Den här artikeln handlar om innehåll som är exklusivt för det ursprungliga spelet Warcraft III: Reign of Chaos.
”Warcraft III” omdirigeras hit. För andra användningsområden, se Warcraft III (disambiguering).
Warcraft III: Reign of Chaos är ett datorspel som släpptes av Blizzard Entertainment den 3 juli 2002. Det är ett datorspel i realtidsstrategi och den andra uppföljaren till Warcraft: Orcs & Humans och det tredje spelet som utspelar sig i Warcraft-universumet.
Det beskriver den andra invasionen av Burning Legion och ursprunget till Scourge, tillsammans med Lordaerons fall och nattalvernas uppvaknande. Dessutom lämnar orcherna de östra kungadömena och på sin resa till Kalimdor räddar de Darkspear-trollen från förintelse. När de anländer hjälper de även tauren och bildar officiellt Horde som ett kollektiv av dessa raser.
Spelet visade sig vara en av de mest efterlängtade och populära datorspelsutgåvorna någonsin, med 4,5 miljoner enheter som skickades till butikerna och över en miljon enheter som såldes inom en månad. Warcraft III vann många utmärkelser, bland annat ”Årets spel” från mer än sex olika publikationer.
- Översikt
- Warcraft III Demo
- Historia
- Prolog: Exodus of the Horde
- Human Campaign: The Scourge of Lordaeron
- Den odöda kampanjen: Path of the Damned
- Orcish Campaign: Invasionen av Kalimdor
- Night Elf Campaign: Eternity’s End
- Speldetaljer
- Andra versioner
- Andra anpassningar
- Sequels
- Expansion set
- Spin-off
- Citat
- Manual
- Media
- Bilder
- Video
- Utveckling
- Anpassade kartor
- Se även
Översikt
En av de viktigaste nyheterna som Warcraft III erbjuder jämfört med de tidigare spelen i serien är hur hjältenheternas roll har förändrats. Där hjältar tidigare bara var mycket kraftfulla varianter av standarenheter är de nu unika, med egna speciella förmågor som normala enheter inte har tillgång till. Till exempel kan hjältarna i spelet hitta eller byta föremål för att öka sina färdigheter, sitt försvar osv. När hjältarna dödar en fiende på en viss nivå får de erfarenhetspoäng, vilket så småningom resulterar i ökade egna nivåer och nya trollformelalternativ (vilket introducerar rollspelselement i serien). Vissa hjältar kan också tillämpa fördelaktiga auror på allierade enheter.
En annan nyhet är tillägget av creeps, som är datorstyrda karaktärer som spelaren slåss mot även i flerspelarläget. De bevakar nyckelområden eller neutrala byggnader och är utformade för att fungera som en resurs för spelarna att döda för att ge erfarenhetspoäng till en spelares hjälte och ge hjälteföremål. Tanken är att tvinga spelaren att vara aggressiv istället för att ”turtla upp” (bygga upp kraftfulla försvar och sällan attackera).
I spelet finns det fyra raser som är i krig: den mänskliga alliansen och den orciska horden, som också dök upp i Warcraft: Orcs & Humans, Warcraft II: Tides of Darkness och Warcraft II: Beyond the Dark Portal, tillsammans med två nya karaktärsgrupper, nattalvorna och de odöda. Som ett aprilskämt innan spelet släpptes meddelade Blizzard att pandaren skulle bli den fjärde rasen. Företaget avslöjade inte nattalvorna förrän en månad senare, och pandarerna är ett löpande skämt i Warcraft nu (till den grad att en pandarenhjälte – kallad Brewmaster – fanns tillgänglig i expansionspaketet Warcraft III: The Frozen Throne, och pandarhuvuden fanns med på Illidans och resten av demonjägarens hjälteklassers glavor). En femte spelbar ras, Burning Legion, ändrades under speltestningen till en uppsättning icke-spelarkaraktärer och monster (med en spelbar ”cameo” på den sista nivån i den odöda kampanjen, när Kel’Thuzad kallar på Archimonde).
Spelare möter andra spelare via Internet för att sätta upp flerspelarspel via Blizzards kostnadsfria Battle.net-tjänst, eller kan spela mot datorn.
