”Arvak. Min häst. Vi kom till denna hemska plats tillsammans. Vi blev attackerade av monster, så jag sa åt honom att springa.” -Soul

Arvak är en skeletthäst som den drakfödde kan få som beridning efter att ha hittat hans skalle i Soul Cairn. Den själ som ger sökandet kommer sedan att lära den Drakfödde trollformeln för att kalla på Arvak, oavsett om det är i Soul Cairn eller i Tamriel.

Fysiskt utseende

Arvaks kropp har ett skelettliknande utseende, hans ögon lyser vitt och hans manke och svans brinner med en lila flammeffekt som liknar den som finns i bundna vapen.

Interaktioner

Hitta Arvaks skalle

Altaret där Arvaks skalle finns

När du kommer in i Soul Cairn, när du följer den inledande stigen som leder till ingången till Boneyard, kommer den drakfödde att stöta på en frenetisk själ som ropar ”Arvak, Arvak!”. Han kommer att förklara hur han och hans lojala ryttare, Arvak, kom till den här världen och blev attackerade av monster. Han säger att han sa åt Arvak att springa, att Arvak fortfarande springer och har gjort det länge.

Han ber den Drakfödde att hitta Arvak och försvinner. Arvaks skalle måste finnas i Soul Cairn för att befria honom, även om Arvak ibland kan ses springa genom Soul Cairn.

Arvaks skalle kan hittas rakt österut från den främre porten till Boneyard där Valerica finns. Den kommer att sitta på en piedestal omgiven av spöken som förvandlas till Mistmen. Efter att ha fått skallen kommer själen som letade efter hästen att dyka upp i närheten och lära den drakfödde hur man kallar på Arvak.

Trofast sto

Arvak medan han befinner sig i Soul Cairn.

När man väl har fått trollformeln för att kalla på Arvak kan man kalla på honom antingen i Soul Cairn eller i Skyrims vildmarker. Han kan dock inte åkallas i några muromgärdade städer som Whiterun eller Solitude. Han kan åkallas i Blackreach och Solstheim, men inte i Forgotten Vale.

Ingen erfarenhet för färdigheten Conjuration erhålls genom att åkalla honom. Hans skalle behöver inte finnas kvar i inventariet för att man ska kunna kalla på honom. Om Twin Souls Conjuration perk har låsts upp kan två separata inkarnationer av Arvak kallas.

När du rider på Arvak kommer förtrollningen inte att ta slut. Besvärjelsen börjar gå i loop och fliken ”Aktiva effekter” räknar ner från fem sekunder upprepade gånger tills Arvak kliver av, och då räknar besvärjelsens effekt ner normalt.

Han beter sig som andra framkallade varelser, snarare än som de olika hästar som finns tillgängliga. I stället för att stanna på en plats följer Arvak till exempel den drakfödde när han inte rids. Om han dör i strid kan han åkallas på nytt, vilket ökar hans användbarhet. Att åkalla Arvak och montera honom ersätter alla för närvarande ägda hästar, inklusive en köpt häst, Frost och Shadowmere. De kommer dock att dyka upp igen efter en viss tid där de ursprungligen förvärvades.

Användbarhet

  • Arvak kan visa sig vara ytterst användbar om han är överbelamrad och befinner sig långt borta från platser där föremål kan säljas eller förvaras.
  • Arvak kan användas för att nivåanpassa offensiva stridsfärdigheter, till exempel One-Handed.
  • Arvak kan användas som ett substitut för Become Ethereal-ropet för att oskadd ta sig nedför långa lodräta fallhöjder, genom att framkalla och bestiga Arvak och sedan rida ner från klippan. Arvak kommer att ta en stor del av fallskadorna och den Dragonborn kommer att förbli relativt oskadd.
  • I Soul Cairn finns det många ruiner med galler som håller Dragonborn borta från dem. Dessa kan passeras genom att kalla in Arvak genom porten och sedan aktivera honom. Detta kommer att få Dragonborn att rida på Arvak genom porten (detta kan också användas på liknande bar-strukturer i Tamriel).
  • Arvak kan kallas i Solstheim, medan andra hästar inte kan tas med till ön.
  • Om Arvak dör kan den drakfödde återbesvärja honom, vilket gör att de inte behöver oroa sig för att deras häst ska dö.

Trivia

  • I den nordiska mytologin är Árvakur en av de två hästar som drar solen, eller Sols vagn, över himlen varje dag.
  • Helst då och då kan den drakfödde se Arvak springa i en slumpmässig riktning i Soul Cairn.
  • Arvak kan vara inspirerad av Nightmare, en monstruös eldbemannad ryttare från existensens nedre plan i rollspelet Dungeons & Dragons.
  • Arvak påminner också om hästen Despair i Darksiders II.
  • Två Arvaks kan åkallas samtidigt om den drakfödde har egenskapen Twin Souls från Conjuration-trädet.

Buggar

Detta avsnitt innehåller buggar relaterade till Arvak. Innan du lägger till ett fel i den här listan bör du tänka på följande:

  1. Lad om ett gammalt sparande för att bekräfta om felet fortfarande förekommer.
  2. Om felet fortfarande förekommer, lägg upp felrapporten med lämplig systemmall 360/XB1 , PS3/P4S , PC/MAC , NX , beroende på vilken eller vilka plattformar som felet har uppstått på.
  3. Var beskrivande när du listar felet och rättelserna, men undvik att föra konversationer i beskrivningen och/eller använda anekdoter i första person: sådana diskussioner hör hemma på lämpligt forumbräde.

  • PC Om den drakfödde rider på Arvak medan han befinner sig i Soul Cairn kan det att slå en Väktare med ett vapen resultera i att Väktaren skickas iväg och dör när han landar, en bra bit bort.
  • 360 PS3 Precis som med andra hästar kan den drakfödde, om han rider på Arvak medan han simmar, kunna ta av Arvak och sedan stiga upp på Arvak igen, och hästen kommer att kunna gå och springa i full fart som om den vore på land.
  • Ibland, när han har kallat på Arvak, när han avspawnar och den drakfödde försöker rida på honom, placeras den drakfödde på Arvaks rygg precis när han avspawnar. Dragonborn lämnas i en sittande position. Kameravinkeln är låst och vissa aktiviteter som t.ex. strider är också låsta.
  • När man rider Arvak i vatten kan vattenkrusningar följa Dragonborns och hästens rörelser, dock lite till vänster. Samma sak gäller när man rider på land och passerar vatten till vänster. Vattenkrusningar kommer att följa parallellt med Arvak.
  • PC Om den drakfödde kallar på Arvak och rider på honom (Arvak kan kallas i 60 sekunder), kommer han att dö när hans tid är slut och den drakfödde kommer att falla från honom eftersom Arvak har dödats. Denna glitch är mycket sällsynt och dess orsak är okänd.

Uppträdanden

  • The Elder Scrolls V: Dawnguard


Varelser och fiender (The Elder Scrolls V: Dawnguard)

Namngivna varelser

Arvak – Bran – CuSith – The Forgemaster – Garmr – Naaslaarum – Sceolang – The Reaper – Voslaarum

Docila varelser

Ancestor Moth – Armored Troll – Armored Frost Troll – Bone Hawk – Frost Giant
Husky – Shellbug – Vale Deer – Soul Wisp

Hostile Creatures

Ancient Frost Atronach – Chaurus Hunter – Chaurus Hunter Fledgling – Death Hound
Falmer Warmonger – Feral Falmer – Frozen Chaurus – Frozen Falmer – Gargoyle (Brute – Sentinel)
Legendarisk Dragon – Revered Dragon – Spriggan Earth Mother – Vale Sabre Cat

Undead

Boneman – Keeper – Mistman – Wrathman – Nightlord Vampire – Nightmaster Vampire

Lämna ett svar

Din e-postadress kommer inte publiceras.