Denne artikel citerer ikke nogen kilder. Hjælp venligst med at forbedre denne artikel ved at tilføje henvisninger til pålidelige kilder. Ukilderet materiale kan blive anfægtet og fjernet.
Find kilder: “System Link” – nyheder – aviser – bøger – scholar – JSTOR (december 2009) (Lær hvordan og hvornår du kan fjerne denne skabelonbesked)

System Link er en form for offline multiplayer-spil på Xbox- og Xbox 360-spilkonsollen over et LAN (lokalt netværk). Der kan bruges en netværksswitch og almindelige Ethernet-kabler til at forbinde flere konsoller sammen, eller to konsoller kan forbindes direkte. For at forbinde to Xbox-konsoller med hinanden uden en switch kræves der et crossover-kabel, mens Xbox 360-konsoller kan bruge standardkabler. Hvis ens konsol på Xbox One ikke vil oprette forbindelse til hjemmets WiFi-system, er det bedste, man kan gøre på Xbox One, at nulstille konsollen fra fabriksindstillingerne og ændre DNS-systemet, når konsollen genstartes og opdateres.

Der kræves et eksemplar af hvert spil til hver Xbox-konsol for at bruge System Link. Hvert spil skal være en identisk udgave med eller uden identisk bonus- og/eller downloadbart indhold. Nogle Platinum Hits-diske vil ikke kunne linkes med ikke-Platinum Hits-diske.

Sigtet med dette er at have multiplayer-spil på flere konsoller, hvilket giver mulighed for en multiplayer-spiloplevelse uden opdelt skærm og langt flere spillere i et spil, end en enkelt konsol kan understøtte. Halo: Combat Evolved giver mulighed for at op til 16 spillere på delt skærm på fire konsoller kan deltage i et samtidigt spil med 16 spillere. Senere post-Xbox Live-spil som Halo 2 og Unreal Championship understøttede flere konsoller pr. spil end de maksimalt fire konsoller, der understøttes af Halo. Mens “systemlink” blev populærgjort af Xbox-spillene fra før Xbox Live-æraen, har denne mulighed været anvendt i årevis inden for computerspil. Den primære fordel ved systemlink er at give brugerne mulighed for at være værter for deres egne spil og kontrollere indstillingerne. Systemlink kan visualiseres som en Xbox, der bruges som en lille server og “hoster” andre Xbox’er.

Systemlink giver også mulighed for Virtual Private Networks (VPN’er), hvilket gør det muligt for LAN at foregå over internettet.

Xbox 360 kan ikke kun bruge kablet Ethernet til at oprette forbindelse til et LAN, men også bruge en trådløs adapter (f.eks. Xbox 360 Wireless Network Adapter i et adgangspunktbaseret eller mesh-netværk). Desuden kan nogle Xbox Live-titler som Halo 3 spille en kamp med spillere, der er forbundet via Xbox Live og på det samme LAN.

Skriv et svar

Din e-mailadresse vil ikke blive publiceret.