Og selv om han ikke er den mest magtfulde helt i DC-universet, er Batman helt sikkert den farligste. Hvad han mangler i superkræfter, kompenserer han for på andre områder. Han har en enorm formue, adgang til meget avanceret teknologi, forskellige kampsportsevner og besidder et intellekt på geni-niveau.
Dette har dog ikke forhindret ham i at risikere sit sind, sin krop og sin sjæl for at beskytte Gotham, og dermed verden, mod det onde. Selv om Batman på trods af sine evner og ressourcer har stået over for flere situationer, hvor det at være menneske ikke var nok. I disse øjeblikke har Batman været tvunget til at sætte både sin sikkerhed og sin menneskelighed på spil.
Batman går meget langt for retfærdighedens skyld. Under sine kampe har han endda opnået både overmenneskelige og overnaturlige evner. I de fleste tilfælde tillader han frivilligt sig selv at få nye kræfter for at kunne opfylde sin mission. Andre gange truer de kræfter, han modtager, med at korrumpere og fortære ham.
Men selv om der er øjeblikke, hvor har opnået nye kræfter, gør det ham ikke uovervindelig. I mange tilfælde har Batman sine egne svagheder, som bringer ham i fare for at fejle.
Her er en liste over superkræfter og svagheder, som du ikke vidste, at Batman havde.
- 20 Superkræfter: Forskellige Lantern Power Rings
- 19 Svaghed: Jokers blod
- 18 Superkræfter: Absolut viden
- 17 Svaghed: Mobius Chair
- 16 Superkraft: Superstyrke og holdbarhed via superpiller
- 15 Svaghed: Menneskelige begrænsninger
- 14 Superkræfter: Genie Magic
- 13 Svagheder: Kan ikke adlyde magiske eller fremmede genier, der slavebinder hans vilje
- 12 Superkraft: Echolocation
- 11 Svaghed: Talia Al Ghul
- 10 Superkraft: Magic Armors
- 9 Svaghed: Overforbrug af rustninger vil gøre en ende på ham
- 8 Superkraft: Vampyrfysiologi
- 7 Svaghed: Sollys
- 6 Superkræfter: Blackrock Symbiote
- 5 Svaghed: Dæmonisk besættelse
- 4 Superkraft: Speed Force Connection
- 3 3: Svaghed: Speedster Svagheder
- 2 Superkraft: Guddommelig styrke
- 1 Svaghed: Et specifikt våben
20 Superkræfter: Forskellige Lantern Power Rings
Batmans viljestyrke, retfærdighedssans og den frygt, han vækker, er så stærk, at han har vundet flere Lantern Corps’ opmærksomhed.
I flere tilfælde er Batman blevet betroet Hal Jordans grønne kraftring for midlertidigt at blive en Green Lantern.
Der var endda en tid, hvor han blev en White Lantern, hvilket gjorde ham til DC’s ækvivalent til en gud. Desværre er Batman også blevet rekrutteret af andre, mere ondsindede Lantern-fraktioner. Selv om det kun var i korte perioder, har Batman brugt kræfterne fra en Yellow Power Ring i Sinestro Corps War og Forever Evil-historierne.
Men endnu værre end at være en Yellow Lantern blev Batman også rekrutteret som en Black Lantern i Blackest Night. Ondskaben og hensynsløsheden i denne Lantern-version af Batman var uovertruffen indtil Dawnbreakers ankomst i Dark Nights: Metal.
19 Svaghed: Jokers blod
Jokers eksistens truer konstant med at korrumpere Batman, ikke kun på et moralsk plan, men også på et biologisk plan.
I Batman: Arkham City overfører Jokeren en prøve af sit blod, som blev korrumperet af en giftvariant kendt som Titan i i i Arkham Asylum, til Batman.
Denne dosis inficeret Jokerblod svækker Batman faretruende meget, så han er tvunget til at henvende sig til League of Assassins for at få hjælp.
I Batman: Arkham Knight kæmper Batman stadig med Jokers blod i sit system, som truer med at forvandle Batman til en kopi af ham selv. I The Batman Who Laughs # 1 afsløres det, at enhver substans, der er inkuberet i Jokers krop, kan korrumpere Batman. Efter at være blevet tvunget til at dræbe Jokeren bliver Batman udsat for en gas, der slipper ud af hans krop. Dette forvandler ham senere til Batman/Joker-hybrid, kendt som The Batman Who Laughs.
