„Arvak. Calul meu. Am venit în acest loc oribil împreună. Am fost atacați de monștri, așa că i-am spus să fugă.” -Soul

Arvak este un cal scheletic pe care Dragonborn îl poate obține ca și montură după ce îi găsește craniul în Soul Cairn. Sufletul care dă misiunea îl va învăța apoi pe Dragonborn vraja pentru a-l invoca pe Arvak, fie că se află în Soul Cairn sau în Tamriel.

Aspectul fizic

Corpul lui Arvak are un aspect scheletic, ochii săi strălucesc în alb, iar coama și coada sa ard cu un efect de flacără purpurie similar cu cel găsit în armele legate.

Interacțiuni

Găsește craniul lui Arvak

Altarul unde se află craniul lui Arvak.

La intrarea în Soul Cairn, când urmează calea inițială care duce la intrarea în Boneyard, Dragonborn va da peste un Soul frenetic care strigă: „Arvak, Arvak!”. Acesta îi va explica cum el și credinciosul său armăsar, Arvak, au ajuns pe acest tărâm și au fost atacați de monștri. El spune că i-a spus lui Arvak să fugă, că Arvak încă aleargă și că o face de mult timp.

Îl roagă pe Dragonborn să îl găsească pe Arvak și dispare. Craniul lui Arvak trebuie să fie localizat în Soul Cairn pentru a-l elibera, deși Arvak poate fi văzut ocazional alergând prin Soul Cairn.

Craniul lui Arvak poate fi găsit la est de poarta din față a Boneyard-ului unde se află Valerica. Acesta va fi așezat pe un piedestal înconjurat de fantome care se transformă în Mistmen. După obținerea craniului, sufletul care căuta calul va apărea în apropiere și îl va învăța pe Dragonborn cum să îl invoce pe Arvak.

Armăsarul de încredere

Arvak în timp ce se află în Soul Cairn.

După ce vraja de invocare a lui Arvak este obținută, acesta poate fi invocat fie în Soul Cairn, fie în sălbăticia din Skyrim. Cu toate acestea, el nu poate fi invocat în niciun oraș cu ziduri, cum ar fi Whiterun sau Solitude. El poate fi invocat în Blackreach și Solstheim, dar nu și în Forgotten Vale.

Nu se câștigă experiență pentru abilitatea de Conjurare prin invocarea lui. Craniul său nu trebuie să rămână în inventar pentru a-l invoca. Dacă perk-ul Twin Souls Conjuration a fost deblocat, pot fi invocate două întruchipări separate ale lui Arvak.

Când îl călărești pe Arvak, vraja nu se va epuiza. Vraja va începe să se deruleze în buclă, iar tabul „Active Effects” (Efecte active) numără invers de la cinci secunde în mod repetat până când Arvak este demontat, moment în care efectul vrăjii va fi numărat în mod normal.

Se comportă ca și alte creaturi invocate, mai degrabă decât varietatea de cai disponibili. De exemplu, în loc să rămână într-un singur loc, Arvak îl va urma pe Dragonborn atunci când nu este călărit. Dacă moare în luptă, el poate fi re-invocat, ceea ce îi sporește utilitatea. Invocarea lui Arvak și montarea lui va înlocui orice cal deținut în prezent, inclusiv unul cumpărat, Frost și Shadowmere. Cu toate acestea, ei vor reapărea după o anumită perioadă de timp în locul în care au fost achiziționați inițial.

Utilitate

  • Arvak se poate dovedi extrem de util dacă este supraîncărcat și departe de orice locații în care pot fi vândute sau depozitate obiecte.
  • Arvak poate fi folosit pentru a ridica nivelul abilităților de luptă ofensivă, cum ar fi One-Handed.
  • Arvak poate fi folosit ca substitut pentru strigătul Become Ethereal pentru a coborî nevătămat pante verticale lungi, prin invocarea și montarea lui Arvak și apoi călărind de pe stâncă. Arvak va suporta o mare parte din pagubele căderii, iar Dragonborn va rămâne relativ nevătămat.
  • În Soul Cairn, există multe ruine cu bare care îi țin pe Dragonborn în afara lor. Acestea pot fi trecute invocându-l pe Arvak prin poartă, apoi activându-l. Acest lucru îl va face pe Dragonborn să îl încalece pe Arvak prin poartă (acest lucru poate fi folosit și pe structuri de bare similare din Tamriel).
  • Arvak poate fi invocat în Solstheim, în timp ce alți cai nu pot fi aduși pe insulă.
  • Dacă Arvak moare, Dragonborn îl poate re-invoca, permițându-le să nu-și facă griji cu privire la moartea calului lor.

Trivia

  • În mitologia nordică, Árvakur este unul dintre cei doi cai care trag soarele, sau carul lui Sol, pe cer în fiecare zi.
  • Din când în când, născutul-dragon îl poate observa pe Arvak alergând într-o direcție aleatorie în interiorul Cârmuirii Sufletului.
  • Arvak ar putea fi inspirat de Coșmarul, un monstruos armăsar cu mana de foc din Planurile Inferioare ale Existenței din jocul de rol Dungeons & Dragons.
  • Arvak amintește, de asemenea, de calul Despair din Darksiders II.
  • Doi Arvak pot fi invocați în același timp dacă dragonul născut are perk-ul Twin Souls din arborele Conjuration.

Bug-uri

Această secțiune conține bug-uri legate de Arvak. Înainte de a adăuga un bug la această listă, luați în considerare următoarele:

  1. Vă rugăm să reîncărcați o salvare veche pentru a confirma dacă bug-ul încă se întâmplă.
  2. Dacă bug-ul încă apare, vă rugăm să postați raportul de bug cu șablonul de sistem corespunzător 360 / XB1 , PS3 / PS4 , PC / MAC , NX , în funcție de platforma (platformele) pe care a fost întâlnit bug-ul.
  3. Să fiți descriptivi atunci când enumerați bug-ul și remedierile, dar evitați să purtați conversații în descriere și/sau să folosiți anecdote la persoana întâi: astfel de discuții își au locul pe forumul corespunzător.

  • PC Dacă Dragonborn îl călărește pe Arvak în timp ce se află în Soul Cairn lovirea unui Păstrător cu o armă poate avea ca rezultat faptul că Păstrătorul este trimis în zbor și moare la aterizare, la o distanță mare.
  • 360 PS3 Ca și în cazul altor cai, dacă îl călărește pe Arvak în timp ce acesta înoată, Dragonbornul poate fi capabil să coboare și apoi să îl încălece din nou pe Arvak, iar calul va putea să meargă și să alerge cu toată viteza ca și cum ar fi pe uscat.
  • Câteodată, după ce l-a invocat pe Arvak, atunci când acesta se dezmorțește și Dragonbornul încearcă să îl călărească, Dragonbornul este așezat pe spatele lui Arvak chiar în momentul în care acesta se dezmorțește. Dragonborn este lăsat în poziție așezată. Unghiul camerei este blocat și unele activități, cum ar fi lupta, sunt, de asemenea, blocate.
  • Când îl călărește pe Arvak în apă, unduirile apei pot urmări mișcările Dragonborn și ale calului, deși puțin spre stânga. Același lucru este valabil și atunci când se călărește pe uscat și se trece prin apă la stânga. Undele de apă vor urma paralel cu Arvak.
  • PC Dacă Dragonborn îl invocă pe Arvak și îl călărește (Arvak poate fi invocat timp de 60 de secunde), când timpul său se termină va muri și Dragonbornul va cădea de pe el, deoarece Arvak a fost ucis. Acest glitch este foarte rar și cauza sa este necunoscută.

Apariții

  • The Elder Scrolls V: Dawnguard


Creaturi și dușmani (The Elder Scrolls V: Dawnguard


Creaturi și dușmani (The Elder Scrolls V: Dawnguard)

Creaturi cu nume

Arvak – Bran – CuSith – The Forgemaster – Garmr – Naaslaarum – Sceolang – The Reaper – Voslaarum

Creaturi cu nume

.

Ancestor Moth – Armored Troll – Armored Frost Troll – Bone Hawk – Frost Giant
Husky – Shellbug – Vale Deer – Soul Wisp

Creaturi ostile

Ancient Frost Atronach – Chaurus Hunter – Chaurus Hunter Fledgling – Death Hound
Falmer Warmonger – Feral Falmer – Frozen Chaurus – Frozen Falmer – Frozen Falmer – Gargoyle (Brute – Sentinel)
Legendary Dragon – Revered Dragon – Spriggan Earth Mother – Vale Sabre Cat

Undead

Boneman – Keeper – Mistman – Wrathman – Nightlord Vampire – Nightmaster Vampire

Lasă un răspuns

Adresa ta de email nu va fi publicată.