Tento článek neuvádí žádné zdroje. Pomozte prosím vylepšit tento článek přidáním citací spolehlivých zdrojů. Materiál bez zdrojů může být zpochybněn a odstraněn.
Najděte zdroje: „(Prosinec 2009) (Naučte se, jak a kdy odstranit tuto zprávu ze šablony)

System Link je forma offline hry pro více hráčů na herní konzoli Xbox a Xbox 360 přes LAN (místní síť). K propojení více konzolí lze použít síťový přepínač a standardní přímé ethernetové kabely nebo lze dvě konzole propojit přímo. Propojení dvou konzolí Xbox mezi sebou bez přepínače vyžaduje křížený kabel, zatímco konzole Xbox 360 mohou používat standardní kabely. Pokud se konzole Xbox One nepřipojí k domácímu systému Wi-Fi, nejlépe udělá, když konzoli resetuje do továrního nastavení a po restartování a obnovení systému změní systém DNS.

Pro použití funkce System Link je nutná jedna kopie každé hry pro každou konzoli Xbox. Každá hra musí být identickým vydáním s identickým bonusovým a/nebo stahovatelným obsahem nebo bez něj. Některé disky Platinum Hits nebudou propojeny s jinými disky než Platinum Hits.

Účelem tohoto propojení je možnost hraní pro více hráčů na více konzolích, což umožňuje hraní pro více hráčů bez rozdělené obrazovky a mnohem více hráčů v jedné hře, než může podporovat jedna konzole. Hra Halo: Combat Evolved umožňuje až 16 hráčům na rozdělených obrazovkách na čtyřech konzolích účastnit se hry pro 16 hráčů současně. Pozdější hry po vydání služby Xbox Live, jako například Halo 2 a Unreal Championship, podporovaly více konzolí v jedné hře než maximálně čtyři, které podporovalo Halo. Ačkoli „propojení systému“ zpopularizovaly hry pro Xbox z doby před spuštěním služby Xbox Live, v počítačových hrách se tato možnost používá již řadu let. Hlavní výhodou systémového propojení je umožnit uživatelům hostovat vlastní hry a ovládat jejich nastavení. System link si lze představit tak, že Xbox je používán jako malý server a „hostuje“ jiné Xboxy.

System link také umožňuje provozovat virtuální privátní sítě (VPN), které umožňují provozovat LAN přes internet.

K připojení k LAN může Xbox 360 používat nejen kabelový Ethernet, ale také bezdrátový adaptér (například Xbox 360 Wireless Network Adapter v síti založené na přístupovém bodu nebo mesh). Některé tituly Xbox Live, například Halo 3, navíc umožňují hrát zápas s hráči připojenými přes Xbox Live a ve stejné síti LAN.

.

Napsat komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna.