Som spelentusiast får du ta del av en mängd olika spel som sträcker sig över flera olika genrer eller till och med plattformar (PC, mobil, konsol). Och så fort du ser något intressant får det en plats på din framtida ”att spela”-lista.

Ja, du kommer att spela det, direkt efter att du har gått igenom din backlog av 20 Steam-spel som du köpte under förra årets sommarförsäljning. Men vänta lite, tänk om du inte hade något arbete att göra och bara spelade spel hela dagen?

Men även om det konceptet låter fantastiskt, slår vi vad om att du ändå inte kan avsluta alla spel som finns. Under hela din livstid. Tror du oss inte? Läs resten av artikeln för att få veta mer.

Nu kanske du tänker, hur många videospel finns det? Efter att ha gjort lite efterforskningar kommer vår totalsumma upp till 1181019. Detta inkluderar 33554 spel på Steam, 199 spel på Uplay, 3125 spel på GoG, 327491 spel på Google Play, 811911 spel på App Store, 1893 spel för PS4, 1760 spel för Xbox One och 2330 spel för Nintendo Switch.

Hur jag hittade hur många videospel det finns

Och även om du skulle kunna gå in på Wikipedia och mödosamt räkna varje enskilt spel som släppts för PC någonsin, är ett mycket enklare sätt att göra det genom att titta på Steam och andra distributionsplattformar online som GoG, Uplay, Origin, etc.

För mobilen kan vi kolla in Statista som ger oss data om antalet tillgängliga spelappar i både Apple App Store och Google Play Store.

För konsoler kommer vi att ta hänsyn till Switch, PS4 och Xbox One eftersom dessa är de plattformar i nuvarande generation som ägs av de flesta. Men är detta verkligen det totala antalet videospel som finns?

Nja, svaret är inte helt enkelt. Vi måste fundera på exakt vad vi försöker räkna som ett ”videospel” här. Är det Triple-A-släpp från stora utgivare som EA, Ubisoft och Activision? Ska vi också räkna med indiespel och casual/hyper-casual-spel på mobiler? Vad sägs om någon homebrew-spelkod som Eugene skrev upp i sitt sovrum när han var 15 år?

Många populära spel får ofta omfattande expansioner, DLC och remasters. Räknas dessa som separata spel från grundversionen? The Witcher 3: Wild Hunt är till exempel ett fantastiskt rollspel fyllt av intressanta karaktärer och en fängslande berättelse.

Relaterat inlägg
Om du gillar den här artikeln och vill veta mer information om spelbranschen föreslår jag att du kollar in mitt inlägg How Much is the Gaming Industry Worth?

Men CD Projekt Red släppte två fantastiska expansioner med titlarna ”Hearts of Stone” och ”Blood and Wine”, som kan betraktas som kompletta spel i sig själva eftersom de lägger till nya berättelser och områden till grundspelet med flera timmars extra speltid och innehåll.

Och hur är det med remasters, som när Activision släppte en version av det ursprungliga Modern Warfare med uppdaterad grafik 2016. Räknas det som ett spel i sig?

Det enkla sättet att göra det skulle vara att beräkna det totala antalet spel på varje plattform och summera det hela. Men då måste man tänka på att PC-marknaden inte precis täcks av enbart Steam-försäljningen, även om det är den största plattformen för distribution av onlinespel.

För enkelhetens skull måste vi utelämna spel som skapats för äldre plattformar som Apple II, Commodore 64, Sinclair Spectrum och andra extremt gamla persondatorplattformar.

Det samma måste göras för konsolsidan, vi kan inte redovisa de spel som släppts till retrokonsoler som SNES, Nintendo 64 osv. Detta görs av två skäl – för det första skulle det vara omöjligt att redovisa alla homebrew-titlar som slumpmässiga människor hittade på till dessa äldre persondatorer.