18 Superkræfter: Absolut viden
Som verdens største detektiv er Batmans intellekt en vigtig faktor, der berettiger hans høje trusselsniveau. Forestil dig nu, hvis Batman fandt en måde at skubbe sin intelligens langt ud over menneskelig forståelse.
Det er præcis, hvad der sker under begivenhederne i Darkseid War storyline. For at lære, hvordan man kan imødegå truslen fra Anti-Monitor, tager Batman kontrol over Metrons Mobius Chair. Ved at tage plads på stolen forvandler Batman sig selv til Vidensguden.
Som navnet antyder, opnår Batman takket være Mobius-stolen fuldstændig viden om alt i kosmos.
Med undtagelse af hvem Anti-Monitor er, kan Batman forudsige ethvert udfald og besvare ethvert spørgsmål, herunder Jokers virkelige identitet. Desværre, selv om denne almægtige viden viser sig at være gavnlig, indebærer den også en enorm risiko.
17 Svaghed: Mobius Chair
Mobius Chair, som normalt bruges af observatøren Metron, er et meget avanceret og kraftfuldt teknologisk køretøj. Den, der sidder på den, bliver almægtig og får magt til at rejse gennem tid, rum og endda andre dimensioner.
Det viser sig, at Batman også er i stand til at bruge Mobiusstolens kraft. I en periode opnåede Batman midlertidig guddommelighed med viden om kosmos lige ved hånden.
Uheldigvis er selv han ikke immun over for bivirkningen ved at bruge stolen.
Langvarig eksponering truede med at overvælde ham og gjorde ham til en fare for sine allierede. Heldigvis var Hal Jordan i stand til at redde Batman fra sig selv ved at bruge sin kraftring til at tvinge Batman ud af stolen. Mobius-stolen er et bevis på, at ikke engang Batman er immun over for fristelsen til absolut viden.
16 Superkraft: Superstyrke og holdbarhed via superpiller
Et par måneder efter udgivelsen af spillet Injustice: Gods Among Us, afslørede prequel-tegneserien af samme navn for fans oprindelsen bag Batmans superstyrke.
I Injustice Gods Among us #8 -12, efter et mislykket invasionsforsøg af styrker fra Apokolips, deler Superman kryptonisk nanoteknologi med Lex Luthor. Deres samarbejde viser sig at være vellykket fører til skabelsen af superpillen 5-U-93-R, som derefter falder i hænderne på Batman og hans Insurgents.
Når han indtager pillen, øges Batmans træk- og muskelstyrke med flere tusinde gange deres normale styrke, hvilket giver ham superstyrke og holdbarhed.
Takket være denne kraftforøgelse kan Batman kæmpe på lige fod med fjender (eller allierede), der engang var stærkere end ham, såsom Superman og Wonder Woman.
15 Svaghed: Menneskelige begrænsninger
Det er ingen tvivl om, at Batman er på toppen af den menneskelige perfektion. På trods af at han ikke er i besiddelse af nogen kræfter, er han stadig anerkendt som en trussel for både mennesker og rumvæsener. Desværre er Batman, uanset hans bedrifter og færdigheder, stadig et menneske og er stadig sårbar over for flere menneskelige svagheder.
Når han konfronteres med væsener, der er meget stærkere end ham som Superman og Darkseid, har han en tendens til at stole på teknologi og sin naturlige fysiske kondition for enten at opnå sejr eller foretage et hastigt tilbagetog.
Dertil kommer, at han også er sårbar over for menneskelige svagheder som f.eks. sin stolthed og frygt.
Så er det trods alt hans frygt for, at Justice League ville gå på afveje, der gjorde ham paranoid nok til at udtænke flere beredskabsplaner, der skulle neutralisere dem. Disse faktorer har ofte belastet Batmans forhold til sine kolleger i ligaen.
14 Superkræfter: Genie Magic
Nej, det er ikke en joke, Batman havde faktisk en genies kræfter. Dette blev kun vist i Detective Comics #322. I dette nummer konfronterer Batman en gruppe tyve, som stjæler en artefakt, der er kendt som Larko-lampen. Efter at være blevet udsat for støv fra lampen, forvandler Batman sig til en rigtig levende Bat-Genie.
Som navnet antyder, overtager Batman alle de kræfter, der traditionelt forbindes med genier. Dette omfatter evnen til at bruge magi, flyvning og vigtigst af alt, evnen til at opfylde ønsker.
Selvom konceptet kan lyde fjollet, besidder denne version af Batman enorme kræfter. På grund af tyvenes mangel på kreativ tænkning bliver det fulde omfang af Bat-Genies kræfter aldrig afsløret.
