«Arvak. Mi caballo. Llegamos juntos a este horrible lugar. Nos atacaron los monstruos, así que le dije que corriera». -Alma

Arvak es un caballo esquelético que el Dragonborn puede obtener como montura después de encontrar su calavera en el Mojón de las Almas. El alma que da la búsqueda enseñará entonces al Dragonborn el hechizo para invocar a Arvak, ya sea dentro del Soul Cairn o en Tamriel.

Aspecto físico

El cuerpo de Arvak es de aspecto esquelético, sus ojos brillan de color blanco, y su crin y cola arden con un efecto de llama púrpura similar al que se encuentra en las armas ligadas.

Interacciones

Encuentra el Cráneo de Arvak

El altar donde se encuentra el cráneo de Arvak.

Al entrar en el Cairn de las Almas, al seguir el camino inicial que lleva a la entrada del Boneyard, el Dragonborn se encontrará con un Alma frenética que llama: «¡Arvak, Arvak!». Le explicará cómo él y su fiel corcel, Arvak, llegaron a este reino y fueron atacados por monstruos. Dice que le dijo a Arvak que huyera, que Arvak sigue huyendo y desde hace mucho tiempo.

Le ruega al Dragonborn que encuentre a Arvak y desaparece. La calavera de Arvak debe ser localizada en el Macizo de las Almas para liberarlo, aunque de vez en cuando se puede ver a Arvak corriendo por el Macizo de las Almas.

La calavera de Arvak puede ser encontrada hacia el este de la puerta principal del Cementerio donde se encuentra Valerica. Estará sentado en un pedestal rodeado de fantasmas que se convierten en Mistmen. Después de obtener el cráneo, el alma que buscaba el caballo aparecerá cerca y enseñará al Dragonborn cómo invocar a Arvak.

Caballo de confianza

Arvak mientras está en el Soul Cairn.

Una vez obtenido el hechizo para invocar a Arvak, se le puede invocar tanto en el Soul Cairn como en las tierras salvajes de Skyrim. Sin embargo, no puede ser invocado en ninguna ciudad amurallada como Whiterun o Soledad. Puede ser invocado en Blackreach y Solstheim, pero no en el Valle Olvidado.

No se gana experiencia para la habilidad Conjuración al invocarlo. No es necesario que su cráneo permanezca en el inventario para poder invocarlo. Si se ha desbloqueado la cualidad de Conjuración de Almas Gemelas, se pueden invocar dos encarnaciones distintas de Arvak.

Cuando se monta a Arvak, el hechizo no se agota. El hechizo empezará a hacer un bucle, y la pestaña de «Efectos activos» hace una cuenta atrás de cinco segundos repetidamente hasta que Arvak se desmonte, momento en el que el efecto del hechizo hará una cuenta atrás normal.

Se comporta como otras criaturas invocadas, en lugar de la variedad de caballos disponibles. Por ejemplo, en lugar de permanecer en un lugar, Arvak seguirá al Dragonborn cuando no sea montado. Si muere en combate, puede volver a ser invocado, lo que aumenta su utilidad. Al invocar a Arvak y montarlo, se sustituirá cualquier caballo que se posea actualmente, incluidos los comprados, Frost y Shadowmere. Sin embargo, volverán a aparecer después de una cierta cantidad de tiempo en el lugar donde fueron adquiridos originalmente.

Utilidad

  • Arvak puede resultar extremadamente útil si está sobrecargado y lejos de cualquier lugar donde se puedan vender o almacenar artículos.
  • Arvak puede usarse para subir de nivel habilidades de combate ofensivas, como Manco.
  • Arvak puede usarse como sustituto del grito Convertirse en Etéreo para descender largos descensos verticales sin sufrir daños, invocando y montando a Arvak y luego cabalgando por el acantilado. Arvak recibirá gran parte del daño de la caída, y el Dragonborn permanecerá relativamente ileso.
  • En el Soul Cairn, hay muchas ruinas con barras que mantienen al Dragonborn fuera de ellas. Estas se pueden pasar invocando a Arvak a través de la puerta, y luego activándolo. Esto hará que el Dragonborn monte a Arvak a través de la puerta (esto también se puede utilizar en estructuras de barras similares en Tamriel).
  • Arvak puede ser invocado en Solstheim, mientras que otros caballos no pueden ser llevados a la isla.
  • Si Arvak muere, el Dragonborn puede volver a invocarlo, lo que les permite no preocuparse por la muerte de su caballo.

Trivia

  • En la mitología nórdica, Árvakur es uno de los dos caballos que tiran del sol, o carro de Sol, por el cielo cada día.
  • De vez en cuando, el Dragonborn puede observar a Arvak corriendo en una dirección aleatoria dentro del Soul Cairn.
  • Arvak podría estar inspirado en la Pesadilla, un monstruoso corcel de hombre de fuego de los Planos Inferiores de la Existencia en el juego de rol Dungeons & Dragons.
  • Arvak también recuerda al caballo Desesperación en Darksiders II.
  • Dos Arvaks pueden ser invocados al mismo tiempo si el dragonborn tiene el perk Almas Gemelas del árbol de Conjuración.

Bugs

Esta sección contiene bugs relacionados con Arvak. Antes de añadir un fallo a esta lista, ten en cuenta lo siguiente:

  1. Por favor, vuelve a cargar un save antiguo para confirmar si el fallo sigue ocurriendo.
  2. Si el fallo sigue ocurriendo, por favor, publica el informe de fallo con la plantilla de sistema apropiada 360 / XB1 , PS3 / PS4 , PC / MAC , NX , dependiendo de la(s) plataforma(s) en la(s) que se haya encontrado el fallo.
  3. Sea descriptivo al enumerar el fallo y las correcciones, pero evite tener conversaciones en la descripción y/o usar anécdotas en primera persona: tales discusiones pertenecen al tablero del foro apropiado.

  • PC Si el Dragonborn está montando a Arvak mientras está en el Cairn de las Almas golpear a un Guardián con un arma puede hacer que el Guardián salga volando y muera al aterrizar, a una gran distancia.
  • 360 PS3 Al igual que con otros caballos, si se monta en Arvak mientras está nadando, el Dragonborn puede ser capaz de desmontar y volver a montar a Arvak, y el caballo será capaz de caminar y correr a toda velocidad como si estuviera en tierra.
  • A veces, al haber invocado a Arvak, cuando está despojándose y el Dragonborn intenta montarlo, el Dragonborn se coloca en la espalda de Arvak justo cuando está despojándose. El Dragonborn queda en posición sentada. El ángulo de la cámara está bloqueado y algunas actividades como la lucha también están bloqueadas.
  • Cuando se monta a Arvak en el agua, las ondas del agua pueden seguir los movimientos del Dragonborn y del caballo, aunque un poco hacia la izquierda. Lo mismo ocurre cuando se monta en tierra y se pasa por el agua a la izquierda. Las ondas de agua seguirán en paralelo a Arvak.
  • PC Si el Dragonborn invoca a Arvak y lo monta (Arvak puede ser invocado durante 60 segundos), cuando termine su tiempo morirá y el Dragonborn caerá de él ya que Arvak ha sido asesinado. Este fallo es muy raro y su causa es desconocida.

Apariciones

  • The Elder Scrolls V: Dawnguard


Criaturas y enemigos (The Elder Scrolls V: Dawnguard)

Criaturas con nombre

Arvak – Bran – CuSith – The Forgemaster – Garmr – Naaslaarum – Sceolang – The Reaper – Voslaarum

Criaturas de Docile

Polilla Ancestral – Troll Acorazado – Troll de Escarcha Acorazado – Halcón de Hueso – Gigante de Escarcha
Husky – Bicho de Concha – Ciervo del Valle – Brisa del Alma

Criaturas Hostiles

Antiguo Atronaca de escarcha – Cazador de caurios – Cazador de caurios volantón – Sabueso de la muerte
Calentador de caurios – Caurios congelados – Caurios congelados – Gárgola (Bruto – Centinela)
Legendario Dragón – Dragón Venerado – Spriggan Madre de la Tierra – Gato Sable del Valle

Muertos

Boneman – Guardián – Mistman – Wrathman – Nightlord Vampiro – Nightmaster Vampiro

Deja una respuesta

Tu dirección de correo electrónico no será publicada.