În calitate de pasionat de jocuri, sunteți expus la o mare varietate de jocuri care acoperă mai multe genuri sau chiar platforme (PC, mobil, consolă). Și ori de câte ori vedeți ceva interesant, acesta ocupă un loc pe viitoarea dvs. listă „to- play”.

Da, îl veți juca, imediat după ce ați parcurs cele 20 de jocuri de pe Steam pe care le aveți în spate și care au fost achiziționate în timpul reducerilor de vară de anul trecut. Dar stați puțin, ce ați face dacă nu ați avea nicio treabă de făcut și v-ați juca jocuri toată ziua?

În timp ce acest concept sună fantastic, punem pariu că tot nu puteți termina toate jocurile existente. În toată viața ta. Nu ne credeți? Citiți restul articolului pentru a afla mai multe.

Acum s-ar putea să vă gândiți, câte jocuri video există? După ce am făcut câteva cercetări, totalul nostru ajunge la 1181019. Acesta include 33554 jocuri pe Steam, 199 jocuri pe Uplay, 3125 jocuri pe GoG, 327491 jocuri pe Google Play, 811911 jocuri pe App Store, 1893 jocuri pentru PS4, 1760 jocuri pentru Xbox One și 2330 jocuri pentru Nintendo Switch.

Cum am aflat câte jocuri video există

În timp ce ați putea intra pe Wikipedia și să numărați minuțios fiecare joc lansat vreodată pentru PC, o modalitate mult mai ușoară de a face acest lucru este să vă uitați la Steam și la alte platforme de distribuție online, cum ar fi GoG, Uplay, Origin, etc.

Pentru mobil, putem consulta Statista, care ne oferă date despre numărul de aplicații de jocuri disponibile atât în Apple App Store, cât și în magazinul Google Play.

Pentru console, vom lua în considerare Switch, PS4 și Xbox One, deoarece acestea sunt platformele de generație actuală deținute de cei mai mulți oameni. Dar este acesta este cu adevărat numărul total de jocuri video existente?

Ei bine, răspunsul nu este chiar simplu. Trebuie să luăm în considerare exact ceea ce încercăm să numărăm ca fiind un „joc video” aici. Este vorba de lansările Triple-A de la edituri mari precum EA, Ubisoft și Activision? Luăm în considerare, de asemenea, jocurile indie și jocurile casual/hiper-casual de pe mobil? Ce zici de un cod de joc homebrew este scris de Eugene în dormitorul său când avea 15 ani?

Multe jocuri populare primesc adesea expansiuni masive, DLC-uri și remasterizări. Se consideră acestea ca fiind jocuri separate de versiunea de bază? De exemplu, The Witcher 3: Wild Hunt este un RPG uimitor, plin de personaje interesante și o poveste captivantă.

Related Post
Dacă v-a plăcut acest articol și doriți să aflați mai multe informații despre industria jocurilor de noroc, vă sugerez să consultați articolul meu Cât valorează industria jocurilor de noroc?

Dar CD Projekt Red a lansat două expansiuni uimitoare intitulate „Hearts of Stone” și „Blood and Wine”, care pot fi considerate jocuri complete prin ele însele, deoarece adaugă noi povești și zone la jocul de bază, cu mai multe ore de joc și conținut suplimentar.

Și cum rămâne cu remasterizările, cum ar fi modul în care Activision a lansat o versiune a jocului original Modern Warfare cu grafică actualizată în 2016. Contează asta ca un joc de sine stătător?

Modul simplu de a face acest lucru ar fi să calculăm numărul total de jocuri de pe fiecare platformă și să le adunăm pe toate. Dar apoi trebuie să iei în considerare faptul că piața PC nu este acoperită exact doar de vânzările Steam, chiar dacă aceasta este cea mai mare platformă de distribuție de jocuri online.

De dragul simplității, trebuie să lăsăm deoparte jocurile create pentru platforme mai vechi, cum ar fi Apple II, Commodore 64, Sinclair Spectrum și alte platforme de calculatoare personale extrem de vechi.

Același lucru trebuie făcut și pentru partea de console, nu putem lua în calcul jocurile lansate pe consolele retro, cum ar fi SNES, Nintendo 64, etc. Acest lucru se face din două motive – în primul rând, ar fi imposibil să se țină cont de toate titlurile homebrew pe care oameni la întâmplare le-au creat pentru aceste computere personale mai vechi.

Multe dintre aceste mașini din anii ’80 erau programabile de către utilizator, așa că vorbim despre potențiale zeci de mii de jocuri indie care nu au fost niciodată lansate în comerț.

În al doilea rând, trebuie să luați în considerare faptul că multe dintre aceste jocuri erau copii ale marilor succese comerciale din acea perioadă, cum ar fi Space Invaders, Mario sau Pong. Pentru consolele retro, este greu de obținut un număr exact, deoarece atunci când intri pe site-urile de ROM-uri, acestea listează literalmente fiecare hack creat vreodată pentru titlurile originale, împreună cu lansările regionale ca jocuri separate.

De exemplu, versiunile americane și europene ale anumitor jocuri de consolă din acele vremuri erau optimizate diferit – jocuri identice, dar reglate pentru televizoare de 50Hz în loc de 60Hz.

În cele din urmă, nu vom număra jocurile Flash și mini-jocurile bazate pe HTML5 pentru browsere. Pentru că asta ar duce literalmente totalul la milioane. Doar un singur site ca acesta are sute de jocuri Flash pe el, și există mii de astfel de site-uri web. Ai putea la fel de bine să te duci pe o plajă și să începi să numeri numărul de particule de nisip.

Evoluția jocurilor de noroc

Astăzi, industria jocurilor este un juggernaut de mai multe miliarde de dolari care a depășit în mod constant filmele și muzica combinate în ultimul deceniu. Avem mai multe jocuri decât sunt oameni în orașul Washington, DC. Iar numărul continuă să crească zilnic, înregistrându-se venituri record în fiecare zi consecutivă.

Nu există nicio îndoială că jocurile ca formă de divertisment se află în propria ligă și oferă o formă de povestire care este complet diferită de vizionarea unui film. Într-un joc, tu ești eroul. Te simți mult mai implicat și, în fiecare an, ne apropiem tot mai mult de imagini fotorealiste.

Dar lucrurile erau extrem de diferite cu doar 20 sau 25 de ani în urmă. Jocurile de noroc erau considerate o nișă, iar gamerii erau stereotipizați ca locuitori ai subsolului cu prea mult timp liber. Așadar, cum am ajuns aici?

Marele bunicuț al jocurilor video – Nimatron

Totul a început în anii ’40 și ’50, când computerul personal nu era decât un produs al imaginației în mintea unor oameni extrem de inteligenți. Pe atunci, nimeni nu se gândise măcar să folosească computerele pentru a oferi divertisment.

Cel mai vechi exemplu de mașină de jocuri a fost creat de Dr. Edward Uhler Condon și expus la Expoziția Mondială de la New York în 1940. Această mașină de joc străveche putea juca un singur joc și era de concepție electromecanică.

A fost numită Nimatron și juca jocul matematic de strategie cunoscut sub numele de „Nim”. Oamenii au jucat 100.000 de jocuri de Nim la târg, iar Nimatronul a câștigat 90.000 dintre ele.

Când a apărut prima consolă de jocuri?

Primul aparat de jocuri video conceput pentru uz casnic avea să întârzie să apară, la aproape 3 decenii după Nimatron- în 1967, când Ralph Baer a lansat prototipul său „Brown Box”.

Aceasta avea să fie baza pentru multe console de jocuri care aveau să fie lansate în viitor. Brown Box se conecta la televizor și putea juca ping-pong, dame și câteva jocuri sportive. Exista chiar și un pistol cu lumină pentru jocuri de bază de tragere la țintă.

O astfel de tehnologie este obișnuită astăzi, dar era ceva nemaiauzit în anii ’60. Exista chiar și un accesoriu pentru a juca golf. Acest prototip a fost bine primit pe plan intern, iar designul a fost licențiat de Magnavox, care l-a lansat comercial ca Magnavox Odyssey în 1972. Atari a venit câteva luni mai târziu, așa că Magnavox a realizat tehnic prima consolă de jocuri video din toate timpurile cu Odyssey.

Related Post
Dacă vă plac jocurile retro și vreți să știți cum să le jucați pe PC, atunci consultați postul meu How To Play Old DOS Games On Windows 10, Mac Or Linux?

În timp ce Magnavox și Ralph Baer au inventat conceptul, Atari l-a popularizat și a transformat consolele de jocuri video într-un produs pe care consumatorul mediu îl dorea. Aceștia au lansat primul joc video electronic – Pong, și suntem siguri că ați jucat acest joc într-o formă sau alta în timpul vieții dumneavoastră.

