Această analiză se bazează pe răspunsurile atribuite fiecărei Case de către testul de sortare.

Hufflepuff

Hufflepuffs sunt definiți în primul rând prin dragostea lor pentru familie, confort și lucruri vii. Orice lucru care implică animale sau plante le va plăcea: Îngrijirea creaturilor magice și Herbologia sunt subiecte îndrăgite de Hufflepuff. De asemenea, ei țin foarte mult la oameni și se bucură de compania altora; a fi singur sau a se simți neiubit sunt lucruri pe care Puff le detestă intens. În cele din urmă, Hufflepuff sunt interesați să ajute atât oamenii, cât și animalele, dar sunt mult mai puțin conflictuali sau îndrăzneți decât Gryffindorii. Ei sunt cei mai puțin predispuși să se intereseze de realizările individuale sau de punctele Casei, și cel mai probabil se concentrează pe relațiile lor cu ceilalți mai degrabă decât pe lucrurile pe care le-au făcut personal.

Hufflepuff este o Casă a muncii în echipă; este foarte orientată spre grup. Puff se preocupă profund de familia lor în primul rând și în primul rând, și vor să fie iubiți/se gândesc la cei dragi mai degrabă decât la orice fel de schemă sau realizare mai mare. Sunt creaturi ale confortului și optează mai degrabă pentru ceva familiar și de casă decât pentru ceva ciudat sau misterios.

Hufflepuff sunt, de asemenea, profund practici, și apreciază ceva cunoscut în locul a ceva necunoscut; ei preferă ceea ce este la ceea ce este posibil. La extrem, acest lucru poate însemna că ceva ce se pretinde a fi extraordinar poate fi privit cu suspiciune – de aici, probabil, suspiciunile lui Zacharias Smith față de Harry în OotP. (Sau, pur și simplu, Puffs ar putea să nu fie interesați de ceva necunoscut; este mult mai probabil să prețuiască ceva care este o cantitate cunoscută. „O pasăre în mână valorează cât două în tufiș” este o metaforă destul de solidă pentru ‘Puff).

Puffs preferă să evite pericolul; ei nu sunt de natura celor care își asumă riscuri și preferă să evite disconfortul fizic. Ca și Ravenclaw, preferă să evite confruntările, deși nu în măsura în care o face Ravenclaw. Practicitatea Hufflepuff înseamnă, de asemenea, că preferă să învețe abilități practice în locul a ceva care ar putea fi cool, dar mai puțin folosit. Sunt genul care preferă să facă ceva sigur și de încredere decât ceva ostentativ dar riscant – ceea ce este una dintre principalele linii de demarcație între Hufflepuff și Gryffindor.

O alta este că simțul justiției al Hufflepuff-ului are limite: dacă a face ceva corect va provoca discordie în cadrul grupului, Hufflepuff sunt cei mai predispuși să evite pur și simplu conflictul, chiar dacă asta înseamnă o eroare judiciară. (Se vor simți profund nefericiți și în conflict din această cauză, dar, în cele din urmă, nu vor să trădeze încrederea unui prieten sau să riște să fie antipatici. Aceasta este o mică diviziune între Puffs: există Puffs care pun onestitatea pe primul loc, dar chestionarul lui JKR favorizează interpretarea prieteniei mai presus de corectitudine.)

Hufflepuffs, în esență, sunt hobbiți. Foamea și produsele alimentare sunt asociate cu ei, la fel ca și cultivarea lucrurilor și dragostea pentru casă, pace și familie. Pământul este elementul lor, iar calitățile asemănătoare pământului (puterea, de exemplu) tind să fie asociate cu ei (deși aceste răspunsuri tind să fie defavorizate în general.) Lumina caldă a soarelui și iarba proaspătă sunt foarte Hufflepuff în natură: observați că lumina soarelui este caldă mai degrabă decât arzătoare, un semn de confort mai degrabă decât de foc, ceva care hrănește iarba în creștere.

Hufflepuff apreciază tradiția și trecutul (deși nu la fel de mult ca Slytherin.) După cum spune Pălăria de Sortare, ei sunt loiali, drepți și adevărați; toleranți; și foarte mult un fel de Casă umilă și decentă. Așa cum am mai spus, Hufflepuff este cel mai bine definită ca fiind Casa decenței umane generale și a bunătății: Puff sunt grijulii, amabili și grijulii.

Ravenclaw

Ravenclaw sunt definiți de curiozitate și de dragostea de a învăța, în primul rând. Un Ravenclaw va căuta întotdeauna cunoașterea; ei vor să știe de ce din orice. Adoră să învețe și vor dori să caute cât mai multe cunoștințe, ori de câte ori este posibil, prin orice mijloace – chiar dacă acest lucru poate implica un anumit risc, pe care ‘Claw-urile sunt în mod normal destul de reticente. Șarpele poate pretinde că este cel mai înțelept dintre animale, dar înțelepciunea este apanajul lui Ravenclaw – Slytherin se preocupă mai mult de folosirea cunoștințelor pentru a atinge măreția, pe când Ravenclaw se bucură de cunoașterea pură de dragul cunoașterii. Ravenclaw sunt cititori; ei iubesc cărțile, pe care le prețuiesc foarte mult, și au o foame insațiabilă de cunoaștere. Le place eleganța, dar nu sunt atât de aroganți pe cât pot părea cei din Slytherin; dacă Ravenclaw devin elitiști, este pentru că au impresia că au sesizat prostia sau închiderea la minte, nu pentru că cineva nu este membru al grupului lor.

Necunoscutul îi atrage pe Ravenclaw, deși pot fi mai reticenți față de pericol decât Slytherin, care apreciază misterul chiar și atunci când simt pericolul. Spre deosebire de Slytherin, Ravenclaw au tendința de a se concentra asupra viitorului în detrimentul trecutului: posibilitățile îl excită pe un Ravenclaw și tind să fie profund interesați de „ce-ar fi dacă” într-o situație. Trecutul este util doar în măsura în care oamenii pot învăța din el: lucrurile vechi îi pot entuziasma, dar numai dacă posedă ceva interesant. Noile descoperiri îi entuziasmează foarte mult și le pasă mult mai mult de viitoarele descoperiri posibile decât de relicvele trecutului (în special dacă ei cred că o relicvă este plictisitoare – din nou, dacă ei cred că cunoștințele antice ar putea conține noi perspective, este mult mai probabil să le acorde o mare valoare). Ravenclaw se preocupă de umanitate, dar, în general, sunt mult mai cerebrali sau introvertiți decât Gryff și Puff – Ravenclaw nu au nicio problemă în a fi singuri, pentru că se pot ocupa oricând cu cărți, teorii sau gânduri, dar atunci când vor să vorbească, se vor supăra dacă nimeni nu îi ascultă. Oricât de mult ar încerca să nu le pese de ceea ce cred ceilalți, vor urî dacă oamenii îi ridiculizează pentru convingerile lor, fie și numai pentru că s-au gândit atât de mult la ele.

Când sunt forțați să se concentreze asupra studiului a ceva (dacă insistați că nu pot studia totul), pot insista să abordeze un subiect dificil care este în același timp util și satisfăcător. Atunci când studiază o creatură, ei vor ca aceasta să fie sensibilă – vor să învețe direct de la ceva cu reputație de înțelepciune sau cunoștințe speciale, sau ceva care dansează de-a lungul granițelor necunoscutului.

Ravenclaws sunt cei mai reticenți la conflicte dintre toate Casele: ei tind să evite conflictele ori de câte ori este posibil, căutând soluții creative pentru a evita o luptă. Ei preferă să se bazeze pe inteligența lor decât pe bagheta lor și, spre deosebire de Gryffindor, sunt mult mai predispuși să se oprească și să analizeze o situație înainte de a ataca. Ei au, de asemenea, un puternic simț al corectitudinii în situațiile academice și doresc recunoaștere pentru ei înșiși.

Ravenclaws sunt, de asemenea, cele mai individualiste dintre toate Casele și cele mai deschise la minte. Hufflepuff este cunoscută pentru toleranța sa, dar Ravenclaw poate fi de fapt mai tolerantă față de oamenii cu idei nebunești: atunci când caracterul practic al Puff-ului intră în conflict cu ideile de mare zbor ale Ravenclaw-ului, Puff-ul poate trage linie. Cu toate acestea, în timp ce Puff tolerează pe toată lumea, Ravenclaw nu are timp pentru prostie sau ignoranță, în special pentru cea din urmă. Ravenclaw disprețuiesc ignoranța. Ei sunt fericiți să ajute o persoană să învețe – dar nu au răbdare cu cei cu mintea închisă.

Ravenclaw este asociat cu elementul aer, care a fost istoric asociat cu gândirea și intelectul. Ravenclaw este Casa spiritului, a înțelepciunii și a învățăturii – nu neapărat inteligență școlară, ci o pasiune pentru cunoaștere de un anumit fel, o minte deschisă și o dorință de a realiza. Ravenclaws sunt, de asemenea, extrem de individualiști: încercarea de a grupa Ravenclaws poate fi uneori ca și cum ai păzi pisici (sau a pune în cușcă vulturi în zbor.) Pe Pălăria de Sortare, Ravenclaws sunt cel mai puțin predispuși să facă ceea ce se așteaptă de la ei în multe cazuri: în ciuda insistenței lui JKR că Ravenclaws doresc să fie imitați, Ravenclaws reali nu au niciun interes în acest sens – sunt prea individualiști și nu le pasă de ceea ce gândesc sau fac alții. Ravenclaws sunt, de asemenea, cel mai probabil să prețuiască stelele, asociindu-le cu necunoscutul și explorarea – un alt domeniu în care simbolistica lui JKR nu se potrivește cu cele ale Ravenclaws reale care participă la test. Acolo unde JKR crede că Ravenclaws ar trebui să se teamă să cadă de la înălțimi mari, ei se tem de fapt de faptul că sunt închiși în cușcă în întuneric. (În ansamblu, numărul lor poate fi cel mai mic pentru că tind să aibă suprapuneri cu răspunsurile pe care JKR le-a dat în special lui Gryffindor – statuie, ochi pe gaura cheii, stele). Cu alte cuvinte, ‘Gheare ar putea fi cea mai ciudată Casă, chiar și pentru creatorul care încearcă să le definească.

Ghearetele sunt liber-cugetători, predispuși să analizeze totul: se gândesc la orice, își formează opinii despre orice și sunt cei mai deschiși la minte (out-there) dintre toate Casele. Creativitatea și mintea deschisă, la fel de mult ca și inteligența pură, definesc Casa Ravenclaw: „Ghearele prețuiesc propria lor lume interioară și au prea multă imaginație pentru a fi vreodată triste sau plictisite doar pentru că sunt singure.

Gryffindor

Gryffindor este o altă Casă individualistă, dar una care se definește în primul rând prin îndrăzneală, dorință de faimă și mari isprăvi. (Unele părți ale testului sunt mai puțin utile pentru a defini Gryffindor din cauza tendinței generale a testului față de această Casă: în multe cazuri, răspunsurile care dau puncte pentru Gryffindor sunt alese de toată lumea și, prin urmare, nu sunt cu adevărat utile pentru a defini ce este un Gryffindor. Conform lui JKR, Gryffii au un interes mai mare pentru fantome și pentru arhivele de leacuri>book>recorduri – dar cifrele nu merg în acest sens. Per JKR, Gryff vor să fie de încredere și lăudați – dar la fel fac și Ravenclaw, și în număr mai mare decât Gryff!)

Dar ce spune chestionarul despre Gryffindor: sunt înflăcărați și se definesc prin dorința de glorie. Ei vor să fie amintiți pentru marile aventuri și sunt cei mai predispuși să sară înainte de a privi. Ei sunt primii care atacă o situație, primii care își apără prietenii. Preferă să se ocupe direct de o situație, chiar dacă asta înseamnă o luptă – și vor ca acea luptă să fie una corectă. Le pasă suficient de mult de dreptate pentru a intra într-o luptă, chiar dacă acea luptă implică o ceartă cu un prieten.