Warcraft III innehåller också en mycket grundlig scenarioredigerare kallad World Editor. Den använder ett skriptspråk som liknar det triggersystem som används i Starcraft. Förutom att ge möjlighet att redigera alla aspekter av enheter, byggnader och trollformler har den sådana avancerade funktioner som anpassade kakeluppsättningar, anpassade cinematiska scener, dialogrutor, variabler och vädereffekter. Många anpassade kartor, med ett stort antal olika speltyper, fortsätter att utvecklas och har tillsammans med expansionspaketet bidragit till spelets livslängd.
Warcraft III Demo
Huvudartikel: Warcraft III Demo
Det finns även en speldemo för Warcraft III: Reign of Chaos, Warcraft III Demo, den innehåller handledningen och prologkampanjen.
Historia
Det här avsnittet gäller innehåll som är exklusivt för Warcraft III.
Historien i Warcraft III: Reign of Chaos berättas genom alla fyra raserna på ett progressivt sätt, på samma sätt som i StarCraft. Ordningen är människa, odöd, orc och nattalf.
Prolog: Exodus of the Horde
Huvudartikel: Den unge Thrall vaknar av en märklig vision som leder honom till profeten Medivh. Medivh säger till honom att samla orcherna från Lordaeron och resa till Kalimdor, där de ska möta sitt öde. Han befriar orcherna från de återstående interneringslägren, inklusive Grom Hellscream. Horden stjäl den mänskliga flottan från Southshore och seglar iväg. Nära Maelstrom tvingas de landa på en liten ö för att reparera sina skepp. Där får de sällskap av Darkspear Trolls, ledda av Sen’jin, men hamnar snart i ett bakhåll och fångas av en grupp murlocs som dyrkar en Naga Sea Witch. Thrall och hans folk måste fly från sitt fängelse i underjorden tillsammans med trollen och fly från ön innan den förstörs av en vulkan i utbrott.
Human Campaign: The Scourge of Lordaeron
Huvudartikel: The Scourge of Lordaeron
Prins Arthas, en paladin av Silver Hand, Kaptenen och Jaina Proudmoore, Arthas tidigare älskare och lärling-Archmage, undersöker en märklig farsot som sprider sig över Lordaerons länder. Till sin förskräckelse upptäcker de att pesten förvandlar intet ont anande människor till ohyggliga odöda krigare, och de måste agera för att stoppa de odödas planer. Efter en rad ihåliga segrar (många städer i de numera Plaguelands förstörs) bestämmer Arthas att det bästa sättet att avsluta spelet var att förgöra Mal’Ganis, den (förmodade) ledaren för gisslet. Mal’Ganis reser norrut till Northrends isiga länder och Arthas följer honom. Där hjälper han en gammal vän, Muradin Bronzebeard, som berättar för honom om ett kraftfullt vapen, ett svärd som kallas Frostmourne. Arthas får Frostmourne, till (förmodad) kostnad av Muradins liv, och använder det för att besegra Mal’Ganis. Som ett resultat av detta stjäl dock Frostmourne Arthas själ och förvandlas till en allierad till de odöda…
Den odöda kampanjen: Path of the Damned
Huvudartikel: Path of the Damned
Med sin nya ledare måste de odöda röra sig för att fullfölja sitt syfte i Lordaeron, vilket är att förstöra resterna av alliansen och bana väg för en ny invasion. I en serie uppdrag lyckas Arthas återuppliva en tidigare motståndare, Kel’Thuzad, som en Lich, och de två lyckas öppna en interdimensionell portal så att Scourges sanna mästare, Burning Legion, kan ta sig in i Azeroths rike (se artikeln om Arthas för en mer detaljerad beskrivning).
Orcish Campaign: Invasionen av Kalimdor
Huvudartikel: Invasionen av Kalimdor
Efter att ha rymt från mänsklig fångenskap och flytt till Kalimdors stränder måste orcish-krigshövdingen Thrall leda sina bröder i säkerhet och se till att de överlever i detta främmande och fientliga land. Hjälp kommer från Tauren, en nomadisk grupp av Kalimdor-invånare, och deras ledare Cairne Bloodhoof. Tyvärr faller orc-kollegan Grom Hellscream under demonisk korruption, och Thrall tvingas liera sig med Jaina Proudmore, som nu är ledare för de överlevande i Lordaeron. Han upptäcker också (tack vare ett orakel) att hans öde är att hjälpa till att slå tillbaka Burning Legion, och han och Jaina uppnår detta mål, och räddar även Hellscream. Efteråt insisterar Grom på att slåss mot Mannoroth, den demon som kastade in honom i korruptionen. Thrall och Grom lyckas besegra Mannoroth, men Grom dödas i processen.
Night Elf Campaign: Eternity’s End
Huvudartikel: Eternity’s End
Med ankomsten av de odöda och Burning Legion samt människor och orcher utkämpar Tyrande Whisperwind och hennes night elf Sentinels en desperat kamp för att rädda sitt älskade hem Kalimdor. Hon återuppväcker först sin älskare, Malfurion Stormrage, och sedan Druids of the Talon och slutligen Druids of the Claw. Hon bestämmer sig också för att befria den store förrädaren Illidan Stormrage, och han är så småningom avgörande för att försvaga Legionen. Slutligen går hon och Malfurion samman med Proudmoore och Thrall för att fördröja Legionens framryckning tills ett lämpligt slut kan ordnas för deras ledare Archimonde (vilket speglar det sista uppdraget i Starcraft, där spelaren leder en multirasistisk styrka mot en gemensam fiende).
Speldetaljer
Till skillnad från andra RTS-spel har Warcraft III introducerat ett nytt element i spelet, speciella enheter som kallas hjältar, de är superenheter som har speciella förmågor som utökas allteftersom spelet fortskrider (allteftersom de får erfarenhet). Till exempel kan en Archmage-hjälte få förmågan att (tillfälligt) kalla på vattenelementar, öka manaregenereringshastigheten för omgivande magiska kastande enheter, skapa en snöstorm över fientliga enheter och teleportera vänskapliga enheter till andra delar av kartan. Under ett spel kan maximalt upp till tre hjältar byggas, men om de dör kan de återupplivas vid ett altare.
Uppfostran är ett spelkoncept som håller arméer små eftersom det bestraffar alla som blir stora för snabbt. Med Heroes som upptar fem food cap och upkeep som tvingar dig att ha lågt food cap är det svårt att vinna genom rent antal, och micromanagement blir viktigare, som ett resultat är spelet mer taktiskt än strategiskt.
Det finns starka distinktioner i spelet mellan närstrids- och distansförband; mellan luft- och markförband; och (särskilt i Warcraft III: The Frozen Throne) mellan vardagliga, magiska och antimagiska förband. Antimagiska enheter, såsom Spell Breaker (endast i expansionspaketet) och nattalvernas Dryad, har förmågan att upphäva effekterna av magiska trollformler som kastas på andra enheter.
Andra versioner
Som tillägg till det ordinarie spelet finns det även ett begränsat Warcraft III: Reign of Chaos Collector’s Edition-paket och ett Warcraft III: Reign of Chaos Exclusive Gift Set. En annan utgåva var Warcraft Battle Chest. Slutligen finns Warcraft III även i ”BestSeller Series”.
Andra anpassningar
Strategibordspelet Warcraft: The Board Game släpptes 2003 av Fantasy Flight Games och är baserat på Warcraft III. Det använder ett modulärt spelbräde, vilket gör att många olika scenarier kan spelas med samma uppsättning komponenter.
Sequels
Expansion set
Huvudartikel: Warcraft III: The Frozen Throne
Den 29 maj 2003 meddelade Blizzard att expansionssetetet Warcraft III: The Frozen Throne hade ”gått i guld” (version skickad till pressarna). Det släpptes i butiker över hela världen på flera språk från och med den 1 juli 2003. Den innehåller en extra hjälte för varje ras och tre till fyra nya enheter per ras, fyra kampanjer, åtta neutrala hjältar, möjlighet att bygga en butik och olika andra förbättringar som t.ex. möjlighet att ställa uppgraderingar i kö. Det kräver att man äger Reign of Chaos. Blizzard patchar regelbundet både originalspelet och den mer populära ”utökade” versionen för att åtgärda buggar, lägga till nya funktioner och balansera flerspelarspelet. Det sistnämnda är anledningen till att Blizzards spel förblir populära långt efter sin första lansering.