Există mai multe copii ale jocului Pong disponibile astăzi de la diverși dezvoltatori independenți, fiecare adăugând propria lor variantă la jocul clasic. Mulțumită lui Pong, anii ’70 și ’80 au devenit un festival de arcade.

Ai avut aparate Pong în lanțuri de restaurante, piste de bowling, centre comerciale și stațiuni. În cele din urmă, acest lucru a făcut ca oamenii să concureze între ei pentru a vedea cine poate obține un scor mai mare la Pong și a fost începutul jocurilor competitive sau multiplayer.

Cu apariția microprocesoarelor datorită Intel, computerele personale au devenit o achiziție obișnuită în aproape fiecare gospodărie spre anii ’90. Au apărut console de jocuri precum PlayStation și, odată cu apariția World Wide Web, am putut să comunicăm și să ne jucăm cu persoane complet necunoscute de la câteva mii de kilometri în întreaga lume.

În jurul anilor 2007- 09, servicii precum Xbox Live au introdus jucătorii de console într-o lume nouă de oportunități. Acum puteai să fii stăpânul începătorilor în Halo sau COD în timp ce ascultai un băiat de 12 ani strigându-ți în urechi înjurături.

În 2007, lucrurile au suferit o altă schimbare drastică după ce Steve Jobs a introdus iPhone-ul și acest mic lucru pe care îl numim „aplicație”. În prezent, aproape jumătate din toate aplicațiile descărcate sunt jocuri.

Jocurile pe mobil au adăugat o nouă dimensiune a posibilităților pe tărâmul dezvoltării de jocuri. Oamenii își puteau lua jocurile oriunde, se puteau juca pe scaunul de la toaletă, în mașină sau în timp ce zburau la 30.000 de metri deasupra solului în călătoria lor prin lume.

Și astfel a început tendința jocurilor freemium. Acestea sunt, din punct de vedere tehnic, „free to play”, dar vă vor costa bani dacă doriți să faceți vreun progres într-un interval de timp rezonabil.

În curând am ajuns la jocuri casual și hiper-casual pe telefon, orientate spre recompensarea jucătorului cu stimulente instantanee pentru a-l atrage înapoi pentru o nouă rundă. Microtranzacțiile și reclamele în joc au devenit ceva obișnuit și, într-un interval de doar 5-7 ani, piața jocurilor pentru telefoane mobile a trecut de la nesemnificativ la a revendica jumătate din toate veniturile din jocuri din lume.

Câte jocuri pentru telefoane mobile există?

Potrivit unui studiu realizat de lifewire.com, există un total de 2,2 milioane de aplicații în Apple App Store pentru dispozitivele iOS. Dintre acestea, aproape 37-40 la sută sunt jocuri. Pe baza datelor prezentate de Statista din 2018, App Store a avut 811.911 jocuri active pe el în luna iulie. Acest număr a crescut probabil mai aproape de 900.000 până acum.

La un moment dat, au fost lansate în medie aproape 500 de jocuri pe zi pentru App Store, conform acestui articol Gamasutra din 2016. Pentru a pune lucrurile în perspectivă, dacă ți-ar lua 1 minut pentru a analiza un singur joc, ți-ar lua peste 8 ore pe zi doar pentru a analiza noile lansări pentru ziua respectivă.

Related Post
Dacă sunteți interesați să aflați mai multe despre subiectul jocurilor mobile, puteți consulta postul meu Top 5 Most Popular Mobile Game Genres

Normal, majoritatea acestor jocuri nu ajung niciodată pe prima pagină și sunt uitate în timp. Ocazional, primești un succes răsunător de nicăieri, cum ar fi Angry Birds sau Candy Crush. Pe baza celor mai recente date de la pocketgamer.biz, App Store găzduiește în prezent 3,948 milioane de aplicații. Dintre aceste aplicații, peste 900 de mii sunt jocuri.

Prețul mediu al unui joc de pe App Store este de 0,5 dolari, așa că te-ar costa în jur de 450 de mii de dolari să cumperi întregul catalog de jocuri. Cu acești bani, ți-ai putea cumpăra un apartament cu 2 camere în Los Angeles. Sau, un Lamborghini Aventador.

Lucrurile arată destul de bine în Google Play Store dacă examinăm acest grafic de la Statista, care arată aplicațiile de jocuri disponibile pentru perioada cuprinsă între primul și al patrulea trimestru al fiecărui an între 2015 și 2019. Conform acestuia, aveți acces la peste 327.000 de jocuri pe Play Store chiar acum, în primul trimestru din 2019.