Gryffii sunt profund, profund definiți de păduri, și de elementul foc. Focul aici este focul real: nu lumina soarelui hrănitoare a lui Hufflepuff, ci o flacără absolut arzătoare. Focul înseamnă pasiune, iar Gryffindorii sunt pasionați de convingerile lor și de apărarea a ceea ce cred (și, mai precis, a celor în care cred: Gryffindor este o Casă individualistă, dar îi pasă profund de oameni – nu este cerebrală în maniera Ravenclaw sau Slytherin). Primul impuls al unui Gryffindor este întotdeauna să își scoată bagheta și să acționeze.

Gryffindorilor le place, de asemenea, să fie în preajma oamenilor. Ei nu sunt axați pe grup – până la urmă caută gloria individuală – dar le place să fie în preajma prietenilor și urăsc să se plictisească. (Este posibil să simtă nevoia de a face mici năzbâtii pentru a nu se plictisi.) Un Gryffindor nu trebuie să se îngrijoreze niciodată că este trecut cu vederea – trebuie să-și păstreze prietenii în jurul lor și sunt o Casă mai extrovertită în general, dar în general sunt prea activi pentru a fi ignorați. Disconfortul fizic nu îi deranjează deloc.

Gryffindor sunt pe deplin dispuși să blufeze, dar niciodată să trișeze sau să amenințe (iar chestionarul Pottermore tinde să minimalizeze toate acțiunile malițioase/nepăsătoare pe care le-am văzut din partea Gryffilor, cum ar fi hărțuirea lui James, farsa lui Sirius, închiderea lui Montague de către gemeni în cabinetul de dispariție, Hermione vrăjind pergamentul DA, interesul lui Harry pentru o piază rea necunoscută – Gryff pot fi interesați de farse și de vrăjirea Slytherinilor în cărți, dar testul ignoră complet acest aspect al personalității lor colective – conform Pottermore, Slytherinii sunt singurii asociați vreodată cu vrăjirea oamenilor. Nu este o decizie cu care sunt de acord, dar această analiză se bazează pe ceea ce ne poate spune chestionarul despre Case).

Pădurea, în chestionarul Pottermore, reprezintă atât individualitatea, cât și pericolul, într-o anumită măsură: lucrurile periculoase se găsesc în Pădurea Interzisă, până la urmă, iar lucrurile periculoase îi atrag cel mai mult pe Gryffindor. (Nu neapărat lucruri Întunecate – nu toate lucrurile periculoase sunt Întunecate. Dar Gryffindorii vor merge după lucruri care sunt asociate cu pădurea și care au o reputație de pericol. De asemenea, ei sunt cel mai puternic asociați cu fantomele, deși nu este o asociere cu care să fiu de acord în mod deosebit sau pe care să am o modalitate bună de a lucra în această analiză). Dar pădurile și focul sunt elementele definitorii ale lui Gryffindor în acest test, iar păduri + foc + acțiune = un individ foarte Gryffindor.

Gryffilor le pasă de oameni și caută validarea externă din partea altora: sunt foarte interesați să se dovedească pe ei înșiși. Un Gryffindor va fi foarte interesat să fie un erou; așa cum a spus Hermione, ei pot avea o „chestie de a salva oameni”. Nu le pasă de cunoștințe la fel de mult ca Ravenclaw și, cu siguranță, nu sunt interesați de cunoștințe de dragul cunoașterii: dacă vor să salveze ceva, va fi ceva care le va permite să îi ajute pe alții, iar dacă vor să învețe ceva, va fi ceva care le va permite să urmărească aventuri – modalități de a se deplasa nedetectați, de exemplu. Nu le plac lucrurile pe care le consideră plictisitoare și/sau inutile și ar prefera să caute necunoscutul în loc să meargă pe căile obișnuite – dar mai puțin din dorința de descoperire intelectuală și mult mai mult din cauza setei de aventură. Aventura și, mai ales, acțiunea, sunt trăsăturile unui Gryffindor: Gryffii vor să fie eroi. Dorința de a înfrunta întunericul, de a lupta pentru cei defavorizați, de a explora și de a apăra: aceasta este Casa Gryffindor.

Slytherin

Slytherin, conform testului, este puțin cam tras pe sfoară: au cele mai multe răspunsuri care sunt teribile (nici măcar oamenii care sunt altfel foarte, foarte Slytherin nu le vor da) și tind să fie asociați cu lucruri foarte negative. Chiar și cu reabilitarea pe care scrisoarea de bun venit de la Pottermore încearcă să le-o ofere, rămâne faptul că JKR încă nu este foarte atașată de această Casă, iar asta se vede în chestionar. Hufflepuff poate avea câteva răspunsuri singular de oribile (troli, superputere, tragere la sorți, trompetă) – dar tinde să compenseze cu alte răspunsuri bune la aceeași întrebare (vârcolaci, vorbește cu animalele) sau prin faptul că nu are o pondere prea mare în cele

De fapt, Slytherin se bazează cel mai mult dintre toate Casele pe elementul său pentru a atrage noi studenți. Slytherin este enorm de mult asociat cu elementul apă și este Casa în care o afinitate pentru element – și numai o afinitate pentru acel element – este cel mai probabil să sorteze o persoană acolo. (Marea sau balta luminoasă/piscina/marea/raul merge mult spre Slytherin, în special cu ponderea pe care o au oamenii mării). Apa este un marker ENORM pentru Slytherin; chiar am auzit oameni spunând că poteca de pe alee luminată de lanterne pare mai „acvatică” decât celelalte opțiuni. (Cu siguranță seamănă cel mai mult cu camera comună Slyth, cu atmosfera întunecată și cu felinarele de pe stâlpii patului.) Apa este, de asemenea, asociată cu misterul, o altă trăsătură uriașă a Slytherinilor: ceva întunecat și misterios îi atrage foarte mult, chiar dacă pare periculos. Ei vor merge pentru experiențe pe care Ravenclaw se tem prea mult să le atingă.

Râul din Pottermore reprezintă unitatea, iar Slytherin este o Casă orientată spre grup. La fel ca și Gryffindor, Slytherins caută măreția individuală – dar Slytherins au grijă de propriul grup și se văd pe ei înșiși ca fiind mult mai uniți decât Ravenclaws sau Gryffindors. (Amintiți-vă, conform scrisorii de bun venit, Slytherins sunt frați; ei se concentrează pe propriul grup interior, deși acest grup tinde să fie mult mai clișeic și mai exclusivist decât grupul lui Hufflepuff). Cu toate acestea, loialitatea unui Slytherin față de grup nu se extinde decât până la un anumit punct: nu vor acoperi pe cineva care îi face umbră din punct de vedere academic, mai ales când știu că acest lucru a fost obținut prin joc murdar. (Aceasta este, de fapt, întrebarea asupra căreia Slytherinii și Puffs tind să se împartă: un procent mare de Slytherini cred că loialitatea față de grup se extinde până la acoperirea necinstei academice, dar JKR nu este de acord, conform testului).

Slytherinii sunt puternic, puternic asociați cu Artele Întunecate în chestionarul Pottermore, unde nicio altă Casă nu este: orice implică un hex sau un jinx este o trăsătură exclusiv Slytherin, conform Pottermore. (Slytherinii reali, din nou, tind să nu fie de acord.) Conform JKR, Slytherinii se tem de umilirea publică mai mult decât orice: pierderea demnității este mai rea decât moartea. (În realitate, Slytherins se tem cel mai mult de înălțimi. Teama de a cădea de la înălțimi mari pare potrivită în sensul că Slytherins vor să fie în vârf și se tem să cadă din măreție odată ce aceasta a fost atinsă, dar majoritatea oamenilor nu privesc de fapt această întrebare într-un mod simbolic oricum).

