batmana oferowane jest spojrzenie na to, co by się stało, gdyby Batman stał się wampirem.

W części 1 trylogii, Batman and Dracula: Red Rain, Batman spotyka Draculę i jego potomstwo wampirów, które są odpowiedzialne za mordowanie bezdomnych mieszkańców Gotham. Po ugryzieniu przez wampira o imieniu Tanya, Batman przekształca się w niepełnego wampira.

Batman szybko dostaje rękę swoich nowych mocy wampira, które znacznie zwiększają jego siłę, zwinność i zmysły.

On nawet rozwija prawdziwe skrzydła nietoperza, które pozwalają mu latać. Dzięki swoim nowym wampirzym zdolnościom Batman szybko odwraca tabele w swojej walce z Draculą. Niestety, podczas ich walki Dracula pozbawia go krwi, trwale przekształcając go w pełnego wampira.

Stając się pełnym wampirem, nadprzyrodzone moce Batmana jeszcze bardziej się zwiększają, a on nawet uczy się, jak przekształcać się w stan przypominający mgłę.

7 Słabość: Światło słoneczne

Pomysł posiadania wampirzych mocy może brzmieć jak idealna moc dla Batmana, ale prawda jest taka, że koszt ich użycia jest o wiele za duży.

Choć jego chęć walki z piciem ludzkiej krwi jest szkodliwa dla jego moralności, nie jest to jego największa słabość.

W rzeczywistości, daje mu to ogromną przewagę nad innymi wampirami. Dzięki powstrzymywaniu się od picia ludzkiej krwi, na Batmana nie ma wpływu woda święcona czy krucyfiksy. Joker przekonał się o tym na własnej skórze w Bloodstorm. Nawet otrzymując kołek w serce, udaje mu się jedynie wprowadzić go w stan śpiączki.

Na końcu Crimson Mist, Batman stara się zakończyć swoją przeklętą egzystencję i robi to wystawiając się na działanie promieni słonecznych. Gdy czytelnicy obserwują, jak jego ciało znika, działania Batmana potwierdzają, że światło słoneczne jest jedyną metodą, która może trwale zakończyć cierpienia związane z jego przeklętą egzystencją.

6 Superpower: Blackrock Symbiote

Ciekawym faktem dotyczącym DC jest to, że podobnie jak Marvel, posiadają oni własną wersję symbionta Venoma. Określany jako symbiont Blackrock, ta obca substancja pokrywa swoich gospodarzy czarnym goo i zmusza ich do zdziczenia.

Jednakże symbiont Blackrock jest nieco silniejszy niż symbiont Venom.

Powodem tego jest fakt, że zapewnia on swojemu nosicielowi dodatkowe zdolności, których nie posiada symbiont Venom.

Pomiędzy numerami 28-33 Batman/Superman, Batman został wystawiony na działanie symbiontu Blackrock. Ekspozycja dała mu moc latania, a także super siłę, super wytrzymałość, a także zdolność do absorbowania i projekcji energii. Pod wpływem symbiontu Blackrock poziom mocy Batmana dorównywał Supermanowi, a nawet był bliski pokonania Człowieka ze Stali.

5 Słabość: Demoniczne opętanie

Batman znany jest z posiadania niepokornej woli. Nawet poddanie się kilku strzałom toksyny strachu Scarecrowa nie jest w stanie go złamać. Jednak wydaje się, że nawet jego psychiczna obrona nie jest wystarczająco silna, aby odeprzeć opętanie przez mistyczne elementy.

W filmie animowanym, Justice League Dark pokazuje, że przynajmniej może oprzeć się opętaniu przez ludzkiego ducha, jak Deadman. W kilku przypadkach, gdy został poddany tej formie opętania, jego skuteczność nad nim malała po każdym użyciu. Niestety, inaczej jest z opętaniem o charakterze demonicznym.

W filmie Justice League vs. Teen Titans, Batman dochodzi do wniosku, że nie ma szans na oparcie się opętaniu przez jednego z demonów Trigona.

Jedyną metodą, jaką on jak zapobiec przejęciu władzy nad sobą jest wstrzyknięcie sobie specjalistycznej toksyny nerwowej, która wprowadza go w śpiączkę.

4 Superpower: Speed Force Connection

Wraz z wydaniem Dark Nights: Metal, do uniwersum DC został wprowadzony nowy zły speedster. Jego moc i połączenie z speed force jest tak silne, że przewyższa moc każdego innego speedstera, włączając w to The Flasha.

Tym speedsterem jest nie kto inny jak The Red Death, aka Batman z Ziemi-52. Przedstawiony w Batman: The Red Death #1, Red Death nabył swoje moce poprzez połączenie swojego batmobilu i kosmicznej bieżni, aby połączyć się ze swoim ziemskim Flashem.