Många av dessa maskiner från 80-talet var användarprogrammerbara, så vi talar om potentiellt tiotusentals indie-spel som aldrig släpptes kommersiellt.

För det andra måste man tänka på att många av dessa spel var kopior av de stora kommersiella framgångarna från den tiden som Space Invaders, Mario eller Pong. När det gäller retrokonsoler är det svårt att få fram en exakt siffra eftersom när man går in på ROM-sajter listar de bokstavligen varje hack som någonsin skapats för originaltitlarna, tillsammans med regionala utgåvor som separata spel.

Till exempel var de amerikanska och europeiska versionerna av vissa konsolspel på den tiden optimerade på olika sätt – identiska spel men inställda för 50 Hz TV-apparater i stället för 60 Hz.

För det sista kommer vi inte att räkna Flash-spel och HTML5-baserade minispel för webbläsare. Eftersom det bokstavligen skulle ta totalen upp i miljoner. Bara en webbplats som denna har hundratals Flash-spel på sig, och det finns tusentals sådana webbplatser där ute. Du kan lika gärna gå till en strand och börja räkna antalet sandpartiklar.

Spelens utveckling

I dag är spelbranschen en multimiljarddollarstorm som konsekvent har överträffat filmer och musik tillsammans under det senaste decenniet. Vi har fler spel än det finns människor i staden Washington DC. Och antalet fortsätter att öka dagligen, med rekordintäkter som redovisas varje gång i följd.

Det råder ingen tvekan om att spel som underhållningsform är i sin egen liga, och det levererar en form av historieberättande som är helt annorlunda än att titta på en film. I ett spel är det du som är hjälten. Du känner dig mycket mer delaktig, och varje år kommer vi närmare fotorealistiska bilder.

Men saker och ting var extremt annorlunda för bara 20 eller 25 år sedan. Spel ansågs vara en nisch, och spelare var stereotypt beskrivna som källare som bodde i källaren och hade för mycket fritid. Så hur kom vi hit?

The Great Grandaddy Of Video Games – Nimatron

Det hela började på 1940- och 50-talen när persondatorn bara var ett fantasifoster hos några extremt intelligenta människor. På den tiden hade ingen ens tänkt på att använda datorer för att leverera underhållning.

Det tidigaste exemplet på en spelmaskin skapades av dr Edward Uhler Condon och ställdes ut på världsutställningen i New York 1940. Denna gamla spelmaskin kunde bara spela ett spel och var elektromekaniskt konstruerad.

Den kallades Nimatron och spelade det matematiska strategispel som kallas ”Nim”. Folk spelade 100 000 spel Nim på mässan, och Nimatron vann 90 000 av dem.

När kom den första spelkonsolen ut?

Den första videospelmaskinen avsedd för hemmabruk skulle dröja ett tag, nästan tre decennier efter Nimatron- 1967 när Ralph Baer släppte sin ”Brown Box”-prototyp.

Denna skulle ligga till grund för många spelkonsoler som skulle släppas i framtiden. Brown Box skulle anslutas till TV:n och kunde spela pingis, damspel och ett par sportspel. Det fanns till och med en ljuspistol för grundläggande målskjutningsspel.

Teknik som denna är vanlig i dag men var obefintlig på 60-talet. Det fanns till och med ett tillbehör för att spela golf. Prototypen mottogs väl internt och konstruktionen licensierades till Magnavox som släppte den kommersiellt som Magnavox Odyssey 1972. Atari kom några månader senare, så Magnavox gjorde tekniskt sett den första videospelskonsolen någonsin med Odyssey.

Relaterat inlägg
Om du älskar retrospel och vill veta hur du kan spela dem på din dator, så kolla in mitt inlägg Hur man spelar gamla DOS-spel på Windows 10, Mac eller Linux?

Men medan Magnavox och Ralph Baer uppfann konceptet populariserade Atari det och förvandlade videospelskonsoler till en produkt som genomsnittskonsumenten ville ha. De släppte det första elektroniska videospelet – Pong, och vi är säkra på att du har spelat detta spel i någon form under din livstid.

