Controlerul Xbox 360 este considerat a fi unul dintre cele mai bune controlere de jocuri video realizate vreodată – cu excepția unui singur lucru: D-pad-ul. Este, dimpotrivă, una dintre cele mai proaste intrări direcționale puse vreodată pe un controler.

Microsoft știa că trebuie să repare lucrurile, iar în 2010 – la cinci ani după ce a lansat Xbox 360 – a încercat să facă acest lucru într-un mod singular și impresionant cu controlerul Xbox 360 Limited Edition, care avea un D-pad care se transforma. Printr-o răsucire rapidă, noul controler putea comuta între bascula (teribilă) cu opt direcții cu care a fost livrat modelul original și o variantă de mod care ridica partea în formă de plus a D-pad-ului pentru a avea mai multe butoane distincte de apăsat.

A fost o încercare creativă de a repara ceea ce era stricat, chiar dacă nu a avut un succes deplin. O recenzie IGN de la acea vreme notează că mecanismul basculant de bază pentru butoane a rămas în mare parte același din punct de vedere al designului și al rezistenței generale, ceea ce face ca aceasta să fie mai mult o schimbare de suprafață.

Aceasta spus, ca cineva care a jucat o cantitate iresponsabilă de jocuri Xbox 360 de-a lungul anilor cu ambele controllere, prefer D-pad-ul de transformare. Făcând butoanele cu patru direcții plus mai utilizabile din orice punct de vedere – chiar și numai pentru a face mai ușoară comutarea oarbă între direcțiile distincte prin componenta plus ridicată – ați făcut deja un mare pas înainte față de bascula originală.

Mai important, compromisul creativ pe care îl reprezintă D-pad-ul transformator este cel care îl face fascinant. În loc să schimbe designul în întregime, Microsoft a recunoscut că existau probabil jucători și dezvoltatori care se obișnuiseră cu rockerul cu opt direcții. Și, în loc să îi lase fără nimic, a încercat să liniștească grupurile cărora le plăcea rockerul și grupurile care îl urau. Este o recunoaștere a faptului că nu tuturor jucătorilor le place să joace în același mod, un etos pe care Microsoft avea să îl stabilească mai târziu și mai mult cu controlerul complet personalizabil Xbox One Elite.

Ca multe lucruri legate de controllerele de jocuri video, moștenirea controlerului Xbox 360 (și a bad D-pad-ului său) este una de creștere treptată. Începe cu controlerul Xbox original, numit cu afecțiune „Duke” din cauza dimensiunilor sale incomod de mari. Microsoft a remediat această problemă cu Xbox Controller S, care oferea un model de dimensiuni mai rezonabile. Acel controller avea să servească drept bază pentru controllerul Xbox 360, deși cu mai multe modificări, cum ar fi butoanele secundare de declanșare și butonul de ghidare Xbox din centru (una dintre cele mai bune inovații ale sale).

Nu până la controllerul Xbox One, Microsoft avea să aibă un D-Pad bun, și avea să mai dureze încă doi ani până când Xbox One Elite Controller avea să ofere un sistem D-pad modular adecvat, care permitea jucătorilor să treacă de la un pad cu opt direcții la un pad cu patru plus, fără a sacrifica calitatea pe niciuna dintre opțiuni.

Desigur, controllerele se schimbă constant: Xbox Series X este după colț, iar Microsoft prezintă deja un nou controller care are încă un alt design de D-pad. Chiar dacă se dovedește a fi mai rău decât modelul actual, D-pad-ul transformator al Xbox 360 este emblematic pentru faptul că, în cele din urmă, lucrurile se îmbunătățesc.

.

Lasă un răspuns

Adresa ta de email nu va fi publicată.