Arvak è un cavallo scheletrico che il Dragonborn può ottenere come cavalcatura dopo aver trovato il suo teschio nel Soul Cairn. L’anima che dà la quest insegnerà poi al Dragonborn l’incantesimo per evocare Arvak, sia all’interno del Soul Cairn che a Tamriel.
Aspetto fisico
Il corpo di Arvak ha un aspetto scheletrico, i suoi occhi brillano di bianco e la sua criniera e la coda bruciano con un effetto fiamma viola simile a quello che si trova nelle armi legate.
Interazioni
Trova il teschio di Arvak
Entrando nel Soul Cairn, quando si segue il sentiero iniziale che porta all’ingresso del Boneyard, il Dragonborn si imbatterà in un’Anima frenetica che chiama: “Arvak, Arvak!” Egli spiegherà come lui e il suo fedele destriero, Arvak, sono arrivati in questo regno e sono stati attaccati dai mostri. Dice di aver detto ad Arvak di correre, che Arvak sta ancora correndo, e lo sta facendo da molto tempo.
Prega il Dragonborn di trovare Arvak e scompare. Il teschio di Arvak deve essere trovato nel Soul Cairn per liberarlo, anche se Arvak può occasionalmente essere visto correre attraverso il Soul Cairn.
Il teschio di Arvak può essere trovato a est del cancello anteriore del Boneyard dove si trova Valerica. Sarà seduto su un piedistallo circondato da fantasmi che si trasformano in Mistmen. Dopo aver ottenuto il teschio, l’anima che cercava il cavallo apparirà nelle vicinanze e insegnerà al Dragonborn come evocare Arvak.
Fidato destriero
Una volta ottenuto l’incantesimo per evocare Arvak, può essere evocato sia nel Soul Cairn che nelle terre selvagge di Skyrim. Tuttavia, non può essere evocato nelle città fortificate come Whiterun o Solitude. Può essere evocato a Blackreach e Solstheim, ma non nella Valle Dimenticata.
Non si guadagna esperienza nell’abilità di Congiurazione evocandolo. Non è necessario che il suo teschio rimanga nell’inventario per poterlo evocare. Se è stato sbloccato il perk di Congiurazione delle Anime Gemelle, è possibile evocare due incarnazioni separate di Arvak.
Quando si cavalca Arvak, l’incantesimo non si esaurisce. L’incantesimo comincerà ad andare in loop, e la scheda ‘Effetti attivi’ fa un conto alla rovescia di cinque secondi ripetutamente fino a quando Arvak viene smontato, a quel punto l’effetto dell’incantesimo farà un conto alla rovescia normale.
Si comporta come le altre creature evocate, piuttosto che la varietà di cavalli disponibili. Per esempio, invece di rimanere in un posto, Arvak seguirà il Dragonborn quando non viene cavalcato. Se muore in combattimento, può essere ri-assunto, aumentando così la sua utilità. Evocare Arvak e montarlo sostituirà qualsiasi cavallo attualmente posseduto, compresi quelli acquistati, Frost e Shadowmere. Essi, tuttavia, riappariranno dopo un certo periodo di tempo dove sono stati originariamente acquistati.
Utilità
- Arvak può rivelarsi estremamente utile se troppo ingombrante e lontano da qualsiasi luogo dove gli oggetti possono essere venduti o conservati.
- Arvak può essere usato per livellare le abilità offensive di combattimento, come One-Handed.
- Arvak può essere usato come sostituto del grido Become Ethereal per scendere indenni da lunghe cadute verticali, evocando e montando Arvak e poi cavalcando giù dal dirupo. Arvak subirà gran parte dei danni della caduta e il Dragonborn rimarrà relativamente illeso.
- Nel Soul Cairn, ci sono molte rovine con delle sbarre che tengono fuori il Dragonborn. Queste possono essere superate evocando Arvak attraverso il cancello, quindi attivandolo. Questo farà sì che il Dragonborn monti Arvak attraverso il cancello (questo può essere usato anche su simili strutture a barre in Tamriel).
- Arvak può essere evocato a Solstheim, mentre gli altri cavalli non possono essere portati sull’isola.
- Se Arvak muore, il Dragonborn può riassumerlo, permettendo loro di non preoccuparsi della morte del loro cavallo.
Curiosità
- Nella mitologia norrena, Árvakur è uno dei due cavalli che tirano il sole, o il carro di Sol, attraverso il cielo ogni giorno.
- Ogni tanto, il Dragonborn può osservare Arvak correre in una direzione casuale all’interno del Soul Cairn.
- Arvak potrebbe essere ispirato all’Incubo, un mostruoso destriero di fuoco dei piani inferiori dell’esistenza nel gioco di ruolo Dungeons & Dragons.
- Arvak ricorda anche il cavallo Despair in Darksiders II.
- Due Arvak possono essere evocati contemporaneamente se il dragonborn ha il perk Twin Souls dell’albero della Conjuration.
Bugs
Questa sezione contiene bug relativi ad Arvak. Prima di aggiungere un bug a questa lista, considera quanto segue:
- Si prega di ricaricare un vecchio salvataggio per confermare se il bug si sta ancora verificando.
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- Siate descrittivi quando elencate il bug e le correzioni, ma evitate di fare conversazioni nella descrizione e/o di usare aneddoti in prima persona: tali discussioni appartengono al forum appropriato.
- PC Se il Dragonborn sta cavalcando Arvak mentre si trova nel Soul Cairn colpire un Custode con un’arma può far sì che il custode venga mandato in volo e muoia all’atterraggio, a grande distanza.
- 360 PS3 Come per gli altri cavalli, se si cavalca Arvak mentre sta nuotando, il Dragonborn può essere in grado di smontare e poi rimontare Arvak, e il cavallo sarà in grado di camminare e correre a tutta velocità come se fosse sulla terraferma.
- A volte, quando si è evocato Arvak, quando si sta de-spawnando e il Dragonborn cerca di cavalcarlo, il Dragonborn viene messo sulla schiena di Arvak proprio mentre si sta de-spawnando. Il Dragonborn viene lasciato in posizione seduta. L’angolazione della telecamera è bloccata e anche alcune attività come il combattimento sono bloccate.
- Quando si cavalca Arvak in acqua, le increspature dell’acqua possono seguire i movimenti del Dragonborn e del cavallo, anche se un po’ a sinistra. Lo stesso vale quando si cavalca sulla terra e si passa l’acqua a sinistra. Le increspature dell’acqua seguiranno parallelamente ad Arvak.
- PC Se il Dragonborn evoca Arvak e lo cavalca (Arvak può essere evocato per 60 secondi), quando il suo tempo finirà morirà e il Dragonborn cadrà da lui come Arvak è stato ucciso. Questo glitch è molto raro e la sua causa è sconosciuta.
Apparizioni
- The Elder Scrolls V: Dawnguard
Arvak – Bran – CuSith – Il Dimenticatore – Garmr – Naaslaarum – Sceolang – Il Mietitore – Voslaarum
Falena Antenata – Troll Corazzato – Troll del Gelo Corazzato – Falco Osseo – Gigante del Gelo
Husky – Shellbug – Cervo della Valle – Soul Wisp
Antica Atronaco del gelo – Cacciatore di Chaurus – Cacciatore di Chaurus Fledgling – Segugio della morte
Falmer Warmonger – Falmer Feral – Chaurus congelato – Falmer congelato – Gargoyle (Bruto – Sentinella)
Legendario Drago – Revered Dragon – Spriggan Earth Mother – Vale Sabre Cat
Boneman – Keeper – Mistman – Wrathman – Nightlord Vampire – Nightmaster Vampire