Câte jocuri de consolă există?

Pentru PC, putem verifica bazele de date pentru numele tuturor lansărilor din anii ’50 încoace pe site-uri precum mobygames.com sau uvlist.net. Sau, puteți căuta pe Steam și verifica numărul total de jocuri de pe acea platformă.

Cum procedați pentru console? Pentru că, începând cu anii ’70, au existat tot felul de modele de console, fiecare cu un set unic de jocuri concepute pentru acea platformă hardware specifică.

Este posibil să verificați numărul total de jocuri pentru modelele de generație actuală, cum ar fi PS4, Xbox One, Nintendo Switch etc., vizitând magazinul lor oficial de jocuri și selectând toate jocurile pentru a obține o numărătoare totală.

Dar cum rămâne cu generațiile mai vechi, cum ar fi PS3, PS Vita, Xbox 360, sau chiar consolele retro, cum ar fi Sega Genesis sau NES? Acest articol de pe bitrebel.com prezintă un infografic care este util pentru a obține o perspectivă asupra numărului de lansări oficiale de jocuri care au existat până în prezent pentru toate consolele majore de jocuri.

Potem vedea că consolele retro, cum ar fi Nintendo 64, GameCube, NES, Wii U și SNES, au vândut fiecare câteva milioane de unități. Forța motrice din spatele acestor vânzări au fost jocurile de firmă, cum ar fi Mario pentru consolele Nintendo, Sonic pentru consolele SEGA, etc. Gran Turismo a fost un succes uriaș pe PlayStation original, iar PS2 a fost ajutat puternic de vânzările „God of War” și „Uncharted”.

Se pare că există un total de 2412 jocuri pentru PS2, 1432 jocuri pentru PS3 și 1316 jocuri pentru PS4. Numărul de jocuri pentru PS4 a crescut mult de atunci, deoarece magazinul oficial afirmă că există acum 1893 de jocuri (excluzând pachetele). Numerele de jocuri pentru consolele mai vechi ar trebui să fie în continuare fiabile, deoarece nu sunt lansate jocuri noi pentru PS2 sau PS3.

Concluzie

Cu lansarea PlayStation 5 și Xbox Scarlett anul viitor, vom fi inundați cu și mai multe lansări de jocuri. Jocurile mobile par mai puternice ca niciodată, iar studiourile chinezești pompează zilnic sute de idei noi.

Cum jocurile din zilele noastre sunt rareori restricționate de hardware, dezvoltatorii își pot lăsa cu adevărat imaginația să curgă liber și să ne răsplătească cu noi forme de povestire și experiențe cu adevărat unice.

Cu compatibilitatea retroactivă confirmată pentru consolele next-gen, puteți introduce discuri din vechea dvs. colecție de jocuri și le puteți juca ori de câte ori vă simțiți nostalgic.

Și acest lucru este dus cu un pas mai departe pe PC, unde puteți descărca literalmente oricare dintre cele câteva sute de jocuri DOS din anii ’80 și le puteți juca chiar acum. Sau, puteți emula jocuri PS2 și Nintendo, cum ar fi God of War sau Zelda.

Un utilizator Pastebin online este cunoscut sub numele de „Data_Baser” și-a asumat sarcina goliatană de a cataloga fiecare joc video realizat, vreodată. Această persoană, cu ajutorul forumului de jocuri retro de pe 4chan, înregistrează jocuri atât de vechi precum Computer Space și Galaxy Game din 1971!

Această listă include chiar și lansări multi-platformă pentru fiecare joc în parte și se află în prezent la 49.668 de intrări. Ea nu include o grămadă de jocuri mobile mai mici care sunt lansate zilnic, dar jucate de puțini.

Și nu au inclus toate jocurile de browser bazate pe Flash și HTML, pentru că, sincer, ar fi imposibil de făcut. Această fișă Pastebin a fost compilată cu ajutorul mobygames.com și uvlist.net și a fost actualizată ultima dată în aprilie 2015. Au existat mai multe lansări de jocuri de atunci care nu au fost documentate în baza de date.

Dacă ați găsit acest articol util, ați putea dori să salvați acest pin de mai jos pe panoul dvs. de jocuri

.

Lasă un răspuns

Adresa ta de email nu va fi publicată.