Det er dog muligt, at Batmans ønskestillende kræfter som genie kunne have været stærke nok til potentielt at forvrænge virkeligheden.
13 Svagheder: Kan ikke adlyde magiske eller fremmede genier, der slavebinder hans vilje
Som man kigger tilbage på Batman Genie-indlægget, er der en ulempe ved at have geniekræfter. Efter at være blevet en ånd, bliver Batman en fange af lampens magi.
Når dette sker, er Batman forpligtet til at adlyde kommandoer fra enhver, der kontrollerer Larko-lampen. Selv hvis kommandoen går imod hans tro, kan Batman ikke afvise et ønske fra en person, der holder lampen.
Det er ikke første gang, at Batmans vilje er blevet overskrevet af en magtfuld artefakt.
I Blackest Night bliver Batman efter sin død i Darkseids hænder senere bragt tilbage til livet som en Black Lantern.
Selv om den Batman, der blev genoplivet, faktisk var en klon, var det stadig en nøjagtig kopi af ham. Desværre er hans moral overskrevet og erstattet af Black Lanterns eneste ønske om at udrydde alt liv i universet.
12 Superkraft: Echolocation
The Amazo Virus storyline er berømt for at skabe de begivenheder, som gjorde det muligt for Batman endelig at leve op til sin navnebror. Under udbruddet af en smitte kaldet Amazo-virus begyndte almindelige mennesker at udvikle superkræfter.
Det lyder godt, ikke? Forkert. En ubehagelig bivirkning ved Amazo-virussen er, at den sender folk ud i et berserker-lignende raseri, som derefter efterfølges af en langsom og pinefuld død.
Under udbruddet bliver Batman smittet med virussen. Heldigvis var ligaen i stand til at finde en kur i tide, men ikke før han udvikler sit eget sæt af kræfter.
Virussen gør ham blind, men til gengæld manifesterer han også ekkolokaliseringsbaserede kræfter. Som om det ikke var sejt nok, udvikler Batman også evnen til at generere soniske stød, som var kraftige nok til at gøre Armen Ikarus, alias den nye Amazo og Subject Zero, bevidstløs.
11 Svaghed: Talia Al Ghul
Ud af alle de fjender, Batman har stået over for, er der kun én af dem, der kan betragtes som hans egen personlige kryptonit. Den ære går til ingen anden end Talia Al Ghul.
Som datter af Ra’s Al Ghul er Talia en af de få personer, der er i stand til at få Batman til at sænke sin vagt.
En af hendes største bedrifter var at undfange hendes og Batmans barn, Damian, og derefter narre ham til at tro, at han døde i en abort. På den måde sikrede hun sig, at Ra’s kunne få en arving til at træne uden Batmans indblanding. Ligesom Batman har Talia også følelser for ham, og hun har mange gange sat sit liv på spil for at hjælpe ham. I sidste ende vender hendes loyalitet dog altid tilbage til sin far.
Nu er Talia ikke kun hans jævnaldrende i kamp, men hun har også formået at udnytte ham på hans mest sårbare punkt. En bedrift, som kun få kvinder har formået.
10 Superkraft: Magic Armors
Igennem årene har Batmans kostume gennemgået adskillige ændringer, fornyelser og opgraderinger. Nogle gange var han endda afhængig af at blande sin dragt med rustning, der havde magiske egenskaber.
To af de mest bemærkelsesværdige eksempler er Suit of Sorrows og Hellbat Armor.
Som gave fra Talia brugte Batman de mystiske egenskaber i Suit of Sorrows til at styrke sine fysiske evner for at besejre Ra’s og hans hær af snigmordere.
På den anden side er Hellbat Armor muligvis den mest kraftfulde dragt, som han er i besiddelse af. Batman designede selv dragten og fik hvert enkelt medlem af ligaen til at bidrage til smedningsprocessen. Selv om det for det meste er teknologi, gør Wonder Womans involvering i dens skabelse det meget sandsynligt, at Hellbat-rustningen indeholder nogle spor af magi.
Kræfterne fra disse to dragter gør Batman praktisk talt uovervindelig. Desværre er der, som med alle store kræfter, en pris at betale for deres brug.
9 Svaghed: Overforbrug af rustninger vil gøre en ende på ham
På grund af kraften i disse to rustninger har Batman kun små tidsrum, hvor han kan bære dem uden fare.
For Suit of Sorrows kom Batman til den erkendelse, at hvis han bar dragten i for lang tid, ville han langsomt miste kontrollen over al rationel tænkning.
Hvis han havde beholdt rustningen på, ville han være endt som de tidligere ejere og gået amok.
Hellbat rustningen indebærer en endnu større risiko. I modsætning til Suit of Sorrows udgør Hellbat-rustningen mere en fysisk risiko end en psykologisk risiko. Som en af hans stærkeste rustninger kan dragten ikke fungere ordentligt uden at trække energi direkte fra Bruce’ krop. Hvis du bruger rustningen for længe eller overskrider dens anbefalede grænser, kan det bogstaveligt talt dræne Batman for hans livskraft.
8 Superkraft: Vampyrfysiologi
I Batman – Vampyrtrilogien får Batman-fans et indblik i, hvad der ville ske, hvis Batman blev en vampyr.
I del 1 af trilogien, Batman og Dracula: Red Rain, møder Batman Dracula og hans kuld af vampyrer, som er ansvarlige for mordet på Gothams hjemløse befolkning. Efter at være blevet bidt af en vampyr ved navn Tanya, forvandler Batman sig til en ufuldstændig vampyr.
Batman får hurtigt fat i sine nye vampyrkræfter, som i høj grad forbedrer hans styrke, smidighed og sanser.
Han udvikler endda rigtige flagermusvinger, der gør det muligt for ham at flyve. Med sine nye vampyrevner vender Batman hurtigt situationen i sin kamp mod Dracula. Desværre dræner Dracula ham desværre for blod under deres kamp, hvilket permanent forvandler ham til en fuld vampyr.
Da han bliver en fuld vampyr, øges Batmans overnaturlige kræfter yderligere, og han lærer endda at forvandle sig til en tåge-lignende tilstand.
7 Svaghed: Sollys
Tanken om at have vampyrkræfter kan lyde som den ideelle kraft for Batman, men sandheden er, at omkostningerne ved at bruge dem er alt for store.
Mens hans trang til at kæmpe mod at drikke menneskeblod er skadelig for hans moral, er det ikke hans største svaghed.
Det giver faktisk en stor fordel i forhold til andre vampyrer. Ved at afholde sig fra at drikke menneskeblod bliver Batman ikke påvirket af helligt vand eller krucifikser. Et faktum, som Joker lærer på den hårde måde i Bloodstorm. Selv når han får en pæl i hjertet, lykkes det kun at lægge ham i koma.
I slutningen af Crimson Mist forsøger Batman at gøre en ende på sin forbandede tilværelse og gør det ved at udsætte sig selv for sollys. Mens læserne ser hans krop forsvinde, bekræfter Batmans handlinger, at sollyset er den eneste metode, der permanent kan gøre en ende på de lidelser, som hans forbandede eksistens medfører.
6 Superkræfter: Blackrock Symbiote
En interessant kendsgerning om DC er, at de ligesom Marvel har deres egen version af Venom-symbioten. Denne fremmede substans, der kaldes Blackrock-symbioten, dækker sine værter med sort slim og tvinger dem ind i en vild tilstand.
Sortrock-symbioten er dog en smule stærkere end Venom-symbioten.
Grunden skyldes, at den giver ekstra evner til sin vært, som Venom-symbioten ikke gør.
Mellem Batman/Superman nummer 28-33 blev Batman udsat for Blackrock-symbioten. Eksponeringen gav ham evnen til at flyve, samt superstyrke, superholdbarhed og evnen til at absorbere og projicere energi. Under påvirkning af Blackrock-symbioten var Batman lige så stærk som Superman, og han var endda tæt på at besejre manden af stål.
5 Svaghed: Dæmonisk besættelse
Batman er kendt for at have en ukuelig vilje. Selv det at blive udsat for flere skud af Scarecrow’s frygtgift er ikke nok til at knække ham. Det ser dog ud til, at selv hans mentale forsvar ikke er stærkt nok til at bekæmpe besættelse fra mystiske elementer.
I den animerede film Justice League Dark viser han, at han i det mindste kan modstå besættelse fra en menneskelig ånd som Deadman. I de få gange, han blev udsat for denne form for besættelse, blev dens effektivitet over for ham mindre efter hver brug. Desværre er det en anden historie med besættelse af dæmonisk karakter.
I filmen Justice League vs. Teen Titans konkluderer Batman, at han ikke har nogen chance for at modstå besættelse fra en af Trigons dæmoner.
Den eneste metode han som til at forhindre sig selv i at blive overtaget er ved at injicere sig selv med et specialiseret nervegift, som sætter ham i koma.