Slytherinilor le pasă mai mult de reputația lor aici și acum; aceasta contează chiar mai mult decât realizările lor. Este mai bine să fii puternic în viață decât renumit în moarte, pentru că poți culege beneficiile cât ești în viață. Ei tind să aibă cele mai diverse probleme: șerpii au sânge rece, așa că frigul îi deranjează, dar într-un sens mai general cel mai rău lucru care li se poate întâmpla este să fie ignorați. La urma urmei, nu poți fi grozav dacă nimeni nu este dispus să îți acorde atenție! Plictiseala este, de asemenea, o mare problemă pentru ei; nu se pierd atât de ușor în mintea lor precum Ravenclaw și sunt interesați să învețe doar de dragul cunoașterii aplicate. Dacă nu este utilă, Slytherinii nu vor să o cunoască.

Slytherinii sunt mai intervenționiști și mai orientați spre risc decât Hufflepuffs sau Ravenclaws. Ei nu se vor retrage și nu vor fi precauți: vor să scoată bagheta, gata de luptă, și nu vor ceda teren nimănui. Pe de altă parte, îi consideră, de asemenea, pe Gryffindor ca fiind niște persoane care își asumă riscuri inutile, poate un pic prea deschise și contondente, așa că nu vor căuta necazuri sau nu vor ataca direct în luptă. (Din nou, asta este ceea ce se presupune că ar trebui să facă; în practică, nimeni nu alege opțiunea Slytherin, ceea ce reprezintă o temă destul de recurentă în majoritatea Q5-urilor).

Slytherinii sunt mult mai dispuși să își asume riscuri decât Hufflepuffs sau Ravenclaws – dar acolo unde Gryffindors își asumă riscuri pentru binele general, sau pentru a fi eroi, Slytherinii sunt mult mai predispuși să o facă pentru a beneficia ei înșiși. (De exemplu, este mult mai probabil ca Slytherin să își dorească superputeri care pot avea mari dezavantaje, să învețe o metodă de călătorie subtilă și liniștită, dar care prezintă cel mai mare risc de a avea un accident care să le pună viața în pericol, sau să ia o poțiune misterioasă cu efecte pe care majoritatea oamenilor le urăsc – dar numai dacă ei cred că pot obține un mare câștig personal făcând acest lucru). Creaturile pe care preferă să le studieze sunt asociate cu unul din trei lucruri: apa, Întunericul sau viclenia.

Slytherinii sunt vicleni și conflictuali – și le lipsește simțul fair-play-ului. Ei vor trișa într-o luptă dacă pot scăpa, dar vai de oricine este atât de prost încât să fie prins; ei vor amenința un Muggle dacă cred că pot. (Din nou, acesta este testul. Este o reprezentare foarte corectă a Casei Slytherin? Asta e discutabil – dar acest test nu prezintă o imagine foarte măgulitoare a lui Slytherin în multe puncte). Slytherin este singura Casă care nu enumeră încrederea ca fiind valoarea lor nr. 1 (în practică, este a doua, fiind lăudată ca fiind nr. 1.) Cu toate acestea, valorile pe care JKR le asociază cu ei sunt mult mai explicit negative: conform chestionarului, un Slytherin ideal ar dori să fie temut sau invidiat, calități cu cele mai clare conotații negative. (Invidia, la urma urmei, este unul dintre cele șapte păcate capitale, iar frica este evident negativă).

În ciuda faptului că sunt o Casă orientată spre grup, Slytherinii sunt cerebrali – nu le pasă atât de mult de oameni, în special de cei pe care nu îi cunosc. Ei nu au răbdare pentru incompetența celorlalți. Se bucură de eleganță și rafinament, împreună cu misterul. În timp ce Ravenclaw vrea să exploreze misterele și să facă lumină asupra lor, Slytherin vrea să fie misterul: măreț și proeminent, dar îndepărtat de mase. Întunericul, reversul monedei, partea întunecată a lunii: toate acestea sunt în esență Slytherin.