Spin-off
Ett massivt flerspelarrollspel online som utspelar sig i Warcraft-universumet, med titeln World of Warcraft, är det fjärde Warcraft-spelet i en serie som produceras av Blizzard. Det tar upp Warcraft-historien fyra år efter händelserna i Reign of Chaos.
Citat
Huvudartikel: Citat i Warcraft III
En av funktionerna i Warcraft III, liksom i Warcraft II, är enhetens citat. Om man klickade på en enskild enhet flera gånger i rad ändrades enhetens röstprover. Enheten skulle börja bli arg på spelaren eller börja säga dumma saker med hänvisning till filmer, spel eller andra saker. Till exempel kan en bonde säga: ”Hjälp! Hjälp! Jag blir förtryckt!” – ett citat från filmen Monty Python and the Holy Grail eller en Crypt Fiend kan säga ”Spider sense…tingling” – en ofta citerad replik från Spider-Man.
Manual
Notera: Det här är en generisk sektionsstump. Du kan hjälpa till att utvidga den genom att klicka på Redigera till höger om avsnittets titel.
Huvudartikel: Warcraft III manual
Media
Bilder
Boxdesigns
Lägg till en bild i detta galleri Skärmdumpar
Tillägg en bild till detta galleri
Design av kompakta skivor
Tillägg en bild till detta galleri
Video
Lägg till en bild till detta galleri
Utveckling
Warcraft III: Reign of Chaos började som ett ”rollspelsstrategi”: Ett strategispel som till stor del utspelar sig i en rollspelsmiljö. Att ha mindre, kraftfulla grupper av hjältar och trupper i en dynamisk värld med levande städer, vandrande monster, karaktärer och uppdrag, samtidigt som man utarbetar strategier för att besegra sina fiender. Under utvecklingen skrotades dock många av RPS-idéerna och det blev ett RTS med vissa rollspelselement.
Anpassade kartor
Det finns många av spelarna skapade flerspelarkartor (gjorda med World Editor, som kan användas för att göra egna nivåer, till och med fanskapade kampanjer, som följer med spelet) som kan laddas ner och spelas på Battle.net samt många fansajter.
Populära kartor inkluderar:
- Defense of the Ancients och spin offs (främst DotA Allstars)Kartgenren DOTA-maps består av PvP-spel där två team av hjältar stödjer sina respektive AI-kontrollerade arméer i storskaliga strider. Den är baserad på den mycket populära Starcraft-kartan ”Aeon of Strife”, även om originalet bestod av spelare som samarbetade mot en enda AI-kontrollerad armé. Av de kartor som skapats under AoS-genren är ”Defense of the Ancients” en av de mest populära i Warcraft III. Eftersom den ursprungliga AoS-kartan var en Starcraft-karta, och på grund av DOTA:s egen popularitet, har den blivit de facto standard för denna genre av anpassade kartor.
- Defense of the Ancients AllStars DotA WebsiteEn karta som ursprungligen skapades av Guinsoo och nu underhålls av IceFrog. Baserad på det ursprungliga DotA av Eul.
- Tides of BloodKänd för sin unika ”Blood Mage”-hjälte som använde sig av utlösare och specialeffekter för att skapa imponerande visuella effekter för trollformler.
- Farmer vs. Hunter eller ”Tag ”En bonde gör gårdar i början och så småningom mäktiga torn, medan jägaren måste hitta bönder och döda dem innan deras baser blir för stora. Tag-spel ställer ofta spelarna mot en AI-kontrollerad jägare. Det finns otaliga variationer på det här temat, inspirerade av de gamla ”Cat and Mouse”-kartorna i StarCraft.
- Sheep TagDet finns många olika varianter på den grundläggande Sheep Tag-formeln, till exempel Panda Tag, Tauren Tag, Tree Tag och Jailbreak (inte att förväxla med Prison Escape).
- Footman WarsSpelgenren ”Footman Wars” bygger på de gamla ”massing”-spelen i StarCraft, där spelarna får absurt stora mängder enheter med givna intervaller och kan skicka ut dem för att delta i massiva konflikter. Kartornas utformning är vanligtvis ganska enkel.