Det finns flera kopior av Pong tillgängliga idag från olika Indie-utvecklare, som var och en lägger till sin egen twist till det klassiska spelet. Tack vare Pong blev 70- och 80-talet en arkadfest.

Du hade Pong-maskiner i restaurangkedjor, bowlinghallar, köpcentra och semesterorter. Så småningom ledde detta till att människor tävlade sinsemellan för att se vem som kunde få högre poäng i Pong, och det var början på tävlings- eller flerspelarspel.

Med tillkomsten av mikroprocessorer tack vare Intel blev persondatorer ett vanligt inköp i nästan alla hushåll mot 90-talet. Spelkonsoler som PlayStation kom fram, och i och med World Wide Web kunde vi kommunicera och spela med helt främmande människor från flera tusen mil över hela världen.

Omkring 2007- 09 introducerade tjänster som Xbox Live konsolspelare till en helt ny värld av möjligheter. Nu kunde du äga nybörjare i Halo eller COD samtidigt som du lyssnade på en 12-årig pojke som skrek ut svordomar i dina öron.

Det hela förändrades ytterligare en gång under 2007 efter att Steve Jobs introducerade iPhone och den här lilla saken som vi kallar ”app”. Numera är nästan hälften av alla nedladdade appar spel.

Mobilspel gav en ny dimension av möjligheter inom spelutveckling. Människor kunde ta med sig sina spel överallt, spela på toalettstolen, i bilen eller medan de flög 30 000 fot över marken på sin resa över hela världen.

Och därmed började trenden med freemiumspel. Dessa är tekniskt sett ”gratis att spela”, men kostar dig pengar om du vill göra några framsteg inom en rimlig tid.

Snart fick vi casual och hyper-casual spel på telefonen, inriktade på att belöna spelaren med omedelbara incitament för att locka dem tillbaka för en ny runda. Mikrotransaktioner och annonser i spelet blev vanliga, och inom loppet av bara fem till sju år har marknaden för mobilspel gått från att vara obetydlig till att kräva hälften av alla spelintäkter i världen.

Hur många mobilspel finns det?

Enligt en studie från lifewire.com finns det totalt 2,2 miljoner appar i Apples App Store för iOS-enheter. Av dessa är nästan 37 till 40 procent spel. Baserat på data som Statista visar från 2018 hade App Store 811 911 aktiva spel i juli. Den siffran har sannolikt vuxit närmare 900 000 vid det här laget.

En gång i tiden släpptes det nästan 500 spel per dag i genomsnitt för App Store, enligt denna Gamasutra-artikel från 2016. För att sätta saker och ting i perspektiv, om du tog 1 minut på dig att recensera ett enda spel skulle det ta dig över 8 timmar dagligen bara för att recensera nyutgåvorna för den dagen.

Relaterat inlägg
Om du är intresserad av att veta mer om mobilspelsämnet kan du kolla in mitt inlägg Top 5 Most Popular Mobile Game Genres

Normalt sett når majoriteten av dessa spel aldrig fram till förstasidan och glöms bort med tiden. Ibland får man en smash hit från ingenstans som Angry Birds eller Candy Crush. Enligt de senaste uppgifterna från pocketgamer.biz finns det nu 3,948 miljoner appar i App Store. Av dessa appar är över 900 000 spel.

Det genomsnittliga priset för ett spel på App Store är 0,5 dollar, så det skulle kosta dig cirka 450 000 dollar att köpa hela spelkatalogen. Med den summan skulle du kunna köpa dig en lägenhet med två sovrum i LA. Eller en Lamborghini Aventador.

Det ser ganska bra ut på Google Play Store om vi granskar det här diagrammet från Statista som visar de tillgängliga spelprogrammen för det första till det fjärde kvartalet varje år mellan 2015 och 2019. Enligt den har du tillgång till över 327 000 spel på Play Store just nu under första kvartalet 2019.