4 Superkraft: Speed Force Connection
Med udgivelsen af Dark Nights: Metal blev en ny ond speedster introduceret i DC-universet. Hans kraft og forbindelse til hastighedskraften er så stærk, at den overgår alle andre speedsters, inklusive The Flash.
Denne speedster er ingen ringere end The Red Death, alias Batman fra Earth-52. Red Death, der blev introduceret i Batman: The Red Death #1, fik sine kræfter ved at kombinere sin batmobil og det kosmiske løbebånd for at fusionere sig selv med sin jords Flash.
Som de fleste speedsters kan Red Death nemt bevæge sig gennem tid og rum, men han besidder også et par ekstra evner, der gør ham endnu mere truende.
Han har også evnen til at skabe hastighedskraftkonstruktioner i form af flagermus, som kan få en person til at ældes til støv, når han kommer i kontakt med en af dem. Det er unødvendigt at sige, at det er en yderst smertefuld måde at dø på.
3 3: Svaghed: Speedster Svagheder
Ved at få Flashs hastighed, får Red Death også en speedsters svagheder. Dette omfatter en sårbarhed over for våben eller kræfter, der reducerer hans evne til at generere friktion. Han kan heller ikke løbe, når han er under et stærkt gravitationsfelt.
Red Death har også en anden usædvanlig svaghed. Efter at have fusioneret sin krop med Flash fik han sin hastighed, men han fik også sin bevidsthed fanget i sig selv. Han skal altid være på vagt for at forhindre Flash i at overtage kontrollen.
Red Deaths krop er meget ustabil på grund af den måde, hvorpå han fik sine kræfter.
Hans krop kan bryde permanent sammen, hvis han løber for hurtigt i for lang tid. Dette hvis løber over sine grænser, kan han potentielt køre sig selv ud af eksistensen i lighed med, hvordan flashen gjorde. Hver gang han bevæger sig med høj hastighed, bliver hans krop desuden skilt ad i flagermuslignende fartkraftkonstruktioner, og han skal forblive ubevægelig for at genvinde sin form.
2 Superkraft: Guddommelig styrke
Som gud er Batman den ultimative afskrækkende faktor mod kriminalitet. I de mange gange, han er blevet en gud, har Batman opnået evner som almagt, udødelighed, evnen til at bevæge sig gennem rum og tid og overvældende magt.
Det at blive en gud kan desværre for alvor forstyrre en persons mentale tilstand, og Batman er ingen undtagelse.
I Batman: Merciless Vol. 1 stjæler Batman en hjelm, der tilhørte Ares, og bærer den for at blive den nye krigsgud. Ikke alene eliminerer denne version af Batman Ares for den rolle, han spillede i Wonder Womans død, han går også på hærgen i det mørke multiversum, før han slutter sig til Dark Nights.
Med så meget magt til rådighed har Bat-gudinderne, som The Merciless og Atmahn the Night Judge, meget få svagheder. Heldigvis findes der et våben, der er bygget med det ene formål at eliminere guddommelige væsener.
1 Svaghed: Et specifikt våben
Selv om det er på den teoretiske side, er der beviser for, at flagermusguder er sårbare over for Godkilleren.
Godkilleren blev smedet af den græske gud Hephaestus til Deathstroke og havde oprindeligt til formål at dræbe Titanen Lapetus. Det har dog vist sig, at den også har potentiale til at dræbe andre guddommelige væsener.
Ud over at kunne dræbe guder har Godkilleren også andre nyttige kræfter.
Den kan udstyre sin bruger med øget styrke, lede ham til sit mål, udløse chokbølger, kan skifte form til forskellige våben, absorbere slag og omdirigere dem tilbage til kilden med dobbelt så stor kraft og kan endda regenerere sig selv, hvis den bliver ødelagt.
Selv om Godkilleren er The Merciless’ hovedvåben, betyder det ikke, at han er immun over for den. På grund af at The Merciless’ kræfter er bundet til Ares’ egne, gør det ham også sårbar over for Godkilleren.
Hvilken af disse interesserede dig mest? Lad os vide det i kommentarerne!
- Lister batman
Om forfatteren
Matthew Guida er Organic List Writer for Screen Rant. Hans interesser ligger primært i popkultur og underholdning, og han nyder at skrive artikler om de nyeste film, tv-serier, tegneserier og videospil. han studerer i øjeblikket journalistik på Carleton University og søger at fremme sin karriere som journalist, samt at skærpe sine skrivefærdigheder. Han nyder anime, MCU, elsker japansk og italiensk mad og kan lide at holde sig opdateret på de sociale medier.
Mere fra Matthew Guida