Slytherinii sunt, de asemenea, cei mai concentrați pe trecut și tradiție. Ei prețuiesc relicvele vechi, în special pe cele ale celui mai apreciat absolvent al lor, Merlin. (Din nou, acest lucru este un pic nedrept în timp ce oamenii fac testul: la urma urmei, ei nu știu că Merlin a fost un Slytherin și ar putea fi pur și simplu interesați de istoria Hogwarts. Cu toate acestea, Merlin reprezintă o legătură cu trecutul și cu tradiția, iar Slytherin se referă la ambele lucruri – dar acest lucru înseamnă că Slytherin se termină cu niște oameni nemulțumiți care erau doar interesați de istorie). Ei preferă să păstreze lucrurile vechi în locul celor noi; privesc spre trecut mai degrabă decât spre viitor.

Încă o dată, aceasta este Casa Slytherin conform testului Pottermore Sorting Hat. Personal, aș putea face un articol despre ce ar trebui să fie Slytherin mai degrabă decât despre ceea ce este (și despre modurile în care testul ar fi putut fi îmbunătățit), dar Anon a cerut trăsăturile Caselor conform Pălăriei de Sortare Pottermore. Slytherin, din păcate, tinde să primească cea mai proastă scriere și tinde să aibă calitățile pe care nimeni nu le alege deloc. (Cu Ravenclaw, imitația este întotdeauna #4/6 pentru trăsături, dar aproximativ 20% dintre Hufflepuff o aleg – deci cineva o alege, dar nu și Ravenclaw. Cu răspunsuri precum „temut” sau „voce prostuță”, nimeni nu le alege pe acelea)!

Câteva exemple/note concrete sub tăietură

Addendum: Câteva exemple

Ordonarea leacurilor

Am avut tendința de a folosi ordonarea leacurilor pentru a descrie toate Casele cu excepția Gryff, deoarece ordonarea leacurilor Gryff este de fapt numărul 1 în rândul tuturor Caselor cu excepția Hufflepuff (și chiar și atunci ia 25% din voturile Hufflepuff; este foarte aproape la egalitate pentru numărul 1 în Puff). Astfel, este unul dintre acele răspunsuri care nu prea are sens – dacă toată lumea îl alege, nu descrie Casa ta atât de bine pe cât ți-ai dori.

Dar iată care este raționamentul pentru Case și răspunsurile lor, spus mai clar:

Gryffindor – Cura>carte>recorduri primară; cura>recorduri>carte secundară; (posibila carte>cură>recorduri terțiară)

Gryffindor prioritizează cura în primul rând pentru că le pasă de oameni. Nu le pasă că leacul este neterminat; ei au o chestie de a ajuta oamenii. Ei preferă cartea în locul înregistrărilor deoarece cartea este interesantă; înregistrările vechi sunt plictisitoare.

Ravenclaw – Cartea>cură>înregistrări primară; cura>carte>înregistrări secundară; (posibila carte>înregistrări>cură terțiară)

Claws prioritizează înregistrările pe ultimul loc deoarece sunt vechi, plictisitoare și nu există descoperiri noi de făcut. După aceea, Claws tind să pună cartea pe primul loc: ei iubesc cărțile și tind să creadă că, dacă cineva ar putea descifra cartea, înăuntru s-ar putea afla un leac complet pentru pojarul dragonului, împreună cu o grămadă de ALTE lucruri.

Hufflepuff – Leac>recorduri>carte primară; Records>cure>carte secundară; (posibil Records>carte>carte>cure terțiară)

Puffs urăsc cartea. Este nepractică, s-ar putea să nu fie descifrată niciodată și s-ar putea să nu conțină nimic util. De fapt, Puffs consideră în general că nu conține nimic util. Registrele sunt tangibile și practice, iar Puffilor chiar le pasă de trecut. Leacul este pentru a ajuta oamenii, iar Puffs vrea să ajute oamenii – dar este, de asemenea, neterminat, acolo unde există înregistrările.

Slytherin – Cartea>cuvinte>cuvinte primară; cartea>cuvinte>cuvinte secundară; (posibila carte>cuvinte>cuvinte terțiară)

Cartea este cartea lui Merlin; Merlin este sacrosanct pentru Slytherin. Atât cartea, cât și înregistrările reprezintă legături cu trecutul (iar pentru Slytherins, înregistrările ar putea fi folosite pentru a depista strămoșii/puritatea sângelui, deci puncte suplimentare de interes aici). Între timp, Slytherin nu sunt interesați de un leac pe jumătate terminat. De asemenea, Slytherins sunt mai predispuși decât alte Case să presupună că Directorul ar trebui să fie capabil să își recreeze propriile notițe și că, dacă nu poate, este un prost incompetent care probabil că oricum nu avea de gând să producă un leac funcțional.

Acesta este raționamentul în teorie. În practică, nimănui nu-i pasă de înregistrări și cei mai mulți oameni vor cu adevărat, cu adevărat, să salveze un potențial leac pentru o boală. Astfel, răspunsul lui Gryffindor câștigă cu toată lumea (cu excepția faptului că, atm, Hufflepuff este cam 27% la 25% leac>recorduri>carte vs. leac>carte>recorduri, din cauza inutilității percepute a cărții menționate mai sus. Chiar și așa, ¼ din oamenii care aleg un răspuns care nu le dă puncte (sau, cel puțin, ar putea să le dea puncte terțiare dacă cure>book>records bate records>book>cure pentru Puffs, ceea ce pare puțin probabil în acest moment) este destul de dezechilibrat, mai ales dacă luăm în considerare că peste 35%+ din Slyths, peste 50%+ din Claws și 75% din Gryffs aleg că cure ordering.

Cu alte cuvinte: această întrebare eșuează destul de rău. Doar cea de încredere/premiată/plăcută este mai proastă.

Metode de călătorie (Subiecte școlare)

Cele două metode de călătorie oferite în testul de subiecte școlare sunt o modalitate bună de a descrie o parte din raționamentul din spatele motivelor pentru care fiecare Casă a primit puncte (și, de fapt, cred că o întrebare despre călătorie ar fi fost foarte bună ca întrebare de sine stătătoare!)

Zborul cu covorul este Huffledor; Apariția este Slytherdor; Ravenclaw nu primește o metodă de transport ca materie școlară. Motivele pentru care un Hufflepuff alege zborul cu mătura sunt, în general, foarte diferite de motivele unui Gryffindor de a o alege, totuși.

În timp ce unui Hufflepuff i-ar putea plăcea o mătură din cauza caracterului practic și a lipsei riscului de Splinching, un Gryffindor se va gândi mult mai mult la potențialul de viteză și, de asemenea, în general, la Quidditch – pentru că o modalitate uriașă de a câștiga glorie și eroism la școală este pe terenul de Quidditch.

Între timp, un Slytherin ar putea dori să folosească Aparatul pentru că este elegant, rapid și silențios, și pentru că favorizează lucrurile care sunt benefice pentru ei înșiși, dar riscante (Splinching – dar Slytherinii cred în general că nu se vor Splinch singuri, pentru că au încredere în propria lor îndemânare). Un Gryffindor își dorește Apariția pentru că îi duce acolo unde trebuie să ajungă pe distanțe lungi, astfel încât să poată pleca în aventuri. Ei sunt dispuși să își asume riscul pentru că dorința de a-și asuma riscuri face parte din ceea ce definește Casa Gryffindor – de fapt, dorința de a-și asuma riscuri poate fi definită ca îndrăzneală, ceva ce Gryffii prețuiesc cu adevărat.

(Ravenclaw, între timp, probabil că va visa la posibilitatea de a ingineri o nouă metodă de transport. Deși tind să cred că ‘Claws în general ar favoriza Apariția în locul măturilor; Apariția necesită îndemânare și este un subiect dificil, ceea ce tinde să aducă puncte ‘Claw).

Lasă un răspuns

Adresa ta de email nu va fi publicată.