Hur många konsolspel finns det?

För PC kan vi kolla in databaser med namn på alla utgåvor sedan 50-talet på sajter som mobygames.com eller uvlist.net. Eller så kan man slå upp Steam och kontrollera det totala antalet spel på den plattformen.

Hur gör man det för konsoler? Eftersom det sedan 70-talet har funnits alla möjliga konsolmodeller, var och en med sin egen unika uppsättning spel som utformats för den specifika hårdvaruplattformen.

Det är möjligt att kontrollera det totala antalet spel för modeller av den nuvarande generationen som PS4, Xbox One, Nintendo Switch etc. genom att besöka deras officiella spelbutik och välja alla spel för att få en totalräkning.

Men hur är det med äldre generationer som PS3, PS Vita, Xbox 360 eller till och med retrokonsoler som Sega Genesis eller NES? Den här artikeln från bitrebel.com visar en infografik som är användbar för att få ett perspektiv på hur många officiella spelsläpp det har funnits för alla större spelkonsoler fram till nu.

Vi kan se att retrokonsoler som Nintendo 64, GameCube, NES, Wii U och SNES var och en sålde flera miljoner enheter. Drivkraften bakom denna försäljning var signaturspel som Mario för Nintendokonsolerna, Sonic för SEGA-konsolerna osv. Gran Turismo var en stor succé på det ursprungliga PlayStation-systemet, och PS2 fick stor hjälp av försäljningen av ”God of War” och ”Uncharted”.

Det finns tydligen totalt 2412 spel för PS2, 1432 spel för PS3 och 1316 spel för PS4. Spelantalet för PS4 har ökat en hel del sedan dess, eftersom den officiella butiken uppger att det nu finns 1893 spel (exklusive paket). Spelsiffrorna för äldre konsoler bör fortfarande vara tillförlitliga eftersom inga nya spel släpps för PS2 eller PS3.

Slutsats

Med lanseringen av PlayStation 5 och Xbox Scarlett nästa år kommer vi att översvämmas av ännu fler spelsläpp. Mobilspel ser starkare ut än någonsin, och kinesiska studior pumpar ut hundratals nya idéer dagligen.

Då spel nuförtiden sällan begränsas av hårdvara kan utvecklarna verkligen låta fantasin flöda fritt och belöna oss med nya former av historieberättande och verkligt unika upplevelser.

Med bakåtkompatibilitet som bekräftats för nästa generations konsoler kan du stoppa in skivor från din gamla spelsamling och spela dem när du känner dig nostalgisk.

Och detta tas ett steg längre på PC, där du bokstavligen kan ladda ner vilket som helst av de flera hundra DOS-spelen från 80-talet och spela det just nu. Eller så kan du emulera PS2- och Nintendospel som God of War eller Zelda.

En Pastebin-användare på nätet är känd som ”Data_Baser” har åtagit sig den goliatanska uppgiften att katalogisera varje enskilt videospel som gjorts, någonsin. Med hjälp av retrospelsforumet 4chan registrerar han spel som är så gamla som Computer Space and Galaxy Game från 1971!

Listan innehåller till och med multiplattformsutgåvor för varje enskilt spel och är för närvarande uppe i 49 668 poster. Den omfattar inte en massa mindre mobilspel som släpps dagligen men som spelas av få.

Och de har inte inkluderat alla Flash- och HTML-baserade webbläsarspel, eftersom det ärligt talat skulle vara omöjligt att göra. Detta Pastebin-ark sammanställdes med hjälp av mobygames.com och uvlist.net och uppdaterades senast i april 2015. Det har släppts flera spel sedan dess som inte dokumenterats i databasen.

Om du tyckte att den här artikeln var användbar kanske du vill spara den här pinnen nedan till ditt spelbräde

.

Lämna ett svar

Din e-postadress kommer inte publiceras.