Jak większość speedsterów, Red Death może z łatwością poruszać się w czasie i przestrzeni, ale posiada również kilka dodatkowych zdolności, które czynią go jeszcze większym zagrożeniem.

Posiada również moc tworzenia konstruktów speed force w postaci nietoperzy, które po zetknięciu z jednym z nich mogą sprawić, że dana osoba zestarzeje się w proch. Nie trzeba dodawać, że jest to niezwykle bolesny sposób na odejście.

3 3: Słabości: Speedster Weaknesses

Dzięki zyskaniu szybkości Flasha, Red Death przejmuje również słabości speedstera. Obejmuje to podatność na broń lub uprawnienia, które zmniejszają jego zdolność do generowania tarcia. Nie może też biegać, gdy znajduje się pod silnym polem grawitacyjnym.

Red Death ma też inną niezwykłą słabość. Po połączeniu swojego ciała z Flashem, uzyskał jego szybkość, ale także uwięził w sobie jego świadomość. Musi być zawsze na straży, aby zapobiec przejęciu kontroli przez Flasha.

Ciało Red Death jest bardzo niestabilne, z powodu tego, jak uzyskał swoje moce.

Jego ciało może trwale załamać się, jeśli biegnie zbyt szybko na zbyt długo. Jeśli przekroczy swoje limity, może potencjalnie wyłączyć się z istnienia, podobnie jak zrobił to Flash. Ponadto, za każdym razem, gdy angażuje się w ruch z dużą prędkością, jego ciało rozpada się na podobne do nietoperza konstrukty speed force i musi pozostać nieruchomy, aby odzyskać swoją formę.

2 Superpower: Divine Empowerment

Jako Bóg, Batman jest ostatecznym odstraszaczem przestępczości. W wielu przypadkach, w których stał się Bogiem, Batman uzyskał zdolności takie jak wszechmoc, nieśmiertelność, zdolność do poruszania się w przestrzeni i czasie oraz przytłaczającą moc.

Niestety, stanie się bogiem może poważnie naruszyć stan psychiczny osoby, a Batman nie jest wyjątkiem.

W Batman: Merciless Vol. 1, Batman kradnie hełm należący do Aresa i nosi go, aby stać się nowym Bogiem Wojny. Ta wersja Batmana nie tylko eliminuje Aresa za rolę, jaką odegrał w śmierci Wonder Woman, ale także szaleje w całym mrocznym multiwersum, zanim dołączy do Dark Nights.

Z tak wielką mocą do dyspozycji, Nietoperzowe Bóstwa, takie jak The Merciless i Atmahn the Night Judge, mają bardzo mało słabych punktów. Na szczęście istnieje broń stworzona wyłącznie w celu eliminowania boskich istot.

1 Słabość: One Specific Weapon

Pomimo, że jest po stronie teorii, istnieją dowody potwierdzające, że nietoperze-bogowie są podatni na Godkillera.

Wykuty przez greckiego boga Hefajstosa dla Deathstroke’a, pierwotnym celem Godkillera było zabicie Tytana, Lapetusa. Jednak okazało się, że ma on potencjał do zabijania innych boskich istot, jak również.

Oprócz możliwości zdejmowania bogów, Godkiller posiada inne przydatne moce.

Może obdarzyć posiadacza zwiększoną siłą, poprowadzić go do celu, rozpętać eksplozje wstrząsów, zmienić kształt w różne bronie, absorbować ciosy i przekierować je z powrotem do źródła z podwójną mocą, a nawet zregenerować się, jeśli zostanie zniszczony.

Nawet jeśli Godkiller jest główną bronią Bezlitosnego, nie oznacza to, że jest on na nią odporny. Ze względu na to, że moce Bezlitosnego są powiązane z mocami Aresa, czyni go to również podatnym na Godkillera.

Który z nich zainteresował cię najbardziej? Dajcie nam znać w komentarzach!

Share Share Share TweetEmail Comment
Related Topics

  • Listy
  • batman

About The Author

Matthew Guida (53 Articles Published)

Matthew Guida jest organicznym autorem list dla Screen Rant. Jego zainteresowania leżą głównie w popkulturze i rozrywce i lubi pisać artykuły na temat najnowszych filmów, programów telewizyjnych, komiksów i gier wideo. Obecnie studiuje dziennikarstwo na Carleton University i stara się rozwijać swoją karierę jako dziennikarz, a także doskonalić swoje umiejętności pisarskie. Lubi anime, MCU, uwielbia japońskie i włoskie jedzenie i lubi być na bieżąco w mediach społecznościowych.

Więcej od Matthew Guida

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany.