“Arvak. Mijn paard. We kwamen samen naar deze verschrikkelijke plek. We werden aangevallen door monsters, dus ik zei dat hij moest rennen.” -Ziel

Arvak is een skeletpaard dat de Dragonborn kan verkrijgen als rijdier na het vinden van zijn schedel in de Soul Cairn. De ziel die de quest geeft zal de Dragonborn dan de spreuk leren om Arvak op te roepen, of dat nu binnen de Soul Cairn is of in Tamriel.

Fysieke verschijning

Arvak’s lichaam ziet er skeletachtig uit, zijn ogen gloeien wit, en zijn manen en staart branden met een paars vlameffect, vergelijkbaar met dat wat in gebonden wapens te vinden is.

Interacties

Vind Arvak’s Schedel

Het altaar waar Arvak’s schedel zich bevindt.

Bij het betreden van de Soul Cairn, bij het volgen van het eerste pad dat leidt naar de ingang van de Boneyard, zal de Dragonborn een uitzinnige Ziel tegenkomen die roept: “Arvak, Arvak!” Hij zal uitleggen hoe hij en zijn trouwe ros, Arvak, naar dit rijk kwamen en werden aangevallen door monsters. Hij zegt dat hij Arvak vertelde om te vluchten, dat Arvak nog steeds vlucht, en dat al een lange tijd doet.

Hij smeekt de Dragonborn om Arvak te vinden en verdwijnt. Arvak’s schedel moet worden gevonden in de Soul Cairn om hem te bevrijden, hoewel Arvak af en toe kan worden gezien rennend door de Soul Cairn.

Arvak’s schedel kan worden gevonden pal ten oosten van de voorpoort van de Boneyard waar Valerica is gevonden. Het zal zitten op een voetstuk omringd door geesten die veranderen in Mistmen. Na het verkrijgen van de schedel, zal de ziel die op zoek was naar het paard in de buurt verschijnen en de Dragonborn leren hoe Arvak op te roepen.

Trouwste paard

Arvak terwijl hij in de Soul Cairn.

Als de spreuk om Arvak op te roepen eenmaal is verkregen, kan hij worden opgeroepen in zowel de Soul Cairn als in de wildernis van Skyrim. Hij kan echter niet worden opgeroepen in ommuurde steden zoals Whiterun of Solitude. Hij kan worden opgeroepen in Blackreach en Solstheim, maar niet in de Forgotten Vale.

Er wordt geen ervaring voor de Conjuratie vaardigheid opgedaan door hem op te roepen. Zijn schedel hoeft niet in de inventaris te blijven om hem op te roepen. Als de Twin Souls Conjuration perk is vrijgespeeld, kunnen twee afzonderlijke incarnaties van Arvak worden opgeroepen.

Wanneer je Arvak berijdt, zal de spreuk niet aflopen. De spreuk zal beginnen te lussen, en het tabblad ‘Actieve effecten’ telt herhaaldelijk af van vijf seconden tot Arvak wordt afgestapt, op welk punt het effect van de spreuk normaal zal aftellen.

Hij gedraagt zich als andere opgeroepen wezens, in plaats van de verscheidenheid aan beschikbare paarden. Bijvoorbeeld, in plaats van op één plaats te blijven, zal Arvak de Dragonborn volgen als hij niet bereden wordt. Als hij sterft in een gevecht, kan hij opnieuw worden opgeroepen, wat zijn bruikbaarheid vergroot. Het oproepen van Arvak en hem bestijgen vervangt elk paard dat je op dat moment bezit, inclusief een gekocht paard, Frost en Shadowmere. Ze zullen echter na een bepaalde tijd weer verschijnen op de plaats waar ze oorspronkelijk zijn aangeschaft.

Bruikbaarheid

  • Arvak kan uiterst nuttig blijken als hij overbelast is en ver weg is van locaties waar voorwerpen kunnen worden verkocht of opgeslagen.
  • Arvak kan worden gebruikt om offensieve gevechtsvaardigheden te levelen, zoals One-Handed.
  • Arvak kan worden gebruikt als vervanging voor de Become Ethereal schreeuw om lange verticale afdalingen ongedeerd af te dalen, door Arvak op te roepen en te bestijgen en dan van de klif af te rijden. Arvak zal veel van de valschade opvangen, en de Dragonborn zal relatief ongedeerd blijven.
  • In de Soul Cairn, zijn er veel ruïnes met tralies die de Dragonborn buiten houden. Deze kunnen worden gepasseerd door Arvak op te roepen door de poort, en hem dan te activeren. Dit zorgt ervoor dat de Dragonborn Arvak bestijgen door de poort (dit kan ook worden gebruikt op soortgelijke bar-structuren in Tamriel).
  • Arvak kan worden opgeroepen in Solstheim, terwijl andere paarden niet kunnen worden gebracht naar het eiland.
  • Als Arvak sterft, kan de Dragonborn hem opnieuw oproepen, zodat ze zich geen zorgen hoeven te maken dat hun paard sterft.

Trivia

  • In de Noorse mythologie is Árvakur een van de twee paarden die de zon, oftewel Sol’s strijdwagen, elke dag door de hemel trekken.
  • Af en toe kan de Dragonborn Arvak zien rennen in een willekeurige richting binnen de Soul Cairn.
  • Arvak kan zijn geïnspireerd door de Nightmare, een monsterlijke vuurman paard uit de Lagere Planes of Existence in de Dungeons & Dragons roleplaying game.
  • Arvak doet ook denken aan het paard Despair in Darksiders II.
  • Twee Arvaks kunnen tegelijkertijd worden opgeroepen als de dragonborn de Twin Souls perk van de Conjuration tree heeft.

Bugs

Deze sectie bevat bugs gerelateerd aan Arvak. Overweeg het volgende voordat u een bug aan deze lijst toevoegt:

  1. Laad een oude save opnieuw om te controleren of de bug zich nog steeds voordoet.
  2. Als de bug zich nog steeds voordoet, plaats dan het bugrapport met het juiste systeemsjabloon 360 / XB1 , PS3 / PS4 , PC / MAC , NX , afhankelijk van op welk(e) platform(en) de bug zich heeft voorgedaan.
  3. Wees beschrijvend bij het opsommen van de bug en fixes, maar vermijd het voeren van gesprekken in de beschrijving en / of het gebruik van first-person anekdotes: dergelijke discussies horen thuis op het juiste forum board.

  • PC Als de Dragonborn op Arvak rijdt terwijl hij in de Soul Cairn is, kan het slaan van een Wachter met een wapen ertoe leiden dat de Wachter wegvliegt en sterft bij de landing, op grote afstand.
  • 360 PS3 Net als bij andere paarden kan de Dragonborn, als hij op Arvak rijdt terwijl hij zwemt, van Arvak afstappen en weer op Arvak klimmen, en het paard kan dan op volle snelheid lopen en rennen alsof het op het land is.
  • Soms, als Arvak is opgeroepen, wanneer hij aan het ontpoppen is en de Dragonborn probeert hem te berijden, wordt de Dragonborn op de rug van Arvak geplaatst net als hij aan het ontpoppen is. De Dragonborn blijft in een zittende positie. De camera hoek is vergrendeld en sommige activiteiten zoals vechten zijn ook vergrendeld.
  • Wanneer Arvak in water wordt bereden, kunnen water rimpelingen de bewegingen van de Dragonborn en het paard volgen, zij het een beetje naar links. Hetzelfde geldt wanneer men op het land rijdt en het water aan de linkerkant passeert. Water rimpelingen zullen parallel aan Arvak volgen.
  • PC Als de Dragonborn Arvak oproept en hem berijdt (Arvak kan voor 60 seconden worden opgeroepen), wanneer zijn tijd eindigt zal hij sterven en de Dragonborn zal van hem vallen omdat Arvak is gedood. Deze glitch is zeer zeldzaam en de oorzaak is onbekend.

Verschijningen

  • The Elder Scrolls V: Dawnguard


Creatures and Enemies (The Elder Scrolls V: Dawnguard)

Naamwezens

Arvak – Bran – CuSith – The Forgemaster – Garmr – Naaslaarum – Sceolang – The Reaper – Voslaarum

Docile wezens

Voorouder Nachtvlinder – Gepantserde Trol – Gepantserde Vorsttrol – Bone Hawk – Vorstreus
Husky – Shellbug – Vale Herten – Soul Wisp

Hostiele wezens

Ancient Frost Atronach – Chaurus Hunter – Chaurus Hunter Fledgling – Death Hound
Falmer Warmonger – Feral Falmer – Frozen Chaurus – Frozen Falmer – Gargoyle (Brute – Sentinel)
Legendary Dragon – Revered Dragon – Spriggan Earth Mother – Vale Sabre Cat

Undead

Boneman – Keeper – Mistman – Wrathman – Nightlord Vampire – Nightmaster Vampire

Geef een antwoord

Het e-mailadres wordt niet gepubliceerd.