- Lord Of The Rings-baserade spel, t.ex. de som baseras på kända slag i det fiktiva Kriget om ringen och Helms Deep.
- MinispelI kartgenren ”minispel” använder kartmakare smarta utlösare för att skapa en mängd olika minispel som spelarna kan njuta av (a la Mario Party).
- Pyramid Escape, där spelarna måste samarbeta för att övervinna en rad utmaningar, inklusive ett ”Pac Man”-spel, en frågesport baserad på ”The Weakest Link” och till och med en AOS/DOTA i miniformat.
- NOTD Aftermath, SWAT: Aftermath, Night of the Dead II, Dawn of the Dead, SWAT vs. Resident Evil
- Real Life/LOAPA kartgenre som påminner om The Sims, där spelarna tar kontroll över en karaktär som ansvarar för att arbeta ett jobb, gå i skolan och andra aktiviteter i ”det verkliga livet”. De ursprungliga Real Life-kartorna gav upphov till dussintals spin-offs som lade till och byggde vidare på det ursprungliga konceptet.
- Life of a Peasant and spin-offs (över 300 versioner finns)En av de mest populära RL-kartorna är LOAP, som kom att ersätta den ursprungliga ”Real Life” som riktmärke för genren.
- Rival Nations – webbplats
- Snipers, som har utvecklat ett klanfölje
- Tower Defense, eller TDDenna genre omfattar kartor som Line Tower Wars, XTD, Cube Defense, Green TD, Blue TD och Massacre TD. Det grundläggande konceptet består av att spelarna bygger torn för att försvara sig mot vågor av fiender. Blizzard gjorde två egna TD-kartor, varav den ena var en bonusnivå i kampanjen Human Frozen Throne och den andra var Azure Tower Defense.
- Skibi’s Castle Defense, en mycket populär Tower Defense-kartaSkaparen missing_tooltip var faktiskt anställd av Blizzard Entertainment. Skibi 6.0 släpptes sedan som en officiell karta från Blizzard.
- Wintermaul och spinoffs.Genren ”Maul” av kartor är faktiskt en delmängd av TD-designen, där Wintermaul erkänns som föregångare.
- Troll Tribes, tre varianter (Ice, Jungle, Island) baserade på insamling av föremål och överlevnad.
Se även
- Warcraft III fuskkoder
- Citat från Warcraft III
- Warcraft III-kampanjer
- Warcraft III-enheter
- Warcraft III-demokommandon
- Warcraft III: Reign of Chaos Exclusive Gift Set
- Warcraft III: Reign of Chaos Collector’s Edition
- Warcraft III: The Frozen Throne
- Warcraft universe
- ^ a b IGN. Warcraft III: Reign of Chaos (engelska). Hämtad 2009-06-30.
- ^ a b Blizzard Entertainment. Kapitel V: Return of the Burning Legion (engelska). Hämtad 2009-06-30.
- ^ Exodus of the Horde
- ^ Cieniawa, Lee 2009-06-30. Armchair Empire – Warcraft III: Reign of Chaos. The Armchair Empire. Hämtad 2009-06-30.
- ^ Blizzard Entertainment – Awards. blizzard.com. Hämtad 2009-06-30.
- ^ a b Warcraft III: Reign of Chaos Instruction Manual: Heroes – Experience and Level, s.26
- ^ Warcraft III: Reign of Chaos Instruction Manual: Vandrande monster och vilda djur, s.28
- ^ Warcraft III: Reign of Chaos Instruction Manual: The Single Player Game, s.10
- ^ Blizzcast Episode 1. Blizzcast. Hämtad 2009-06-30.
- ^ Blizzard Entertainment. Warcraft III: Reign of Chaos – Nya Battle.net-funktioner (engelska). Hämtad 2009-06-30.
- ^ Warcraft III: Reign of Chaos Instruction Manual: World Editor, pg.16.
- ^ Warcraft III Reign of Chaos Bestseller Series (engelska). Hämtad 2009-06-30.
- ^ Blizzard Entertainment. Warcraft III official site (engelska) (HTML). Beskrivning. Arkiverad från originalet 2000-08-31. Hämtad 2000-12-23.
Officiell info
Spelmanual
Övrig info
Kartor och mods
Allmänt
|
|
|